N (Masters EX)

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N
Información
Número 112
Nombre japonés エヌ (N)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Hikaru Midorikawa
Inglés Daman Mills

N (N en inglés; エヌ N en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Es uno de los que protagoniza el capítulo especial "Un padre con dos caras", propio de la Trama Pokémon legendarios, y el capítulo de la Trama de Teselia titulado como "Equipo Plasma y dos héroes".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de N en Pokémon Masters EX:

N Masters.png
Modelo
N Masters EX.png
Modelo EX
VS N Masters EX.png
VS EX
N (Aniversario) Masters.png
Modelo (Aniversario)
VS N (Aniversario) Masters.png
VS (Aniversario)
N (Aniversario) Masters EX.png
Modelo (Aniversario) EX
VS N (Aniversario) Masters EX.png
VS (Aniversario) EX
N (Temporada 22) Masters.png
Modelo (T22)
VS N (Temporada 22) Masters.png
VS (T22)
N (Temporada 22) Masters EX.png
Modelo (T22) EX
VS N (Temporada 22) Masters EX.png
VS (T22) EX
N (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS N (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
N (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS N (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

N[editar código | editar]

N en su traje habitual se encuentra acompañado de Zekrom. Sus características son las siguientes:

N Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo eléctrico Tipo dragón
Debilidad Tipo dragón Masters.png
N y Zekrom
Zekrom
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 639
  • Ataque: 436
  • Defensa: 165
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 165
  • Velocidad: 214
Habilidades pasivas
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario al entrar en combate.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario tras usar su movimiento compi.
Cuando el usuario ataca con un movimiento o un movimiento compi, otorga los efectos siguientes: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Eléctrico.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 1 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 226
Precisión: 85
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Rara vez paraliza al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.
Potencia: 138
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Confunde al usuario.


Usos: 2
Aumenta bastante la Velocidad del usuario. Aumenta la Precisión del usuario. Reduce la Defensa del usuario. Aumenta el daño del siguiente ataque supereficaz del usuario cuando este no está lleno de determinación.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de N
Habilidad Energía Orbes compi
Ataque Fulgor: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Ataque Fulgor: Potencia +2 5 60
Ataque Fulgor: Aire Nocivo +1 8 96
Ataque Fulgor: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Ataque Fulgor: Precisión +5 4 48
Ataque Fulgor: Potencia +1 4 48
Ataque Fulgor de la Amistad: Potencia +25 5 60
Velocidad +5 2 24
Parálisis Rival Compimpulsora +3 8 96
PS +10 2 24
Defensa +5 2 24
Enfado: Confusión Impulsora +3 8 96
Def. Esp. +5 2 24
Ataque X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Inmunidad Parálisis 4 48
Defensa +5 0 5
Ataque +5 2 24
¡Yo persigo mis ideales!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Enfado: Potencia +2 4 48
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
Enfado: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Enfado: Parálisis Rival Impulsora +3 8 96
Inmunidad Confusión 8 96
PS +30 7 84
Aire Nocivo +4 10 120
Parálisis Rival Superimpulsora +3 10 120
Inmunidad Defensa ↓ 2 24
¡Yo persigo mis ideales!: Movimiento Siguiente Crítico +9 7 84
¡Yo persigo mis ideales!: Movimiento Ataque ↑ +2 10 120
Movimiento Compi Críticos ↑ +3 10 120

N (Aniversario)[editar código | editar]

N en su aspecto de Aniversario se encuentra acompañado por Reshiram. Sus características son las siguientes:

N (Aniversario) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo dragón Masters.png
N (Aniversario) y Reshiram
Reshiram
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 634
  • Ataque: 266
  • Defensa: 184
  • Ataque especial: 266
  • Defensa especial: 184
  • Velocidad: 333
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos.
Cuando el usuario ataca con un movimiento o un movimiento compi, otorga los efectos siguientes: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo.
Cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta, reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 225
Precisión: 85
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque y el ataque especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 3 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Tablero piedra compi de N (Aniversario)
Habilidad Energía Orbes compi
Rugido de Guerra: Acción de Estado Ataque M ↓ +4 10 120
Llama Azul: Movimiento Velocidad ↑ M +1 9 108
Entrada Crítica +1 7 84
Rugido de Guerra: Acción de Estado At. Esp. M ↓ +4 10 120
Ultraeficacia +1 10 120
Llama Azul: Aire Nocivo +1 8 96
Rugido de Guerra: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Llama Azul: Movimiento Llenabarras +3 7 84
PS +10 2 24
Defensa +10 4 48
Llama Azul: Potencia +2 4 48
At. Esp. +5 2 24
Llama Azul del Amor por un Mundo Veraz: Potencia +25 5 60
Velocidad +10 4 48
Def. Esp. +5 2 24
PS +20 4 48
Llama Azul: Precisión +10 5 60
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Def. Esp. +10 4 48
¡Yo persigo la verdad!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Defensa +5 0 5
Curaproblemas 9 108
Antisabotaje 7 84
Directo+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
At. Esp. Rival ↓ Compipotenciador 8 96
Ataque Rival ↓ Compipotenciador 8 96
Entrada Robusta Sig. Superef. ↑ 8 96
Vista Aguda 10 120

N (Temporada 22)[editar código | editar]

N en su aspecto de Temporada 22 se encuentra acompañado por Zoroark. Sus características son las siguientes:

N (Temporada 22) Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo siniestro
Debilidad Tipo lucha Masters.png
N (Temporada 22) y Zoroark
Zoroark
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 609
  • Ataque: 395
  • Defensa: 143
  • Ataque especial: 472
  • Defensa especial: 143
  • Velocidad: 376
Habilidades pasivas
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate.
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario tras usar su movimiento compi.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario tras usar su movimiento compi.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Siniestro.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 199
Precisión: 95
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 40% de reducir la precisión del objetivo en un nivel.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 46
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de N (Temp. 22)
Habilidad Energía Orbes compi
Pulso Noche: Condena +1 9 108
Precisión Rival ↓ Impulsora +3 10 120
At. Esp. +20 7 84
Pulso Noche: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Pulso Noche: Potencia +2 3 36
Ataque Especial ↑ Potenciador 10 120
Rayo Siniestro de Ilusión Protegesueños: Potencia +25 5 60
Entrada Precisión Rival M ↓ +1 10 120
¡Piérdete entre ilusiones!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Defensa +5 2 24
Pulso Noche: Precisión +5 3 36
Curaproblemas 7 84
Def. Esp. +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Velocidad +5 2 24
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
PS +10 2 24
Inmunidad Ataque Especial ↓ 5 60
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Alarido: Potencia +4 3 36
Directo+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Alarido: Precisión +5 3 36
1.er Mov. Compi Acelerador Bando 10 120
Furor por Fallo Rival +2 10 120
Alarido: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Precisión Riv. ↓ Compimpulsora +5 10 120
Alarido: Reductor Ataque Especial +4 10 120
Alarido: Ultraeficacia +9 8 96
At. Esp. Rival ↓ Compipotenciador 10 120
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120

N y Sigilyph[editar código | editar]

N puede estar acompañado por Sigilyph. Sus características son las siguientes:

N Potencial base ★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo psíquico
Debilidad Tipo roca Masters.png
N y Sigilyph
Sigilyph
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 637
  • Ataque: 328
  • Defensa: 148
  • Ataque especial: 390
  • Defensa especial: 148
  • Velocidad: 283
Habilidades pasivas
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados.
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado.
Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Pasión Masters.png Pasión ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo


Usos: 1
Aumenta la velocidad del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto Aguante al usuario.


Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Aumenta el ataque especial y la defensa especial del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.
Tablero piedra compi de N
Habilidad Energía Orbes compi
Entrada Precisión ↑ +1 10 120
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora 10 120
Campo Psíquico Curativo +1 9 108
Defensa Especial ↑ Potenciadora 10 120
Sueño Rival Compimpulsor +5 10 120
Hipnosis: Precisión +10 5 60
Velocidad Campo Psíquico +2 9 108
Psíquico: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Psíquico Potencia +3 3 36
Hipnosis: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Velocidad +5 2 24
Rayo Psíquico de Recuerdos Imborrables: Poder +25 5 60
At. Esp. +5 2 24
Hipnosis: Precisión +5 3 36
Defensa +5 2 24
Inmunidad Ataque Especial ↓ 5 60
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Inmunidad Velocidad ↓ 5 60
At. Esp. +5 0 5
Inmunidad Sueño 5 60
Defensa +5 0 5
PS +20 4 48
Def. Esp. +5 2 24
At. Esp. +10 4 48
¡Poder milenario!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Paz Mental: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Mov. Compi Superef. Impulsor +3 9 108
Paz Mental: Movimiento Defensa Especial ↑ +1 9 108
Paz Mental: Movimiento Ataque Especial ↑ +1 9 108
1.er Mov. Compi Llenabarras M 9 108
¡Poder milenario!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Paz Mental: Acción Siguiente Sin Coste +2 8 96

N (Traje S)[editar código | editar]

N en su Traje Summum está acompañado de Kyurem negro. Sus características son las siguientes:

N (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo hielo
Debilidad Tipo hada Masters.png
N (Traje S) y Kyurem negro
Kyurem negro
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 691
  • Ataque: 513
  • Defensa: 187
  • Ataque especial: 441
  • Defensa especial: 187
  • Velocidad: 355
Habilidades pasivas
Cuando el usuario ataca con un movimiento o un movimiento compi, otorga los efectos siguientes: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo.
Reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento de ataque, efectuado tras bajar la guardia al recibir un movimiento de ataque, acierta.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Hielo. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Pasión Masters.png Pasión ↓ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 1 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 360
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
Potencia: 55
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.


Puntos: 0
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando el usuario adopta una pose de ataque. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce el ataque, el ataque especial y la velocidad del bando rival en 2 niveles. Aplica los efectos "Siguiente Supereficaz ↑" y "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 1 nivel.


Usos: 1
Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Tablero piedra compi de N (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Problema Rival Compimpulsor +6 9 108
Movimiento Compi Crítico Fácil +1 10 120
At. Esp. Rival ↓ Compimpulsor +6 9 108
Rayo Hielo: Ultraeficacia +9 10 120
Aire Nocivo +2 9 108
Entrada Furor +1 10 120
Ataque +10 4 48
Rayo Hielo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Guardia Sig. Físico ↑ Simple +9 10 120
Rayo Gélido: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Def. Esp. +5 2 24
Rayo Hielo: Potencia +4 3 36
Entrada Precisión ↑ +1 7 84
Rayo Gélido: Potencia +2 3 36
Rayo Gélido de Cambiar el Mundo: Potencia +25 5 60
Inmunidad Congelación 5 60
PS +10 2 24
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Antisabotaje 7 84
Inmunidad Granizo 5 60
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Inmunidad Ataque ↓ 5 60
Rayo Gélido: Precisión +5 3 36
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Remedio Gélido +1 7 84
Curaproblemas 7 84
¡Esta es la fórmula!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Granizo Inmun. Caract. ↓ 7 84
Velocidad Granizo +3 7 84
¡Esta es la fórmula!: Movimiento Ataque ↑ +2 10 120
¡Esta es la fórmula!: Movimiento Ataque Especial ↑ +2 7 84
Vista Aguda 10 120
1.er Mov. Compi Sig. Mitiga Daño 10 120
Acción Veloz M +9 10 120
Guardia Aplacadora +5 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

N[editar código | editar]

N

N, el antiguo rey del Equipo Plasma, posee un poder especial. Tras haber trabado amistad con el Pokémon legendario de Teselia, persigue el ideal de un mundo en el que los Pokémon y los humanos puedan coexistir en verdadera armonía.

Zekrom

Pokémon legendario capaz de chamuscar el mundo con sus rayos. Ayuda a quienes persiguen un mundo de ideales.

N (Aniversario)[editar código | editar]

N (Aniversario)
Reshiram

Pokémon legendario capaz de abrasar el mundo con sus llamas. Ayuda a quienes persiguen un mundo veraz.

N (Temporada 22)[editar código | editar]

N (Temporada 22)
Zoroark

No solo es capaz de transformarse, sino que también puede crear ilusiones para confundir a cientos de personas.

N y Sigilyph[editar código | editar]

N

N, el antiguo rey del Equipo Plasma, posee un poder especial. Tras haber trabado amistad con el Pokémon legendario de Teselia, persigue el ideal de un mundo en el que los Pokémon y los humanos puedan coexistir en verdadera armonía.

Sigilyph

Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.

N (Traje S)[editar código | editar]

N (Traje S)

N porta un Traje Summum y sigue avanzando hacia el futuro con la ayuda de su amigo Zekrom y de Kyurem, quien solía acompañar a Lucho.

Kyurem

Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.

Obtención[editar código | editar]

N[editar código | editar]

N se encuentra disponible en el Reclutamiento de Pokéfestival mensual, aunque actualmente quien destaca allí es Roxy. Su primera aparición tuvo lugar el 24 de diciembre de 2020.

N (Aniversario)[editar código | editar]

N (Aniversario) no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se ha podido conseguir en el Pokéfestival Maestro durante el Segundo Aniversario de Pokémon Masters EX y la celebración de Año Nuevo de 2023. Su primera aparición tuvo lugar el 30 de agosto de 2021.

N (Temporada 22)[editar código | editar]

N y su aspecto de Temporada 22 no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se ha podido conseguir en el reclutamiento de temporada entre el 30 de junio y el 16 de julio de 2022. Su primera aparición tuvo lugar el 30 de junio de 2022.

N y Sigilyph[editar código | editar]

Desde el 25 de agosto del 2022, si se alcanza el nivel 100 de amistad con N en el Salón de Entrenadores, se puede desbloquear la pareja de compis de este entrenador con Sigilyph. Es importante mencionar que esta pareja de compis, desde el 29 de marzo de 2023, se puede potenciar a 6★ EX pero carece de un traje estilo EX, al igual que las otras parejas que se consiguen en el Salón de Entrenadores.

N (Traje S)[editar código | editar]

N y su aspecto de (Traje S) no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se podía conseguir mediante un reclutamiento del Pokéfestival durante el desarrollo del evento villano de Teselia titulado como "Equipo Plasma y dos héroes". Su primera aparición tuvo lugar el 14 de noviembre del año 2022.

Pokémon usados[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

N

Al desbloquear a N, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con N.
N (Aniversario)

Al desbloquear a N (Aniversario), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con N.
N (Temporada 22)

Al desbloquear a N (Temporada 22), es posible acceder a las siguientes historias:

  • ¡Que comience el festival!
  • Diversión para todos los públicos.
  • Un recuerdo del festival.
  • Un juego especial.
  • Cielo de una noche estival.
N (Traje S)

Al desbloquear a N (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con N (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a N en los eventos:

  • Calle Victoria: N y su Scolipede pueden ser combatidos en la Calle Victoria para el entrenamiento de funciones y el orden de ataque del oponente.
  • La fórmula para colorear: En este evento desarrollado entre el 24 de diciembre de 2020 y el 12 de enero de 2021, y repetido entre el 7 y el 21 de noviembre de 2022, es posible enfrentar a N y a su Zekrom.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Eléctrico: En este evento desarrollado entre el 14 y el 28 de agosto del 2021, es posible confrontar a N y a su Zekrom.
  • ¡El gran amiguersario!: En este evento del Aniversario 2.5 desarrollado entre el 14 y el 22 de marzo de 2022, es posible combatir a N y a su Zekrom.
  • Un corazón conmovedor: En este evento desarrollado entre el 30 de noviembre y el 31 de diciembre de 2023, es posible enfrentar a N y a su Zekrom.

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

N está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por N y Zekrom.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con él, junto a su puntaje.

Respuesta Puntaje
Tema: Aficiones
Aventuras 10
Las matemáticas 10
Las norias 10
El ejercicio físico 7
El medio ambiente 7
La lectura 7
Los dulces 7
Ordenar cosas 7
El Pokéathlon 5
Los Pokécubos 5
Tema: Amigos
Liza 10
Lucho 10
Aza 7
Camila 7
Gloria 5
Hoja 5
Plata 5
Tema: Lugares
Ciudad Mayólica 10
Cueva Electrorroca 10
Passio 10
Salón de Entrenadores 10
Teselia 10
Ciudad Engobe 7
Ciudad Porcelana 7
El mar 7
Los bosques 7
Sitios concurridos 7
Sitios tranquilos 7
Las ruinas 5
Pueblo Crampón 5
Pueblo Paleta 5
Tema: Moda
Las gorras 10
Los accesorios 10
Los peinados 10
La ropa deportiva 7
La ropa informal 7
Las bufandas 5
Las gafas 5
Tema: Objetos
Los porcehelados 10
Las Medallas de Gimnasio 7
Las pociones 7
El Pokégear 5
Las Estrellas Deseo 5
Las Galletas Yantra 5
Tema: Pokémon
El tipo Dragón 10
Las amistades 10
Lo que dicen los Pokémon 10
Los Pokémon legendarios 10
El tipo Hielo 7
La crianza de Pokémon 7
Los combates Pokémon 7
El tipo Agua 5
El tipo Bicho 5
El tipo Normal 5
El tipo Planta 5
El tipo Roca 5
El tipo Volador 5
Morpeko 5
Pokémon cuquis 5
Tema: Otros temas
Hablar muy deprisa 10
Los sueños 10
Tu compi Pokémon 10
El tiempo 7
El WPM 7
Los líderes de gimnasio 7
Los molinos 7
La gente que destaca 5
Las Damas de Combate 5
Los entrenadores veteranos 5
Los ninjas 5
Macrocosmos 5

Episodios recuerdo[editar código | editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con N los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con N.1
  • Un día especial con N (2).2

Fotos recuerdo[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Es junto a Camila y Nanci, el personaje de Teselia que cuenta con mayor cantidad de versiones, alcanzando un total de 5.
  • N (Aniversario) y Reshiram son la primera pareja de compis Maestro con el rol de sabotaje.
  • N es el primer personaje en hacer pareja de compis con dos Pokémon legendarios.
  • N es el primer y único personaje en hacer pareja de compis con tres Pokémon legendarios.
  • El Kyurem negro de N proviene de una fusión entre su Zekrom y el Kyurem de Lucho.
  • El movimiento de su Kyurem negro, rayo gélido, es el movimiento básico más poderoso del juego, alcanzando una potencia de 360.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.
  5. Disponible al reclutar a N (Traje S).

Otros personajes de Pokémon Masters EX