Pirueta helada
Inglés | Ice Spinner |
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Japonés | アイススピナー (Aisu Supinā) |
Generación | Novena |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 80 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Pirueta helada (Ice Spinner en inglés; アイススピナー Vórtice de hielo en japonés) es un movimiento de tipo hielo introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de la familia evolutiva de Cetoddle.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Pirueta helada causa daño y elimina cualquier campo presente en la arena de combate. Si el usuario del movimiento se debilita al usarlo (vidasfera, piel tosca, casco dentado, etc.), el campo no será eliminado. El campo tampoco se elimina si pirueta helada activa una tarjeta roja y el usuario es obligado a cambiarse. Si el movimiento se utiliza contra un Pokémon con la habilidad disemillar, el campo pasará a ser campo de hierba, pero será eliminado de inmediato.
Imágenes[editar código | editar]
Pirueta helada en la novena generación.
Obtención[editar código | editar]
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender pirueta helada:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pirueta helada de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
---|---|---|---|---|
0974 | Cetoddle | 44 | ||
0975 | Cetitan | 44 |
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pirueta helada gracias a una MT:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento pirueta helada ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
Cetitan de Grusha usando pirueta helada.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Eiskreisel
- Chino simplificado: 冰旋
- Chino tradicional: 冰旋
- Coreano: 아이스스피너
- Francés: Cryo-Pirouette
- Italiano: Vortighiaccio
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo hielo
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente