Mr. Mime (Pokémon UNITE)

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Mr. Mime
Mr. Mime
Información
Rol Auxiliar
Dificultad de uso Media
Rango de ataques Corto alcance
Clase de ataques Clase especial
Precio 8000 Monedas Æos
460 Gemas

Mr. Mime (バリヤード Barried en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

La especialidad de Mr. Mime es restringir a los rivales con sus movimientos complejos.

Obtención[editar código | editar]

Mr. Mime puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 8000 Monedas Æos.
  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 460 Gemas.

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Apoyo
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3150 150 70 50 60 0%
Nv. 2 3351 155 82 64 71 0%
Nv. 3 3572 161 96 80 83 0%
Nv. 4 3815 167 111 97 96 0%
Nv. 5 4082 174 128 116 110 0%
Nv. 6 4376 181 146 137 126 0%
Nv. 7 4700 189 166 160 143 0%
Nv. 8 5057 198 188 185 162 0%
Nv. 9 5450 208 212 213 183 0%
Nv. 10 5883 219 239 244 206 0%
Nv. 11 6360 231 269 278 231 0%
Nv. 12 6885 244 302 315 259 0%
Nv. 13 7463 259 338 356 290 0%
Nv. 14 8099 275 377 401 324 0%
Nv. 15 8800 293 420 450 361 0%

Progresión[editar código | editar]

Mr. Mime no tiene evolución o evoluciona de ningún Pokémon.

Mr. Mime UNITE.png
Mr. Mime

Habilidad[editar código | editar]

Filtro
Recibe menos daño temporalmente tras usar un movimiento.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Mr. Mime:

Ataque básico
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico / Clase especial (cargado)
Cada cierto tiempo, su ataque básico se convierte en un ataque potenciado que inflige daño adicional y lanza por los aires a los rivales.
Movimiento especial 1
Sorpresa
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase especial
Tipo
Corto alcance Corto alcance
Tiempo de recarga
7 s
Da una palmada y empuja a los rivales que tiene enfrente.
Mejora al nivel 4: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Confusión
Aprendizaje: Nivel 4
Clase
Clase especial
Tipo
Largo alcance Largo alcance
Tiempo de recarga
5 s
Ataca en línea recta e inflige daño a los rivales, además de empujarlos. Si chocan con un obstáculo, reciben daño adicional y quedan incapacitados temporalmente. Los rivales bajo los efectos de Cambiafuerza reciben daño adicional y resultan incapacitados temporalmente en lugar de ser empujados.
Mejora al nivel 11: Tras la mejora, inflige más daño.
Psíquico
Aprendizaje: Nivel 4
Clase
Clase especial
Tipo
Área Área
Tiempo de recarga
6 s
Inflige daño continuo y reduce temporalmente la Defensa Especial de los rivales cercanos. Después, libera una onda que inflige daño a los Pokémon rivales cercanos y los incapacita. Del mismo modo, las pantallas de luz y barreras creadas por sus movimientos, así como los rivales afectados por Cambiafuerza, también emiten ondas idénticas.
Mejora al nivel 11: Tras la mejora, reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales.
Movimiento especial 2
Pantalla de Luz
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase de estado
Tipo
Restricción Restricción
Tiempo de recarga
8 s
Crea una pantalla de luz en la ubicación seleccionada que impide el paso a los rivales. Además, empuja e incapacita temporalmente a los rivales que haya en dicha ubicación al crear la pantalla.
Mejora al nivel 6: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Barrera
Aprendizaje: Nivel 6
Clase
Clase de estado
Tipo
Restricción Restricción
Tiempo de recarga
2 s
Crea un muro en la ubicación seleccionada que impide el paso a los rivales. Además, empuja e incapacita temporalmente a los rivales que haya en dicha ubicación al crear un muro.
Mejora al nivel 13: Tras la mejora, el número máximo de usos es mayor.
Cambiafuerza
Aprendizaje: Nivel 6
Clase
Clase especial
Tipo
Perjuicio Perjuicio
Tiempo de recarga
4,5 s
Crea un vínculo con el Pokémon al que alcanza. Mientras dura el vinculo, aumenta su propia velocidad de desplazamiento y recupera PS de forma gradual. Si el Pokémon alcanzado es un aliado, ese recibe los mismos efectos además de un aumento del daño que inflige. En caso de ser un rival, reduce su velocidad de desplazamiento y el daño que inflige, además de causarle daño continuo. Si el Pokémon vinculado se aleja demasiado, el vinculo desaparece.
Mejora al nivel 13: Tras la mejora, aumenta aún más el daño infligido por los aliados y reduce más el daño infligido por los rivales.
Movimiento Unite
Pasen y Vean
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase especial
Tipo
Área Área
Salta a la ubicación seleccionada y ejecuta una pantomima, que inflige daño continuo a los rivales en el área de efecto y los incapacita temporalmente.

Holoatuendos[editar código | editar]

Mr. Mime tiene disponible los siguientes holoatuendos.

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Mr. Mime Ilusionista Artwork Mr. Mime Ilusionista UNITE.png Gama media
Media
1200 Gema UNITE.png KO
Desplazamiento
Mr. Mime Chef Artwork Mr. Mime Chef UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gema UNITE.png
18 Holocupones
Ninguno
Mr. Mime Guardián Artwork Mr. Mime Guardián UNITE.png Gama alta
Alta
2199 Gema UNITE.png Reaparición
Tantos
Desplazamiento
KO
Mr. Mime Aristocrático Artwork Mr. Mime Aristocrático UNITE.png Gama baja
Baja
Nivel 1 del décimo sexto pase de combate Ninguno
Mr. Mime Invernal Artwork Mr. Mime Invernal UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gema UNITE.png Ninguno
Mr. Mime Primaveral Artwork Mr. Mime Primaveral UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gema UNITE.png Ninguno

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo introductorio de Mr. Mime (13/07/2021)

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Mr. Mime:

Versión Fecha Cambios
1.13.1.2 05/12/2023
  • Se ha aumentado el ataque especial.
  • Confusión: Se ha reducido el tiempo de recarga (6s → 5s).
1.8.1.2 01/12/2022
  • Se han reducido las siguientes características: PS (-6%).

Curiosidades[editar código | editar]

  • Mime Jr. no fue incluido en la progresión evolutiva.

Véase también[editar código | editar]