Puerto Ancla
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Puerto Ancla (Gateon Port en inglés, アイオポート Aio Pōto en japonés) se encuentra en la costa oeste de la región de Aura, solo aparece en Pokémon XD: Tempestad oscura. Es un puerto muy visitado por Don Enrico.
El puerto posee un gran faro donde se libra la última batalla con Discal, para llegar a él y a diversas casas del pueblo es necesario activar una serie de pasarelas que se mueven con unos pulsadores del suelo, en nuestra primera visita estas pasarelas están estropeadas y las está arreglando Adesel. Se puede llegar a la Isla Tempesta desde aquí una vez que el Doctor Mecán haya terminado el Robot Kyogre.
Lugares de interés[editar código | editar]
Café Krabby[editar código | editar]
El Café Krabby es un club situado en el suroeste de Ciudad Ancla. Don Enrico suele frecuentar el club.
Herbolario[editar código | editar]
Está situado en el segundo piso de la Tienda Pokémon. Al igual que en otros herbolarios, los medicamentos son baratos pero bajará la felicidad de los Pokémon al consumir esas plantas.
Faro[editar código | editar]
Un gran faro, de cuatro pisos. Normalmente habrán entrenadores en la azotea.
Tienda de recambios[editar código | editar]
Es la tienda donde se consigue la pieza especial necesaria para terminar la cámara de purificación. Aquí también se puede conseguir una de las piedras evolutivas para Eevee, incluyendo el ápice sol y el ápice luna. También es el lugar donde Tornil modifica la moto de Mauro.
Tienda[editar código | editar]
En la tienda del puerto se pueden comprar estos objetos:
Objeto | Precio | ||||
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Poké Balls | |||||
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200![]() | ||||
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600![]() | ||||
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1200![]() | ||||
Medicinas | |||||
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300![]() | ||||
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700![]() | ||||
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700![]() | ||||
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2500![]() | ||||
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3000![]() | ||||
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100![]() | ||||
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250![]() | ||||
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250![]() | ||||
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250![]() | ||||
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200![]() | ||||
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600![]() | ||||
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1500![]() | ||||
Otros objetos | |||||
Poké dulce | 300![]() |
Objetos[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
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Lo entrega el Marinero Bost, que se encuentra al noroeste del puerto, tras vencerlo. | ||||
Pieza especial (OC) | hablando con Adesel después de arreglar el puente central. | ||||
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hablando con el marinero dentro de la tienda de recambios. | ||||
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hablando con el marinero dentro de la tienda de recambios. | ||||
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hablando con el marinero dentro de la tienda de recambios. | ||||
Ápice sol (1) | hablando con el marinero dentro de la tienda de recambios. | ||||
Ápice luna (1) | hablando con el marinero dentro de la tienda de recambios. | ||||
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Cerca de la puerta del faro. | ||||
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En el primer piso del faro, a la izquierda. | ||||
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En el primer piso del faro, a la derecha. | ||||
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En el tercer piso del faro, a la izquierda. | ||||
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La entrega un marinero en la tienda Pokémon. | ||||
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En el sótano del Club Krabby. | ||||
Disco de combate 6 | Dentro del Club Krabby. |
Pokémon oscuros[editar código | editar]
- Ledyba (cruzando un puente hacia el lado derecho de la ciudad; Nivel 10 arrebatado a Cicle).
- Poochyena (en la cima del faro; Nivel 10 arrebatado a Kilen).
- Dragonite (en el faro, una vez has completado el juego; Nivel 55 arrebatado a Discal)
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: «Mira quien quiere entrar… El CLUB KRABBY solo está abierto para los ENTRENADORES más duros. Si consigues ganarme te dejaré pasar. ¡Adelante!»
- Al perder: «Mmm… He perdido. Realmente eres espectacular.»
- Tras perder: «Tengo que admitir que eres bastante fuerte, chio. Veo que tienes gran potencial como ENTRENADOR POKéMON. Cuanto más luches, más fuertes se harán tus POKéMON. Al final, todo depende de ti. Bueno… En realidad no hay ninguna norma que impida que los ENTRENADORES blandengues entrena en el CLUB KRABBY. ¡Como tenemos tanto tiempo libre, pensé que sería divertido gastarte una pequeña broma! ¡Ja, ja, ja!»
- Desafío: «¡El mar es muy basto"… ♪ ¡Muchas brazas de profundidad!… ♪ ¡Tan lleno de POKéMON, te hará llorar!… ♪ Hola, ¿qué pasa, chico? ¿Te ha cautivado mi canción? ¡Seguro que sabes que quedé segundo en el festival del CLUB KRABBY!
Al responder "No": Oh, conque no… Entonces supongo que habrás venido a enfrentarte a mis POKéMON, ¿no? ¡Si me ganas, te llevarás una sorpresa magnífica!» - Al perder: «¡Me ha quedado claro quien tiene más madera! »
- Tras perder: «Bueno, ¡es increíble! Yo perdiendo ante un renacuajo como tú. ¡Si hubiese sido un concurso de canto, te habría machacado! Lo prometido es deuda. ¡Toma, chico, esto es para ti!»
- Desafío: «¡Hola, joven! No hace falta que digas nada. No es necesario hacer pregunta. Quieres que luchemos, ¿verdad?
Al responder "Sí": ¡Bien! ¡Excelente respuesta! ¡Voy a disfrutar mucho de un combate con un joven tan alegre y predispuesto! ¡Vamos!» - Al perder: «¿Tú no pierdes? ¡Se ve que no!»
- Tras perder: «Mmm… ¡Qué pena! ¡Parece que esta vez he perdido!
Si derrotas a su Pokémon oscuro: ¡Usé un fuerte POKéMON que me regalaron, pero el tuyo era superior, joven. Yo estoy deseando mejorar, así que ven a luchar siempre que quieras. ¡Aquí estaré!
Si capturas a su Pokémon oscuro: ¡Esa máquina que llevas en el brazo es todo un adelanto! Cómo me gustan esas lucecitas… ¡Sea lo que sea, es impresionante! ¡Por un momento pensé que me habías quitado a mi POKéMON!
Tras capturar al Pokémon oscuro: ¿Sabes una cosa, joven? Desde que luchamos, me falta un POKéMON. Le tengo mucho aprecio porque fue un regalo, ¿sabes? ¿Tienes idea de dónde puede estar?»
- Desafío: «¡Eh, tú! ¡Yo diría que eres un ENTRENADOR! Alguien me ha dado un POKéMON realmente temible. ¡Lo pondré a prueba contigo!»
- Al perder: «¡Qué POKéMON más debilucho!»
- Tras perder: «Si derrotamos al Pokémon oscuro: ¡Te retaré de nuevo! ¡Vamos! ¡Adelante!
Si capturamos al Pokémon oscuro: ¿Qué ha ocurrido aquí? Me uní a la organización porque me dijeron que me darían un POKéMON muy fuerte. Uno diferente a los demás. ¡Pues no me ha parecido tan fuerte, oye! ¡Menudo timo!»
- Desafío: «Cómo me gusta la brisa que sopla en PUERTO ANCLA. En un día como hoy sería estupendo librar un combate. ¿Qué te parece? ¿Quieres enfrentarte a mis POKéMON?
Al responder "Sí": Me gusta tu respuesta, veamos de qué pasta estás hecho.» - Al perder: «¡¿No hace mucho calor aquí?!»
- Tras perder: «¡Pensé que no eras más que un niño, pero no lo haces nada mal! Seguro que con un poco de trabajo te conviertes en un gran ENTRENADOR. Vuelve a luchar conmigo de nuevo.»
- Desafío: «Cómo me gusta la brisa que sopla en PUERTO ANCLA. En un día como hoy, sería estupendo librar un combate. ¿Qué te parece? ¿Quieres enfrentarte a mis POKéMON? Al responder "Sí": Me gusta tu respuesta.»
- Al perder: «¡¿No hace mucho calor aquí?!»
- Tras perder: «¡Pensé que no eras más que un niño, pero no lo haces nada mal! Seguro que con un poco de trabajo te conviertes en un gran ENTRENADOR. Vuelve a luchar conmigo de nuevo.»
- Desafío: «Cómo me gusta la brisa que sopla en PUERTO ANCLA. En un día como hoy, sería estupendo librar un combate. ¿Qué te parece? ¿Quieres enfrentarte a mis POKéMON? Al responder "Sí": Me gusta tu respuesta. Veamos de qué pasta estás hecho.»
- Al perder: «¡¿No hace mucho calor aquí?!»
- Tras perder: «¡Pensé que no eras más que un niño, pero no lo haces nada mal! Seguro que con un poco de trabajo te conviertes en un gran ENTRENADOR. Vuelve a luchar conmigo de nuevo.»
- Desafío: «¡Yo, yo, yo! ¡Te quiero! ¡Te quiero! ¿Mm? ¡Que pare la música! ¡Déjame bajar la música y echarte un ojo de cerca! ¡Oh, eres tú! ¡Eres el niño ese tan molesto! ¡Por tu culpa mi POKéMON OSCURO es el último que queda! ¡Pero eso no es todo! ¡Encima has estropeado mi baile de celebración por el futuro del EQUIPO DISCAL! ¡Hoy te aseguro que no vas a salirte con la tuya! ¡No! ¡Ya está bien! ¡Que suene la música!»
- Al perder: «No acabo de encontrarle la gracia a enfrentarme a ti.»
- Tras perder: «Oh, ¿cómo has podido…? ¿Cómo te has atrevido…? ¡Ese DRAGONITE OSCURO era el último POKéMON OSCURO de CÍFER! ¡Sólo me dejas una opción! ¡Vamos! ¡Huyamos! (…) ¿Cómo? ¿Qué es esto? ¿Qué hará esta pulga mecánica en mi estupendo peinado afro…?»
Curiosidades[editar código | editar]
- Tomando en cuenta que Aura (región), esta inspirada en arizona, Puerto ancla esta inspirada en la ciudad de Lake Havasu City, conocida por su faro y su Puente de londres. (Nombre dado al ser un puente de estilo rustico)
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Solo se puede escoger una piedra por partida.
- ↑ Después de entregarle la pieza especial a Magda.
- ↑ Después de tener acceso a Pueblo Pirita.
- ↑ Después de derrotar a Mauricio a las afueras del Laboratorio Pokémon y si Discal no está en Puerto Ancla o ya ha sido derrotado allí.