Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul

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Pokémon Mundo misterioso:
Equipo de rescate rojo y
Equipo de rescate azul
Pokémon mundo misterioso- Equipo de rescate Azul icono.pngPokémon MM: Equipo de rescate azul
Equipo de rescate azul

Pokémon Mundo misterioso Equipo de rescate rojo icono VC.png Pokémon MM: Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate rojo
Datos
Plataformas: Game Boy Advance
Nintendo DS
Wii U (Consola Virtual)
Género: RPG
Jugadores: 1/2
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Chunsoft
Fechas de lanzamiento
Japón: 17 de noviembre de 2005
Wii U (Consola Virtual):
23 de marzo de 2016
América: 18 de septiembre de 2006
Wii U (Consola Virtual):
23 de junio de 2016
Australia: 28 de septiembre de 2006
Wii U (Consola Virtual):
12 de febrero de 2016
Europa: 10 de noviembre de 2006
Wii U (Consola Virtual):
11 de febrero de 2016
Páginas web oficiales

Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo (Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team en inglés; ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 en japonés) para Game Boy Advance y Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate azul (Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team en inglés; ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 en japonés) para Nintendo DS son dos videojuegos RPG y las 2 primeras entregas de la saga Pokémon Mundo misterioso.

El día 11 de febrero de 2016 salió a la venta para la Consola Virtual de Wii U, a través de la eShop en Europa, en Australia salió al día siguiente, en Japón salió el 23 de marzo de 2016 y en América salió el 23 de junio de 2016.

El día 9 de enero de 2020 se anunció el lanzamiento de un remake para la consola de Nintendo Switch, Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX, para marzo del mismo año.

Introducción[editar código | editar]

En este juego nos despertamos descubriendo que nos hemos convertido en un Pokémon en un mundo necesitado de nuestra ayuda. Un mundo habitado sólo por Pokémon pero que está siendo asolado por desastres naturales que han dejado a muchos Pokémon atrapados en cuevas y mazmorras. El objetivo será crear un equipo de rescate y cumplir misiones de rescate, mientras se enfrenta a un equipo de rescate malvado que planea conquistar el mundo. A medida que se cumplan misiones, se irá revelando la historia que nos transformó en Pokémon y cómo volver a ser humano, mientras los desastres naturales se intensifican cada vez más.

No se está solo en la aventura, ya que en todo momento se estará en compañía otro Pokémon amigo, quien es el responsable de cuidar y orientar al protagonista en este nuevo mundo, además de ser quien propone la idea de formar un equipo de rescate.

¿Qué Pokémon eres?[editar código | editar]

Algunos Pokémon en los que se puede convertir el protagonista.

Cuando empiece el juego, se debe realizar un test de personalidad1 y las respuestas determinarán en qué Pokémon se convertirá el protagonista.

Pokémon Tipo Naturaleza y sexo
Bulbasaur Bulbasaur Tipo planta Tipo veneno Amable ♂ / Serena ♀
Charmander Charmander Tipo fuego Fuerte ♂ / Audaz ♀
Squirtle Squirtle Tipo agua Alegre ♂ / Plácida ♀
Chikorita Chikorita Tipo planta Dócil ♀
Cyndaquil Cyndaquil Tipo fuego Miedoso ♂
Totodile Totodile Tipo agua Ingenuo ♂ / Alegre ♀
Treecko Treecko Tipo planta Grosero ♂ / Rara ♀
Torchic Torchic Tipo fuego Activo ♂ / Grosera ♀
Mudkip Mudkip Tipo agua Sereno ♂ / Miedosa ♀
Pikachu Pikachu Tipo eléctrico Agitado ♂ / Fuerte ♀
Meowth Meowth Tipo normal Raro ♂
Psyduck Psyduck Tipo agua Plácido ♂ / Huraña ♀
Machop Machop Tipo lucha Audaz ♂
Cubone Cubone Tipo tierra Huraño ♂ / Agitada ♀
Eevee Eevee Tipo normal Ingenua ♀
Skitty Skitty Tipo normal Activa ♀

Una vez asignado el Pokémon protagonista, se debe elegir la especie del compañero de aventuras, a elegir entre los iniciales de las tres primeras generaciones y Pikachu, aunque sólo se podrá elegir a un Pokémon de tipo diferente al del Pokémon protagonista. Es decir, si se asignó a Charmander (de tipo fuego), el compañero no podrá ser Cyndaquil ni Torchic.

Territorios[editar código | editar]

Las misiones se desarrollarán en el interior de territorios o mazmorras, en donde se debe rescatar a Pokémon que hayan quedado atrapados o que se les haya perdido un objeto. Dentro de los territorios hay Pokémon contra los que combatir y que ocasionalmente se pueden unir al equipo de rescate. También hay objetos y monedas que recoger y que serán útiles durante la aventura.

Los territorios están formadas por diferentes pisos, cada uno generado aleatoriamente, de forma que siempre se debe explorar en una mazmorra distinta, con sus propias cantidades de salas, pasillos, objetos, ubicación de las escaleras que llevan al siguiente piso, etc.

A partir de cierto punto de la historia, los nuevos territorios también contendrán nidos de monstruos, trampas, o incluso baldosas ocultas que al pisarlas provocarán molestias como envenenamiento, atraer a enemigos, inutilizar movimientos y objetos, etc.

Al explorar un territorio, se debe tener en cuenta la tripa del líder del equipo. La tripa se va vaciando al realizar una cantidad determinada de turnos, por lo que se debe estar llenando de vez en cuando consumiendo alimentos, especialmente manzanas. Si la tripa se vacía, el líder se debilitará en pocos turnos, perdiendo el progreso de la misión.

Igualmente, se debe tener en cuenta que cada piso tiene un límite de turnos. Hay un límite de 1000 turnos por piso. Al superar el límite, el equipo caerá debilitado y fracasará en la misión, indicando que "Sucumbió a una fuerza desconocida".

Combates por turnos[editar código | editar]

Los Pokémon pueden atacar usando su ataque convencional, que es una especie de empujón que causa algo de daño sin gastar PP, o usando movimientos. aprenden movimiento al mismos niveles que en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.

Los movimientos a lo largo de la aventura se realizan por turnos, y habrá un turno para cada uno de los miembros del equipo de rescate y para los Pokémon rivales. Cada vez que se avance, se recoja un objeto o se realice un ataque, se consume un turno. Sin embargo, es posible realizar más de un movimiento en un mismo turno, lo que se conoce como enlazar movimientos, pudiendo conseguirlos al visitar Enlaces Gulpin o usando la caja enlace durante una misión. Cuando se acaben los PP de uno de los movimientos enlazados, los movimientos se desenlazan.

CI[editar código | editar]

Los Pokémon cuentan con un CI, que les permitirán aprender ciertas habilidades en las exploraciones. Sólo es posible controlar al Pokémon líder del equipo, por lo que el resto de Pokémon, controlados por la consola, basan sus acciones mayormente por las habilidades CI, aunque también es posible darles ciertas órdenes. Por ejemplo, un Pokémon puede dedicarse a usar solo movimiento o solo su ataque convencional, caminar por lava o aire, gastar su tripa más lentamente, atacar a los Pokémon rivales que den mayor experiencia o tengan menos PS, entre otras.

El CI se aumenta consumiendo gomis. Estas son de diferente color dependiendo del tipo al que beneficien más.

Objetos[editar código | editar]

Varios objetos del videojuego.

No solo se combate usando movimiento s, sino que también se puede valer de la ayuda de varios objetos, pudiendo usarlos para restaurar atributos o arrojarlos para herir a los rivales, entre otros efectos.

Los objetos se encuentran en los territorios, a la venta en la Tienda Kecleon o como recompensa de misiones. En el maletín, sólo se podrá llevar 20 objetos diferentes, por lo que se debe dejar los que no se necesiten en la Consigna Kangaskhan, así teniendo sitio para nuevos objetos y no perder los ya obtenidos si se fracasa una misión.

Formando el equipo de rescate[editar código | editar]

A medida que se combaten con nuevas especies de Pokémon y sean derrotados, es posible que algunos quieran unirse al equipo de rescate. Para eso, se deben cumplir ciertas condiciones:

  • Será más fácil cuanto mayor sea el (rango, que es el reconocimiento como fuerza de rescate.
  • Se debe haber desbloqueado la zona de recreo a la que pertenezca el Pokémon para que pueda quedarse.
  • Debe haber un espacio en el equipo. En el equipo solo puede haber 4 Pokémon, aunque es posible que algunos territorios limiten aún más la cantidad de Pokémon en el equipo.
  • Además del número de Pokémon que pueden estar en el equipo, también se debe tener en cuenta la masa corporal. En el equipo, se está limitado a una masa corporal de 6. La masa corporal de cada Pokémon se puede consultar en el juego en el apartado Resumen, pestaña Información, en masa corporal y está representado en estrellas.
  • El líder es quien debe derrotar al Pokémon. No contará si lo hace un compañero o si es debilitado por otras circunstancias.
  • El líder debe estar al lado del Pokémon para que este se una. Puede unirse incluso si se le lanza un objeto arrojadizo, pero sólo si está al lado del líder y es el líder el que lo debilita. Si está distanciado del líder, no se unirá.
  • El objeto lazo amistad aumenta en un 10% la probabilidad de que otros Pokémon se unan al equipo si el líder lo lleva equipado.
  • Cuanto mayor sea el nivel del líder, mayor será la probabilidad de que se unan Pokémon, es decir:
Nivel del líder % de reclutamiento
1-29 -
30-39 5
40-49 7,5
50-59 10
60-69 12,5
70-79 15
80-89 17,5
90-100 24

Sin embargo, el cumplir todos estos puntos no aseguran que finalmente se vaya a unir a nuestro equipo, ya que también hay un factor de probabilidad implicado. Esta probabilidad depende de cada Pokémon, algunos teniendo probabilidades negativas, siendo imposibles de reclutar si no se convierten en valores positivos. Pero también es posible que ciertas especies sean imposibles de reclutar, ya sea por el territorio en que se encuentran o que esa especie en concreto solo se obtenga al evolucionarlos de otro Pokémon.

Historia[editar código | editar]

Advertencia de spoilers: A partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama.
Principal
  • El jugador se despierta un día en el mundo Pokémon, como un ser humano convertido en un Pokémon.
  • Este mundo está sufriendo un desequilibrio en la naturaleza, los desastres naturales se producen en todas partes.
  • El jugador y su compañero forman un equipo de rescate después de rescatar con éxito a Caterpie de la Arboleda Chica.
  • Poco después, el equipo rescata a dos Magnemite en la Mina Onda Trueno, de los cuales uno de ellos se une al equipo después de la misión de rescatar al Diglett secuestrado por Skarmory.
  • El equipo salva a un Diglett secuestrado por un Skarmory en el Monte Acero.
  • El Equipo Bellaco roba las cartas con Misiones de Rescate del buzón del protagonista. Luego, el equipo rescata a un Metapod atrapado en el Bosque Tétrico.
  • Un Jumpluff se ha quedado atrapado en la Sima Silenciosa. Le pidieron a Shiftry que vaya. Pero cuando él no regresa, el equipo va a su rescate.
  • Cuando el equipo encuentra a Shiftry y a Jumpluff, un Zapdos aparece y secuestra a Shiftry hacia el Monte Trueno. El equipo lucha contra Zapdos en el Pico Trueno.
  • El equipo consulta a Xatu en el Gran Cañón para que les dé una explicación sobre la presencia del protagonista en este mundo como un Pokémon.
  • El equipo se entera de la leyenda de Ninetales: Un día, un ser humano enfureció a Ninetales y éste le lanzó una maldición, sin embargo, su Gardevoir se llevó la maldición sobre sí misma para salvar a su amo. Sin embargo, el ser humano en un acto de egoísmo, abandona a Gardevoir. Ninetales profetiza que el humano egoísta iba a renacer como un Pokémon, y cuando eso ocurra, el equilibrio de la naturaleza en el mundo se colapsaría.
  • Gengar, el líder del Equipo Bellaco, que también se enteró de la leyenda, convence a todos en la Plaza Pokémon de que el protagonista es el humano egoísta de la leyenda de Ninetales, y todos los Pokémon deciden correrlo a él y a su compañero fuera de la plaza.
  • Para escapar de sus perseguidores, el equipo pasó por la Mina Lapislázuli y por el Monte Ígneo, aquí es donde se encuentran con Moltres.
  • El equipo entra al Bosque Helado y son atacados por Articuno, quien culpa al protagonista y a su acompañante por traer los desastres naturales a su bosque. Un Absol aparece y detiene la pelea, a continuación, Absol se une al equipo de rescate.
  • El equipo llega al Monte Escarcha y se encuentran con el Ninetales de la leyenda. Luego descubren que, si bien parte de la leyenda es cierta, el ser humano egoísta de la leyenda no era el protagonista.
  • El equipo vuelve a la Plaza Pokémon, y Gengar es desacreditado. Mientras tanto, el Equipo A.C.T. (formado por Alakazam, Charizard y Tyranitar) van a la Caverna Magma para derrotar a Groudon.
  • Wynaut y Wobbuffet piden que el equipo derrote a una pandilla de Mankey en el Bosque Alboroto. Luego de que el equipo los derrote, los Mankey ofrecen una Castaña Pelada, que sirve para convencer a los Mankey de renovar la base del equipo de rescate.
  • Luego de que el Equipo A.C.T. no regresa de la Caverna Magma, un nuevo equipo compuesto por Blastoise, Octillery y Golem decide ir a rescatarlos.
  • El nuevo equipo también es derrotado. Por lo que el protagonista y su compañero van a la Caverna Magma para rescatar a los equipos y derrotar a Groudon.
  • Después de derrotar a Groudon, Xatu anuncia que un meteoro del espacio se dirige hacia el planeta, y que dicho meteoro es el que está causando el desequilibrio en la naturaleza.
  • Gardevoir revela al protagonista, en un sueño, la verdadera razón de su transformación: el protagonista estaba destinado a ser el salvador del mundo Pokémon, el mismo protagonista decidió que se borrasen sus recuerdos de humano con el fin de limpiar su corazón y su mente.
  • El equipo va a buscar a Rayquaza en la Torre del Cielo, con el fin de convencerlo para que destruya el meteorito.
  • El Hiperrayo de Rayquaza destruye el meteorito. Sin embargo, el protagonista termina en el inframundo como consecuencia de la explosión; Gengar lo ayuda a regresar al mundo Pokémon.
  • Luego de que los Pokémon celebran el fin de las calamidades en el Gran Cañón, el protagonista se despide y se va para regresar al mundo humano.
  • Después de los créditos, el protagonista decide permanecer en el mundo Pokémon, y reaparece en la base del equipo.

Rango del equipo[editar código | editar]

Puntos de rescate para cada rango
Rango Puntos de
rescate
Rango Normal MM.png Normal 0
Rango Bronce MM.png Bronce 50
Rango Plata MM.png Plata 500
Rango Oro MM.png Oro 1500
Rango Platino MM.png Platino 3000
Rango Diamante MM.png Diamante 7500
Rango Lucario MM.png Lucario 15000

El rango del equipo es importante para el equipo de rescate, y sirven como reconocimiento por sus hazañas. El rango del equipo aumenta a medida que se van acumulando puntos de rescate, que se consiguen como recompensa por cada misión se realice satisfactoriamente. Conforme aumenta el rango el equipo, aumenta también la probabilidad de reclutar Pokémon. Al llegar a rango Lucario, se es recompensado con una estatua de Lucario, que se añadirán automáticamente al lado de la base del equipo.

Dependiendo de la dificultad de la misión, se obtiene una cierta cantidad de puntos de rescate:

Dificultad de misión Puntos de rescate
E 5
D 10
20
C 40
60
B 80
100
A 150
200
S 300
500
Poder.png 700
1000
1500

Zonas de recreo[editar código | editar]

Las zonas de recreo (Friend Area en inglés) son zonas donde se quedan los Pokémon que se han unido al equipo. Cada especie Pokémon tiene un lugar en una única zona de recreo. Al acabar una misión, los Pokémon que participaron en esta irán a sus respectivas zonas de recreo. Para que un Pokémon nos acompañe en alguna misión, sólo hay que ir a su zona de recreo a buscarle. Para poder visitar y disponer de esas zonas de recreo, se deben haber comprado antes en el Club Wigglytuff o haberlas conseguido en una misión especial. Algunos Pokémon legendarios darán sus respectivas zonas de recreo en el momento de unirse al equipo.

Gaceta Pokémon[editar código | editar]

La Gaceta Pokémon (Pokémon News en inglés) es una publicación que distribuye Pelipper a todos los habitantes de la Plaza Pokémon. Es un elemento exclusivo de Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul. El objetivo de la Gaceta Pokémon es explicarte paso a paso cómo funciona la mecánica del juego y situarte en la historia. Recibirás un nuevo ejemplar cada día. La colección completa consta de 50 números. Además, debido a algunos sucesos especiales, recibirás varios números extra a medida que avances en la historia.

Plaza Pokémon[editar código | editar]

La Plaza Pokémon es el lugar donde hay comercios y puestos útiles para prepararte para la siguiente misión, como los Almacenes Kecleon, el Banco Fortuna o la Consigna Kangaskhan.

Misiones[editar código | editar]

Las misiones se realizan en territorios. Las misiones se reciben en el buzón de la base del equipo, pero también se pueden conseguir en el tablón de anuncios de Mensajeros Pelipper. En algunos casos, ocurrirá algún suceso en la Plaza Pokémon que se convertirá en una misión para el equipo de rescate y que será clave para avanzar en la aventura.

Las misiones que recibes en el correo o en el tablón de anuncios son misiones de rescate, que sirven para obtener puntos de rescate, además de obtener objetos y/o dinero como recompensa. En las misiones basadas en la historia principal, no se obtiene esas recompensas.

Los territorios donde se desarrollan las misiones de rescate, son siempre territorios ya explorados anteriormente, nunca nuevos territorios, exceptuando por una en concreto. Las misiones de la historia principal son las que generalmente abren nuevos territorios a la exploración.

Logros[editar código | editar]

Un elemento del menú principal contiene los logros, que es una lista de objetivos que el jugador puede completar.

Diferencias entre las versiones[editar código | editar]

La diferencia más destacable es la aparición exclusiva de algunos Pokémon en el juego. Sin embargo, se pueden hacer aparecer los Pokémon exclusivos del juego contrario introduciendo algunos códigos de cartas secretas:

Pokémon exclusivos de cada versión
Equipo de rescate rojo Equipo de rescate azul
Porygon Porygon Porygon2 Porygon2
Plusle Plusle Minun Minun
Feebas Feebas Magikarp Magikarp
Milotic Milotic Gyarados Gyarados
Mantine Mantine Lapras Lapras
Roselia Roselia Aipom Aipom

Los gráficos son iguales en ambas versiones, aunque el sonido es algo más nítido en la versión para Nintendo DS.

La versión para Nintendo DS hace uso de la pantalla superior, pudiendo mostrar en ella el mapa del nivel de la mazmorra o la lista de componentes del equipo con sus PS y objetos. También se puede mover al personaje con la pantalla táctil.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En estas versiones, un Munchlax aparece caminando por la Plaza Pokémon de manera esporádica y sin decir nada al hablarle. Lo destacable es que este juego pertenecería a la tercera generación, cuando Munchlax es de la cuarta generación (al igual que Lucario, Mime Jr., Weavile y Bonsly que también aparecen en este título como estatuas; son los mismos de la película Lucario y el misterio de Mew (ES, HA)). Al encontrarlo, este dice que tiene mucha hambre y, al volver a hablarle, dirá preguntará si se tiene algo de comida para ofrecerle (lo mejor es darle una manzanota), al comérsela, entregará el Cinto Munch.
  • Aparecen Pokémon de la cuarta generación porque las fechas de América, Australia y Europa aproximadamente coinciden con la fecha de Pokémon Diamante y Pokémon Perla en Japón.
  • En este juego es posible hacer daño a un tipo que no pueden afectarle (Ej: tipo eléctrico contra tipo tierra) a pesar de que en los juegos originales no les afectan.
  • Si se un Skitty en el juego, (sabiendo que solo puedes ser uno cuando eres una chica) se puede enamorar a un Pokémon oponente hembra con su habilidad gran encanto, incluso a uno sin sexo. Sin embargo, no enamorará a los Pokémon que poseen la habilidad Despiste.
  • El nivel máximo de las características (excluyendo los PS) es de 255 para todos los Pokémon, el cual solo es posible conseguir usando objetos potenciadores (como proteína, hierro, etc), pero si se intenta subir más sus características con un objeto potenciador, solo rellenará ligeramente la tripa y dirá que su característica no subirá más.
  • En la versión de Game Boy Advance, no existe forma de saber el sexo del compañero/a. Esto es corregido en la segunda entrega para Nintendo DS.
  • La imagen de ambas carátulas de los juegos son una la continuación de la otra. Mientras el Equipo de rescate Azul observa al Equipo rojo desde el exterior del agujero, estos observan a los mismos desde el interior del mismo. Además la roca que deja caer Mudkip puede observarse cayendo en la otra carátula junto a Magnemite.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Test de personalidad. Responde a las preguntas con sinceridad y descubrirás en qué Pokémon te convertirás en el juego.

Bandera Pokéball.pngVéase también

Otros videojuegos