Morti (Masters EX)

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Morti
Información
Número 99
Nombre japonés マツバ (Matsuba)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Hiroshi Kamiya
Inglés Brian Hanford

Morti (Morty en inglés; マツバ Matsuba en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Con su Traje Summum, es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Johto titulado como "El retorno del Team Rocket".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Morti en Pokémon Masters EX:

Morti Masters.png
Modelo
Morti Masters EX.png
Modelo EX
VS Morti Masters EX.png
VS EX
Morti (Temporada 21) Masters.png
Modelo (T21)
VS Morti (Temporada 21) Masters.png
VS (T21)
Morti (Temporada 21) Masters EX.png
Modelo (T21) EX
VS Morti (Temporada 21) Masters EX.png
VS (T21) EX
Morti (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Morti (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Morti (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Morti (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Morti[editar código | editar]

Morti en su traje habitual está acompañado de Drifblim. Sus características son las siguientes:

Morti Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad Tipo eléctrico Masters.png
Morti y Drifblim
Drifblim
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 814
  • Ataque: 403
  • Defensa: 120
  • Ataque especial: 331
  • Defensa especial: 120
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en cada combate.
El usuario utiliza Explosión antes de debilitarse.
Cuando esta pareja de compis es relevada pasa sus mejoras en las características a la que la sustituye.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fantasma.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 1 (× cada Johto)
Aumenta el siguiente nivel de exploración proporcionalmente al número de parejas de compis que haya en tu equipo con el distintivo Johto:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 192
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: 3
El usuario adopta un Estado Etéreo. Tras un período de tiempo, abandona este estado y ataca al oponente. Mientras está en Estado Etéreo, no puede realizar ninguna otra acción. Los movimientos de los rivales no le aciertan mientras está en este estado. Vuelve a la normalidad si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax del rival mientras está en Estado Etéreo.


Usos: 2
Aumenta el Aaaque del usuario en 2 niveles y, si sufre algún problema de estado, en su lugar esta característica aumenta en 4 niveles. Aumenta el ataque especial y la evasión en 1 nivel y, si sufre algún problema de estado, en su lugar estas características aumentan en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Morti
Habilidad Energía Orbes compi
Golpe Fantasma del Místico Adivino: Potencia +25 5 60
Golpe Fantasma: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Mov. Compi Ataque Rival M ↓ +1 5 60
Golpe Fantasma: Potencia +2 4 48
Def. Esp. +20 8 96
Ataque Alzado +2 10 120
Furor 1 vez en Apuro +9 10 120
PS +20 4 48
At. Esp. +5 2 24
Defensa +10 4 48
Ataque +10 5 60
Ataque +5 2 24
Bola Sombra: Potencia +3 4 48
Velocidad +5 2 24
Bola Sombra: Potencia +2 4 48
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
¡Lo puedo ver!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Directo+: Movimiento Recupera PM +3 7 84
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
PS +10 2 24
Velocidad +10 4 48
Bola Sombra: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Evasión ↑ Compipotenciadora 10 120
Acción Evasión ↑ +1 10 120
Osadía +5 8 96
Defensa +20 8 96
Def. Esp. +10 4 48
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +2 8 96
Condensador +3 10 120

Morti y Mismagius[editar código | editar]

Morti puede estar acompañado por Mismagius. Sus características son las siguientes:

Morti Potencial base ★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad Tipo siniestro Masters.png
Morti y Mismagius
Mismagius
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 544
  • Ataque: 279
  • Defensa: 241
  • Ataque especial: 164
  • Defensa especial: 241
  • Velocidad: 236
Habilidades pasivas
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Confunde al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa y la defensa especial del bando del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Morti
Habilidad Energía Orbes compi
Poción: Pericia Curativa +1 10 120
1.er Apuro Curativo +4 10 120
Daño Defensa ↑ +1 9 108
Rayo Confuso: Movimiento Llenabarras +3 6 72
¡Lucharé al cien por cien!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Movimiento Compi Curativo M +1 10 120
Entrada Robusta Regenerativa 8 96
Impresionar: Potencia +2 3 36
Rayo Fantasma del Entrenamiento Tenaz: Poder +25 5 60
Rayo Confuso: Movimiento Llenabarras +1 5 60
Def. Esp. +10 4 48
Antisabotaje 8 96
Defensa +5 2 24
Ataque +5 2 24
PS +10 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Defensa +5 0 5
Impresionar: Potencia +2 3 36
Poción: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Poción: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Inmunidad Defensa ↓ 8 96
Velocidad +10 4 48
Impresionar: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Movimiento Compi Curaproblemas 8 96
Daño Defensa Especial ↑ +1 9 108
Impresionar: Incordio +1 7 84

Morti (Temporada 21)[editar código | editar]

Morti en su aspecto de Temporada 21 se encuentra acompañado por Banette, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Banette, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Morti (Temporada 21) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad Tipo siniestro Masters.png
Morti (Temporada 21) y Banette
Banette
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 651
  • Ataque: 244
  • Defensa: 182
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 182
  • Velocidad: 240
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Cuando se inflige un problema de estado al rival mediante un movimiento de estado del usuario, se aplica a todos los compis rivales.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está quemado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fantasma. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 48
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Quema al objetivo


Usos: 2
Aumenta el ataque y la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Banette. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuando el objetivo está quemado.
Morti y Mega-Banette
Mega-Banette
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 651
  • Ataque: 292
  • Defensa: 182
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 182
  • Velocidad: 287
Habilidades pasivas
Recupera 1 PM del movimiento del usuario que tenga el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta cuando el objetivo está quemado.
Cuando se inflige un problema de estado al rival mediante un movimiento de estado del usuario, se aplica a todos los compis rivales.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está quemado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fantasma. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 90
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: 3
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Quema al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque y la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 192
Causa más daño cuando el objetivo está quemado.
Tablero piedra compi de Morti (Temporada 21)
Habilidad Energía Orbes compi
Ataque Rival ↓ Compipotenciador 10 120
Sombra Vil: Ataque Ataque ↓ +9 7 84
Impacto Fantasma de Ultratumba: Potencia +25 5 60
Entrada Furor +1 10 120
Ataque Rival ↓ Potenciador 10 120
Inmunidad Golpes Críticos 6 72
Garra Umbría: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Inmunidad Precisión ↓ 5 60
Garra Umbría: Potencia +4 3 36
Sombra Vil: Potencia +4 4 48
Directo+: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Defensa +5 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 2 24
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Ataque +5 0 5
Fuego Fatuo: Precisión +5 3 36
Defensa +5 0 5
Def. Esp. +10 4 48
¡Que dé comienzo el banquete!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Fuego Fatuo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Último Aliento +2 8 96
Antisabotaje 7 84
Movimiento Compi Regenerativo 8 96
Ultravínculo +3 8 96
Quemadura Rival Compimpulsora +5 8 96

Morti (Traje S)[editar código | editar]

Morti en su Traje Summum está acompañado de Ho-Oh variocolor. Sus características son las siguientes:

Morti (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo eléctrico Masters.png
Morti (Traje S) y Ho-Oh
Ho-Oh
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 721
  • Ataque: 210
  • Defensa: 338
  • Ataque especial: 164
  • Defensa especial: 338
  • Velocidad: 239
Habilidades pasivas
Aumenta el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate.
Recupera los PS del bando del usuario cuando el usuario usa un movimiento cuando está soleado.
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 36
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.


Puntos: 2
Usos: 2
Hace que el sol brille con fuerza.


Usos: 2
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Aumenta la defensa, la defensa especial y la velocidad del bando del usuario en 1 nivel. Además, aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario en 1 nivel cuando está soleado.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Morti (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
1.er Mov. Compi 5 Caract. ↑ M +1 10 120
Nitrocarga: Ataque Velocidad ↑ M +9 9 108
Nitrocarga: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Inmunidad Golpes Críticos 9 108
Movimiento Curativo Solar +9 10 120
Nitrocarga: Potencia +4 3 36
Velocidad Solar +2 8 96
Fuego Sagrado Forjadestinos: Potencia +25 5 60
Inmunidad Caract. ↓ Solar 8 96
Def. Esp. +10 4 48
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 2 24
¡Creo en la leyenda!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Inmunidad Quemaduras 5 60
Ataque +5 2 24
Defensa +5 2 24
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Inmunidad Retroceso 5 60
PS +20 4 48
Día Soleado: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Día Soleado: 1.ª Acción de Estado Defensa ↑ M +2 10 120
Día Soleado: 1.ª Acción de Estado Def. Esp. ↑ M +2 10 120
Poción: Pericia Curativa +1 10 120
Poción: Mov. Aliado Curaproblemas +9 8 96
Poción: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Poción: Movimiento Aliado Antisabotaje +9 8 96

Morti y Gastly[editar código | editar]

Morti puede estar acompañado por Gastly. Sus características son las siguientes:

Morti Potencial base ★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad Tipo siniestro Masters.png
Morti y Gastly
Gastly
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 614
  • Ataque: 154
  • Defensa: 236
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 254
  • Velocidad: 282
Habilidades pasivas
Aumenta la probabilidad de mejorar las características del usuario como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario.
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Cura todos los problemas de estado de un aliado.


Usos: 2
Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles. Aumenta la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Morti[editar código | editar]

Morti

Este líder especializado en tipo Fantasma ha entrenado muchas veces en secreto en el Gimnasio de Iris, por lo que ahora es capaz de ver lo que otros no pueden.

Drifblim

Se rumorea que los Drifblim que surcan el cielo al ocaso llevan a todos aquellos que atrapan al más allá.

Morti y Mismagius[editar código | editar]

Morti

Este líder especializado en tipo Fantasma ha entrenado muchas veces en secreto en el Gimnasio de Iris, por lo que ahora es capaz de ver lo que otros no pueden.

Mismagius

Es temido por su afición a lanzar maldiciones y conjuros a diestro y siniestro, pero a veces le da por usar la magia para ayudar a alguien.

Morti (Temporada 21)[editar código | editar]

Morti (Temporada 21)

Morti está encantado con su traje de fiesta. Él y el inquietante Banette dan la bienvenida a quienes se internan en el mundo de los Pokémon de tipo Fantasma.

Banette

Este muñeco de trapo alberga gran odio por la persona que lo abandonó, a quien busca sin descanso para vengarse.

Morti (Traje S)[editar código | editar]

Morti (Traje S)

Morti con un radiante Traje Summum. Su entrenamiento continuo ha dado frutos y está listo para emprender el vuelo hacia un nuevo porvenir junto a su compi, Ho-Oh.

Ho-Oh

El plumaje de Ho-Oh contiene siete colores que pueden apreciarse según el ángulo desde el que les dé la luz. Dicen que sus plumas dan felicidad a quienes las llevan y, también, que este Pokémon vive a los pies del arco iris.

Morti y Gastly[editar código | editar]

Morti

Este líder especializado en tipo Fantasma ha entrenado muchas veces en secreto en el Gimnasio de Iris, por lo que ahora es capaz de ver lo que otros no pueden.

Gastly

Se dice que su origen son nubes de gas provenientes de un cementerio que cobraron vida al verse imbuidas de rencor.

Obtención[editar código | editar]

Morti[editar código | editar]

Morti está disponible desde el día 15 de julio del 2020 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas, aunque solo desde el 19 de octubre de 2020 se puede potenciar a 6★ EX. Además, es posible reclutarlo con billetes en general y billetes de la región Johto.

Morti y Mismagius[editar código | editar]

Morti y Mismagius se pueden canjear en cinco ocasiones mediante Cupones Reclutacompis, los cuales se pueden obtener al conseguir cierto número de puntos de combate. Solo está disponible desde el 31 de mayo de 2021.

Morti (Temporada 21)[editar código | editar]

Morti y su aspecto de Temporada 21 no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se ha podido conseguir en el reclutamiento de temporada durante las celebraciones de Halloween de 2021 y 2022. Su primera aparición tuvo lugar el 14 de octubre de 2021.

Morti (Traje S)[editar código | editar]

Morti y su aspecto de (Traje S) no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se podía conseguir mediante un reclutamiento del Pokéfestival durante el desarrollo del evento villano de Johto titulado como "El retorno del Team Rocket". Su primera aparición tuvo lugar el 28 de abril del año 2022.

Morti y Gastly[editar código | editar]

Desde el 1 de febrero del 2023, si se alcanza el nivel 100 de amistad con Morti en el Salón de Entrenadores, se puede desbloquear la pareja de compis de este entrenador con Gastly. Es importante mencionar que esta pareja de compis, desde el 29 de marzo de 2023, se puede potenciar a 6★ EX pero carece de un traje estilo EX, al igual que las otras parejas que se consiguen en el Salón de Entrenadores.

Pokémon usados[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlo en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Morti

Al desbloquear a Morti, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Morti.
Morti (Temporada 21)

Al desbloquear a Morti (Temporada 21), es posible acceder a la siguiente historia:

Morti (Traje S)

Al desbloquear a Morti (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Morti (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Morti

Es posible enfrentar a Morti en los eventos:

  • Área de nivel máximo 2 - Entrenamiento Volador, Fantasma y Agua 1: Desde la actualización 2.0.0, es posible combatir a Morti y a su Drifblim en esta sección del área de entrenamiento.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Fantasma: En este evento desarrollado entre el 19 y el 28 de agosto del 2021, es posible confrontar a Morti y a su Drifblim.
  • ¡El gran amiguersario!: En este evento desarrollado entre el 14 y el 22 de marzo del 2022, es posible enfrentar a Morti y a su Drifblim.
Morti (Traje S)

Es posible enfrentar a Morti (Traje S) en los eventos:

  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible confrontar a Morti (Traje S) y a su Ho-Oh entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Tras la estela del viento del norte: En este evento desarrollado entre el 15 de junio y el 2 de julio del 2023, es posible combatir a Morti (Traje S) y a su Ho-Oh.

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

Morti está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Morti y Drifblim.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con él, junto a su puntaje.

Respuesta Puntaje
Tema: Aficiones
El entrenamiento 10
El ejercicio físico 7
El medio ambiente 7
La lectura 7
Los dulces 7
Aventuras 5
El Pokéathlon 5
La investigación 5
Los selfis 5
Pasear 5
Tema: Amigos
Cristi 10
Eco 10
Eusine 10
Lira 10
Blanca 7
Lionel 5
Maya 5
Tema: Lugares
Ciudad Iris 10
Johto 10
La Torre Quemada 10
Passio 10
Salón de Entrenadores 10
Sitios tranquilos 10
El mar 7
Kalos 7
La Torre Bellsprout 7
Las ruinas 7
Los bosques 7
Ciudad Marina 5
Ciudad Puntera 5
Sitios concurridos 5
Tema: Moda
Las bufandas 10
Los pañuelos para la cabeza 10
La moda 7
Los peinados 7
Las gorras 7
Los bolsos 5
Los uniformes 5
Tema: Objetos
La Medalla Niebla 10
Los caramelos furia 10
Las pociones 7
Las Poké Ball 7
La Medalla Fantasma 5
Las estrellas deseo 5
Los cristales Z 5
Tema: Pokémon
El tipo Fantasma 10
Ho-Oh 10
La crianza de Pokémon 10
Los Pokémon legendarios 10
Los combates Pokémon 10
La evolución de los Pokémon 7
El tipo Agua 7
El tipo Bicho 7
El tipo Dragón 7
El tipo Hielo 5
El tipo Normal 5
El tipo Planta 5
El tipo Roca 5
El tipo Volador 5
Los Ultraentes 5
Tema: Otros temas
El WPM 10
El tipo Fantasma 10
Estrategias de combate 10
La clarividencia 10
Lo sobrenatural 10
Los líderes de gimnasio 10
Tu compi Pokémon 10
El tiempo 7
Los campeones 7
Los entrenadores veteranos 7
El fenómeno Dinamax 5
La nieve 5
Los desfiles 5
Los molinos 5
Los ninjas 5

Episodios recuerdo[editar código | editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Morti los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Morti.1
  • Un día especial con Morti (2).2

Fotos recuerdo[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]

Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Antes de la introducción de las funciones de velocidad y entorno, Morti fue el primer personaje en conformar una pareja de compis de cada rol.
  • Es junto a Lira, el personaje de Johto que cuenta con mayor cantidad de versiones, alcanzando un total de 5.
  • Morti es el primer personaje con Traje Summum en hacer pareja de compis con un Pokémon variocolor.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.

Otros personajes de Pokémon Masters EX