Plantilla:Otros datos

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Otros datos sobre Otros datos en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Estadísticas del Pokéathlon

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5
Total —
Media —
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.

Pokédex 3D / Pro

  • Marcador de realidad aumentada:

En otros videojuegos

¿Cómo usar esta plantilla?
Abajo se muestran los parámetros que se deben escribir en el artículo para usar la plantilla.

Plantilla para añadir información secundaria en los artículos de Pokémon.

Parámetros
== Otros datos ==

{{Otros datos
| generación = generación (1, 2, 3...) donde fue introducida la especie
<!-- Videojuegos principales -->
| exp = puntos de experiencia en el nivel 100
| valoración = lento, medio, rápido, parabólico, errático o fluctuante
| ratioC = ratio de captura
| amistad = amistad base
| eclosión = pasos para la eclosión de su huevo
| objeto = objeto que lleve equipado
| objeto2 = (opcional) si tiene otro objeto
| objeto3 = (opcional) si tiene otro objeto
| objeto4 = (opcional) si tiene otro objeto
<!-- Pokéathlon -->
| pokéthlon = (opcional) Poner "No" para Pokémon de la quinta generación
| velocidad = Número máximo de estrellas que puede tener en esta característica
| poder = Número máximo de estrellas que puede tener en esta característica
| técnica = Número máximo de estrellas que puede tener en esta característica
| resistencia = Número máximo de estrellas que puede tener en esta característica
| salto = Número máximo de estrellas que puede tener en esta característica
<!-- Pokémon Ranger -->
| nfloresta = (opcional) número en el directorio ranger de floresta
| nalmia = (opcional) número en el directorio ranger de almia
| noblivia = (opcional) número en el directorio ranger de oblivia
| mcfloresta = (opcional) movimiento de campo en Pokémon Ranger
| mcalmia = (opcional) movimiento de campo en Pokémon Ranger: Sombras de Almia
| mcoblivia = (opcional) movimiento de campo en Pokémon Ranger: Trazos de luz
| pokéayuda1 = (opcional) poké ayuda del Pokémon en Pokémon Ranger
| pokéayuda2 = (opcional) poké ayuda del Pokémon en Pokémon Ranger: Sombras de Almia
| pokéayuda3 = (opcional) poké ayuda del Pokémon en Pokémon Ranger: Trazos de luz
| grupo1 = (opcional) grupo del Pokémon en Pokémon Ranger
| grupo2 = (opcional) grupo del Pokémon en Pokémon Ranger: Sombras de Almia
| grupo3 = (opcional) grupo del Pokémon en Pokémon Ranger: Trazos de luz
| ranger = (opcional) poner "no" si el Pokémon no aparece en ningún juego de la saga Ranger
<!-- Pokémon Mundo Misterioso -->
| masa = masa corporal
| ratioR1 = (opcional) ratio de reclutamiento en MM: Equipo de rescate Rojo y Azul
| ratioR2 = (opcional) ratio de reclutamiento en MM: Exploradores del Tiempo, Oscuridad y Cielo
| ratioR3 = (opcional) ratio de reclutamiento en MM: Portales al infinito
| ratioR4 = (opcional) ratio de reclutamiento en Mundo megamisterioso
| gci = grupo de CI
| difgen = poner sí, si tiene diferencia de género
| mm = (opcional) poner no si el Pokémon no aparece en ningún juego de la saga Mundo Misterioso
<!-- Pokédex 3D -->
| pokédex3d = (opcional) Poner "No" para que no aparezca la sección
| marcadorRA1 = (opcional) En el caso de tener diferentes formas, colocar aquí el nombre de una de las formas
| marcadorRA2 = (opcional) En el caso de tener diferentes formas, colocar aquí el nombre de una de las formas
| marcadorRA3 = (opcional) En el caso de tener diferentes formas, colocar aquí el nombre de una de las formas
| marcadorRA4 = (opcional) En el caso de tener diferentes formas, colocar aquí el nombre de una de las formas
| marcadorRAN = (opcional) En el caso de tener más de 4 formas, transcuir aquí una página que contenga una tabla con todas las formas
<!-- Pokémon GO -->
| pokémonGO = (opcional) Poner "Sí" si el Pokémon está en el juego
| ataqueGO = (opcional) estadística base de ataque
| defensaGO = (opcional) estadística base de defensa
| resistenciaGO = (opcional) estadística base de resistencia
| pcmáx = (opcional) PC (puntos de combate) máximos que puede alcanzar
| discompañero = (opcional) distancia que hay que recorrer con el Pokémon de compañero para que encuentre un caramelo
| dishuevo = (opcional) tipo de huevo en el que sale (2, 5 o 10)
| caramelos1 = (opcional) cantidad de caramelos necesarios para que evolucione
| caramelos2 = (opcional) cantidad de caramelos necesarios para que evolucione (utilizar si el Pokémon tiene una evolución ramificada, como Poliwhirl, Gloom o Eevee)
| caramelos3 = (opcional) cantidad de caramelos necesarios para que evolucione (utilizar si el Pokémon tiene una evolución ramificada, como Poliwhirl, Gloom o Eevee)
| caramelos4 = (opcional) cantidad de caramelos necesarios para que evolucione (utilizar si el Pokémon tiene una evolución ramificada, como Poliwhirl, Gloom o Eevee)
| ataquerápido = (opcional) ataques rápidos que puede poseer
| ataquecargado = (opcional) ataques cargados que puede poseer
}}
Código en blanco
== Otros datos ==

{{Otros datos
| generación = 
<!-- Videojuegos principales -->
| exp = 
| valoración = 
| ratioC = 
| amistad = 
| eclosión = 
| objeto = 
| objeto2 = 
| objeto3 = 
| objeto4 = 
<!-- Pokéathlon -->
| velocidad = 
| poder = 
| técnica = 
| resistencia = 
| salto = 
<!-- Pokémon Ranger -->
| nfloresta = 
| nalmia = 
| noblivia = 
| mcfloresta = 
| mcalmia = 
| mcoblivia = 
| pokéayuda1 = 
| pokéayuda2 = 
| pokéayuda3 = 
| grupo1 = 
| grupo2 = 
| grupo3 = 
<!-- Pokémon Mundo Misterioso -->
| masa = 
| ratioR1 = 
| ratioR2 = 
| ratioR3 = 
| ratioR4 = 
| gci = 
| difgen = 
<!-- Pokémon GO -->
| pokémonGO = 
| ataqueGO = 
| defensaGO = 
| resistenciaGO = 
| pcmáx = 
| discompañero = 
| dishuevo = 
| caramelos1 = 
| caramelos2 = 
| caramelos3 = 
| caramelos4 = 
| ataquerápido = 
| ataquecargado = 
}}
Qué poner en valoración

Según lo que vaya en exp:

exp valoración
600.000 errático
800.000 rápido
1.000.000 medio
1.059.860 parabólico
1.250.000 lento
1.640.000 fluctuante
Este recuadro no aparecerá en el artículo.