Lista de localizaciones de Pokémon de Oro HeartGold y Plata SoulSilver/Cuarta generación

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Tercera generación Cuarta generación


En esta lista se muestran las localizaciones de los Pokémon de Cuarta generación que aparecen en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

Localización de los Pokémon de Cuarta generación en Oro HeartGold y Plata SoulSilver[editar código | editar]

Pokémon Tipo Imagen Oro HeartGold Plata SoulSilver
387 Turtwig Tipo planta Turtwig HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
388 Grotle Tipo planta Grotle HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Turtwig (nivel 18).

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Turtwig (nivel 18).

389 Torterra Tipo planta Tipo tierra Torterra HGSS.png Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Grotle (nivel 32).

Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Grotle (nivel 32).

390 Chimchar Tipo fuego Chimchar HGSS.png Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.
391 Monferno Tipo fuego Tipo lucha Monferno HGSS.png Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Chimchar (nivel 14).

Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Chimchar (nivel 14).

392 Infernape Tipo fuego Tipo lucha Infernape HGSS.png Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Monferno (nivel 36).

Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Monferno (nivel 36).

393 Piplup Tipo agua Piplup HGSS.png Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.
394 Prinplup Tipo agua Prinplup HGSS.png Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Piplup (nivel 16).

Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Piplup (nivel 16).

395 Empoleon Tipo agua Tipo acero Empoleon HGSS.png Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Prinplup (nivel 36).

Intercambiar: Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Evolucionar a Prinplup (nivel 36).

396 Starly Tipo normal Tipo volador Starly HGSS.png Especial: Utilizando Golpe cabeza contra árboles especiales por la ruta 2 antes de entrar a la ciudad por la parte en donde esta la valla al otro lado de ella utiliza golpe cabeza y te tiene que aparecer. Su aparición es muy escasa hay que intentarlo varias veces. Especial: Utilizando Golpe cabeza contra árboles especiales por la ruta 2 antes de entrar a la ciudad por la parte en donde esta la valla al otro lado de ella utiliza golpe cabeza y te tiene que aparecer. Su aparición es muy escasa hay que intentarlo varias veces.
397 Staravia Tipo normal Tipo volador Staravia HGSS.png Evolucionar de Starly (nivel 14). Evolucionar de Starly (nivel 14).
398 Staraptor Tipo normal Tipo volador Staraptor HGSS.png Evolucionar de Staravia (nivel 34). Evolucionar de Staravia (nivel 34).
399 Bidoof Tipo normal Bidoof HGSS.png Sonidos de Sinnoh en las rutas: 4, 6, 8, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Ruinas Alfa y Mt. Plateado. Sonidos de Sinnoh en las rutas: 4, 6, 8, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Ruinas Alfa y Mt. Plateado.
400 Bibarel Tipo normal Tipo agua Bibarel HGSS.png Evolucionar de Bidoof (nivel 15). Evolucionar de Bidoof (nivel 15).
401 Kricketot Tipo bicho Kricketot HGSS.png Manada Pokémon: Bosque Verde.

Salvaje: Concurso de captura de bichos, (los jueves y los sábados) después de obtener la Pokédex Nacional. Pokéwalker: Llano de Sinnoh.

Manada Pokémon: Bosque Verde.

Salvaje: Concurso de captura de bichos, (los jueves y los sábados) después de obtener la Pokédex Nacional. Pokéwalker: Llano de Sinnoh.

402 Kricketune Tipo bicho Kricketune HGSS.png Salvaje: Concurso de captura de bichos, (los jueves y los sábados) después de obtener la Pokédex Nacional.

Evolucionar a Kricketot (nivel 10).

Salvaje: Concurso de captura de bichos, (los jueves y los sábados) después de obtener la Pokédex Nacional.

Evolucionar a Kricketot (nivel 10).

403 Shinx Tipo eléctrico Shinx HGSS.png Sonidos de Sinnoh: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 11, 14, 15, 16, 17, 18, 29, 33, 36, 37, 38, 39, 46, 48, Parque Nacional. Sonidos de Sinnoh: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 11, 14, 15, 16, 17, 18, 29, 33, 36, 37, 38, 39, 46, 48, Parque Nacional.
404 Luxio Tipo eléctrico Luxio HGSS.png Zona Safari, después de obtener la Pokédex Nacional y tener acceso a los bloques.

Evolucionar a Shinx (nivel 15).

Zona Safari, después de obtener la Pokédex Nacional y tener acceso a los bloques.

Evolucionar a Shinx (nivel 15).

405 Luxray Tipo eléctrico Luxray HGSS.png Evolucionar a Luxio (nivel 30). Evolucionar a Luxio (nivel 30).
406 Budew Tipo planta

Tipo veneno

Budew HGSS.png Sonidos de Sinnoh: Encinar y Bosque Verde.

Salvaje: Zona Safari.

Sonidos de Sinnoh: Encinar y Bosque Verde.

Salvaje: Zona Safari.

407 Roserade Tipo planta

Tipo veneno

Roserade HGSS.png Evolucionar de Roselia utilizando Piedra día. Evolucionar de Roselia utilizando Piedra día.
408 Cranidos Tipo roca Cranidos HGSS.png Especial: Revivir el Fósil cráneo, sólo si es transferido desde Pokémon Diamante o Pokémon Platino, en el Museo de ciudad Plateada. Especial: Revivir el Fósil cráneo, sólo si es transferido desde Pokémon Diamante o Pokémon Platino, en el Museo de ciudad Plateada.
409 Rampardos Tipo roca Rampardos HGSS.png Evolucionar de Cranidos (nivel 30). Evolucionar de Cranidos (nivel 30).
410 Shieldon Tipo roca

Tipo acero

Shieldon HGSS.png Especial: Revivir el Fósil coraza, sólo si es transferido desde Pokémon Perla o Pokémon Platino, en el Museo de ciudad Plateada. Especial: Revivir el Fósil coraza, sólo si es transferido desde Pokémon Perla o Pokémon Platino, en el Museo de ciudad Plateada.
411 Bastiodon Tipo roca

Tipo acero

Bastiodon HGSS.png Evolucionar de Shieldon (nivel 30). Evolucionar de Shieldon (nivel 30).
412 Burmy Tipo bicho Burmy forma planta HGSS.png Golpe cabeza: Ruta 38, exactamente en la zona en donde se puede usar Treparrocas, en ella usas golpe cabeza en los árboles sin bajar nuevamente. Golpe cabeza: Ruta 38, exactamente en la zona en donde se puede usar Treparrocas, en ella usas golpe cabeza en los árboles sin bajar nuevamente.
413 Wormadam Tipo bicho

Tipo planta

Wormadam forma planta HGSS.png Evolucionar de Burmy (nivel 20), solo si es hembra. Evolucionar de Burmy (nivel 20), solo si es hembra.
414 Mothim Tipo bicho Tipo volador Mothim HGSS.png Evolucionar de Burmy (nivel 20), solo si es macho. Evolucionar de Burmy (nivel 20), solo si es macho.
415 Combee Tipo bicho Tipo volador Combee HGSS.png Salvaje: Concurso de captura de bichos, (los jueves y los sábados) después de obtener la Pokédex Nacional. Salvaje: Concurso de captura de bichos, (los jueves y los sábados) después de obtener la Pokédex Nacional.
416 Vespiquen Tipo bicho Tipo volador Vespiquen HGSS.png Evolucionar a Combee (nivel 21), sólo si es hembra. Evolucionar a Combee (nivel 21), sólo si es hembra.
417 Pachirisu Tipo eléctrico Pachirisu HGSS.png Zona Safari, después de obtener la Pokédex Nacional y tener acceso a los bloques.

Pokéwalker: Zona Vacacional, Acontecimiento.

Zona Safari, después de obtener la Pokédex Nacional y tener acceso a los bloques.

Pokéwalker: Zona Vacacional, Acontecimiento.

418 Buizel Tipo agua Buizel HGSS.png Sonidos de Sinnoh: Rutas 6, 9, 10, 13, 21, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, {{{|Rt|32}}, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Ruinas Alfa y Mt. Plateado.

Pokéwalker: Lago Bruma.

Sonidos de Sinnoh: Rutas 6, 9, 10, 13, 21, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, {{{|Rt|32}}, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Ruinas Alfa y Mt. Plateado.

Pokéwalker: Lago Bruma.

419 Floatzel Tipo agua Floatzel HGSS.png Zona Safari, después de obtener la Pokédex Nacional y tener acceso a los bloques.

Evolucionar a Buizel (nivel 26).

Zona Safari, después de obtener la Pokédex Nacional y tener acceso a los bloques.

Evolucionar a Buizel (nivel 26).

420 Cherubi Tipo planta Cherubi HGSS.png Salvaje: Usando Golpe cabeza en la única zona donde se puede escalar del Parque Nacional. Salvaje: Usando Golpe cabeza en la única zona donde se puede escalar del Parque Nacional.
421 Cherrim Tipo planta Cherrim HGSS.png Evolucionar a Cherubi (nivel 25). Evolucionar a Cherubi (nivel 25).
422 Shellos Tipo agua Shellos Oeste HGSS.png Pokéwalker: Playa Tormenta (Forma oeste).

Intercambiar: de Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Pokéwalker: Playa Tormenta (Forma oeste).

Intercambiar: de Pokémon Diamante, Perla o Platino.

423 Gastrodon Tipo agua Tipo tierra Gastrodon Oeste HGSS.png Evolucionar a Shellos (nivel 30). Evolucionar a Shellos (nivel 30).
424 Ambipom Tipo normal Ambipom HGSS.png Evolucionar a Aipom, después de aprender Doble golpe, subir un nivel. Es necesario poseer la Pokédex Nacional. Evolucionar a Aipom, después de aprender Doble golpe, subir un nivel. Es necesario poseer la Pokédex Nacional.
425 Drifloon Tipo fantasma Tipo volador Drifloon HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
426 Drifblim Tipo fantasma Tipo volador Drifblim HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
427 Buneary Tipo normal Buneary HGSS.png Manada Pokémon: Ruta 25 (Kanto).

Pokéwalker: Acontecimiento.

Manada Pokémon: Ruta 25 (Kanto).

Pokéwalker: Acontecimiento.

428 Lopunny Tipo normal Lopunny HGSS.png Evolucionar a Buneary (nivel + alta amistad). Evolucionar a Buneary (nivel + alta amistad).
429 Mismagius Tipo fantasma Mismagius HGSS.png Evolucionar a Misdreavus (Piedra noche). Evolucionar a Misdreavus (Piedra noche).
430 Honchkrow Tipo siniestro Tipo volador Honchkrow HGSS.png Evolucionar a Murkrow (Piedra noche). Evolucionar a Murkrow (Piedra noche).
431 Glameow Tipo normal Glameow HGSS.png Intercambiar: de Pokémon Perla. Intercambiar: de Pokémon Perla.
432 Purugly Tipo normal Purugly HGSS.png Intercambiar: de Pokémon Perla. Intercambiar: de Pokémon Perla.
433 Chingling Tipo psíquico Chingling HGSS.png Sonidos de Sinnoh: Pozo Slowpoke, Cueva Unión, Cueva Oscura, Islas Remolino, Monte Plateado, Ruta Helada, Cueva Acantilado, Cueva Diglett, Monte Moon, Cueva Celeste, Túnel Roca, Islas Espuma, Calle Victoria (Kanto), Cataratas Tohjo. Sonidos de Sinnoh: Pozo Slowpoke, Cueva Unión, Cueva Oscura, Islas Remolino, Monte Plateado, Ruta Helada, Cueva Acantilado, Cueva Diglett, Monte Moon, Cueva Celeste, Túnel Roca, Islas Espuma, Calle Victoria (Kanto), Cataratas Tohjo.
434 Stunky Tipo veneno

Tipo siniestro

Stunky HGSS.png Intercambiar: de Pokémon Diamante. Intercambiar: de Pokémon Diamante.
435 Skuntank Tipo veneno

Tipo siniestro

Skuntank HGSS.png Intercambiar: de Pokémon Diamante. Intercambiar: de Pokémon Diamante.
436 Bronzor Tipo acero

Tipo psíquico

Bronzor HGSS.png Sonidos de Sinnoh: Pozo Slowpoke, Cueva Unión, Cueva Oscura, Islas Remolino, Monte Plateado, Ruta Helada, Cueva Acantilado, Cueva Diglett, Monte Moon, Cueva Celeste, Túnel Roca, Islas Espuma, Calle Victoria (Kanto), Cataratas Tohjo.

Pokéwalker: Vía Campeón.

Sonidos de Sinnoh: Pozo Slowpoke, Cueva Unión, Cueva Oscura, Islas Remolino, Monte Plateado, Ruta Helada, Cueva Acantilado, Cueva Diglett, Monte Moon, Cueva Celeste, Túnel Roca, Islas Espuma, Calle Victoria (Kanto), Cataratas Tohjo.

Pokéwalker: Vía Campeón.

437 Bronzong Tipo acero

Tipo psíquico

Bronzong HGSS.png Evolucionar de Bronzor (nivel 33). Evolucionar de Bronzor (nivel 33).
438 Bonsly Tipo roca Bonsly HGSS.png Criando: a Sudowoodo equipado con Incienso roca. Criando: a Sudowoodo equipado con Incienso roca.
439 Mime Jr. Tipo psíquico Mime Jr. HGSS.png Criando: de Mr. Mime equipado con Incienso raro.

Pokéwalker: Llano de Sinnoh.

Criando: de Mr. Mime equipado con Incienso raro.

Pokéwalker: Llano de Sinnoh.

440 Happiny Tipo normal Happiny HGSS.png Criando: a Chansey o Blissey equipado con Incienso duplo.

Pokéwalker: Campo Amistad.

Criando: a Chansey o Blissey equipado con Incienso duplo.

Pokéwalker: Campo Amistad.

441 Chatot Tipo normal Tipo volador Chatot HGSS.png Sonidos de Sinnoh: Torre Bellsprout, Torre Campana y Torre Quemada. Sonidos de Sinnoh: Torre Bellsprout, Torre Campana y Torre Quemada.
442 Spiritomb Tipo fantasma

Tipo siniestro

Spiritomb HGSS.png Pokéwalker: Cueva Calma. Pokéwalker: Cueva Calma.
443 Gible Tipo dragón

Tipo tierra

Gible HGSS.png Salvaje: Zona Safari (Johto). Salvaje: Zona Safari (Johto).
444 Gabite Tipo dragón

Tipo tierra

Gabite HGSS.png Evolucionar a Gible (nivel 24). Evolucionar a Gible (nivel 24).
445 Garchomp Tipo dragón

Tipo tierra

Garchomp HGSS.png Evolucionar a Gabite (nivel 48). Evolucionar a Gabite (nivel 48).
446 Munchlax Tipo normal Munchlax HGSS.png Criando: a Snorlax equipado con Incienso lento.

Pokéwalker: Cueva Calma y Vía Campeón.

Criando: a Snorlax equipado con Incienso lento.

Pokéwalker: Cueva Calma y Vía Campeón.

447 Riolu Tipo lucha Riolu HGSS.png Salvaje: Zona Safari (después de haber conseguido la Pokédex Nacional).

Especial: Transfiriendo uno de Pokémon Ranger: Sombras de Almia tras realizar la misión especial ¡Rescata al Riolu secuestrado!

Salvaje: Zona Safari (después de haber conseguido la Pokédex Nacional).

Especial: Transfiriendo uno de Pokémon Ranger: Sombras de Almia tras realizar la misión especial ¡Rescata al Riolu secuestrado!

448 Lucario Tipo lucha

Tipo acero

Lucario HGSS.png Evolucionar a Riolu, durante el día, con un alto nivel de Amistad. Evolucionar a Riolu, durante el día, con un alto nivel de Amistad.
449 Hippopotas Tipo tierra Hippopotas HGSS.png Salvaje: Zona Safari (Johto) (Desierto). Salvaje: Zona Safari (Johto) (Desierto).
450 Hippowdon Tipo tierra Hippowdon HGSS.png Evolucionar a Hippopotas (nivel 34). Evolucionar a Hippopotas (nivel 34).
451 Skorupi Tipo veneno

Tipo bicho

Skorupi HGSS.png Zona Safari, después de obtener la Pokédex Nacional y tener acceso a los bloques. Zona Safari, después de obtener la Pokédex Nacional y tener acceso a los bloques.
452 Drapion Tipo veneno

Tipo siniestro

Drapion HGSS.png Evolucionar a Skorupi (nivel 40). Evolucionar a Skorupi (nivel 40).
453 Croagunk Tipo veneno

Tipo lucha

Croagunk HGSS.png Salvaje: Zona Safari (Albufera). Salvaje: Zona Safari (Albufera).
454 Toxicroak Tipo veneno

Tipo lucha

Toxicroak HGSS.png Evolucionar a Croagunk (nivel 37). Evolucionar a Croagunk (nivel 37).
455 Carnivine Tipo planta Carnivine HGSS.png Salvaje: Zona Safari (Albufera) y (Desierto).

Sonidos de Sinnoh: Encinar y Bosque Verde.

Salvaje: Zona Safari (Albufera) y (Desierto).

Sonidos de Sinnoh: Encinar y Bosque Verde.

456 Finneon Tipo agua Finneon HGSS.png Pokéwalker: Playa Tormenta.

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Pokéwalker: Playa Tormenta.

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

457 Lumineon Tipo agua Lumineon HGSS.png Evolucionar a Finneon (nivel 31). Evolucionar a Finneon (nivel 31).
458 Mantyke Tipo agua Tipo volador Mantyke HGSS.png Criando: a Mantine equipado con Incienso aqua. Criando: a Mantine equipado con Incienso aqua.
459 Snover Tipo planta

Tipo hielo

Snover HGSS.png PokéWalker: Senda Glacial. PokéWalker: Senda Glacial.
460 Abomasnow Tipo planta

Tipo hielo

Abomasnow HGSS.png Evolucionar a Snover (nivel 40). Evolucionar a Snover (nivel 40).
461 Weavile Tipo siniestro

Tipo hielo

Weavile HGSS.png Evolucionar a Sneasel subiendo de nivel de noche, equipado con Garra afilada. Evolucionar a Sneasel subiendo de nivel de noche, equipado con Garra afilada.
462 Magnezone Tipo eléctrico

Tipo acero

Magnezone HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. En esta generación no hay un lugar especial en el que pueda subir de nivel, por lo que no puede evolucionar. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. En esta generación no hay un lugar especial en el que pueda subir de nivel, por lo que no puede evolucionar.
463 Lickilicky Tipo normal Lickilicky HGSS.png Evolucionar a Lickitung, subiendo un nivel conociendo Desenrollar. Evolucionar a Lickitung, subiendo un nivel conociendo Desenrollar.
464 Rhyperior Tipo tierra

Tipo roca

Rhyperior HGSS.png Evolucionar de Rhydon, intercambiándolo con el objeto Protector equipado. Evolucionar de Rhydon, intercambiándolo con el objeto Protector equipado.
465 Tangrowth Tipo planta Tangrowth HGSS.png Evolucionar de Tangela aprendiendo Poder pasado y subir un nivel. Evolucionar de Tangela aprendiendo Poder pasado y subir un nivel.
466 Electivire Tipo eléctrico Electivire HGSS.png Evolucionar a Electabuzz, intercambiándolo con el objeto Electrizador equipado.

Especial: Transfiriéndolo de Pokémon Battle Revolution. Se puede conseguir como Pokémon especial usando el código para la versión española KN34-Q0UC-1MBX. Para la inglesa: B416-X4HT-VTWF.

Evolucionar a Electabuzz, intercambiándolo con el objeto Electrizador equipado.

Especial: Transfiriéndolo de Pokémon Battle Revolution. Se puede conseguir como Pokémon especial usando el código para la versión española KN34-Q0UC-1MBX. Para la inglesa: B416-X4HT-VTWF.

467 Magmortar Tipo fuego Magmortar HGSS.png Evolucionar a Magmar, intercambiándolo con el objeto Magmatizador equipado.

Especial: Transfiriéndolo de Pokémon Battle Revolution. Se puede conseguir como Pokémon especial usando el código KN34-Q0UC-1MBX para la versión española. Para la inglesa: B416-X4HT-VTWF.

Evolucionar a Magmar, intercambiándolo con el objeto Magmatizador equipado.

Especial: Transfiriéndolo de Pokémon Battle Revolution. Se puede conseguir como Pokémon especial usando el código KN34-Q0UC-1MBX para la versión española. Para la inglesa: B416-X4HT-VTWF.

468 Togekiss Tipo normal Tipo volador Togekiss HGSS.png Evolucionar a Togetic, utilizando una Piedra día. Evolucionar a Togetic, utilizando una Piedra día.
469 Yanmega Tipo bicho Tipo volador Yanmega HGSS.png Evolucionar de Yanma aprendiendo Poder pasado y subir un nivel. Evolucionar de Yanma aprendiendo Poder pasado y subir un nivel.
470 Leafeon Tipo planta Leafeon HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
471 Glaceon Tipo hielo Glaceon HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
472 Gliscor Tipo tierra Tipo volador Gliscor HGSS.png Evolucionar a Gligar, subiendo un nivel por la noche, equipado con Colmillo agudo. Evolucionar a Gligar, subiendo un nivel por la noche, equipado con Colmillo agudo.
473 Mamoswine Tipo hielo

Tipo tierra

Mamoswine HGSS.png Evolucionar de Piloswine aprendiendo Poder pasado y subir un nivel. Evolucionar de Piloswine aprendiendo Poder pasado y subir un nivel.
474 Porygon-Z Tipo normal Porygon-Z HGSS.png Evolucionar de Porygon2 intercambiándolo con Disco extraño. Evolucionar de Porygon2 intercambiándolo con Disco extraño.
475 Gallade Tipo psíquico

Tipo lucha

Gallade HGSS.png Evolucionar de Kirlia usando Piedra alba; solo si es macho. Evolucionar de Kirlia usando Piedra alba; solo si es macho.
476 Probopass Tipo roca

Tipo acero

Probopass HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
477 Dusknoir Tipo fantasma Dusknoir HGSS.png Evolucionar de Dusclops intercambiándolo con Tela terrible equipado. Evolucionar de Dusclops intercambiándolo con Tela terrible equipado.
478 Froslass Tipo hielo

Tipo fantasma

Froslass HGSS.png Evolucionar de Snorunt usando Piedra alba; solo si es hembra. Evolucionar de Snorunt usando Piedra alba; solo si es hembra.
479 Rotom Tipo eléctrico

Tipo fantasma

Rotom HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
480 Uxie Tipo psíquico Uxie HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
481 Mesprit Tipo psíquico Mesprit HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
482 Azelf Tipo psíquico Azelf HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
483 Dialga Tipo acero

Tipo dragón

Dialga HGSS.png Especial: Obteniendo el huevo del evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

Intercambiar: de Pokémon Diamante o Pokémon Platino.

Especial: Obteniendo el huevo del evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

Intercambiar: de Pokémon Diamante o Pokémon Platino.

484 Palkia Tipo agua

Tipo dragón

Palkia HGSS.png Especial: Obteniendo el huevo del evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

Intercambiar: de Pokémon Perla o Pokémon Platino.

Especial: Obteniendo el huevo del evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

Intercambiar: de Pokémon Perla o Pokémon Platino.

485 Heatran Tipo fuego

Tipo acero

Heatran HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Especial: Transfiriéndolo desde Pokémon Ranger: Trazos de luz, tras completar una misión solo por evento.

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Especial: Transfiriéndolo desde Pokémon Ranger: Trazos de luz, tras completar una misión solo por evento.

486 Regigigas Tipo normal Regigigas HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
487 Giratina Tipo fantasma

Tipo dragón

Giratina HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Especial: Obteniendo el huevo del evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Especial: Obteniendo el huevo del evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

488 Cresselia Tipo psíquico Cresselia HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino. Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.
489 Phione Tipo agua Phione HGSS.png Criar: de Manaphy. Criar: de Manaphy.
490 Manaphy Tipo agua Manaphy HGSS.png Especial: Transfiriendo el Huevo de Manaphy de Pokémon Ranger.

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Especial: Transfiriendo el Huevo de Manaphy de Pokémon Ranger.

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

491 Darkrai Tipo siniestro Darkrai HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Transferir de Pokémon Ranger: Sombras de Almia, tras completar la misión Libera la torre.

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Transferir de Pokémon Ranger: Sombras de Almia, tras completar la misión Libera la torre.

492 Shaymin Tipo planta Shaymin HGSS.png Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Transferir de Pokémon Ranger: Trazos de luz: Cuando se complete la misión Rescata al Shaymin Perdido.

Intercambiar: Desde Pokémon Diamante, Perla o Platino.

Transferir de Pokémon Ranger: Trazos de luz: Cuando se complete la misión Rescata al Shaymin Perdido.

493 Arceus Tipo normal Arceus HGSS.png Evento: Repartido al Nivel 100 atrapado en una Gloria Ball, equipado con una Baya Magua y con una Cinta Principal. Conoce los ataques sentencia y como especial distorsión, corte vacío y golpe umbrío, que son los ataques característicos de Dialga, Palkia y Giratina respectivamente. Este Arceus desbloquea el evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver. Evento: Repartido al Nivel 100 atrapado en una Gloria Ball, equipado con una Baya Magua y con una Cinta Principal. Conoce los ataques sentencia y como especial distorsión, corte vacío y golpe umbrío, que son los ataques característicos de Dialga, Palkia y Giratina respectivamente. Este Arceus desbloquea el evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

Localizaciones en otros juegos