Pokédex (Pocket Monsters Special)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Varias Pokédex (hasta la saga esmeralda) en el manga Pocket Monsters Special.

En el manga Pocket Monsters Special, la Pokédex es un avanzado dispositivo tecnológico creado por el profesor Oak. Los protagonistas completan la Pokédex de la misma forma que en los videojuegos, cuando ven un Pokémon pueden acceder a cierta información y cuando lo capturan lo registran completamente. Además, en ocasiones sirve como herramienta extra: es un mapa como el del juego, muestra los PS, PP y el nivel de un Pokémon en los combates y aparece la opción de "CANCELAR" la evolución de un Pokémon pulsando B.

Funciones básicas[editar código | editar]

Sistema de registro de la biología Pokémon[editar código | editar]

Esta es la principal función de la Pokédex. Se encarga de registrar la información sobre el Pokémon y algunas de sus características al establecer contacto con él. Dicha información se despliega en la pantalla del dispositivo como una breve descripción de la especie y suele ayudar al entrenador a capturarlo. Una vez es capturado se obtienen más detalles, similar a lo que ocurre en los videojuegos.

Sistema para verificación de movimientos, nivel y estado[editar código | editar]

Esta es una función muy importante, en especial para los combates, ya que no solo le permite al usuario conocer el estado actual de su equipo, sino también investigar y obtener información sobre su oponente.

Sistema de rastreo[editar código | editar]

Este sistema permite rastrear cualquier Pokémon con el que se haya establecido contacto. Muy útil cuando lo que se quiere es capturar a un Pokémon que se busca o que ha escapado. El modo de rastreo se usa especialmente con Pokémon que están en constante movimiento como por ejemplo el Pokémon Suicune, la localización en este caso no señala la posición exacta del Pokémon sino que hace referencia a una determinada ruta. Para el caso de Pokémon que no parecen moverse por toda la región se utiliza en su lugar la localización por área.

Transportador portable[editar código | editar]

Normalmente son computadoras las que se encargan de transportar las Poké Balls a otros lugares, aun así existe una versión personal y portátil que funciona conectando la Pokédex con el Pokégear mediante un cable especial. Sin embargo, es necesario otro aparato especial para recibir una Poké Ball por lo que el transportador portable solo permite enviar y no recibir.

Evolución[editar código | editar]

Dentro de la Pokédex se puede visualizar si un Pokémon se encuentra evolucionando así como la función de la cancelación, esta función aparece por primera vez en Contra Caterpie (ES) / VS Caterpie (HA) ‹№›, capítulo en el cual el Rattata de Yellow/Amarillo se observa que está evolucionando y Blue/Azul le platica que puede cancelar la evolución utilizando la Pokédex.

Funciones especiales[editar código | editar]

Sistema de intercambio[editar código | editar]

El intercambio Pokémon también se puede hacer sin necesidad de una Pokédex y aun así desencadenar algunos efectos como la evolución en determinados Pokémon. Siempre y cuando los entrenadores desean intercambiar, el cambio se verá reflejado en sus Pokédex. Cuando el intercambio se realiza entre dos poseedores de Pokédex basta con colocar un dispositivo enfrente del otro.

Sistema de grabación y reproducción de imágenes[editar código | editar]

Esta función permite grabar y proyectar imágenes en forma de hologramas. Se usa especialmente cuando se desea seguir de cerca y conservar la imagen de un Pokémon o de algún objeto.

Análisis de humor de Pikachu[editar código | editar]

El Análisis de humor de Pikachu es una de las funciones función introducida solamente en la Pokédex de Red/Rojo para saber el estado de humor de Pika, esta función es equivalente a una funcionalidad añadida en el videojuego Pokémon Amarillo. Está altamente asociada al grado de amistad del Pokémon haciendo posible detectar alguna disconformidad o tristeza en Pikachu. También detecta los peligros alrededor de este Pokémon y solo trabaja cuando se encuentra a una cierta distancia de él.

Sistema de resonancia de la Pokédex[editar código | editar]

Cuando tres Pokédex de diferentes entrenadores de la misma región se encuentran cerca estas emiten un sonido. Esto solo ocurre si los poseedores de la Pokédex son los dueños legítimos. Para ello se debe haber llevado a cabo anteriormente un registro del propietario, donde el entrenador que recibe su Pokédex registra su nombre y huella digital, de esta forma el dispositivo reconoce a su legítimo dueño. Solo es permitido registrar a una persona por Pokédex. Esta función fue introducida cuando varios de los protagonistas del manga buscaban a Red/Rojo, el cual había desaparecido luego de un enfrentamiento con el Alto Mando. Esta función fue eliminada en la saga Negro y Blanco y en la saga XY, ya que en estas región la tercera Pokédex fue destruida y en saga Sol y Luna solo existe una. En la saga Espada y Escudo, se desconoce si existe la función.

Mapa[editar código | editar]

La función del mapa aparece por primera vez en la saga Oro, Plata y Cristal, desarrollada por el profesor Oak. En el capítulo Contra Jumpluff (ES) / VS Jumpluff (HA) ‹№›, el profesor Oak le comenta a Crystal/Cristal que utilice la función para buscar a Suicune.

En la saga XY, está la función del mapa, que sirve para saber la ubicación de entrenador, X la consulta después de visitar al profesor Ciprés.

RotomDex[editar código | editar]

En la región de Alola, la Pokédex esta integrado en la RotomDex.

SmartRotom[editar código | editar]

Artículo principal: SmartRotom

A partir de la octava generación, se revela que existen los SmartRotom.