Scizor (Pokémon UNITE)

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Scizor
Scizor
Información
Rol Equilibrado
Dificultad de uso Media
Rango de ataques Corto alcance
Clase de ataques Clase físico
Precio 14.000 Monedas Æos
575 Gemas

Scizor (ハッサム Hassam en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE desde el 29 de septiembre del 2022.

Descripción[editar código | editar]

Pon a prueba tu coraje con este Pokémon equilibrado de corto alcance que llega a Æos. Scizor y su Puño Bala están listos para acabar con tus rivales en Pokémon UNITE.

Obtención[editar código | editar]

Scizor puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 14.000 Monedas Æos.
  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 575 Gemas.

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Apoyo
Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Scyther[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3100 160 45 20 40 0%
Nv. 2 3174 170 51 22 44 0%
Nv. 3 3259 182 58 24 48 0%
Nv. 4 3357 196 66 27 53 0%
Nv. 5 3805 259 100 40 74 5%
Nv. 6 3935 277 110 44 80 5%
Nv. 7 4084 298 121 48 87 5%
Nv. 8 4256 322 134 53 95 5%
Nv. 9 4454 350 149 59 104 10%
Nv. 10 4682 382 166 65 115 10%
Nv. 11 4944 419 186 72 128 10%
Nv. 12 5246 461 209 81 142 10%
Nv. 13 5593 510 235 91 159 10%
Nv. 14 5992 566 265 102 178 10%
Nv. 15 6450 630 300 115 200 10%

Scizor[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 5 4154 224 143 40 118 10%
Nv. 6 4348 236 161 44 132 10%
Nv. 7 4571 249 182 48 149 10%
Nv. 8 4828 264 206 53 168 10%
Nv. 9 5123 282 233 59 190 20%
Nv. 10 5463 302 265 65 215 20%
Nv. 11 5854 325 301 72 244 20%
Nv. 12 6304 352 343 81 277 20%
Nv. 13 6821 383 391 91 315 20%
Nv. 14 7416 419 446 102 359 20%
Nv. 15 8100 460 510 115 410 20%

Progresión[editar código | editar]

Scyther evoluciona a Scizor al alcanzar el nivel 5 y decidir aprender el movimiento Puño Bala. Si se elige Ala Bis, permanecerá como Scyther.

Scyther UNITE.png
Scyther
Nivel 5 +
Puño Bala
Scizor UNITE.png
Scizor

Habilidad[editar código | editar]

Experto
Tras usar un movimiento, el siguiente ataque básico golpea dos veces. El segundo golpe inflige daño reducido.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Scizor:

Ataque básico
Ataque básico
(Scyther)
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional y aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento.
Mejora al nivel 5: si se decide aprender el movimiento Puño Bala, el ataque es remplazado por el siguiente:
Ataque básico
Ataque básico
(Scizor)
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza y aumenta temporalmente la Defensa. El efecto de aumento de la Defensa se puede acumular.
Movimiento especial 1
Corte Furia
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Corto alcance Corto alcance
Tiempo de recarga
5 s
Asesta dos tajos hacia delante que infligen daño a los rivales en un área de efecto con forma de cono. El segundo tajo inflige más daño que el primero.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Ala Bis
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Área Área
Tiempo de recarga
6 s
Asesta dos tajos hacia adelante e inflige daño a los rivales que se encuentren en un área de efecto en forma de X. Si golpea a un rival en el centro de la X, recupera algunos PS. Puede volver a usar el movimiento durante cierto tiempo si alcanza a algún Pokémon rival. En ese caso, embiste en la dirección indicada e inflige daño a los rivales en su trayectoria. La embestida inflige más daño cuentos menos PS tenga el rival.
Mejora al nivel 11: inflige más daño.
Puño Bala
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipos
Corto alcance Corto alcance
Avance Avance
Tiempo de recarga
5 s
Se abalanza en la dirección seleccionada y lanza fuertes puñetazos a los Pokémon rivales. Si acierta a un rival, se reduce el tiempo de recarga y restablece PS en función al daño infligido. Si se vuelve a usar Puño Bala durante un periodo de tiempo determinado, aumenta el número de puñetazos y el daño infligido. El número de puñetazos puede aumentar de tres a un máximo de cinco.
Mejora al nivel 11: otorga un escudo al acertar a un rival.
Movimiento especial 2
Ataque Rápido
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
8 s
Se abalanza hacia adelante e inflige daño a los rivales en su trayectoria.
Mejora al nivel 7: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Doble Golpe
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
7 s
Salta en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales que alcance durante el salto y los marca. Si golpea a un rival con este movimiento, salta de nuevo en la dirección seleccionada. Tras aterrizar, el siguiente ataque básico pasa a ser un ataque potenciado, lo que le permite abalanzarse contra un rival cercano. Si derrota a un rival marcado, reduce el tiempo de recarga de todos sus movimientos.
Mejora al nivel 13: el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
Danza Espada
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipos
Avance Avance
Beneficio Beneficio
Tiempo de recarga
7 s
Se desplaza una distancia corta y aumenta temporalmente su Ataque. Mientras este efecto está activo, el octavo ataque básico se convierte en un ataque en área que atraviesa a los rivales en una línea recta.
Mejora al nivel 13: reduce el daño que recibe mientras realiza el avance.
Movimiento Unite
Espejismo Esmeralda
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase físico
Tipo
Infalible Infalible
Se abalanza sobre un Pokémon del equipo rival y lo ataca. Después crea cinco copias de sí mismo que se alejan rápidamente hasta cierta distancia e infligen daño a los rivales con los que entran en contacto, además de marcarlos. Al cabo de un tiempo, las copias regresan y vuelven a infligir daño a los rivales en su trayectoria. Si el movimiento se vuelve a activar antes de que las copias regresen, se abalanza de nuevo en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales a los que golpee. Después, las copias regresan rápidamente a la nueva posición y, si entran en contacto con algún rival de camino, infligen daño y se desvanecen. Además, el tiempo de recarga de todos sus movimientos se reduce si derrota a un rival marcado.
Espejismo Escarlata
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase físico
Tipo
Infalible Infalible
Se abalanza sobre un Pokémon del equipo rival y le propina una rápida serie de puñetazos, lo que reduce su velocidad de desplazamiento. Al dar el último puñetazo, crea cinco copias de sí mismo que se alejan rápidamente y se desvanecen al entrar en contacto con un rival, lo que les inflige daño y reduce su velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede volver a activarse durante un breve período de tiempo, con lo que se abalanza en la dirección seleccionada, inflige daño a los rivales en su trayectoria y golpea el suelo enérgicamente para infligir daño a los rivales de nuevo en el área de efecto. Si entra en contacto con un Pokémon rival mientras se desplaza, lo agarra y continúa avanzando, y si dicho Pokémon entra en contacto con alguna de las copias, queda incapacitado.

Holoatuendos[editar código | editar]

Scizor tiene disponibles los siguientes holoatuendos:

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Scizor Aventurero Artwork Scizor Aventurero UNITE.png Gama media
Media
1200 Gemas KO
Desplazamiento
Scizor Motero Artwork Scizor Motero UNITE.png Gama baja
Baja
Nivel 1 del décimo tercero pase de combate Ninguno
Scizor Caballero Artwork Scizor Caballero UNITE.png Gama alta
Alta
Nivel 100 del décimo sexto pase de combate Movimiento Unite
Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento
Scizor Bandolero Artwork Scizor Bandolero UNITE.png Gama alta
Alta
2199 Gemas Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Scizor:

Versión Fecha Cambios
1.8.1.2 01/12/2022
  • Scyther:
    • Ala bis: Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales (+8%).
1.7.1.7 28/09/2022
  • Scizor: Adición del Pokémon al juego.
  • Scizor Aventurero: Adición del holoatuendo.

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo de Scizor (29/09/2022)

Curiosidades[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]