Oranguru (Ultraprisma TCG)

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Oranguru
ヤレユータンYareyutan
Carta de Oranguru
Oranguru en Ultraprisma
Estándar
No
Expandido
Prohibida
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Básico
Tipo: Energía Incolora
Puntos de salud: 120 PS
Debilidad: Energía Lucha Básica x2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
N.º:114/156
Rareza:Infrecuente

Oranguru es una carta de Pokémon de tipo incoloro Energía Incolora. Es la carta nº 114/156, de la expansión Ultraprisma.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Incolora
coste
Gestión de Recursos
nombre
Pon 3 cartas de tu pila de descartes en la parte inferior de tu baraja en el orden que quieras.
descripción
Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Conocimiento Profundo
nombre
60
daño
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 765
Categoría Pokémon Sabio
Altura 1,5 m
Peso 76,0 kg
Descripción
Vive en lo alto de los árboles en plena espesura de la jungla. Muy de vez en cuando se acerca a la costa para medir su ingenio con Slowking.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Oranguru
Oranguru (Ultraprisma TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Esta carta fue prohibida del formato expandido con la salida de la expansión Voltaje Vívido. El motivo dado para su prohibición es:
El ataque Gestión de Recursos de Oranguru y el ataque Buscachatarra de Sableye dan lugar a estrategias que permiten conseguir recursos infinitos y que son relativamente sencillas de llevar a cabo. En un intento de frenar la eficacia de algunas de estas estrategias de control y bloqueo, estas cartas han sido prohibidas.