Mitsuhiro Arita

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Mitsuhiro Arita
Mitsuhiro Arita
Mitsuhiro Arita en 2018.
Información personal
Nacimiento 12 de enero de 1970, Fukuoka, Japón
Edad 54 años
Nacionalidad Japonesa
Información laboral
Empresa Creatures Inc.
Cargo Ilustrador

Mitsuhiro Arita (有 田 満 弘, nacido el 12 de enero de 1970 en la prefectura de Fukuoka, Japón) es uno de los primeros ilustradores del JCC.

Su trabajo como ilustrador dentro de la franquicia de Pokémon se remonta desde 1996 donde ilustro los primeros prototipos de las cartas que conformarían el juego de cartas coleccionables de Pokémon. En su haber tiene más de 500 cartas ilustradas, por lo que ha sido reconocido como uno de los pilares más importantes dentro de este ramo de la franquicia. A pesar de esto no es un empleado de tiempo completo de Creatures Inc., lo que le permite la libertad de trabajar en muchos otros proyectos como ilustrador de otros juegos de cartas de franquicias como: Shin Megami Tensei, Monster Hunter y Super Sentai, además de varias ilustraciones para Final Fantasy XI.

Debido a que Pokémon tardo más de un año en despegar su popularidad, Mitsuhiro Arita jamás se imaginó el fenómeno global que sería esto, ni que se vería trabajando más de 20 años dentro de la empresa. Él conserva una carpeta donde guarda cada una de las cartas que ha ilustrado, además ha explicado que cuando comenzó a ilustrar sus primeras cartas solo tenía como referencia los sprites de los primeros juegos, así que se las tuvo que ingeniar para dibujar a los Pokémon de una manera más detallada, por lo que contribuyó a cómo se ven algunos Pokémon hoy en día. Para darse una idea de cómo dibujar a un Pokémon, él juega a los videojuegos y ve los episodios del anime, aunque debido a su apretada agenda no termina los juegos e incluso casi no ha jugado al JCC. Dentro de su estilo de diseño, Arita se mantiene practicando constantemente para mantener su estilo, evitando ver el diseño de otros ilustradores, reconoce que dentro de las cartas coleccionables hay muy buenos artistas y que lo que lo hace especial es que cada uno plasma su estilo dándole variedad al juego. Para diseñar una carta sigue tres pasos:

  • Diseñar un borrador a mano de una escena.
  • Dibujar al Pokémon en varias poses y elegir una.
  • Una vez elegida la mejor pose para la escena, pasa a colorear el diseño.

Aunque actualmente tiene mucha libertad para diseñar las cartas, a veces Creatures Inc. le pide trabajos en concreto, por lo que le brinda información de lo que quiere. Por ejemplo, si quieren que el Pokémon tenga un fondo de Alola le dan datos sobre que lugar quieren que este o si quieren que el Pokémon este en una pose o realizando un ataque que quieren representar en la carta. Siempre trata de reflejar al Pokémon como si fuera una criatura viva y como se relaciona con el ambiente para crear sus poses. Actualmente las cartas que diseña gozan de más detalles que sus primeros trabajos, esto se atribuye principalmente a la tecnología implementada, ya que el uso de computadoras se lo permiten, aunque a veces el reducir una imagen para que quepa en una carta pueda provocar que se pierdan algunos detalles, esto también le permite trabajar más rápido y en proyectos más grandes. Dentro del diseño él prefiere seguir usando modelos en 2D.1

JCC[editar código | editar]

Carpeta donde Mitsuhiro Arita guarda sus cartas diseñadas

Cartas ilustradas por Mitsuhiro Arita

Curiosidades[editar código | editar]

  • Mediante un tweet menciona que Keiji Kinebuchi fue la persona que lo invitó al proyecto de ilustración de cartas.
  • En la misma cadena de tweets se menciona también que Kinebuchi fue aquel que creó las cartas de Energía y Arita fue el que diseñó solamente las 6 primeras Marcas de Energía.

Enlaces externos[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Información obtenida de una entrevista.