Liga Combates GO (temporada 20)
La temporada 20 de la Liga Combates GO se desarrolló desde el 3 de septiembre del 2024 al 3 de diciembre del 2024.
Calendario[editar código | editar]
Liga Super Ball | ||
|---|---|---|
| Septiembre | ... | Septiembre |
| 3 | 10 | |
| Octubre | ... | Octubre |
| 1 | 8 | |
| Noviembre | ... | Noviembre |
| 5 | 12 | |
Liga Ultra Ball | ||
|---|---|---|
| Septiembre | ... | Septiembre |
| 10 | 17 | |
| Octubre | ... | Octubre |
| 8 | 15 | |
| Noviembre | ... | Noviembre |
| 12 | 19 | |
Liga Master Ball | ||
|---|---|---|
| Septiembre | ... | Septiembre |
| 17 | 24 | |
| Octubre | ... | Octubre |
| 15 | 22 | |
| Noviembre | ... | Noviembre |
| 19 | 26 | |
Las tres ligas | ||
|---|---|---|
| Septiembre | ... | Octubre |
| 24 | 1 | |
| Octubre | ... | Noviembre |
| 29 | 5 | |
| Noviembre | ... | Diciembre |
| 26 | 3 | |
Liga Super Ball Remix | ||
|---|---|---|
| Octubre | ... | Octubre |
| 22 | 29 | |
Liga Master Ball Premier | ||
|---|---|---|
| Noviembre | ... | Noviembre |
| 5 | 12 | |
Copa Galar: Chica | ||
|---|---|---|
| Septiembre | ... | Septiembre |
| 3 | 17 | |
Copa Psíquica: Super Ball | ||
|---|---|---|
| Septiembre | ... | Septiembre |
| 17 | 24 | |
Copa Galar: Super Ball | ||
|---|---|---|
| Octubre | ... | Octubre |
| 1 | 8 | |
Copa Luz Solar: Super Ball | ||
|---|---|---|
| Octubre | ... | Octubre |
| 8 | 15 | |
Copa Halloween: Chica | ||
|---|---|---|
| Octubre | ... | Octubre |
| 15 | 22 | |
Copa Halloween: Super Ball | ||
|---|---|---|
| Octubre | ... | Octubre |
| 22 | 29 | |
Copa Tesón: Super Ball | ||
|---|---|---|
| Noviembre | ... | Noviembre |
| 12 | 19 | |
Copa Retro: Super Ball | ||
|---|---|---|
| Noviembre | ... | Noviembre |
| 19 | 26 | |
Copa Captura: Al Máximo Super Ball | ||
|---|---|---|
| Noviembre | ... | Diciembre |
| 26 | 3 | |
Pokémon no permitidos[editar código | editar]
- Copa Psíquica
Durante la Copa Psíquica no se permite usar los siguientes Pokémon:
|
|
- Copa Luz Solar
Durante la Copa Luz Solar no se permite usar los siguientes Pokémon:
|
|
- Liga Super Ball Remix
Durante la Liga Super Ball Remix no se permite usar los siguientes Pokémon:
|
|
- Liga Master Ball Premier
Durante la Liga Master Ball Premier no se permite usar los siguientes Pokémon:
|
|
- Copa Tesón
Durante la Copa Tesón no se permite usar los siguientes Pokémon:
- Copa Captura
Durante la Copa Captura no se permite usar los siguientes Pokémon:
|
|
Investigación[editar código | editar]
Investigación temporal de Liga Combates GO[editar código | editar]

Durante toda esta temporada se activa una investigación temporal. Para obtenerla es necesario haber obtenido el pase de investigación temporal de Liga Combates GO de manera gratuita en la tienda.
| Fase | Tareas | Recompensa por tarea |
|---|---|---|
| 1/5 | Gana 10 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 |
| Gana 20 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 30 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 40 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 50 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Gana 60 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 70 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 80 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 90 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 100 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Recompensa final: 5000 | ||
| 2/5 | Gana 10 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 |
| Gana 20 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 30 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 40 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 50 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Gana 60 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 70 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 80 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 90 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 100 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Recompensa final: 5000 | ||
| 3/5 | Gana 10 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 |
| Gana 20 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 30 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 40 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 50 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Gana 60 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 70 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 80 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 90 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 100 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Recompensa final: 5000 | ||
| 4/5 | Gana 10 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 |
| Gana 20 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 30 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 40 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 50 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Gana 60 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 70 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 80 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 90 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 100 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Recompensa final: 5000 | ||
| 5/5 | Gana 10 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 |
| Gana 20 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 30 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 40 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1000 | |
| Gana 50 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Gana 60 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 70 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 80 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 90 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 1500 | |
| Gana 100 combates de Entrenador de la Liga Combates GO | 2500 | |
| Recompensa final: 5000 | ||
Fin de Semana de Combates GO[editar código | editar]
Durante el Fin de Semana de Combates GO, hay dos investigaciones, una gratuita y otra de pago con la compra del boleto por $1 dólar (o su moneda local).
- Gratuita
| Fase | Tareas | Recompensa por tarea |
|---|---|---|
| 1/1 | Combate en la Liga Combates GO 5 veces | 7500 PX |
| Combate en la Liga Combates GO 10 veces | 7500 PX | |
| Usa 10 ataques cargados supereficaces | 7500 PX | |
| Da más poder a un Pokémon 10 veces | 7500 PX | |
| Recompensa final: 3 | ||
- De pago
| Fase | Tareas | Recompensa por tarea |
|---|---|---|
| 1/1 | Combate en la Liga Combates GO 10 veces | 6000 |
| Combate en la Liga Combates GO 25 veces | 6000 | |
| Combate en la Liga Combates GO 50 veces | 6000 | |
| Usa 15 ataques cargados supereficaces | 6000 | |
| Da más poder a un Pokémon 10 veces | 6000 | |
| Recompensa final: 3 | ||
Requisitos por rango[editar código | editar]
| Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 | Rango 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Requisitos | - | +5 combates | +5 combates | +5 combates | +5 combates | +5 combates |
| Rango 7 | Rango 8 | Rango 9 | Rango 10 | Rango 11 | Rango 12 | |
| Requisitos | +1 victoria | +1 victoria | +1 victoria | +1 victoria | +5 combates | +5 victorias |
| Rango 13 | Rango 14 | Rango 15 | Rango 16 | Rango 17 | Rango 18 | |
| Requisitos | +6 victorias | +7 victorias | +8 victorias | +5 combates | +10 victorias | +15 victorias |
| Rango 19 | Rango 20 | Rango 21 | Rango 22 | Rango 23 | Rango 24 | |
| Requisitos | +20 victorias | +5 combates | Clasificación 2000 | Clasificación 2500 | Clasificación 2750 | Clasificación 3000 |
Recompensas[editar código | editar]
Al vencer 3 combates o al primer combate si utilizas un pase de incursión prémium podrás conseguir alguno de los Pokémon siguientes, se garantiza a Pikachu libre como encuentro de la primera vez a llegar hasta el rango leyenda. Los Pokémon legendarios van rotando dependiendo de cómo estén en las incursiones de nivel 5.
Recompensa para el entrenador[editar código | editar]
- A partir del rango guay se recibe zapatillas inspiradas en Allister.
- A partir del rango veterano se recibe máscara inspirado en Allister.
- A partir del rango experto se recibe atuendo inspirado en Allister.
- A partir del rango leyenda se recibe la pose inspirada en Allister.
Ajustes en movimientos[editar código | editar]
Estos son los cambios que sufren los movimientos en este temporada:
PvP[editar código | editar]
- Abrecaminos: su consumo de energía cambia de 50 a 45.
- Ala de acero: su generación de energía cambia de 7 a 6.
- Antiaéreo: su daño cambia de 12 a 11.
- Ataque celestial/Ataque aéreo: su daño cambia de 75 a 85, su consumo de energía cambia de 50 a 55.
- Ataque de ala/Ataque ala: su generación de energía cambia de 8 a 7.
- Avalancha: su daño cambia de 75 a 65.
- Bofetón lodo: su daño cambia de 11 a 12, su generación de energía cambia de 9 a 10.
- Carga parabólica/Carga parábola: su daño cambia de 65 a 70, su consumo de energía cambia de 55 a 50, ahora tiene un 66% de probabilidad de subir la defensa del usuario en un nivel.
- Contraataque: su generación de energía cambia de 7 a 6.
- Desenrollar: su daño cambia de 5 a 8.
- Disparo de lodo/Disparo lodo: su daño cambia de 3 a 4, su generación de energía cambia de 9 a 8.
- Electrocañón: ahora tiene un 33% de probabilidad de bajar el ataque del oponente en un nivel.
- Excavar: su daño cambia de 80 a 70.
- Garra de metal/Garra metal: su generación de energía cambia de 6 a 7.
- Giro fuego: su daño cambia de 10 a 11.
- Giro vil: su daño cambia de 65 a 55, su consumo de energía cambia de 40 a 35.
- Golpe bajo: su daño cambia de 5 a 8.
- Golpe de cuerpo/Golpe cuerpo: su daño cambia de 60 a 50.
- Golpe karate/Golpe kárate: su generación de energía cambia de 10 a 13.
- Hojas navaja/Hoja afilada: su daño cambia de 10 a 9.
- Maza de hueso/Hueso palo: su daño cambia de 40 a 55.
- Impresión/Impresionar: su daño cambia de 9 a 12.
- Joya de luz: su daño cambia de 80 a 85, su consumo de energía cambia de 60 a 50.
- Piquete venenoso/Picotazo veneno: su daño cambia de 3 a 4.
- Premonición: su daño cambia de 120 a 110.
- Psicoonda: su generación de energía cambia de 2 a 4.
- Puño sombra: su daño cambia de 40 a 55.
- Rapidez: su consumo de energía cambia de 40 a 35.
- Surf: su daño cambia de 65 a 75, su consumo de energía cambia de 40 a 45.
- Tinieblas: su daño cambia de 60 a 80, su consumo de energía cambia de 55 a 45.
- Viento feérico: su daño cambia de 3 a 4.
Disponibilidad[editar código | editar]
| Pokémon | Ataque rápido |
|---|---|
Nombre Tipo Daño | |
| Pokémon | Ataque caracteristico |
|---|---|
Nombre Tipo Daño Energía | |
|
|
65 | |











