| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0096 | Drowzee | Gallade, Ceruledge; hierba copia | ||
| 0307 | Meditite | Gallade, Ceruledge; hierba copia | ||
Psicocorte
| Inglés | Psycho Cut |
|---|---|
| Japonés | サイコカッター (Saikokattā) |
| Generación | Cuarta |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 70 |
| Precisión | 100 |
| PP | 20 (32) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Cortes | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Psicocorte, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica (Psycho Cut en inglés; サイコカッター Psicocortador en japonés), escrito como psico-corte antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo psíquico introducido en la cuarta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Psicocorte causa daño y tiene una alta probabilidad de causar un golpe crítico (12,5%). Psicocorte aumenta su potencia un 50% más si es usado por un Pokémon con la habilidad cortante.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- Suma +2 si el Pokémon actúa el primero de esa ronda.
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
En la serie Pokémon Rumble[editar código | editar]
Se lanza contra el enemigo y el Pokémon que lo use tiene que moverse para que el ataque gire y cambie de dirección.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
-
Psicocorte en la cuarta generación.
-
Psicocorte en la quinta generación.
-
Psicocorte en la sexta generación.
-
Psicocorte en la séptima generación.
-
Psicocorte en la octava generación.
-
Psicocorte en LPA.
-
Psicocorte en la novena generación.
-
Psicocorte en Pokémon Rumble.
-
Psicocorte en Super Smash Bros. Brawl.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender psicocorte:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender psicocorte de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0064 | Kadabra | 34 | 40 | 40 / 28 | 28 | 20 | — | ||
| 0065 | Alakazam | 34 | 40 | 40 / 28 | 28 | 20 | — | ||
| 0078 | Rapidash de Galar |
Evol.; 1 | — | ||||||
| 0144 | Articuno de Galar |
35 | 35 | ||||||
| 0150 | Mewtwo | 50 | 43 | 36 | 36 | 16 | 16 | ||
| 0359 | Absol | 60 | 60 / 49 | 47 / 37 | 37 | - | — | ||
| 0475 | Gallade | 31 | 36 | 36 / 31 | 31 | 42 | 42 | ||
| 0480 | Uxie | Rec. | |||||||
| 0481 | Mesprit | Rec. | |||||||
| 0482 | Azelf | Rec. | |||||||
| 0488 | Cresselia | 66 | 66 | 1; 66 | 1; 66 | 36 | 36 | ||
| 0686 | Inkay | 39 | 39 | 27 | 27 | ||||
| 0687 | Malamar | 39 | 39 | 27 | 27 | ||||
| 0798 | Kartana | 67 | - | — | |||||
| 0800 | Necrozma | 37 | 32 | 32 | |||||
| 0858 | Hatterene | Evol.; 1 | Evol. | ||||||
| 0937 | Ceruledge | 56 | |||||||
| 0976 | Veluza | 40 | |||||||
| 1006 | Ferropaladín | 35 | |||||||
| 1022 | Ferromole | 28 | |||||||
| 1023 | Ferrotesta | 35 | |||||||
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender psicocorte gracias a una MT:
| # | Pokémon | Tipo(s) | MT69EpEc | |
|---|---|---|---|---|
| 0064 | Kadabra | ✔ | ||
| 0065 | Alakazam | ✔ | ||
| 0078 | Rapidash de Galar |
✔ | ||
| 0103 | Exeggutor | ✔ | ||
| 0121 | Starmie | ✔ | ||
| 0123 | Scyther | ✔ | ||
| 0124 | Jynx | ✔ | ||
| 0141 | Kabutops | ✔ | ||
| 0144 | Articuno de Galar |
✔ | ||
| 0150 | Mewtwo | ✔ | ||
| 0151 | Mew | ✔ | ||
| 0212 | Scizor | ✔ | ||
| 0215 | Sneasel | ✔ | ||
| 0251 | Celebi | ✔ | ||
| 0359 | Absol | ✔ | ||
| 0375 | Metang | ✔ | ||
| 0376 | Metagross | ✔ | ||
| 0380 | Latias | ✔ | ||
| 0381 | Latios | ✔ | ||
| 0461 | Weavile | ✔ | ||
| 0475 | Gallade | ✔ | ||
| 0480 | Uxie | ✔ | ||
| 0481 | Mesprit | ✔ | ||
| 0482 | Azelf | ✔ | ||
| 0488 | Cresselia | ✔ | ||
| 0510 | Liepard | ✔ | ||
| 0527 | Woobat | ✔ | ||
| 0528 | Swoobat | ✔ | ||
| 0561 | Sigilyph | ✔ | ||
| 0612 | Haxorus | ✔ | ||
| 0624 | Pawniard | ✔ | ||
| 0625 | Bisharp | ✔ | ||
| 0679 | Honedge | ✔ | ||
| 0680 | Doublade | ✔ | ||
| 0681 | Aegislash | ✔ | ||
| 0686 | Inkay | ✔ | ||
| 0687 | Malamar | ✔ | ||
| 0724 | Decidueye | ✔ | ||
| 0754 | Lurantis | ✔ | ||
| 0786 | Tapu Lele | ✔ | ||
| 0792 | Lunala | ✔ | ||
| 0798 | Kartana | ✔ | ||
| 0800 | Necrozma | ✔ | ||
| 0826 | Orbeetle | ✔ | ||
| 0858 | Hatterene | ✔ | ||
| 0888 | Zacian | ✔ | ||
| 0897 | Spectrier | ✔ | ||
| 0898 | Calyrex (jinete espectral) |
✔ | ||
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
| # | Pokémon | Tipo(s) | LPA | |
|---|---|---|---|---|
| 0064 | Kadabra | ✔ | ||
| 0065 | Alakazam | ✔ | ||
| 0123 | Scyther | ✔ | ||
| 0212 | Scizor | ✔ | ||
| 0215 | Sneasel | ✔ | ||
| 0461 | Weavile | ✔ | ||
| 0475 | Gallade | ✔ | ||
| 0480 | Uxie | ✔ | ||
| 0481 | Mesprit | ✔ | ||
| 0482 | Azelf | ✔ | ||
| 0488 | Cresselia | ✔ | ||
| 0503 | Samurott de Hisui |
✔ | ||
| 0722 | Rowlet | ✔ | ||
| 0723 | Dartrix | ✔ | ||
| 0724 | Decidueye de Hisui |
✔ | ||
| 0900 | Kleavor | ✔ | ||
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender psicocorte como movimiento de huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0096 | Drowzee (DB/PR) |
Kadabra, Alakazam | ||
| 0307 | Meditite (DB/PR) |
Kadabra, Alakazam | ||
| 0327 | Spinda (DB/PR) |
Kadabra, Alakazam, Absol; Smeargle | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0096 | Drowzee | Kadabra, Alakazam | ||
| 0307 | Meditite | Kadabra, Alakazam | ||
| 0327 | Spinda | Kadabra, Alakazam, Absol; Smeargle | ||
| 0624 | Pawniard | Kadabra, Alakazam | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0096 | Drowzee | Kadabra, Alakazam | ||
| 0307 | Meditite | Kadabra, Alakazam | ||
| 0327 | Spinda | Kadabra, Alakazam, Absol; Smeargle | ||
| 0624 | Pawniard | Kadabra, Alakazam | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0096 | Drowzee | Kadabra, Alakazam | ||
| 0307 | Meditite | Kadabra, Alakazam | ||
| 0327 | Spinda | Kadabra, Alakazam, Absol; Smeargle | ||
| 0624 | Pawniard | Kadabra, Alakazam | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0096 | Drowzee | Kadabra, Alakazam | ||
| 0307 | Meditite | Kadabra, Alakazam | ||
| 0327 | Spinda | Kadabra, Alakazam, Absol; Smeargle | ||
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer psicocorte mediante algún método especial:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
|---|---|---|---|---|
| 0096 | Drowzee | Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
| 0624 | Pawniard | Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N2/B2) | ||
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Conquest[editar código | editar]

| Características | Área: |
|---|---|
| Potencia: 38 |
Daña a los Pokémon que estén en las dos casillas en línea recta que tenga enfrente |
- Descripción: El usuario ataca al objetivo con espadas formadas por poder psíquico. Tiene una alta posibilidad de causar golpe crítico.
- Descripción: The user tears at the target with blades formed by psychic power. It has a high critical-hit ratio.
Pokémon GO[editar código | editar]

- Potencia: 4
- Duración: 0.5 s
- Incremento de energía: 7
- Potencia: 4
- Duración: 2 turno/s
- Incremento de energía: 9
Pokémon UNITE[editar código | editar]

- Recarga: 6,5 s
- Tipo:
Área
Perjuicio - Descripción: Crea una hoja de poder psíquico y la lanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los rivales a los que alcanza, además de reducir temporalmente su Defensa. Si golpea a algún rival con un ataque básico, el tiempo de recarga de este movimiento se reduce.
Tras la mejora, reduce aún más la Defensa de los rivales a los que alcanza. - Aprendizaje: Nivel 5
En el anime[editar código | editar]
El movimiento psicocorte[*], llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Gallade de Zoey/Gallade de Zoe usando psicocorte.
-
Malamar de Xerosic/Malamar de Xero usando psicocorte.
-
Un Necrozma alas del alba usando psicocorte.
-
Gallade de Rinto/Gallade de Risto usando psicocorte.
-
Ceruledge de Amethio usando psicocorte.
-
Un Mega-Alakazam usando psicocorte en el SME04: Megaevolución. Episodio especial IV.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Psicocorte (actual): llamado así desde Más allá de la caballería... ¡Aspirando a ser maestro puerro!/Más allá de la gallardía... ¡Buscando ser un maestro del puerro! ‹№›, en ¡Una valiosa experiencia para todos! ‹№›, en ¡Los vínculos de la evolución! ‹№› y en ¡Una gran batalla por ganar!/¡Una gran batalla que ganar! ‹№›.
- Corte psíquico: llamado así en ¡Afrontando las necesidades de la mayoría!/¡Enfrentando las necesidades de todos! ‹№›, en ¡El héroe perfecto para el trabajo perfecto!/¡El héroe correcto para el trabajo correcto! ‹№› y en ¡Sanando un espíritu quebrado!/¡Reparando un espíritu roto! ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento psicocorte, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
-
Meditite de Brega usando psicocorte.
-
Kadabra de Platinum/Platino usando psicocorte.
-
Absol de Y usando psicocorte.
-
Haxorus de Iris usando psicocorte en el PV019.
-
Ceruledge de Amethio usando psicocorte en el HP01.
-
Ceruledge de Amethio usando psicocorte en el LNT01.
Similitudes[editar código | editar]
- Cuchillada
- Garra de sombra/Garra umbría
- Corte acuático/Tajo acuático
- Corte umbrío/Tajo umbrío
- Veneno X
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Psychoklinge
- Chino simplificado: 精神利刃
- Chino tradicional: 精神利刃
- Coreano: 사이코커터
- Francés: Coupe Psycho
- Italiano: Psicotaglio
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en cortes
- Movimientos con alto índice de golpe crítico
