Mamoswine (Despertar de las Leyendas TCG)

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Mamoswine Niv.54
マンムーManmoo
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No
Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 140 PS
Debilidad: Energía Metálica Básica +40
Resistencia: Energía Rayo Básica -20
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
N.º:9/146
Rareza:Rara Holo

Mamoswine es la carta N° 9 de tipo Energía Agua Básica de la expansión Diamante & Perla (TCG): Despertar de las Leyendas.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Agua Básica Energía Incolora Energía Incolora
coste
Colmillo Hielo
nombre
40
daño
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado y descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.
descripción
Energía Lucha Básica Energía Incolora Energía Incolora Energía Incolora
coste
Carga a través
nombre
60+
daño
Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales, y 40 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Si lo haces, Mamoswine se hace 40 puntos de daño a sí mismo.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 473
Categoría Pokémon Doscolmillos
Altura 2,5 m
Peso 291 kg
Descripción
Sus impresionantes colmillos están hechos de hielo. Su población se redujo tras la glaciación.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Swinub (Despertar de las Leyendas TCG).png
Swinub (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 1 Piloswine (Despertar de las Leyendas TCG).png
Piloswine (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 2 Mamoswine (Despertar de las Leyendas TCG).png
Mamoswine (Despertar de las Leyendas TCG)