Samina (Masters EX)

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Samina
Información
Número 101
Nombre japonés ルザミーネ (Lusamine)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Sayaka Ohara
Inglés Michelle Ruff

Samina (Lusamine en inglés; ルザミーネ Lusamine en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Samina en Pokémon Masters EX:

Samina Masters.png
Modelo
Samina Masters EX.png
Modelo EX
VS Samina Masters EX.png
VS EX
Samina (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Samina (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Samina (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Samina (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Samina[editar código | editar]

Samina en su traje habitual está acompañada de Pheromosa. Sus características son las siguientes:

Samina Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo hielo
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Samina y Pheromosa
Pheromosa
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 578
  • Ataque: 544
  • Defensa: 71
  • Ataque especial: 544
  • Defensa especial: 71
  • Velocidad: 523
Habilidades pasivas
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 3 niveles cuando uno de sus movimientos debilita a un rival.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.
Potencia: 96
Precisión: 100
Usos: 3
Reduce el ataque del objetivo en 1 nivel.
Potencia: 151
Precisión: 70
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando graniza. Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario. El usuario recupera aproximadamente un 40% de sus PS máximos en un apuro. Llena dos puntos de la barra de movimientos del usuario en un apuro.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Samina
Habilidad Energía Orbes compi
Guadaña Sedosa del Amor Intenso: Potencia +25 5 60
Ultravínculo +5 10 120
Mov. Compi Siguiente Crítico 7 84
Zumbido: Potencia +3 3 36
Doble Aguante +2 10 120
Zumbido: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Antisabotaje 10 120
Defensa +20 8 96
At. Esp. +10 5 60
Plancha: Potencia +3 3 36
Defensa +5 2 24
Vínculo Llenabarras +6 8 96
PS +10 2 24
No tenéis de qué preocuparos: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +10 4 48
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
Entrada Veloz +1 5 60
Defensa +5 0 5
Plancha: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Velocidad +5 2 24
Zumbido: Condena +2 8 96
Ventisca: Potencia +3 3 36
Velocidad +10 4 48
Ataque +10 5 60
Evasión ↑ en 1.er Apuro +3 10 120
Ventisca: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Ventisca: Ultraeficacia +1 10 120
Ventisca: Aire Nocivo +1 8 96
Ventisca: Precisión +10 6 72
Condensador +3 10 120

Samina (Traje S)[editar código | editar]

Samina en su Traje S está acompañada por Necrozma melena crepuscular, aunque este puede alcanzar la forma de Ultra-Necrozma, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Samina (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Función EX Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo psíquico Tipo acero
Debilidad Tipo fantasma Masters.png
Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular
Necrozma melena crepuscular
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 778
  • Ataque: 292
  • Defensa: 136
  • Ataque especial: 328
  • Defensa especial: 136
  • Velocidad: 352
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario al entrar en combate.
Tras usar el movimiento compi del usuario, cuando su Pokémon usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Tras usar el movimiento compi del usuario, cuando su Pokémon usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Psíquico.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 3, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 2, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 68
Precisión: 85
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de reducir la precisión del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 192
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 1
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Reduce la velocidad del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 300
Se transforma en Ultra-Necrozma. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma
Ultra-Necrozma
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 778
  • Ataque: 350
  • Defensa: 163
  • Ataque especial: 393
  • Defensa especial: 163
  • Velocidad: 422
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta.
Tras usar el movimiento compi del usuario, cuando su Pokémon usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Tras usar el movimiento compi del usuario, cuando su Pokémon usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Psíquico.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 3, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 2, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 68
Precisión: 85
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de reducir la precisión del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 192
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 1
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Reduce la velocidad del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 300
Se transforma en Ultra-Necrozma. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Samina (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Ataque Precisión ↓ +4 10 120
Disparo Espejo: Condena +1 10 120
Disparo Espejo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Disparo Espejo: Precisión +10 5 60
Disparo Espejo: Potencia +4 3 36
Velocidad +5 2 24
Precisión Riv. ↓ Compipotenciadora 10 120
Fotodestrucción Apocalíptica del Amor Verdadero: Potencia +25 5 60
At. Esp. +30 10 120
Disparo Espejo: Precisión +5 3 36
¡Un amor colmado de luz!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad Campo Psíquico +3 7 84
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Láser Prisma: Potencia +2 3 36
Defensa +5 0 5
Directo+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Campo Psíquico Impulsor +1 7 84
PS +10 2 24
Mov. Compi Superef. Impulsor +9 10 120
Ataque Esp. ↑ Compipotenciador +5 10 120
Láser Prisma: Movimiento Llenabarras +3 7 84
PS +20 4 48
Crítico Impulsor +1 10 120
Láser Prisma: Movimiento Furor +1 9 108

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Samina[editar código | editar]

Samina

La hermosa presidenta que lleva las riendas de la Fundación Æther y que profesa un amor infinito por todos los Pokémon. Es la madre de Lylia y Gladio.

Pheromosa

Una forma de vida procedente de otro mundo. Aunque su cuerpo es esbelto y flexible, alberga un gran poder.

Samina (Traje S)[editar código | editar]

Samina (Traje S)

Samina deslumbra con su radiante Traje Summum. Junto a Necrozma y Solgaleo, desata su verdadero poder para proteger a los demás.

Necrozma melena crepuscular

Forma que adopta tras alimentarse de la luz de Solgaleo. Se lanza sobre su oponente y lo desgarra sin piedad.

Ultra-Necrozma

Esta forma es el resultado de haber absorbido una gran cantidad de energía luminosa. Emite rayos láser por todo el cuerpo.

Obtención[editar código | editar]

Samina[editar código | editar]

Samina está disponible desde el día 10 de septiembre de 2020 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas. Además, es posible reclutarla con billetes en general y billetes de la región Alola.

Samina (Traje S)[editar código | editar]

Samina y su aspecto de (Traje S) no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se podía conseguir mediante un reclutamiento del Pokéfestival Maestro en los meses de noviembre y diciembre del año 2021. Su primera aparición tuvo lugar el 30 de noviembre del año 2021.

Pokémon usados[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora. Por su parte, los que tienen un fondo verdoso son Pokémon que la entrenadora ha empleado de manera temporal y no le pertenecen.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Samina

Al desbloquear a Samina, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Samina.
Samina (Traje S)

Al desbloquear a Samina (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Samina (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Samina

Es posible enfrentar a Samina en los siguientes eventos:

  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, Samina puede usar a su Pheromosa, a su Bewear o a su Clefable entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Gratitud de todo corazón: En este evento desarrollado entre el 1 y 30 de septiembre de 2021, y repetido entre el 30 de diciembre de 2022 y el 11 de enero de 2023, es posible combatir a Samina y a su Pheromosa.
  • ¡Pilla la pepita!: En este evento desarrollado entre el 29 de octubre y 10 de diciembre de 2021, y repetido entre el 8 de septiembre y el 3 de octubre de 2022, es posible enfrentar a Samina y a su Bewear.
  • Desafío nostálgico: Revancha contra los mejores: En este evento desarrollado entre el 2 y 31 de marzo de 2022, es posible confrontar a Samina y a su Pheromosa.
  • Encuentro sobrenatural: En este evento desarrollado entre el 17 de octubre y 3 de noviembre de 2022, y repetido entre el 18 de octubre y el 1 de noviembre de 2023, es posible combatir a Samina y a su Clefable.
  • Protectores de los Pokémon: En este evento villano desarrollado entre el 12 de mayo y el 2 de junio de 2023, y repetido entre el 6 y el 18 de diciembre de 2023, es posible enfrentar a Samina y a su Bewear.
Samina (Traje S)

Es posible enfrentar a Samina (Traje S) en los siguientes eventos:

  • Los mecanismos del amor y la soledad: En este evento desarrollado entre el 19 de febrero y el 4 de marzo de 2024, es posible confrontar a Samina (Traje S) y a su Bewear.

En el anime[editar código | editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Samina en el Trailer.

Samina aparece brevemente en el tráiler animado de Pokémon Masters junto a sus hijos Gladio y Lylia durante la sección en la que se muestran diversos entrenadores.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes de la entrenadora
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Samina fue el primer personaje de Pokémon Masters EX en conformar una pareja de compis con un Ultraente, siendo en este caso, Pheromosa.
  • Samina porta el primer Traje Summum exclusivo del reclutamiento del Pokéfestival Maestro.
  • Samina (Traje S) es el único personaje con acceso a la Ultraexplosión, lo cual aumenta 1,2 veces cinco características, en lugar de dos como sucede con los compis que tienen acceso a la megaevolución.

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