Nieve

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Nieve

Nieve (Snow en inglés; Nieve en japonés) es un tiempo atmosférico introducido inicialmente en la octava generación de forma puramente estética. A partir de la novena generación, la nieve actúa como sustituta del granizo, ya que dicho tiempo atmosférico es eliminado del juego.

Efecto[editar código | editar]

Tiempo atmosférico nieve

Fuera de combate[editar código | editar]

  • El movimiento dulce aroma no surte efecto en zonas con nieve (en juegos previos a Rubí Omega/Zafiro Alfa). Desde la séptima generación el movimiento no se puede usar fuera de combate.
  • La miel no surte efecto en zonas con nieve.

En combate[editar código | editar]

  • A partir de la novena generación, los Pokémon de tipo hielo ven su defensa aumentada en un 50% mientras dure la nieve.
  • A partir de la novena generación, la nieve aparecida de forma natural no puede ser cambiada en combates contra pokémon salvajes mediante movimientos o habilidades.

Movimientos[editar código | editar]

Habilidades[editar código | editar]

  • Los Pokémon con la habilidad manto níveo disminuyen un 20% la precisión de movimientos usados contra ellos mientras dure la nieve.
  • Los Pokémon con la habilidad quitanieves doblan su velocidad mientras nieve.
  • La habilidad predicción de Castform le permite cambiar a su forma nieve.
  • Los Pokémon con la habilidad gélido recuperan PS en cada turno mientras nieve.
  • Eiscue vuelve a su forma cara de hielo debido a la habilidad cara de hielo cuando empieza a nevar.

Modo de invocarlo[editar código | editar]

Imagenes[editar código | editar]

En otros videojuegos[editar código | editar]

Es un tiempo atmosférico nieve introducido en Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul, el cual consiste en una precipitación en forma de granizo.

Efectos[editar código | editar]

  • Tras una cantidad de turnos variable se pierden 4 PS, tras lo cual se perderán 4 PS cada 10 turnos, excluyendo a los Pokémon de tipo hielo.

Habilidades:

Modos de invocarlo[editar código | editar]

  • Al usar el movimiento granizo, el tiempo cambiará durante 18 turnos (sin incluir el turno de invocación).
  • De forma natural en algunas mazmorras, el tiempo se mantiene hasta que se fuerce otro cambio de tiempo o se cambie de piso.
  • Con el objeto granizosfera.

Véase también