Nexárbol

De WikiDex
(Redirigido desde «Nexarbol»)
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
EP410 Tracey dibujando junto a Max.png
Este artículo cuenta con la información fundamental, pero faltan algunos detalles (Mostrar). Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aportación será agradecida.
Cómo conseguir los poderes regalo
Si realizas muchas misiones, el Nexárbol crecerá

El Nexárbol (Entree en inglés) es un elemento de la Zona Nexo. Cuántas más misiones cumplas, más grande se hará, ya que subirá de nivel. Tiene dos tipos de niveles:

  • Versión Blanca: Subirá de nivel el blanco en 1 por cada misión. Al completar las 6 misiones subirá 6 el nivel negro.
  • Versión Negra: Subirá de nivel el negro en 1 por cada misión. Al completar las 6 misiones subirá 6 el nivel blanco.

Misiones[editar código | editar]

En Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

En el mundo de otro jugador el Nexárbol será el que te dé las misiones que cumplir en el mundo del otro jugador. Cuando cumplas una misión ésta se pondrá de color gris. Cuado todas estén de color gris volverán a su color inicial, azul. Las misiones son:

  • Misión de combate: te transformas en un entrenador y tienes que hacer una batalla Pokémon con los dos primeros Pokémon de tu equipo, y su nivel se reducirá temporalmente a 10 o 30, fallas la misión si se rechaza la batalla.
  • Misión objeto: te transformas en un Pokémon, hay distintos tipos de esta misión, ej: esconder Ultra Ball, pociones, etc. en distintos lugares de la región como un basurero de la ruta 9, la entrada de la Torre de los Cielos, etc.
  • Misión apoyo: te transformas en una Enfermera Joy o enfermero y el dueño de la Zona Nexo en que te encuentras debe hacer una batalla con un entrenador o Pokémon salvaje y le puedes ayudar curándole al Pokémon que use, si no pierde PS en la batalla, al final de esta, se le entregará un revivir.
  • Misiones de venta: Debes vender un objeto a tu amigo a un "precio especial" (más caro). Si no lo acepta, fallas la misión.

En Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]

Las misiones que ofrece el Nexárbol en las ediciones de Negro 2 y Blanco 2 cambian totalmente. Las misiones se pueden realizar sin necesidad de conectarte con algún otro jugador, pero si uno desea aumentar en grande las formas de participar en estas misiones y divertirse, se puede jugar con hasta 100 jugadores más conectados entre sí.

Este modo nuevo se llama Misión Festival y contiene misiones Festival sobre encontrar objetos, personas con las que hablar, capturar o ver Pokémon entre otros.

Poderes regalo[editar código | editar]

El Nexárbol es el que te da los poderes regalo (Pass Powers en inglés), que según el nivel de éste habrá más poderes regalo o menos. Los poderes regalo disponibles son:

  • Encuentro +: Disponible con Nv. Negro 9. Más Pokémon salvajes durante 3 minutos. Cuesta 2 regalosferas.
  • Encuentro ++: Disponible con Nv. Negro 10. Bastante más Pokémon salvajes durante 3 minutos. Cuesta 3 regalosferas.
  • Encuentro +++: Disponible con Nv. Negro 19. Muchísimos más Pokémon salvajes durante 3 minutos. Cuesta 4 regalosferas.
  • Encuentro -: Disponible con Nv. Blanco 5. Menos Pokémon salvajes durante 3 minutos. Cuesta 2 regalosferas.
  • Encuentro --: Disponible con Nv. Blanco 10. Reduce bastante los Pokémon salvajes durante 3 minutos. Cuesta 3 regalosferas.
  • Encuentro ---: Disponible con Nv. Blanco 26. Reduce muchísimo los Pokémon salvajes durante 3 minutos. Cuesta 4 regalosferas.
  • Incubación +: Disponible con Nv. Blanco 13. Los huevos eclosionan antes durante 3 minutos. Cuesta 3 regalosferas.
  • Incubación ++: Disponible con Nv. Blanco 22. Los huevos eclosionan bastante más rápido durante 3 minutos. Cuesta 4 regalosferas.
  • Incubación +++: Disponible con Nv. Blanco 30. Los huevos eclosionan muchísimo más rápido. Cuesta 5 regalosferas.
  • Amistad +: Disponible con Nv. Blanco 7. Pokémon más amistosos con su entrenador durante 3 minutos. Cuesta 2 regalosferas.
  • Amistad ++: Disponible con Nv. Blanco 19. Pokémon bastante más amistosos con su entrenador. Cuesta 3 regalosferas.
  • Amistad +++: Disponible con Nv. Blanco 25. Pokémon muchísimo más amistosos con su entrenador. Cuesta 4 regalosferas.
  • Descuento +: Disponible con Nv. Negro 13. 10% descuento en tiendas durante 3 minutos. Cuesta 3 regalosferas.
  • Descuento ++: Disponible con Nv. Negro 22. 25% descuento en tiendas durante 3 minutos. Cuesta 4 regalosferas.
  • Descuento +++: Disponible con Nv. Negro 30. 50% descuento en tiendas durante 3 minutos. Cuesta 5 regalosferas.
  • Restaura PS +: Disponible desde el inicio. El primer Pokémon recupera unos pocos PS. Cuesta 2 regalosferas.
  • Restaura PS ++: Disponible con Nv. Blanco 2. El primer Pokémon recupera bastantes PS. Cuesta 3 regalosferas.
  • Restaura PS +++: Disponible con Nv. Blanco 16. El primer Pokémon recupera muchos PS. Cuesta 4 regalosferas.
  • Restaura PP +: Disponible con Nv. Negro 7. Tu primer Pokémon recupera unos pocos PP. Cuesta 2 regalosferas.
  • Restaura PP ++: Disponible con Nv. Negro 19. Tu primer Pokémon recupera bastantes más PP. Cuesta 3 regalosferas.
  • Restaura PP +++: Disponible con Nv. Negro 25. Tu primer Pokémon recupera muchos PP. Cuesta 4 regalosferas.
  • Ptos. Exp. +: Disponible desde el inicio. Recibes más experiencia durante 3 minutos. Cuesta 2 regalosferas.
  • Ptos. Exp. ++: Disponible con Nv. Negro 2. Recibes mucha más experiencia durante 3 minutos. Cuesta 3 regalosferas.
  • Ptos. Exp. +++: Disponible con Nv. Negro 18 y Nv. Blanco 18. Recibes muchísima más experiencia durante 3 minutos. Cuesta 4 regalosferas.
  • Ptos. Exp. -: Disponible con Nv. Blanco 9. Recibes menos puntos de experiencia durante 3 minutos. Cuesta 2 regalosferas.
  • Ptos. Exp. --: Disponible con Nv. Negro 12 y Nv. Blanco 12. Recibes mucho menos experiencia durante 3 minutos. Cuesta 3 regalosferas.
  • Ptos. Exp. ---: Disponible con Nv. Blanco 19. Recibes muchísima menos experiencia durante 3 minutos. Cuesta 4 regalosferas.
  • Recompensa +: Disponible con Nv. Negro 5. Recibes más dinero tras los combates durante 3 minutos. Cuesta 2 regalosferas.
  • Recompensa ++: Disponible con Nv. Negro 12 y Nv. Blanco 12. Mucho más dinero tras los combates durante 3 minutos. Cuesta 3 regalosferas.
  • Recompensa +++: Disponible con Nv. Negro 26. Muchísimo más dinero tras los combates durante 3 minutos. Cuesta 4 regalosferas.
  • Captura +: Disponible con Nv. Negro 6 y Nv. Blanco 6. Más posibilidad de capturar durante 3 minutos. Cuesta 4 regalosferas.
  • Captura ++: Disponible con Nv. Negro 12 y Nv. Blanco 12. Aumenta mucho la posibilidad de capturar durante 3 minutos. Cuesta 5 regalosferas.
  • Captura +++: Disponible con Nv. Negro 30 y Nv. Blanco 30. Aumenta muchísimo la posibilidad de capturar durante 3 minutos. Cuesta 6 regalosferas.
  • Búsqueda +: Aumenta ligeramente la probabilidad de encontrar hierba alta que se mueve o nubes de polvo, durante 3 minutos. Cuesta 5 regalosferas.
  • Búsqueda ++: Aumenta bastante la probabilidad de encontrar hierba alta que se mueve o nubes de polvo, durante 3 minutos. Cuesta 10 regalosferas.
  • Búsqueda +++: Aumenta muchísimo la probabilidad de encontrar hierba alta que se mueve o nubes de polvo, durante 3 minutos. Cuesta 15 regalosferas.
  • Búsqueda S: Durante 10 minutos, aumenta muchísimo la probabilidad de encontrar hierba alta que se mueve o nubes de polvo. Cuesta 50 regalosferas.
  • Claro oculto +: Aumenta ligeramente la probabilidad de encontrar Pokémon salvajes en un claro oculto, durante 3 minutos. Cuesta 5 regalosferas.
  • Claro oculto ++: Aumenta bastante la probabilidad de encontrar Pokémon salvajes en un claro oculto, durante 3 minutos. Cuesta 10 regalosferas.
  • Claro oculto +++: Aumenta muchísimo la probabilidad de encontrar Pokémon salvajes en un claro oculto, durante 3 minutos. Cuesta 15 regalosferas.
  • Claro oculto S: Durante 20 minutos, aumenta muchísimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes en un claro oculto. Cuesta 50 regalosferas.
  • Conjuro +: Durante 3 minutos, aumenta muy ligeramente la probabilidad de encuentros con Pokémon raros. Cuesta 5 regalosferas.
  • Conjuro ++: Durante 3 minutos, aumenta ligeramente la probabilidad de encuentros con Pokémon raros. Cuesta 10 regalosferas.
  • Conjuro +++: Durante 3 minutos, aumenta la probabilidad de encuentros con Pokémon raros. Cuesta 15 regalosferas.
  • Conjuro S: Durante 10 minutos, aumenta la probabilidad de encuentros con Pokémon raros. Cuesta 50 regalosferas.