Mar de Coral

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Mar de Coral
Mar de Coral
Coral Sea (IN)
Imagen de Mar de Coral
Información
Región: Oblivia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Isla Reíris (Norte)

MOs útiles: Ninguna
Generación: Cuarta

El Mar de coral (Coral Sea en inglés y サンゴのうみ en japonés) es un mar que se localiza al sur de Isla Reíris y al cual se accede con la ayuda del Lapras en la Playa de Lapras. El objetivo principal del jugador en dicho mar será recuperar un dispositivo desconocido al que se refieren como "ovni" (el dadajet).

Historia1[editar]

Para poder llegar al Mar de Coral, has de ir a la Playa de Lapras al este de la casa de Buck. En esta misión tienes que recuperar un dispositivo extraño, el dadajet, del fondo del mar. Para eso hay que capturar el Lapras y nadar hasta encontrar el "ovni", pero una corriente muy fuerte te detiene, por lo que hay que capturar al Corsola para que empuje la roca y tapar la corriente. Después un Clamperl y un Horsea te atacarán, atrápalos y acércate al ovni; de repente un Kingdra moverá el aparato hasta más al fondo. Nada hasta el fondo, una vez que llegues a lo más hondo verás que todo está oscuro. Cuantos más Chinchou captures más luz habrá, así como más posibilidades de salir. Tienes que buscar el dadajet que tiene una luz roja al igual que los Sharpedo, los cuales si te acercas a alguno de ellos te quitarán tres puntos de energía. Tras encontrar el ovni, otros dos Sharpedo te atacarán.

Pokémon[editar]

Pokemon Nombre Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-059 Luvdisc Ranger.png Luvdisc Agua Movimiento de campo corte de potencia 1 Corte Poké Ayuda Agua Agua 370
R-060 Chinchou Ranger.png Chinchou Electrico Movimiento de campo electrizar de potencia 1 Electrizar Poké Ayuda Recargar Recargar 170
R-062 Mantyke Ranger.png Mantyke Agua Moviento de campo corte de potencia 1 Corte Poké Ayuda Agua Agua 458
R-064 Clamperl Ranger.png Clamperl Agua Moviento de campo corte de potencia 1 Corte Poké Ayuda Agua Agua 366
R-067 Corsola Ranger.png Corsola Agua Moviento de campo destruir de potencia 2 Destruir Poké Ayuda Agua Agua 222
R-068 Horsea Ranger.png Horsea Agua Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké Ayuda Agua Agua 112
R-070 Kingdra Ranger.png Kingdra Agua Moviento de campo destruir de potencia 4 Destruir Poké Ayuda Agua Agua 230
R-071 Carvanha Ranger.png Carvanha Agua Moviento de campo destruir de potencia 1 Destruir Poké Ayuda Agua Agua 318
R-072 Sharpedo Ranger.png Sharpedo Agua Moviento de campo destruir de potencia 3 Destruir Poké Ayuda Agua Agua 319

Anotaciones[editar]

Véase también