Nereida (Masters EX)

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Nereida
Información
Número 129
Nombre japonés スイレン (Suiren)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Kaori Nazuka
Inglés Amanda Lee

Nereida (Lana en inglés; スイレン Suiren en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Alola titulado como "La salvaguardia de la isla".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Nereida en Pokémon Masters EX:

Nereida Masters.png
Modelo
Nereida Masters EX.png
Modelo EX
VS Nereida Masters EX.png
VS EX
Nereida (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Nereida (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Nereida (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Nereida (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Nereida[editar código | editar]

Nereida en su traje habitual está acompañada de Araquanid. Sus características son las siguientes:

Nereida Potencial base ★★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo agua Tipo bicho
Debilidad Tipo roca Masters.png
Nereida y Araquanid
Araquanid
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 614
  • Ataque: 258
  • Defensa: 285
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 302
  • Velocidad: 136
Habilidades pasivas
Mitiga el daño que reciben todos los compis aliados cuando son atacados con movimientos de tipo Fuego.
Mitiga el daño que reciben todos los compis aliados cuando son atacados con movimientos de tipo Agua.
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 3, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 1
Usos: 1
El usuario asume una posición defensiva. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en posición defensiva, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el bando del usuario es atacado con un movimiento que afecte a todos los miembros mientras está en posición defensiva, anula el movimiento y el usuario vuelve a su posición habitual.
Potencia: 109
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recupera una cantidad de PS proporcional al daño infligido al objetivo.


Usos: 1
Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta el ataque y la defensa del bando del usuario (hasta 4 niveles). Aplica el efecto "Regeneración de PS" al bando del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Nereida y Araquanid
Habilidad Energía Orbes compi
Defensa ↑ Potenciadora 7 84
PS ↓ Potenciadores +4 10 120
Curación Certera +1 8 96
Chupavidas: Potencia +4 4 48
Velocidad +10 4 48
Velocidad Pluvial +2 10 120
Cuerpo Robusto 7 84
Pistola Agua: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Hidrovórtice Abisal de la Aldea Marina: Potencia +25 5 60
Defensa +5 2 24
Lluvia Mitigadora +1 9 108
Inmunidad Golpes Críticos 6 72
Chupavidas: Movimiento Llenabarras +3 7 84
PS +10 2 24
Lluvia Curativa +1 7 84
At. Esp. +5 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 0 5
Velocidad +5 2 24
¡Has mordido el anzuelo!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Defensa +10 4 48
Def. Esp. +10 4 48
Crítico Impulsor +1 8 96
Inmunidad Defensa ↓ 5 60
¡Has mordido el anzuelo!: Movimiento Llenabarras +9 9 108
Llenabarras en 1.er Apuro +6 8 96
Inmunidad Defensa Especial ↓ 5 60
Posición Defensiva Llenabarras +1 10 120
Vastaguardia: Movimiento Recupera PM +5 7 84
Posición Defensiva Curativa +9 7 84

Nereida (Traje S)[editar código | editar]

Nereida en su Traje Summum está acompañada de Tapu Lele. Sus características son las siguientes:

Nereida (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo psíquico Tipo hada
Debilidad Tipo acero Masters.png
Nereida (Traje S) y Tapu Lele
Tapu Lele
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 639
  • Ataque: 292
  • Defensa: 138
  • Ataque especial: 292
  • Defensa especial: 138
  • Velocidad: 302
Habilidades pasivas
Crea un campo psíquico cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo psíquico cuando el terreno cambia a campo psíquico mientras el usuario está en el campo de batalla.
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay un campo psíquico activo.
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Psíquico.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 3, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 117
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de reducir el ataque especial del objetivo en 1 nivel.


Puntos: 2
Usos: 2
Crea un campo psíquico.
Potencia: 168
Precisión: -
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona. Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona. Acierta siempre. Asesta golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. El movimiento consume 2 puntos menos de la barra de movimientos cuando hay un campo psíquico activo.


Usos: 1
Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario cuando hay un campo psíquico activo.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Nereida[editar código | editar]

Nereida

Esta Capitana de Akala es una extraordinaria pescadora, como su padre. Es bastante hogareña y le encanta pasar tiempo con su familia o cuidar de sus dos hermanas gemelas.

Araquanid

Pasa la mayor parte del tiempo en el agua. Si atrapa alguna presa sin tener hambre, la almacena en la burbuja de su cabeza.

Nereida (Traje S)[editar código | editar]

Nereida (Traje S)
Tapu Lele

Esparce escamas brillantes que curan a las personas y los Pokémon. En la isla de Akala es venerado como su espíritu guardián.

Obtención[editar código | editar]

Nereida[editar código | editar]

Nereida está disponible desde el día 11 de junio del 2021 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas. Además, es posible reclutarla con billetes en general y billetes de la región Alola.

Nereida (Traje S)[editar código | editar]

Nereida (Traje S) está disponible mediante el reclutamiento del Pokéfestival desarrollado entre el 14 de mayo y el 2 de junio de 2023. Su primera aparición tuvo lugar el 14 de mayo de 2023.

Pokémon usados[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Nereida

Al desbloquear a Nereida, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Nereida.
Nereida (Traje S)

Al desbloquear a Nereida (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Nereida (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Nereida en los siguientes eventos:

  • Área de nivel máximo - Entrenamiento de Apoyo 6: Desde la actualización 2.12.0, es posible combatir a Nereida y a su Araquanid en esta sección del área de entrenamiento.
  • Área de Plumas Habilidad - Entrenamiento de Plumas Habilidad: Desde la actualización 2.37.0, es posible confrontar a Nereida y a su Araquanid en esta sección del área de entrenamiento.
  • Maestría del tipo Agua: En este evento desarrollado entre el 11 y el 25 de julio de 2023, es posible enfrentar a Nereida y a su Cloyster.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Agua: En este evento desarrollado entre el 6 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Nereida y a su Araquanid.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes de la entrenadora
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • El Tapu Lele que la acompaña cuando porta su Traje Summum proviene de un ultraumbral y no es el mismo que protege la isla de Akala.

Otros personajes de Pokémon Masters EX