Sófora

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Sófora
Información
Nombre japonés クララ (Klara)
Sexo Femenino
Hogar Isla de la Armadura
Región Galar
Clase Entrenador Pokémon
Videojuego Pokémon Espada
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Sófora (Klara en inglés; クララ Klara en japonés) es una entrenadora Pokémon de la región de Galar. Es la rival del jugador en el DLC La isla de la armadura, aunque solo en Pokémon Espada. Está especializada en Pokémon de tipo veneno.

Personalidad[editar]

Sófora entrena sin descanso su técnica especializada en el dojo de Mostaz. Su mayor deseo es llegar a ser muy popular. Por eso nunca pierde la oportunidad de parecer muy mona y adorable. Va por ahí con una sonrisa de oreja a oreja, pero su mente esconde una determinación que no duda en demostrar cuando hace falta. Tiene dos caras, una amable y otra egoísta.

Apariencia[editar]

Sófora es una chica joven de piel clara, tiene ojos de color azul oscuro y pelo rosa. Lleva puesto el uniforme de gimnasio de tipo veneno, luciendo el número 881 en su pantalón, y un par de medias, siendo la izquierda de color verde con manchas azules y la derecha de color morado. Sus botas son blancas, de suelas color azul oscuro y puntas rosas, detrás tienen lazos como alas de mariposa. Encima viste un abrigo blanco y esponjoso, en su cabello un lazo con la forma de las alas de un Dustox de color blanco, bordes azul oscuro y círculos rosas. En su brazo izquierdo tiene una pulsera blanca y un anillo en su dedo índice, y en su brazo derecho la Muñequera Dinamax.

Sprites y modelos 3D[editar]

VS Sófora EpEc.png
VS
Cara de Sófora EpEc.png
Cara (Conexión Y)
Sófora Modelo 3D EpEc.png
Modelo 3D

Tarjetas de liga[editar]

Estas son las tarjetas de liga de Sófora:

Tarjeta normal
Tarjeta de Liga Sófora.png Obtención: Tras derrotarla en la tercera prueba del patio en el Dojo Maestro
Información

« Persiguió el estrellato en la escena indie, donde buscaba hacerse un hueco con su imagen "tan mona como venenosa". En los eventos y conciertos en directo exponía su propio merchandising, pero solo fue capaz de vender ocho copias de su primer single, titulado "Esta nena te envenena". Decidió emprender la carrera como Entrenadora de Gimnasio al considerarlo como una forma de fomentar su popularidad. Eligió el tipo Veneno por afinidad con su perfil y porque supuso que la escasez de rivales le allanaría el camino a la cúspide de la fama. ».

Tarjeta rara
Tarjeta de Liga Sófora (rara).png Obtención: Toparte con ella en la Cuenca Arenosa mientras admiraba a un Slowpoke de Galar
Información

« La rigurosidad del entrenamiento en el Gimnasio de tipo Veneno, superior a lo que esperaba, le hizo arrojar la toalla tras tan solo dos días. Fue entonces cuando conoció la existencia del Dojo Maestro a través de un anuncio en un programa de televisión. Llamó enseguida, confiada en mejorar con poco esfuerzo bajo la tutela de un Maestro tan amable, pero los resultados dejan que desear, ya que sigue volcada en intentar despertar la admiración ajena. Sin embargo, últimamente está refinando sus habilidades en secreto con Slowbro, para resarcirse ante cierto miembro del dojo. ».

En los videojuegos[editar]

Apariciones[editar]

Sófora aparece en Pokémon Espada en la estación de Pueblo Par tras la actualización del 9 de enero del 2020. Aparece cogiendo el tren hacia la isla del cual sale un Slowpoke de Galar.

Posteriormente Sófora recibe al jugador nada más salir de la estación de la Isla de la Armadura. Pensando que será una victoria fácil le reta a un combate, pero tras perder se asusta y pese haber recibido órdenes de acompañar al jugador hasta el Dojo Maestro le recomienda al jugador que no se acerque al mismo para evitar que este pueda superarle.

Equipo Pokémon[editar]

Los niveles de los Pokémon de Sófora dependen de si el jugador se ha convertido o no en campeón. El nivel inferior indicado es cuando aún no se es campeón y el superior de cuando sí:

Primer combate

Tiene lugar en el Prado Reverencia, nada más salir de la estación al llegar por primera vez a la Isla de la Armadura:

Segundo combate

Tiene lugar en la Gruta Calentamiento en cuanto el jugador encuentra las maxisetas.

Movimientos
Slowpoke de Galar EpEc.png Tipo psíquico.gif Ácido
Nivel 19/63 Confusión
Hab: Gula
Obj: Ninguno
Movimientos
Koffing EpEc.png Tipo veneno.gif Niebla clara
Nivel 18/62 Buena baza
Hab: Levitación
Obj: Ninguno

Movimientos
Whirlipede EpEc.png Tipo bicho.gifTipo veneno.gif Cola veneno
Nivel 18/62 Picadura
Hab: Punto tóxico
Obj: Ninguno
 
 
   
   
   
   
Tercer combate

Tiene lugar en el patio del Dojo Maestro durante la tercera prueba, Sófora hace trampas y el combate empieza con 2 capas de púas tóxicas en contra del jugador. Dinamaxizará a su Slowbro de Galar.

Revanchas

Tiene lugar en el Dojo Maestro y puede combatirse contra ella a diario. Dinamaxizará a su Slowbro de Galar.

Citas[editar]

En la estación de Pueblo Par
  • Al acceder a la estación

« Revisor: El tren en dirección a la Isla de la Armadura ha efectuado su entrada en la estación. Rogamos a los pasajeros que dispongan de un Pase Armadura que suban a bordo. El Pase Armadura, por favor.

Sófora: ¡Ay, sí, claro! Aquí mismito lo tengo.
Revisor: Muchas gracias.
Slowpoke de Galar: Slooow...
Sófora: ¡Uuuy, un Slowpoke!

Revisor: Ya estamos otra vez. Estos siempre terminan llegando hasta aquí desde la Isla de la Armadura. ».

  • Al interactuar con Sófora

« ¡No me digas que es la primera vez que ves un Slowpoke de Galar! ¿A que es la cosita más adorable del mundo? ¡Esa cabecita amarilla que tiene es irresistible! ».

  • Tras capturar al Slowpoke de Galar

« Revisor: ¡Muchas gracias! No sé cómo habría solucionado este entuerto sin tu ayuda.

Sófora: ¡Has estado supergenial! De verdad, la forma en la que has atrapado a ese Slowpoke... ¡Lo más guay que he visto en mucho tiempo!
Revisor: Disculpa la espera. He comprobado el pase y todo está en orden. Puedes subir al tren que va en dirección a la Isla de la Armadura. No olvides que debes hacer transbordo a medio camino.

Sófora: ¡Vale! Bueno, pues yo ahora me voy a la Isla de la Armadura a entrenar y a intentar capturar algún Pokémon poco común. ¡A ver qué tal! ¡Espero que nos volvamos a ver! ¡Hasta otra! ».

En la entrada a la Isla de la Armadura por primera vez

« Profesora: ¿Es la primera vez que vienes a la Isla de la armadura?,

Yo me dedico a estudiar los Pokémon de este ecosistema Estarás deseando registrar los Pokémon que se encuentran en la Isla ¿no? Pues deja que te actualice la Pokédex

Vuelve a enseñarme tu Pokédex cuando hayas capturado unos cuántos Pokémon de la Isla de la Armadura

Chico: Se supone que hoy empiezo a entrenar en el Dojo que hay en sta Isla, pero hay una persona ahí fuera que me da un mal rollo

Sófora: ¡Ahí estás! ¡Hola, hola!

Sófora: ¡Has llegado justo a tiempo! Para ser tan jovencito pareces bastante responsable.

Sófora: Ahora que lo pienso... Tu cara me suena, ¿Nos conocemos ya?. Bah, ¡qué más da!

Sófora: Me llamo Sófora, y más te vale escuchar bien loque te diga, que por algo tengo más experiencia. ».

  • Después que el jugador responda


« Sófora: ¡No te hagas el longui! ¡Hablo del Dojo Maestro! Se supone que hoy empiezas tu entrenamiento allí ¿no? ».

  • a tus espaldas ella habla

« Sófora: ¿Me está vacilando el niño este o que? ¿A mi la preciosa y perfecta Sófora?

¡Bueno! ¿y si echamos un combatito para ver cómo te desenvuelves?

¡Te espero fuera! Ven cuando estés listo.

Sófora: ¡Se va a enterar! ».


En la tercera prueba en el patio del Dojo Maestro
  • Conversación de Sófora con el jugador

« Sófora: Aquí estás

Sófora: Cuando te gane, la armadura secreta será mía... Sófora: ¡Y lo siguiente será convertirme en lider de gimnasio de tipo veneno! Sófora: Tengo que ganar, sea como sea. Sófora: Voy a ir a saco contigo, ¿Estás listo?

Mostaz: Veo que ya están a punto de caramelo Alumno: ¡Suerte! Tania: ¡Os estaremos animando todo el rato! Mostaz: ¡Ya estáis tardando!¡A vuestros puestos!

Mostaz: La prueba final del Dojo Maestro..... Comienza.... Mostaz: ¡¡Ya!!

Sófora: ¡Vas a ver de lo que soy capaz!¡No pienso andarme con miramientos!

Sófora: Por cierto, cuidadín con las púas tóxicas que hay por la cancha... ¡Ji, Ji! ».

  • Mientras el Skorupi de Sófora recibe daño

« Sófora: ¡Lo siento, pequeñín, ha sido fallo mío!¡Pero yo sé que puedes resistir!¡Aguanta! ».

  • Cuando le queda un pokémon

« Sófora: ¡Lo tienes claro si piensas que voy a dejar que me ganes!¡Voy a darlo todo hasta el final! ».

  • Cuando Dinamaxiza a su Slowbro

« Sófora: ¡A todos los espectadores!¡Mi veneno es contagioso, asi que cuidadito conmigo! Sófora: ¿Qué tal sienta eso? ¡Tengo un menú repleto de veneno creado solo para ti! ».

  • Cuando Slowbro realiza un maxiataque

« Sófora: ¡Ja!¡Nuestros movimientos venenosos os harán perder la cabeza! ».

  • Tras perder

« Sófora: ¡¿Cómo es posible?! Si no he escatimado en fuerza para aplastarte...

Mostaz: El aprobado en la tercera prueba se lo ha llevado... (NOMBRE DEL JUGADOR)

¡Bravo!¡Ha sido una pasada! ¡Menudo combate!

Tania: ¡Lo habeis hecho genial!

Sófora: No... La he pifiado.. Sófora: Jopé, vaya rollo. ¿Para esto me he molestado en hacer trampas?. No creo que alguien tan joven y tan brillante como tú me entienda... Pero lo he hecho lo mejor que he podido... Quizá debería ir olvidándome de mi sueño de llegar a ser Líder de Gimnasio. Total, me van a echar del dojo como se enteren de que he hecho trampas.

Sófora: Oye, (Nombre del jugador). Puedes chivarle al Maestro que he hecho trampa. ».

  • Si el jugador se afirma

« Sófora: Lo siento ».

  • Si el jugador se niega

« Sófora: ¿Eh? Pero ¿Por qué?. Si he hecho algo terrible para ganarte...

Mostaz: La compasión hacia tus oponenetes, además de por los Pokémon, es lo que te hace fuerte (Nombre del jugador).

Sófora: ¡¿M-Maestro?!

Mostaz: Te pido disculpas por la conducta de Sófora. Sus métodos han sido del todo reprochables... Pero veo en ella el afán de superación propio de una disculpa prometedora.

Sófora: Buaa... Gracias, Maestro... Perdón, (Nombre del jugador)

Mostaz: Como castigo, te vas a encargar tú solita de cuidar todos los Pokémon del dojo durante los próximos seis meses

Sófora: ¡¿Eh?! O sea, va a ser bastante duro, pero.... ¿me libro solo con eso?

Mostaz: ¡Ya ves truz! Pero a cambio, prométeme que te esforzarás por fortalecer tu espíritu.

Sófora: ¡V-vale!

Mostaz: Chachi pistachi. ¡Ya podeís acercaros los demás!

Tania: ¡Nos habeís dejado con la boca abierta, tesoros! ¡No he podido ver la mitad del combate porque se me empañaron los ojos de la emoción!

Alumnos: ¡Tenemos los pelos de punta! ¡Se nos saltaban las lágrimas!

Mostaz: ¡(nombre del jugador)! Nos has deslumbrado pese a encontrarte en una situación de desventaja. Por superar todas las pruebas... ¡Te haré entrega de la armadura secreta del Dojo Maestro!. Pero antes tengo cosillas que finiquitar en el dojo, así que te veo allí. ¡Aquí ya no hay nafa que ver, ahuecando el ala! ¡Chao, Mienshao!

Sófora: ¡(nombre del jugador)! Oye, que... ».

  • Después que te entrega la tarjeta de liga

« Sófora: Eres... duro de pelar. ».

Curiosidades[editar]

  • Al leer número 881 del uniforme de Sófora como goroawase en japonés, se forma la palabra japonesa やばい yabai, que significa peligroso.
  • Su enfoque al tipo veneno que es el primer tipo está basado en el Slowbro de Galar mientras que Dreo se especializa en el segundo tipo.

Etimología y otros idiomas[editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés クララ (Klara) De 苦参 kurara, sófora en japonés
Inglés Klara Igual que en japonés
Español Sófora De la planta sófora, también conocida como el árbol de la miel
Francés Sophora De Sophora japonica, nombre científico de la sófora
Alemán Sophora Igual que en francés
Italiano Sofora Igual que en francés
Coreano 도정 (Dojeong) Igual que en japonés
Chino simplificado 克拉拉 (Kèlālā) Igual que en japonés
Chino tradicional 克拉拉 (Hāklāailāai) Igual que en japonés

Véase también