Lista de objetos por número de índice de la segunda generación

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Cada objeto tiene un número interno en cada juego. Aquí se ordenan todos los objetos de la segunda generación.

Lista de objetos de la segunda generación[editar código | editar]

Hex Objeto
000 0x00 Nada
001 0x01 Master Ball
002 0x02 Ultra Ball
003 0x03 Polvo brillo
004 0x04 Super Ball
005 0x05 Poké Ball
006 0x06 Teru-sama1
007 0x07 Bicicleta
008 0x08 Piedra lunar
009 0x09 Antídoto
010 0x0A Antiquemar
011 0x0B Antihielo
012 0x0C Despertar
013 0x0D Antiparaliz
014 0x0E Restau. Todo
015 0x0F Máx. poción
016 0x10 Hiperpoción
017 0x11 Superpoción
018 0x12 Poción
019 0x13 Cuerda huida
020 0x14 Repelente
021 0x15 Elixir Máx.
022 0x16 Piedra fuego
023 0x17 Piedra trueno
024 0x18 Piedra agua
025 0x19 Teru-sama
026 0x1A Más PS
027 0x1B Proteína
028 0x1C Hierro
029 0x1D Carburante
030 0x1E Puño suerte
031 0x1F Calcio
032 0x20 Carameloraro
033 0x21 Precisión X
034 0x22 Piedra hoja
035 0x23 Polvo metálico
036 0x24 Pepita
037 0x25 Poké muñeco
038 0x26 Cura total
039 0x27 Revivir
040 0x28 Máx. Revivir
041 0x29 Protec. Esp.
042 0x2A Superrepel
043 0x2B Máx. Repel
044 0x2C Directo
045 0x2D Teru-sama
046 0x2E Agua fresca
047 0x2F Refresco
048 0x30 Limonada
049 0x31 Ataque X
050 0x32 Teru-sama
051 0x33 Defensa X
052 0x34 Velocidad X
053 0x35 Especial X
054 0x36 Monedero
055 0x37 Buscaobjetos
056 0x38 Teru-sama2
057 0x39 Repartir Exp
058 0x3A Caña vieja
059 0x3B Caña buena
060 0x3C Hoja plata
061 0x3D Supercaña
062 0x3E Más PP
063 0x3F Éter
064 0x40 Éter Máx.
065 0x41 Elixir
066 0x42 Escama roja
067 0x43 Poción secreta
068 0x44 Ticket barco
069 0x45 Huevo misterioso
070 0x46 Campana clara3
071 0x47 Ala plateada
072 0x48 Leche Mu-mu
073 0x49 Garra rápida
074 0x4A Bayantídoto
075 0x4B Hoja dorada
076 0x4C Arena fina
077 0x4D Pico afilado
078 0x4E Antiparabaya
079 0x4F Antiquembaya
080 0x50 Baya hielo
081 0x51 Flecha venenosa
082 0x52 Roca del rey
083 0x53 Bayamarga
084 0x54 Baya menta
085 0x55 Bonguri rojo
086 0x56 Mini seta
087 0x57 Seta grande
088 0x58 Polvo plata
089 0x59 Bonguri azul
090 0x5A Teru-sama
091 0x5B Mon. amuleto
092 0x5C Bonguri amarillo
093 0x5D Bonguri verde
094 0x5E Amuleto
095 0x5F Agua mística
096 0x60 Cuchara torcida
097 0x61 Bonguri blanco
098 0x62 Cinturón negro
099 0x63 Bonguri negro
100 0x64 Teru-sama
101 0x65 Bonguri rosa
102 0x66 Gafas de sol
103 0x67 Colaslowpoke
104 0x68 Lazo rosa
105 0x69 Palo
106 0x6A Bola humo
107 0x6B Antiderretir
108 0x6C Imán
109 0x6D Baya milagro
110 0x6E Perla
111 0x6F Perla grande
112 0x70 Piedraeterna
113 0x71 Hechizo
114 0x72 Caramelo furia
115 0x73 GS Ball
116 0x74 Tarjeta azul3
117 0x75 Semilla milagro
118 0x76 Hueso grueso
119 0x77 Cinta focus
120 0x78 Teru-sama
121 0x79 Polvoenergía
122 0x7A Raíz energía
123 0x7B Polvo curación
124 0x7C Hierba revivir
125 0x7D Piedra dura
126 0x7E Huevo suerte
127 0x7F Llave magnética
128 0x80 Maquinaria
129 0x81 Ticket huevo4
130 0x82 Objeto perdido
131 0x83 Polvoestelar
132 0x84 Trozo estrella
133 0x85 Llave sótano
134 0x86 Pase
135 0x87 Teru-sama
136 0x88 Teru-sama
137 0x89 Teru-sama
138 0x8A Carbón
139 0x8B Zumo de baya
140 0x8C Periscopio
141 0x8D Teru-sama
142 0x8E Teru-sama
143 0x8F Rev. metálico
144 0x90 Colmillodrag
145 0x91 Teru-sama
146 0x92 Restos
147 0x93 Teru-sama
148 0x94 Teru-sama
149 0x95 Teru-sama
150 0x96 Bayamisterio
151 0x97 Escamadragón
152 0x98 Gen loco
153 0x99 Teru-sama
154 0x9A Teru-sama
155 0x9B Teru-sama
156 0x9C Cen. sagrada
157 0x9D Peso Ball
158 0x9E Carta flor
159 0x9F Nivel Ball
160 0xA0 Cebo Ball
161 0xA1 Rapid Ball
162 0xA2 Teru-sama
163 0xA3 Bolaluminosa
164 0xA4 Amigo Ball
165 0xA5 Luna Ball
166 0xA6 Amor Ball
167 0xA7 Caja normal
168 0xA8 Caja grande
169 0xA9 Piedra solar
170 0xAA Cintalunares
171 0xAB Teru-sama
172 0xAC Mejora
173 0xAD Baya
174 0xAE Baya dorada
175 0xAF Regadera
176 0xB0 Teru-sama
177 0xB1 Parque Ball
178 0xB2 Ala arcoíris
179 0xB3 Teru-sama
180 0xB4 Ladrillo
181 0xB5 Carta surf
182 0xB6 Carta azul
183 0xB7 Carta retrato
184 0xB8 Carta amor
185 0xB9 Carta eón
186 0xBA Carta morfosis
187 0xBB Carta celeste
188 0xBC Carta música
189 0xBD Carta espejismo
190 0xBE Teru-sama
191 0xBF MT01
192 0xC0 MT02
193 0xC1 MT03
194 0xC2 MT04
195 0xC3 MT045
196 0xC4 MT05
197 0xC5 MT06
198 0xC6 MT07
199 0xC7 MT08
200 0xC8 MT09
201 0xC9 MT10
202 0xCA MT11
203 0xCB MT12
204 0xCC MT13
205 0xCD MT14
206 0xCE MT15
207 0xCF MT16
208 0xD0 MT17
209 0xD1 MT18
210 0xD2 MT19
211 0xD3 MT20
212 0xD4 MT21
213 0xD5 MT22
214 0xD6 MT23
215 0xD7 MT24
216 0xD8 MT25
217 0xD9 MT26
218 0xDA MT27
219 0xDB MT28
220 0xDC MT285
221 0xDD MT29
222 0xDE MT30
223 0xDF MT31
224 0xE0 MT32
225 0xE1 MT33
226 0xE2 MT34
227 0xE3 MT35
228 0xE4 MT36
229 0xE5 MT37
230 0xE6 MT38
231 0xE7 MT39
232 0xE8 MT40
233 0xE9 MT41
234 0xEA MT42
235 0xEB MT43
236 0xEC MT44
237 0xED MT45
238 0xEE MT46
239 0xEF MT47
240 0xF0 MT48
241 0xF1 MT49
242 0xF2 MT50
243 0xF3 MO01
244 0xF4 MO02
245 0xF5 MO03
246 0xF6 MO04
247 0xF7 MO05
248 0xF8 MO06
249 0xF9 MO07
250 0xFA MO0867
251 0xFB MO0968
252 0xFC MO1069
253 0xFD MO116
254 0xFE MO126
255 0xFF Cancelar

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Correspondiente al objeto Mapa pueblos de los juegos de la primera generación, pero no se puede usar.
  2. Correspondiente al objeto Poké Flauta de los juegos de la primera generación. Se puede usar igual que la Poké Flauta, pero no sirve para despertar a Snorlax de Ciudad Carmín, y el sonido solo suena cuando se usa sobre un Pokémon dormido fuera de batalla.
  3. 3,0 3,1 Solo existe en Pokémon Cristal. En Oro y Plata es Teru-sama.
  4. Solo existe en la versión japonesa de Pokémon Cristal.
  5. 5,0 5,1 Es un objeto similar a Teru-sama, que se almacena en caja objetos de la mochila en vez de la caja MT / MO. No tiene ninguna utilidad. Si lo lleva equipado un Pokémon, su nombre se muestra como Baya.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Es un objeto similar a Teru-sama, que se almacena en caja objetos de la mochila en vez de la caja MT / MO. No tiene ninguna utilidad.
  7. Corresponde a Lanzallamas, de la lista de movimientos que enseña el tutor de movimientos.
  8. Corresponde a Rayo, de la lista de movimientos que enseña el tutor de movimientos.
  9. Corresponde a Rayo hielo, de la lista de movimientos que enseña el tutor de movimientos.