Malamar (Luz Prohibida TCG)

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Malamar
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Carta de Malamar
Malamar en Luz Prohibida
Estándar
Expandido
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía psíquica
Puntos de salud 90 PS
Debilidad Energía psíquica ×2
Resistencia Ninguna
Coste de retirada Energía incoloraEnergía incolora
N.º:51/131
Rareza:Rara
N.º:SM117
Rareza:Promo
N.º:SV18/SV94
Rareza:Rara Holo Variocolor

Malamar es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía psíquica. Es la carta n.º 51/131 de la expansión Luz Prohibida, la n.º SM117 de las cartas promocionales de la serie Sol y Luna y la n.º SV18/SV94 de la expansión Destinos Ocultos.

Información de la carta[editar]

Habilidad[editar]

Habilidad SL.png
símbolo
Psicorrecarga
nombre
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes unir 1 carta de Energía Energía psíquica de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon en Banca.
descripción

Movimientos[editar]

Energía psíquicaEnergía psíquicaEnergía incolora
coste
Esfera Psíquica
nombre
60
daño

Datos de la Pokédex[editar]

N.º del Pokémon 687
Categoría Pokémon Revolución
Altura 1,5 m
Peso 47,0 kg
Descripción
Hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos.

Fases / Evolución[editar]

Inkay (Luz Prohibida TCG).png
Inkay (Luz Prohibida TCG)
Fase 1 Malamar (Luz Prohibida TCG).png
Malamar (Luz Prohibida TCG)

Imágenes[editar]