Lista de localizaciones de Pokémon de Negro 2 y Blanco 2/Segunda generación

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Primera generación Segunda generación Tercera generación


En esta lista se muestran las localizaciones de los Pokémon de la segunda generación que aparecen en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2.

Localización de los Pokémon de Segunda generación en Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]

TES Nombre Tipo Imágen Negro 2 Blanco 2
152 Chikorita Tipo planta Chikorita PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
153 Bayleef Tipo planta Bayleef Evolucionar: de Chikorita (nivel 16). Evolucionar: de Chikorita (nivel 16).
154 Meganium Tipo planta Meganium Evolucionar: de Bayleef (nivel 32). Evolucionar: de Bayleef (nivel 32).
155 Cyndaquil Tipo fuego Cyndaquil PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
156 Quilava Tipo fuego Quilava Evolucionar: de Cyndaquil (nivel 14). Evolucionar: de Cyndaquil (nivel 14).
157 Typhlosion Tipo fuego Typhlosion Evolucionar: de Quilava (nivel 36). Evolucionar: de Quilava (nivel 36).
158 Totodile Tipo agua Totodile PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
159 Croconaw Tipo agua Croconaw Evolucionar: de Totodile (nivel 18). Evolucionar: de Totodile (nivel 18).
160 Feraligatr Tipo agua Feraligatr Evolucionar: de Croconaw (nivel 30). Evolucionar: de Croconaw (nivel 30).
161 Sentret Tipo normal Sentret Criando: de Furret.

Dream World: Bosque Pequeño con habilidad Cacheo.

Criando: de Furret.

Dream World: Bosque Pequeño con habilidad Cacheo.

162 Furret Tipo normal Furret Manada: Ruta 7. Manada: Ruta 7.
163 Hoothoot Tipo normalTipo volador Hoothoot Criando: De Noctowl.

RAdar Pokémon: Lente Especial C.

Criando: De Noctowl.

RAdar Pokémon: Lente Especial C.

164 Noctowl Tipo normalTipo volador Noctowl Salvaje: Reserva Natural.

Evolucionar: De Hoothoot.

Salvaje: Reserva Natural.

Evolucionar: De Hoothoot.

165 Ledyba Tipo bichoTipo volador Ledyba Intercambiar: De Pokémon Negro Pokémon Blanco Pokémon Blanco 2.

Dream World:Alto Cielo con la habilidad Cobardía.

Criando: De Ledian.

Dream World:Alto Cielo con la habilidad Cobardía.

166 Ledian Tipo bichoTipo volador Ledian Intercambiar: de Pokémon Blanco, Pokémon Negro o Pokémon Blanco 2.

Dream World: Con la habilidad Puño férreo.

Evolucionar: a Ledyba (Nivel 18).

Intercambiar: de Pokémon Blanco, Pokémon Negro o Pokémon Blanco 2.

Dream World: Con la habilidad Puño férreo.

Evolucionar: a Ledyba (Nivel 18).

167 Spinarak Tipo bichoTipo veneno Spinarak Dream World: Villa Antigua con la habilidad Francotirador.

Criando: de Ariados.

Dream World: Villa Antigua con la habilidad Francotirador.

Intercambiar: de Pokémon Negro, Pokémon Blanco o Pokémon Negro 2.

168 Ariados Tipo bichoTipo veneno Ariados Manada Pokémon: Ruta 22.

Dream World: Con la habilidad Francotirador.

Evolucionar: a Spinarak (nivel 22).

Intercambiar: de Pokémon Blanco, Pokémon Negro o Pokémon Negro 2.

Dream World: Con la habilidad Francotirador.

Evolucionar: a Spinarak (nivel 22).

169 063 Crobat Tipo venenoTipo volador Crobat Salvaje: En el Solar de los Sueños (cuando la hierba se mueve).

Dream World: Con la habilidad Allanamiento.

Evolucionar: a Golbat por amistad con su entrenador, subiendo un nivel.

Salvaje: En el Solar de los Sueños (cuando la hierba se mueve).

Dream World: Con la habilidad Allanamiento.

Evolucionar: a Golbat por amistad con su entrenador, subiendo un nivel.

170 Chinchou Tipo aguaTipo eléctrico Chinchou Pescando: Bahía Arenisca.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad absorbe agua.

Pescando: Bahía Arenisca.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad absorbe agua.

171 Lanturn Tipo aguaTipo eléctrico Lanturn Pescando, en sombra de agua: Bahía Arenisca.

Dream World: Con la habilidad absorbe agua.

Evolucionar: a Chinchou (nivel 27).

Pescando, en sombra de agua: Bahía Arenisca.

Dream World: Con la habilidad absorbe agua.

Evolucionar: a Chinchou (nivel 27).

172 Pichu Tipo eléctrico Pichu PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Criando: de Pikachu o Raichu

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Criando: de Pikachu o Raichu

173 088 Cleffa Tipo normal Cleffa Criando: de Clefairy o Clefable Criando: de Clefairy o Clefable
174 281 Igglybuff Tipo normal Igglybuff Criando: de Jigglypuff o Wigglytuff.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Tornadus (gotas oníricas verdes o azules).

Criando: de Jigglypuff o Wigglytuff.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Tornadus (gotas oníricas verdes o azules).

175 Togepi Tipo normal Togepi Intercambio del videojuego: por cualquier Pokémon con el dueño, si elegiste el personaje femenino o dueña, si elegiste el personaje masculino del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlos un cierto número de veces.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños con la habilidad Afortunado.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Landorus (gotas oníricas rosas o azules).

Intercambio del videojuego: por cualquier Pokémon con el dueño, si elegiste el personaje femenino o dueña, si elegiste el personaje masculino del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarlos un cierto número de veces.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños con la habilidad Afortunado.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Landorus (gotas oníricas rosas o azules).

176 Togetic Tipo normal Togetic Dream World: Con la habilidad Afortunado.

Evolucionar: a Togepi (amistad + 1 nivel).

Dream World: Con la habilidad Afortunado.

Evolucionar: a Togepi (amistad + 1 nivel).

177 Natu Tipo psíquicoTipo volador Natu Manada: Ruta 5.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad espejomágico.

Manada: Ruta 5.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad espejomágico.

178 Xatu Tipo psíquicoTipo volador Xatu Dream World: con la habilidad espejomágico.

Evolucionar: a Natu (nivel 25).

Dream World: con la habilidad espejomágico.

Evolucionar: a Natu (nivel 25).

179 025 Mareep Tipo eléctrico Mareep Salvaje: Rancho Ocre.

Dream World: En el Bosque Pequeño con la habilidad Más.

Salvaje: Rancho Ocre.

Dream World: En el Bosque Pequeño con la habilidad Más.

180 026 Flaaffy Tipo eléctrico Flaaffy Dream World: con la habilidad Más.

Evolucionar: a Mareep (nivel 15).

Dream World: con la habilidad Más.

Evolucionar: a Mareep (nivel 15).

181 027 Ampharos Tipo eléctrico Ampharos Dream World: con la habilidad Más.

Evolucionar: a Flaaffy (nivel 30).

Dream World: con la habilidad Más.

Evolucionar: a Flaaffy (nivel 30).

182 Bellossom Tipo planta Bellossom Dream World: con la habilidad Alma cura.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: a Gloom (utilizando Piedra solar).

Dream World: con la habilidad Alma cura.

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: a Gloom (utilizando Piedra solar).

183 031 Marill Tipo agua Marill Salvaje: Rutas 6, 11, 22, Puente Villa y Santuario Abundancia.

Surf: Rutas 6, 22, Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.

Surf, en sombra de agua: Ruta 20 y Rancho Ocre.

Claro Oculto: Rancho Ocre.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Herbívoro.

Evolucionar: a Azurill (amistad).

Salvaje: Rutas 6, 11, 22, Puente Villa y Santuario Abundancia.

Surf: Rutas 6, 22, Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.

Surf, en sombra de agua: Ruta 20 y Rancho Ocre.

Claro Oculto: Rancho Ocre.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Herbívoro.

Evolucionar: a Azurill (amistad).

184 032 Azumarill Tipo agua Azumarill Salvaje, cuando la hierba se mueve: Rutas 6, 11, 22, Puente Villa y Santuario Abundancia.

Surf, en sombra de agua: Rutas 6, 20, 22, Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.

Dream World: Con la habilidad herbívoro.

Evolucionar: a Marill (nivel 18).

Salvaje, cuando la hierba se mueve: Rutas 6, 11, 22, Puente Villa y Santuario Abundancia.

Surf, en sombra de agua: Rutas 6, 20, 22, Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Rancho Ocre, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.

Dream World: Con la habilidad herbívoro.

Evolucionar: a Marill (nivel 18).

185 Sudowoodo Tipo roca Sudowoodo Manada: Ruta 20.

Dream World: en Bosque Pequeño con la habilidad Cobardía.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2.

Dream World: en Bosque Pequeño con la habilidad Cobardía.

186 Politoed Tipo agua Politoed Pescando: Rutas 6, 19, 20, Rancho Ocre, Bosque de los Perdidos y Calle Victoria.

Dream World: Con la habilidad llovizna.

Evolucionando: a Poliwhirl mediante intercambio con otro entrenador, llevando equipado una roca del rey.

Pescando: Rutas 6, 19, 20, Rancho Ocre, Bosque de los Perdidos y Calle Victoria.

Dream World: Con la habilidad llovizna.

Evolucionando: a Poliwhirl mediante intercambio con otro entrenador, llevando equipado una roca del rey.

187 Hoppip Tipo plantaTipo volador Hoppip Manada: Ruta 18. Manada: Ruta 18.
188 Skiploom Tipo plantaTipo volador Skiploom Evolucionar: a Hoppip (nivel 18) Evolucionar: a Hoppip (nivel 18)
189 Jumpluff Tipo plantaTipo volador Jumpluff Evolucionar: a Skiploom (nivel 27) Evolucionar: a Skiploom (nivel 27)
190 Aipom Tipo normal Aipom Criando: de Ambipom.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Criando: de Ambipom.

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

191 020 Sunkern Tipo planta Sunkern Salvaje: Ruta 20 Salvaje: Ruta 20
192 021 Sunflora Tipo planta Sunflora Evolucionar: a Sunkern (utilizando Piedra solar). Evolucionar: a Sunkern (utilizando Piedra solar).
193 286 Yanma Tipo bichoTipo volador Yanma Salvaje: Ruta 3, Bosque Azulejo. Salvaje: Ruta 3, Bosque Azulejo.
194 Wooper Tipo aguaTipo tierra Wooper Criando: de Quagsire.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Ignorante.

Criando: de Quagsire.

Dream World: Mar Brillante con la habilidad Ignorante.

195 Quagsire Tipo aguaTipo tierra Quagsire Manada: Solo en primavera, verano y otoño: Ruta 8. Manada: Solo en primavera, verano y otoño: Ruta 8.
196 095 Espeon Tipo psíquico Espeon Evolucionar: de Eevee. Cuando alcance un alto grado de amistad, tras subir un nivel por la mañana, día o tarde.

Dream World: Con la habilidad Espejomágico.

Evolucionar: de Eevee. Cuando alcance un alto grado de amistad, tras subir un nivel por la mañana, día o tarde.

Dream World: Con la habilidad Espejomágico.

197 096 Umbreon Tipo siniestro Umbreon Evolucionar: de Eevee. Cuando alcance un alto grado de amistad, tras subir un nivel por la noche.

Dream World: Con la habilidad Foco interno.

Evolucionar: de Eevee. Cuando alcance un alto grado de amistad, tras subir un nivel por la noche.

Dream World: Con la habilidad Foco interno.

198 Murkrow Tipo siniestroTipo volador Murkrow Salvaje: Bosque Azulejo (Claro oculto).

Dream World: Con la habilidad Bromista.

Salvaje: Bosque Azulejo (Claro oculto).

Dream World: Con la habilidad Bromista.

199 Slowking Tipo aguaTipo psíquico Slowking Evolucionar: a Slowpoke mediante intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey. Evolucionar: a Slowpoke mediante intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey.
200 Misdreavus Tipo fantasma Misdreavus Intercambiar: de Pokémon Blanco

Dream World: Villa Antigua con la habilidad levitación.

Intercambiar: de Pokémon Blanco

Dream World: Villa Antigua con la habilidad levitación.

201 Unown Tipo psíquico Unown PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
202 Wobbuffet Tipo psíquico Wobbuffet Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces. Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces.
203 Girafarig Tipo normalTipo psíquico Girafarig Salvaje: Reserva Natural Salvaje: Reserva Natural
204 Pineco Tipo bicho Pineco Manada Pokémon: en Ruta 16

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Manada Pokémon: en Ruta 16

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

205 Forretress Tipo bichoTipo acero Forretress Evolucionar: a Pineco (nivel 31) Evolucionar: a Pineco (nivel 31)
206 035 Dunsparce Tipo normal Dunsparce Salvaje: Ruta 1, 2, 6, 12, 18, 20, Solar de los Sueños, Puente Villa, Calle Victoria y Rancho Ocre (cuando la hierba se mueve).

Claro oculto: Ruta 6.

Salvaje: Ruta 1, 2, 6, 12, 18, 20, Solar de los Sueños, Puente Villa, Calle Victoria y Rancho Ocre (cuando la hierba se mueve).

Claro oculto: Ruta 6.

207 221 Gligar Tipo tierraTipo volador Gligar Salvaje: Rutas 11, 15 y 23.

Claro oculto: Ruta 23.

Salvaje: Rutas 11, 15 y 23.

Claro oculto: Ruta 23.

208 072 Steelix Tipo aceroTipo tierra Steelix Dream World: Con la habilidad Potencia bruta.

Evolucionar: de Onix (intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto revestimiento metálico).

Salvaje: Monte Tuerca y Túnel Yakón (nube de polvo).

Dream World: Con la habilidad Potencia bruta.

Evolucionar: de Onix (intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto revestimiento metálico).

Salvaje: Monte Tuerca y Túnel Yakón (nube de polvo).

209 Snubbull Tipo normal Snubbull Criando: de Granbull.

Dream World: Villa Antigua.

Criando: de Granbull.

Dream World: Villa Antigua.

210 Granbull Tipo normal Granbull Salvaje: Claro oculto. Salvaje: Claro oculto.
211 Qwilfish Tipo aguaTipo veneno Qwilfish Salvaje: Pescando en los remolinos de agua: Laboratorio P+P, Ruta 4, Ciudad Hormigón y Polígono Hormigón. Salvaje: Pescando en los remolinos de agua: Laboratorio P+P, Ruta 4, Ciudad Hormigón y Polígono Hormigón.
212 Scizor Tipo bichoTipo acero Scizor Dream World: Con la habilidad Metal liviano.

Evolucionar: de Scyther (intercambiándolo con otro entrenador equipado con Revestimiento metálico).

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Dream World: Con la habilidad Metal liviano.

Evolucionar: de Scyther (intercambiándolo con otro entrenador equipado con Revestimiento metálico).

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

213 232 Shuckle Tipo bichoTipo roca Shuckle Salvaje: Gruta Marina de noche en el primer sotano. Salvaje: Gruta Marina de noche en el primer sotano.
214 145 Heracross Tipo bichoTipo lucha Heracross Salvaje: Ruta 12 y Bosque de los Perdidos.

Claro Oculto: Bosque de los Perdidos

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

Intercambiar: de Pokémon Negro 2.

Claro Oculto: Bosque de los Perdidos

Dream World: En el ‎Parque de los Sueños.

215 252 Sneasel Tipo siniestroTipo hielo Sneasel Salvaje: Claro Oculto, Boquete Gigante

Dream World: En la ‎Cueva Helada.

Salvaje: Claro Oculto, Boquete Gigante

Dream World: En la ‎Cueva Helada.

216 Teddiursa Tipo normal Teddiursa Intercambio: por cualquier Pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chico). Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chico).
217 Ursaring Tipo normal Ursaring Evolucionar: a Teddiursa (nivel 30) Evolucionar: a Teddiursa (nivel 30)
218 Slugma Tipo fuego Slugma Dream World: Monte Escarpado con la habilidad armadura frágil. Dream World: Monte Escarpado con la habilidad armadura frágil.
219 Magcargo Tipo fuegoTipo roca Magcargo Intercambiar: de Pokémon Negro o Blanco. Intercambiar: de Pokémon Negro o Blanco.
220 258 Swinub Tipo hieloTipo tierra Swinub Criando: de Piloswine o Mamoswine. Criando: de Piloswine o Mamoswine.
221 259 Piloswine Tipo hieloTipo tierra Piloswine Salvaje: Boquete Gigante.

Dream World]]: Cueva Helada.

Evolucionar: de Swinub (nivel 33).

Salvaje: Boquete Gigante.

Dream World]]: Cueva Helada.

Evolucionar: de Swinub (nivel 33).

222 237 Corsola Tipo aguaTipo roca Corsola Salvaje: Claro Oculto, Ciudad Marga Salvaje: Claro Oculto, Ciudad Marga
223 235 Remoraid Tipo agua Remoraid Salvaje: Ruta 21, Pescando en Bahía Arenisca. Salvaje: Ruta 21, Pescando en Bahía Arenisca.
224 236 Octillery Tipo agua Octillery Salvaje: Pescando con supercaña: Ruta 21 y Bahía Arenisca.

Evolucionar: a Remoraid (nivel 25).

Salvaje: Pescando con supercaña: Ruta 21 y Bahía Arenisca.

Evolucionar: a Remoraid (nivel 25).

225 254 Delibird Tipo hieloTipo volador Delibird Salvaje: Boquete Gigante, Ruta 22. Salvaje: Boquete Gigante, Ruta 22.
226 234 Mantine Tipo aguaTipo volador Mantine Salvaje, surfeando: Todas las estaciones: Ruta 21. Primavera, verano y otoño: Bahía Arenisca.

Dream World: Mar Brillante.

Salvaje, surfeando: Todas las estaciones: Ruta 21. Primavera, verano y otoño: Bahía Arenisca.

Dream World: Mar Brillante.

227 203 Skarmory Tipo aceroTipo volador Skarmory Salvaje: Montaña Reversia. Salvaje: Montaña Reversia.
228 Houndour Tipo siniestroTipo fuego Houndour Intercambiar: de Pokémon Negro.

Dream World: Villa Antigua.

Intercambiar: de Pokémon Negro.

Dream World: Villa Antigua.

229 Houndoom Tipo siniestroTipo fuego Houndoom Intercambiar: de Pokémon Negro. Intercambiar: de Pokémon Negro.
230 Kingdra Tipo aguaTipo dragón Kingdra Pescando: Rutas 17, 18 y Laboratorio P+P (en sombra de agua).

Dream World: Con la habilidad Humedad.

Evolucionar: a Seadra intercambiándolo con otro entrenador cuando vaya equipado con el objeto escamadragón.

Pescando: Rutas 17, 18 y Laboratorio P+P (en sombra de agua).

Dream World: Con la habilidad Humedad.

Evolucionar: a Seadra intercambiándolo con otro entrenador cuando vaya equipado con el objeto escamadragón.

231 Phanpy Tipo tierra Phanpy Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chica). Intercambio: por cualquier pokémon con la dueña del objeto perdido en Ciudad Mayólica al llamarla un cierto número de veces (sólo si eres chica).
232 Donphan Tipo tierra Donphan Evolucionar: a Phanpy (nivel 25). Evolucionar: a Phanpy (nivel 25).
233 Porygon2 Tipo normal Porygon2 Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: de Porygon (Intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto mejora).

Intercambiar: de Pokémon Blanco.

Evolucionar: de Porygon (Intercambiándolo con otro entrenador equipado con el objeto mejora).

234 Stantler Tipo normal Stantler Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad herbívoro.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad herbívoro.

235 Smeargle Tipo normal Smeargle Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Villa Antigua.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Villa Antigua.

236 Tyrogue Tipo lucha Tyrogue Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Espíritu vital.

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Espíritu vital.

237 Hitmontop Tipo lucha Hitmontop Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Con la habilidad Impasible.

Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque = Defensa).

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

Dream World: Con la habilidad Impasible.

Evolucionar: a Tyrogue (nivel 20, Ataque = Defensa).

238 Smoochum Tipo hieloTipo psíquico Smoochum Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Landorus (gotas oníricas azules).

Intercambiar: de Pokémon Negro y Blanco.

RAdar Pokémon: Aparece después de haber capturado a Landorus (gotas oníricas azules).

239 056 Elekid Tipo eléctrico Elekid Intercambiar: de Pokémon Blanco o Pokémon Blanco 2.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Espíritu vital.

Salvaje: Polígono Hormigón.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Espíritu vital.

240 053 Magby Tipo fuego Magby Salvaje: Polígono Hormigón.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Espíritu vital.

Intercambiar: de Pokémon Blanco o Pokémon Negro 2.

Dream World: Monte Escarpado con la habilidad Espíritu vital.

241 Miltank Tipo normal Miltank Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad herbívoro.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad herbívoro.

Pokétransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

242 Blissey Tipo normal Blissey Dream World: Con la habilidad Alma cura.

Evolucionar: a Chansey (amistad + 1 nivel).

Dream World: Con la habilidad Alma cura.

Evolucionar: a Chansey (amistad + 1 nivel).

243 Raikou Tipo eléctrico Raikou Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
244 Entei Tipo fuego Entei Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
245 Suicune Tipo agua Suicune Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.
246 292 Larvitar Tipo rocaTipo tierra Larvitar Criando: de Pupitar o Tyranitar.

Pokémon Dream World: Monte Escarpado, con la habilidad Velo arena.

Criando: de Pupitar o Tyranitar.

Pokémon Dream World: Monte Escarpado, con la habilidad Velo arena.

247 293 Pupitar Tipo rocaTipo tierra Pupitar Salvaje: Ruta 15. Salvaje: Ruta 15.
248 294 Tyranitar Tipo rocaTipo tierra Tyranitar Salvaje: En la Ruta 15 cuando la hierba se mueve (después de pasar la Liga). Salvaje: En la Ruta 15 cuando la hierba se mueve (después de pasar la Liga).
249 Lugia Tipo psíquicoTipo volador Lugia PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Lugia capturado en el RAdar Pokémon accediendo al modo IV Generación con un juego de Plata SoulSilver en la consola.

PokéTransfer: Transferir desde Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Especial: Transfiriendo un Lugia capturado en el RAdar Pokémon accediendo al modo IV Generación con un juego de Plata SoulSilver en la consola.

250 Ho-Oh Tipo fuegoTipo volador Ho-Oh Especial: Transfiriendo un Ho-Oh capturado en el RAdar Pokémon. Podrás capturarlo si introduces el cartucho Oro HeartGold en la ranura de la consola y pulsas la Lente Iris. Especial: Transfiriendo un Ho-Oh capturado en el RAdar Pokémon. Podrás capturarlo si introduces el cartucho Oro HeartGold en la ranura de la consola y pulsas la Lente Iris.
251 Celebi Tipo psíquicoTipo planta Celebi Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver. Pokétransfer: Transferir de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Localizaciones en otros juegos