Malamar (Luz Prohibida TCG)

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Malamar
カラマネロ
Carta de Malamar
Luz Prohibida
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía psíquica
Puntos de salud 90 PS
Debilidad Energía psíquica ×2
Resistencia Ninguna
Coste de retirada Energía incoloraEnergía incolora
Rareza Rara
Luz Prohibida Expansión Luz Prohibida
Carta anterior Inkay
Carta siguiente Skrelp
SM Promo TCG Expansión SM Promo TCG
Carta anterior Xurkitree
Carta siguiente Lycanroc
Destinos Ocultos Expansión Destinos Ocultos
Carta anterior Inkay
Carta siguiente Poipole

Malamar es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía psíquica. Es la carta n.º 51/131 de la expansión Luz Prohibida, la n.º SM117 de las cartas promocionales de la serie Sol y Luna y la n.º SV18/SV94 de la expansión Destinos Ocultos.

Información de la carta[editar]

Habilidad[editar]

Habilidad.png
símbolo
Psicorrecarga
nombre
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes unir 1 carta de Energía Energía psíquica de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon en Banca.
descripción

Movimientos[editar]

Energía psíquicaEnergía psíquicaEnergía incolora
coste
Esfera Psíquica
nombre
60
daño

Datos de la Pokédex[editar]

N.º del Pokémon 687
Categoría Pokémon Revolución
Altura 1,5 m
Peso 47,0 kg
Descripción
Hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos.

Fases / Evolución[editar]

Inkay (Luz Prohibida TCG).png
Inkay (Luz Prohibida TCG)
Fase 1 Malamar (Luz Prohibida TCG).png
Malamar (Luz Prohibida TCG)

Imágenes[editar]