Pueblo Pirita

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Información No debe confundirse con Ciudad Pirita.
Pueblo Pirita
Pueblo Pirita
Pueblo Pirita
Pyrite Town (IN)
パイラタウン Pueblo Pyra (JA)
Imagen de Pueblo Pirita
Imagen de Pueblo Pirita
Lema: Pueblo Pirita no tiene lema
Información de la localización
Región: Aura
Población: ?? habitantes
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Información del gimnasio
En Pueblo Pirita no hay gimnasio

Pueblo Pirita (Pyrite Town en inglés; パイラタウン Pueblo Pyra en japonés) es un pueblo situado en el suroeste de la región del Aura.

Descripción[editar código | editar]

Este pueblo se sitúa en una zona de cañones geológicos, por tanto no tiene mucha vegetación. Es bastante conocido por su mala reputación, puesto que a pesar de que el residente Germán o el cuerpo de policía hacen lo que pueden, muchos de los habitantes de Pueblo Pirita son gente conflictiva o incluso delincuentes a favor de usar Pokémon oscuros. Sus edificios hacen juego con la marginalidad de la ciudad, puesto que muchos parecen estar hechos de la chatarra que hay tirada por el pueblo.

En el centro de la ciudad se ubica la plaza Liza, un lugar donde los entrenadores conflictivos libran combates Pokémon. El nombre de la plaza proviene del hecho de que "todo el que se acerque se lleva una paliza". Más al norte se halla un desfiladero en cuyas profundidades de ubica la aún mas marginal ciudad de Básix, mientras que en la montaña del este hay una red de túneles conocida como cueva de Pirita.

Lugares de interés[editar código | editar]

Coliseo Pirita[editar código | editar]

Artículo principal: Coliseo Pirita

Se halla al norte de la ciudad, en la gran cúpula destartalada que hay cruzando el puente. Aquí se pueden participar en diferentes torneos para obtener recompensas, además cuenta con un terminal de centro Pokémon y con un PC. El promedio de nivel de los Pokémon de los entrenadores es 50 y la recompensa por ganar es de 6000 o más y una MT. Sin embargo, la primera vez el nivel de dificultad es menor.

Gran Hotel de Pirita[editar código | editar]

Un hotel cercano a la plaza Liza donde se puede descansar para curar a los Pokémon, puesto que el pueblo carece de un centro Pokémon. La estancia son 100 .

Casa de Germán[editar código | editar]

Lugar donde reside Germán, un ciudadano que procura mantener el orden en la ciudad. En Pokémon Colosseum, con él viven también unos niños en una habitación oculta detrás de una estantería, donde manejan junto con los niños de Básix la Ciber-red infantil, una red social enfocada en la lucha contra Cífer. El edificio se distingue por la G blanca de la fachada.

Casa de Fortunata[editar código | editar]

Ubicado justo a la entrada del pueblo, es el lugar donde reside la adivina Fortunata. Al hablar con ella, dice pistas sobre lo siguiente que debe hacerse para progresar en el juego.

Comisaría[editar código | editar]

Lugar de trabajo del comisario Plácido y su ayudante Roque. Aquí es donde retienen entre rejas a los criminales del pueblo por sus delitos.

Plaza Liza[editar código | editar]

Plaza Liza en Pokémon Colosseum.

Una zona de paso bastante adornada que frecuentan gran cantidad de entrenadores de mala reputación. Se podría considerar el centro del pueblo.

Edificio Pirita[editar código | editar]

Artículo principal: Edificio de Televisión ONBS

Un enorme edificio ubicado al noreste del pueblo, justo antes del precipicio. Dependiendo del juego, el edificio ha tenido diversas funciones.

En Pokémon Colosseum, el Edificio Pirita tiene pinta de ser un lugar abandonado, siendo en realidad una base de Cífer dirigida por Discal llena de maleantes con Pokémon oscuros. En su interior se halla un ascensor que conecta con la ciudad subterránea de Básix, mientras que en el ático se halla la entrada a la cueva de Pirita.

En Pokémon XD: Tempestad oscura, el edificio se encuentra totalmente reformado con un diseño que contrasta con el resto del pueblo, pasando a ser el edificio de televisión ONBS, fundado por los niños que manejaban la Ciber-red infantil. Con esta reforma, los accesos a Básix y a la cueva de Pirita quedaron innacesibles.

Cueva Pirita[editar código | editar]

Artículo principal: Cueva de Pirita

Una red de túneles ubicados en el interior de la montaña al noreste del pueblo, sirviendo como guarida de Discal. La entrada se halla en la azotea del Edificio Pirita, quedando bloqueada tras su reforma en Pokémon XD: Tempestad oscura.

Molino[editar código | editar]

Un molino de viento en el lado contrario al Edificio Pirita. En Pokémon Colosseum, debe repararse con un engranaje que está en el sitio de construcción. Además, a través del Ovni de Básix, puede accederse al lugar donde se halla una Flauta del tiempo.

Pokémon[editar código | editar]

En Pokémon XD: Tempestad oscura, podemos intercambiar un Trapinch, Surskit o Wooper que capturemos en los Poké espacios por Meditite, Shuckle o Larvitar respectivamente si hablamos con Germán.

Oscuros[editar código | editar]

En Pokémon Colosseum[editar código | editar]

  Pokémon Movimientos Entrenador Localización
Furret Furret Ataque oscuro, Refuerzo, Ataque rápido, Fuerza Cail Pueblo Pirita
Skiploom Skiploom Ataque oscuro, Esporagodón, Síntesis Motorista Arrate Plaza Liza
Noctowl Noctowl Ataque oscuro, Vuelo, Hipnosis Motorista Santiago Plaza Liza
Flaaffy Flaaffy Ataque oscuro, Rayo, Esporagodón Artista Carmen Plaza Liza
Quagsire Quagsire Ataque oscuro, Amnesia, Portazo, Surf Chico banda Ariel Plaza Liza
Misdreavus Misdreavus Ataque oscuro, Rayo confuso, Bola sombra Motorista Nino Plaza Liza
Slugma Slugma Ataque oscuro, Lanzallamas Patinador Basilio Plaza Liza

En Pokémon XD[editar código | editar]

  • Vulpix (en la segunda planta Nivel 18 arrebatado a Mesina)
  • Makuhita (en la segunda planta Nivel 18 arrebatado a Torkin)
  • Duskull (en la tercera planta de ONBS)
  • Ralts (en el tejado de ONBS)
  • Mawile (en el enfrentamiento final en el edificio de ONBS)

Enfrentándote a Discal dentro del Coliseo Pirita puedes conseguir cualquier Pokémon Oscuro que no hayas podido capturar anteriormente.

Objetos[editar código | editar]

En Pokémon Colosseum[editar código | editar]

Objeto Localización
Llave Celdas (OC) En la mesa de la comisaría
MT46 (Ladrón) Bajo la cama del prisionero de la celda
Llave Ascensor (Colosseum) (OC) En la comisaría, al inspeccionar a Rena en su cama de la celda diciendo que sí, después de recibir un mensaje de Germán y visitar el laboratorio de Pokémon oscuros
Flauta tiempo Accediendo desde el ovni de Básix usando el Disco S

En Pokémon XD: Tempestad Oscura[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

En Pokémon Colosseum[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Asaltante Ricky
520
  • Desafío: «Eh, ¿de qué se supone que vais disfrazados? Tenéis una pinta muy rara, pero tú eres entrenador también, ¿no? (…) Ah, vale, entonces no pasa nada. Te voy a enseñar una de las pocas normas que tenemos. Aquí, en lugar de saludarnos, nos ponemos a luchar.»
  • Al perder: «¡Ufff! ¡Eres mucho mejor que yo!»
  • Tras perder: «Yo no he estado muy allá, pero la verdad es que eres bueno. Y tus POKéMON son geniales también. No hay más que verte para saber que eres uno de los nuestros. No hay duda.»
Asaltante Blanca
540
  • Desafío: «Anda, mira lo que tenemos aquí… No estás nada mal… ¿Por qué no dejas a la de las coletas y te quedas aquí conmigo? (…) ¡Ja, ja, ja! ¡Mírala, lo en serio que se lo ha tomado! Pobrecita… Estoy de broma, niña, el chico no es mi tipo. (…) "¡Haz algo, haz algo!"… ¡Ja, ja, ja! Haces que me carcajee. Bueno, ya estoy harta de tonterías. ¡A lo que vamos!»
  • Al perder: «¡Sí que te lo has tomado en serio!»
  • Tras perder: «¿Qué clase de hombre trata así a una delicada chica como yo?… Lo llevas claro, majo.»
300
  • Desafío: «¡Eh, tú! ¿Quieres pelea? (…) ¡Vamos allá! ¡Lucha como nunca lo has hecho!»
  • Al perder: «¡Agggg!»
  • Tras perder: «¡Para ti ha sido pan comido! ¡Me has dejado alucinado! Oye, ¿sabías que cuando un POKéMON entra en HIPERESTADO, hay que llamarlo por su nombre para que vuelva en sí?»
290
  • Desafío: «¡Eh, tú! ¿Quieres pelea? (…) ¡Vamos allá! ¡Lucha como nunca lo has hecho!»
  • Al perder: «¡Agggg!»
  • Tras perder: «¡Para ti ha sido pan comido! ¡Me has dejado alucinado! Oye, ¿sabías que cuando un POKéMON entra en HIPERESTADO, hay que llamarlo por su nombre para que vuelva en sí?»
Patinador Basilio
180
  • Desafío: «¡Para ganar hay que luchar! ¡Ponte en guardia si quieres pelear! ¡El combate POKéMON va a comenzar!»
  • Al perder: «¡Aunque me hayas machacado, el combate me ha gustado!»
  • Tras perder: «Bueno, ya nos veremos. Antes o después nos encontraremos.»
Patinador Basilio
168
  • Desafío: «¡Para ganar hay que luchar! ¡Ponte en guardia si quieres pelear! ¡El combate POKéMON va a comenzar!»
  • Al perder: «¡Aunque me hayas machacado, el combate me ha gustado!»
  • Tras perder: «Bueno, ya nos veremos. Antes o después nos encontraremos.»
Motorista Santiago
270
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA. Aquí más vale estarse muy calladito. Es el punto de encuentro de lo peor del pueblo. Bueno, ya que estamos, ¿echamos un combate? (…) ¡Estupendo! Así me gusta, con decisión. ¡Vamos allá!»
  • Al perder: «¿Que he perdido?»
  • Tras perder: «En fin, ¿qué le vamos a hacer? Me ha gustado tu estilo, voy a contarte algo. Si un POKéMON entra en HIPERESTADO, aumenta la posibilidad de que dé golpes críticos. No te los esperabas, ¿eh?»
Motorista Santiago
270
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA. Aquí más vale estarse muy calladito. Es el punto de encuentro de lo peor del pueblo. Bueno, ya que estamos, ¿echamos un combate? (…) ¡Estupendo! Así me gusta, con decisión. ¡Vamos allá!»
  • Al perder: «¿Que he perdido?»
  • Tras perder: «En fin, ¿qué le vamos a hacer? Me ha gustado tu estilo, voy a contarte algo. Si un POKéMON entra en HIPERESTADO, aumenta la posibilidad de que dé golpes críticos. No te los esperabas, ¿eh?»
Artista Carmen
480
  • Desafío: «¡Eh! ¿Te apetece que te enseñe los movimientos de mis POKéMON? (…) Muy bien, muy bien. Esa es la actitud que hay que tener. ¡Presta atención!»
  • Al perder: «¡Me has dejado fuera de juego!»
  • Tras perder: «Eres increíblemente bueno. Te mereces que te cuente algo sobre un movimiento de los POKéMON. El ATAQUE OSCURO causa daño a cualquier POKéMON, independientemente del tipo que sean. La cantidad de daño no varía en función del tipo de POKéMON que lo recibe, así que es fácil de usar.»
Artista Carmen
432
  • Desafío: «¡Eh! ¿Te apetece que te enseñe los movimientos de mis POKéMON? (…) Muy bien, muy bien. Esa es la actitud que hay que tener. ¡Presta atención!»
  • Al perder: «¡Me has dejado fuera de juego!»
  • Tras perder: «Eres increíblemente bueno. Te mereces que te cuente algo sobre un movimiento de los POKéMON. El ATAQUE OSCURO causa daño a cualquier POKéMON, independientemente del tipo que sean. La cantidad de daño no varía en función del tipo de POKéMON que lo recibe, así que es fácil de usar.»
Motorista Arrate
300
  • Desafío: «¡Hables con quien hables en la PLAZA LIZA , siempre te encontrarás la misma respuesta!»
  • Al perder: «¡Oh, vaya! ¿Por qué habré perdido?»
  • Tras perder: «¡Qué combate tan increíble! Me encantan los tipos fuertes. ¡ME EN-CAN-TAN! Cuando te apetezca luchar de nuevo, ya sabes donde estoy.»
Motorista Arrate
280
  • Desafío: «¡Hables con quien hables en la PLAZA LIZA , siempre te encontrarás la misma respuesta!»
  • Al perder: «¡Oh, vaya! ¿Por qué habré perdido?»
  • Tras perder: «¡Qué combate tan increíble! Me encantan los tipos fuertes. ¡ME EN-CAN-TAN! Cuando te apetezca luchar de nuevo, ya sabes donde estoy.»
  • Desafío: «¿Cómo? ¿Perdonad? ¿Que queréis que os diga si tengo un POKéMON raro? ¡Ja, ja, ja! ¡Pues si queréis saberlo, tendréis que comprobarlo en vivo y en directo!»
  • Al perder: «¡Mi POKéMON OSCURO!»
  • Tras perder: «¡Bah! ¿Eso ha sido todo? ¡Será mentiroso el DISCAL ese! ¡Mucho POKéMON OSCURO, mucho POKéMON OSCURO, pero le quitas el nombre y se te queda en nada! Más vale que os andéis con ojo, que no os tomen el pelo. ¡Para que veáis lo que os dan si ganáis en el COLISEO!»
  • Desafío: «¿Cómo? ¿Perdonad? ¿Que queréis que os diga si tengo un POKéMON raro? ¡Ja, ja, ja! ¡Pues si queréis saberlo, tendréis que comprobarlo en vivo y en directo!»
  • Al perder: «¿Como es posible? ¡No puede ser! ¡Has derrotado a mi POKéMON OSCURO!»
  • Tras perder: «¡Bah! ¿Eso ha sido todo? ¡Será mentiroso el DISCAL ese! ¡Mucho POKéMON OSCURO, mucho POKéMON OSCURO, pero le quitas el nombre y se te queda en nada! Más vale que os andéis con ojo, que no os tomen el pelo. ¡Para que veáis lo que os dan si ganáis en el COLISEO!»
840
  • Desafío: «He ido a ver a FORTUNATA, la MADRE de PIRITA, para que me leyera el futuro. ¡Y me ha dicho que luchar hoy traería buena suerte!»
  • Al perder: «¡Se acabó! ¡No me vuelvo a creer lo que me diga una pitonisa!»
  • Tras perder: «"Que traería suerte luchar hoy…" ¿A quién, a mi oponente, no? Grrrrr…!»

Revanchas[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¿Cómo dices? ¿Que has conseguido echar a DISCAL? Anda, me llama la atención… De todas formas da igual que el payaso ese esté aquí o no. PIRITA va a seguir siendo siempre el pueblo de las peleas, así que ¡en guardia!»
  • Al perder: «¡Has vuelto a ganarme!»
  • Tras perder: «Ufff… He vuelto a ver lo duro que es combatir contra ti. ¡Es increíble!»
  • Desafío: «¿Cómo dices? ¿Que has conseguido echar a DISCAL? Anda, me llama la atención… De todas formas da igual que el payaso ese esté aquí o no. PIRITA va a seguir siendo siempre el pueblo de las peleas, así que ¡en guardia!»
  • Al perder: «¡Has vuelto a ganarme!»
  • Tras perder: «Ufff… He vuelto a ver lo duro que es combatir contra ti. ¡Es increíble!»
  • Desafío: «¡Anda, volvemos a encontrarnos! ¿Qué tal lo llevas? ¡Vamos a verlo!»
  • Al perder: «¡Has vuelto a ganarme!»
  • Tras perder: «Ufff… He vuelto a ver lo duro que es combatir contra ti. ¡Es increíble!»
  • Desafío: «¡Anda, volvemos a encontrarnos! ¿Qué tal lo llevas? ¡Vamos a verlo!»
  • Al perder: «¡Has vuelto a ganarme!»
  • Tras perder: «Ufff… He vuelto a ver lo duro que es combatir contra ti. ¡Es increíble!»
  • Desafío: «Hola, ¿qué pasa? ¿POKéMON OSCUROS? Sí, luché contra uno por lo menos. Si quieres, te puedo dar más detalles, pero antes tendrás que ganarme. ¿Estás listo?»
  • Al perder: «¡Aaaaaaaah! ¡He estado luchando para nada!»
  • Tras perder: «El entrenador con el que luché tenía un
    Si no derrotamos a Verte en Ciudad Oasis: BAYLEEF OSCURO.
    Si no derrotamos a Rosso en Ciudad Oasis: QUILAVA OSCURO.
    Si no derrotamos a Bluno en Oasis: CROCONAW OSCURO.
    ¿Cómo se llamaba?… Uff, no me acuerdo, pero dijo algo de la GUARIDA del EQUIPO CEPO.
    »
  • Desafío: «Hola, ¿qué pasa? ¿POKéMON OSCUROS? Sí, luché contra uno por lo menos. Si quieres, te puedo dar más detalles, pero antes tendrás que ganarme. ¿Estás listo?»
  • Al perder: «¡Aaaaaaaah! ¡He estado luchando para nada!»
  • Tras perder: «El entrenador con el que luché tenía un
    Si no derrotamos a Verte en Ciudad Oasis: BAYLEEF OSCURO.
    Si no derrotamos a Rosso en Ciudad Oasis: QUILAVA OSCURO.
    Si no derrotamos a Bluno en Oasis: CROCONAW OSCURO.
    ¿Cómo se llamaba?… Uff, no me acuerdo, pero dijo algo de la GUARIDA del EQUIPO CEPO.
    »
700
  • Desafío: «¡Eh, cuidado! ¡Un WAILORD justo detrás de vosotros! Vaya… ¡Ésa no se la traga nadie!»
  • Al perder: «¡Era una broma!»
  • Tras perder: «Oye, ¿no pasa nada últimamente? Desde que DISCAL se marchó, esto es un aburrimiento…»
Asaltante Blanca1
720
  • Desafío: «¡Eh, tú! ¿No eres el tipo tan guay del que habla todo el mundo? Pues vamos a ver si es verdad. ¡Venga!»
  • Al perder: «¡Sí que te los has tomado en serio!»
  • Tras perder: «¿Qué clase de hombre trata así a una delicada chica como yo?… Lo llevas claro, majo.»
Motorista Santiago1
360
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA. Aquí más vale estarse muy calladito. Es el punto de encuentro de lo peor del pueblo. Bueno, ya que estamos, ¿echamos un combate? (…) ¡Estupendo! Así me gusta, ocn decisión. ¡Vamos allá!»
  • Al perder: «¿Que he perdido?»
  • Tras perder: «Realmente eres muy bueno, ¡pero la próxima vez te amaso!»
Motorista Santiago1
360
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA. Aquí más vale estarse muy calladito. Es el punto de encuentro de lo peor del pueblo. Bueno, ya que estamos, ¿echamos un combate? (…) ¡Estupendo! Así me gusta, ocn decisión. ¡Vamos allá!»
  • Al perder: «¿Que he perdido?»
  • Tras perder: «Realmente eres muy bueno, ¡pero la próxima vez te amaso!»
Artista Carmen1
592
  • Desafío: «¡Eh! ¿Te apetece que te enseñe los movimientos de mis POKéMON? (…) Muy bien, muy bien. Ésa es la actitud que hay que tener. ¡Presta atención!»
  • Al perder: «¡Me has dejado fuera de juego!»
  • Tras perder: «¡Mis adorados POKéMON no han estado a la altura de los tuyos! ¡Pero la próxima vez cambiarán las cosas!»
Artista Carmen1
592
  • Desafío: «¡Eh! ¿Te apetece que te enseñe los movimientos de mis POKéMON? (…) Muy bien, muy bien. Ésa es la actitud que hay que tener. ¡Presta atención!»
  • Al perder: «¡Me has dejado fuera de juego!»
  • Tras perder: «¡Mis adorados POKéMON no han estado a la altura de los tuyos! ¡Pero la próxima vez cambiarán las cosas!»
Motorista Arrate1
380
  • Desafío: «¡Hables con quien hables en la PLAZA LIZA, siempre te encontrarás la misma respuesta!»
  • Al perder: «¡Oh, vaya! ¿Por qué habré perdido?»
  • Tras perder: «¡Qué combate más increíble! Me encantan los tipos fuertes. ¡ME EN-CAN-TAN! Cuando te apetezca luchar de nuevo, ya sabes donde estoy.»
Motorista Arrate1
380
  • Desafío: «¡Hables con quien hables en la PLAZA LIZA, siempre te encontrarás la misma respuesta!»
  • Al perder: «¡Oh, vaya! ¿Por qué habré perdido?»
  • Tras perder: «¡Qué combate más increíble! Me encantan los tipos fuertes. ¡ME EN-CAN-TAN! Cuando te apetezca luchar de nuevo, ya sabes donde estoy.»
Patinador Basilio1
210
  • Desafío: «¡Para ganar, hay que luchar! ¡Ponte en guardia si quieres pelear! ¡El combate POKéMON va a comenzar!»
  • Al perder: «¡Aunque me hayas machacado, el combate me ha gustado!»
  • Tras perder: «Bueno, ya nos veremos. Antes o después, nos encontraremos.»
Patinador Basilio1
210
  • Desafío: «¡Para ganar, hay que luchar! ¡Ponte en guardia si quieres pelear! ¡El combate POKéMON va a comenzar!»
  • Al perder: «¡Aunque me hayas machacado, el combate me ha gustado!»
  • Tras perder: «Bueno, ya nos veremos. Antes o después, nos encontraremos.»
1020
  • Desafío: «¡Eh, cuidado! ¡Un WAILORD justo detrás de vosotros! Vaya… ¡Ésa no se la traga nadie!»
  • Al perder: «Val, vale, lo reconozco. No era muy creíble, no.»
  • Tras perder: «Oye, ¿no pasa nada últimamente? Desde que DISCAL se marchó, esto es un aburrimiento…»
Asaltante Blanca5
1080
  • Desafío: «¡Eh, tú! ¿No eres el tipo tan guay del que habla todo el mundo? Pues vamos a ver si es verdad. ¡Venga!»
  • Al perder: «Sí que te lo has tomado en serio!»
  • Tras perder: «¿Qué clase de hombre trata así a una delicada chica como yo?… Lo llevas claro, majo.»
Motorista Santiago5
550
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA. Aquí más vale estarse muy calladito. Es el punto de encuentro de lo peor del pueblo. Bueno, ya que estamos, ¿echamos un combate? (…) ¡Estupendo! Así me gusta, ocn decisión. ¡Vamos allá!»
  • Al perder: «¿Que he perdido?»
  • Tras perder: «Realmente eres muy bueno, ¡pero la próxima vez te amaso!»
Motorista Santiago5
550
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA. Aquí más vale estarse muy calladito. Es el punto de encuentro de lo peor del pueblo. Bueno, ya que estamos, ¿echamos un combate? (…) ¡Estupendo! Así me gusta, ocn decisión. ¡Vamos allá!»
  • Al perder: «¿Que he perdido?»
  • Tras perder: «Realmente eres muy bueno, ¡pero la próxima vez te amaso!»
Artista Carmen5
848
  • Desafío: «¡Eh! ¿Te apetece que te enseñe los movimientos de mis POKéMON? (…) Muy bien, muy bien. Ésa es la actitud que hay que tener. ¡Presta atención!»
  • Al perder: «¡Me has dejado fuera de juego!»
  • Tras perder: «¡Mis adorados POKéMON no han estado a la altura de los tuyos! ¡Pero la próxima vez cambiarán las cosas!»
Artista Carmen5
848
  • Desafío: «¡Eh! ¿Te apetece que te enseñe los movimientos de mis POKéMON? (…) Muy bien, muy bien. Ésa es la actitud que hay que tener. ¡Presta atención!»
  • Al perder: «¡Me has dejado fuera de juego!»
  • Tras perder: «¡Mis adorados POKéMON no han estado a la altura de los tuyos! ¡Pero la próxima vez cambiarán las cosas!»
Motorista Arrate5
530
  • Desafío: «¡Hables con quien hables en la PLAZA LIZA, siempre te encontrarás la misma respuesta!»
  • Al perder: «¡Oh, vaya! ¿Por qué habré perdido?»
  • Tras perder: «¡Qué combate más increíble! Me encantan los tipos fuertes. ¡ME EN-CAN-TAN! Cuando te apetezca luchar de nuevo, ya sabes donde estoy.»
Motorista Arrate5
540
  • Desafío: «¡Hables con quien hables en la PLAZA LIZA, siempre te encontrarás la misma respuesta!»
  • Al perder: «¡Oh, vaya! ¿Por qué habré perdido?»
  • Tras perder: «¡Qué combate más increíble! Me encantan los tipos fuertes. ¡ME EN-CAN-TAN! Cuando te apetezca luchar de nuevo, ya sabes donde estoy.»
510
  • Desafío: «¡Eh, tú ¿Quieres pelea? (…) ¡Vamos allá! ¡Lucha como nunca lo has hecho!»
  • Al perder: «¡Agggg!»
  • Tras perder: «¡La próxima vez te ganaré! ¡Quien ríe último, ríe mejor!»
Patinador Basilio5
306
  • Desafío: «¡Para ganar, hay que luchar! ¡Ponte en guardia si quieres pelear! ¡El combate POKéMON va a comenzar!»
  • Al perder: «¡Aunque me hayas machacado, el combate me ha gustado»
  • Tras perder: «Bueno, ya nos veremos. Antes o después, nos encontraremos.»
Patinador Basilio5
306
  • Desafío: «¡Para ganar, hay que luchar! ¡Ponte en guardia si quieres pelear! ¡El combate POKéMON va a comenzar!»
  • Al perder: «¡Aunque me hayas machacado, el combate me ha gustado»
  • Tras perder: «Bueno, ya nos veremos. Antes o después, nos encontraremos.»

En Pokémon XD: Tempestad Oscura[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
480
  • Desafío: «Ahí va la CAROL como una exhalación. Siempre en busca de la última noticia. ¿Eh? ¿Qué te pasa a ti, chaval? ¿Es que no sabes quien soy? Soy CAIL. ¡Me llaman el guardián de PIRITA! ¡Je, je! El brillo de esa mirada tuya me dice que estás deseando enfrentarte a mí. ¡Si lo que quieres es luchar, aquí estoy yo! Al responder "Sí": ¡Muy bien, ahora comprenderás por qué me llaman CAIL, el guardián de PIRITA!»
  • Al perder: «¡Buoooo!»
  • Tras perder: «¡Sí, debo reconocerlo, chico! Hay que ser bueno para vencer a CAIL, el guardián de PIRITA.»
Trabajador Buqueo
320
  • Desafío: «Bueno, será mejor que me vuelva al hotel a descansar un poco. Aunque antes quizás me venga bien un poco de ejercicio. Así se duerme mejor. Dime, chaval, ¿un combate rápidito? Al responder "Sí": ¡Bien, bien! ¡Vamos a sudar un poquito!»
  • Al perder: «He perdido… ¡Con tanta araña, se me han caído las mallas!»
  • Tras perder: «Eres más duro de lo que pensaba. Me he llevado una sorpresa. Deberías acercarte a la PLAZA LIZA que hay más adelante. Allí vas a sudar aunque no quieras.»
Motorista Margo
160
  • Desafío: «¡Yo nunca tengo en cuenta contra quién lucho! ¡Me da igual si son niños! ¡Yo lucho con todas mis ganas!»
  • Al perder: «Vale, me has ganado. ¡Pero yo no me callo!»
  • Tras perder: «Eh, tú… ¿Quién te crees que eres? ¡No pienses que vas a ganarme siempre, chaval!»
Asaltante Carmen
340
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA, el mejor lugar para una paliza. No te quejes si de repente alguien te reta a un combate. »
  • Al perder: «No me gusta que me ignoren. ¡Quítate los cascos!»
  • Tras perder: «Si de repente te entran ganas de luchar, ya sabes donde estamos. ¡Estamos siempre aquí!»
Cazador Luis
272
  • Desafío: «¡Ésta es la PLAZA LIZA! Aquí se respeta la tradición. ¡Saludos breves y combates duros!»
  • Al perder: «¡He perdido por paquete! La próxima vez traigo mis rodilleras.»
  • Tras perder: «Si alguien te reta a un combate aquí en la PLAZA LIZA, tienes que apechugar. Ésa es la regla. ¡Y si no, no haber venido!»
Asaltante Miguel
340
  • Desafío: «¿Quieres luchar conmigo? Lo sé. Yo también lo estoy deseando.»
  • Al perder: «¡Qué fuerte, quillo! Me has ganado… porque tú lo vales.»
  • Tras perder: «¡No está mal! ¡Pero la próxima vez cambiarán las tornas!»
708
  • Desafío: «¡Bonjour! ¿No lo sabías? ¡Mis POKéMON y yo nos llevamos muy bien! ¡Dudo que alguien pueda ganarnos! ¡Vamos!»
  • Al perder: «Me han dicho que tengo que pensar en mi futuro… ¡Pero con estos pelos a quién le importa!»
  • Tras perder: «Hay algo que falla aquí. La pitonisa FORTUNATA tiene reputación de no fallar nunca.»

Revanchas[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
600
  • Desafío: «¡Je, je! El brillo de esa mirada tuya me dice que estás deseando enfrentarte a mí. ¡Si lo que quieres es luchar, aquí estoy yo! Al responder "Sí": ¡Muy bien! ¡Ahora comprenderás por qué me llaman CAIL el guardián de PIRITA!»
  • Al perder: «¡Guaauu! ¡Pensaba que mi equipo estaba lo suficientemente preparado!»
  • Tras perder: «¡Sí, debo reconocerlo, chico! Hay que ser muy bueno para ganara a CAIL, el guardián de PIRITA.»
230
  • Desafío: «¡Yo nunca tengo en cuenta contra quién lucho! ¡Me da igual si son niños! ¡Yo lucho con todas mis ganas!»
  • Al perder: «Vale, me has ganado. ¡Pero yo no me callo!»
  • Tras perder: «Eh, tú… ¿Quién te crees que eres? ¡No pienses que vas a ganarme siempre, chaval!»
Asaltante Carmen6
460
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA, el mejor lugar para una paliza. No te quejes si de repente alguien te reta a un combate.»
  • Al perder: «No me gusta que me ignoren. ¡Quítate los cascos!»
  • Tras perder: «Si de repente te entran ganas de luchar, ya sabes dónde estamos. ¡Estamos siempre aquí!»
552
  • Desafío: «¡Bonjour! ¿No lo sabías? ¡Mis POKéMON y yo nos llevamos muy bien! ¡Dudo que alguien pueda ganarnos!»
  • Al perder: «Me han dicho que tengo que pensar en mi futuro… ¡Pero con estos pelos a quién le importa!»
  • Tras perder: «Hay algo que falla aquí. La pitonisa FORTUNATA tiene reputación de no fallar nunca.»
Asaltante Miguel6
460
  • Desafío: «¿Quieres luchar conmigo? Lo sé. Yo también lo estoy deseando.»
  • Al perder: «¡Qué fuerte, quillo! Me has ganado… Porque tú lo vales.»
  • Tras perder: «¡No está mal! ¡Pero la próxima vez cambiarán las tornas!»
368
  • Desafío: «¡Ésta es la PLAZA LIZA! Aquí se respeta la tradición. ¡Saludos breves y combates duros!»
  • Al perder: «¡He perdido por paquete! La próxima vez me traigo mis rodilleras.»
  • Tras perder: «Si alguien te reta a un combate aquí en la PLAZA LIZA, tienes que apechugar. Ésa es la regla. ¡Y si no, no haber venido!»
780
  • Desafío: «¡Eh, chico! ¡Parece que andas con prisas otra vez! ¡Pero déjame decirte que, porque me ganaras ayer, no me vas a ganar hoy! Me he replanteado mi manera de entrenarme. ¿Qué tal un combate y la probamos? Al decir "Sí": ¡Muy bien! ¡Yo, CAIL, te mostraré hasta dónde llega mi habilidad!»
  • Al perder: «¡Guaauu! ¡Pensaba que mi equipo estaba lo suficientemente preparado!»
  • Tras perder: «¡Chico! ¡Eres muy bueno! ¡Tienes que serlo para haber ganado a CAIL, con todo lo que me he estado entrenando!»
1500
  • Desafío: «Me he replanteado mi manera de entrenarme. ¿Qué tal un combate y la probamos? Al responder "Sí": ¡Muy bien! ¡Yo, CAIL, te mostraré hasta dónde llega mi habilidad!»
  • Al perder: «¡Buoooo!»
  • Tras perder: «¡Chico! ¡Eres muy bueno! ¡Tienes que serlo para haber ganado a CAIL, con todo lo que me he estado entrenando!»
1000
  • Desafío: «Bueno, será mejor que me vuelva al hotel a descansar un poco. Aunque antes quizás me venga bien un poco de ejercicio. Así se duerme mejor. Dime, chaval, ¿un combate rapidito? Al responder "Sí": ¡Bien, bien! ¡Vamos a sudar un poquito!»
  • Al perder: «He perdido… ¡Con tanta araña, se me han caído las mallas!»
  • Tras perder: «Eres más bueno de lo que pensaba. Me he llevado una sorpresa. Deberías acercarte a la PLAZA LIZA que hay más adelante. Allí vas a sudar aunque no quieras.»
500
  • Desafío: «¡Yo nunca tengo en cuenta contra quién lucho! ¡Me da igual si son niños! ¡Yo lucho con todas mis ganas!»
  • Al perder: «Vale, me has ganado. ¡Pero yo no me callo!»
  • Tras perder: «Eh, tú… ¿Quién te crees que eres? ¡No pienses que vas a ganarme siempre, chaval!»
Asaltante Carmen8
1000
  • Desafío: «Ésta es la PLAZA LIZA, el mejor lugar para una paliza. No te quejes si de repente alguien te reta a un combate.»
  • Al perder: «No me gusta que me ignoren. ¡Quítate los cascos!»
  • Tras perder: «Si de repente te entran ganas de luchar, ya sabes dónde estamos. ¡Estamos siempre aquí!»
1200
  • Desafío: «¡Bonjour! ¿No lo sabías? ¡Mis POKéMON y yo nos llevamos muy bien! ¡Dudo que alguien pueda ganarnos! ¡Vamos!»
  • Al perder: «Me han dicho que tengo que pensar en mi futuro… ¡Pero con estos pelos a quién le importa!»
  • Tras perder: «Hay algo que falla aquí. La pitonisa FORTUNATA tiene reputación de no fallar nunca.»
Asaltante Miguel8
800
  • Desafío: «¿Quieres luchar conmigo? Lo sé. Yo también lo estoy deseando.»
  • Al perder: «¡Qué fuerte, quillo! Me has ganado… porque tú lo vales.»
  • Tras perder: «¡No está mal! ¡Pero la próxima vez cambiarán las tornas!»
800
  • Desafío: «¡Esta es la PLAZA LIZA! Aquí se respeta la tradición. ¡Saludos breves y combates duros!»
  • Al perder: «¡He perdido por paquete! La próxima vez, me traigo mis rodilleras.»
  • Tras perder: «Si alguien te reta a un combate aquí en la PLAZA LIZA, tienes que apechugar. Ésa es la regla. ¡Y si no, no haber venido!»

Curiosidades[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 Tras recibir la Flauta del tiempo en el Monte batalla.
  2. 2,0 2,1 Después de vencer a Discal.
  3. Después de derrotar a Néfiro y hablar con Secc.
  4. Después de derrotar a Néfiro y hablar con Secc.
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 Después de vencer a Néfiro.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Después de rescatar a todos los habitantes de Ciudad Oasis.
  7. Después de recuperar a Bonsly.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 Después de derrotar al Maestro Avavil por primera vez y ver los créditos.

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