Archi7

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Archi7
Sevii Islands (IN)
ナナシマ Nanashima (JA)
Región de Archi7
Región de Archi7
Información
Profesor: Ninguno
Iniciales: Ninguno
Villanos: Team Rocket
Generación: 3
Videojuegos:
Mapa de Archi7 en los videojuegos.

Archi7 (Sevii Islands en inglés; ナナシマ Nanashima en japonés) es una región con forma de archipiélago, localizada al sur de Kanto y exclusiva de los videojuegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

Descripción[editar código | editar]

Se accede a Archi7 en los juegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja después de vencer a Blaine. Inicialmente solo se puede acceder a las tres primeras islas, las otras 4 se podrán acceder únicamente tras vencer la Liga Pokémon. En Pokémon Esmeralda, solo se puede acceder a la Isla Origen y a la Roca Ombligo mediante evento.

El objetivo en Archi7 es completar la aventura encargada por Bill y Celio para lograr establecer la conexión del PC del personaje entre Hoenn y Kanto. Además, en estas islas se pueden capturar una gran cantidad de Pokémon de la segunda generación, los cuales no están disponibles en las ediciones Rubí y Zafiro. La línea de ferry que se encarga de realizar los viajes a Archi7 es el Surcamar Veloce.

Islas[editar código | editar]

Mapa de Archi7 en Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja.

En total son nueve las islas que componen el archipiélago Archi7.

Isla Prima[editar código | editar]

Artículo principal: Isla Prima

Es la isla más grande. El Centro Pokémon de esta isla posee una gran máquina que tiene como función permitir la conexión para intercambio y batalla con los juegos Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda y Colosseum. Pero dicha conexión estará bloqueada hasta que se complete la aventura que Bill encomienda. Al norte se encuentra el Monte Ascuas, donde habita Moltres.

Isla Secunda[editar código | editar]

Artículo principal: Isla Secunda

Es una isla pequeña. Posee un Centro Pokémon, una pequeña tienda, una casa que ofrece juegos inalámbricos, y en la parte superior de la isla, en el Cabo Extremo, está la casa de una señora que le enseña movimientos a los Pokémon iniciales.

Isla Tera[editar código | editar]

Artículo principal: Isla Tera

Al principio, esta isla está invadida por la Federación de Motociclistas de Kanto. Hay un Centro Pokémon, una tienda y varias casas. Al este hay una pequeña cueva en donde hay alguna pepita y, al atravesarla, saldrás a un pequeño espacio con hierba, donde se pueden capturar algunos Pokémon de la segunda generación.

Al oeste se encuentra el Bosque Baya, que es bastante laberíntico en el cual hay montones de bayas en el suelo. Este bosque no se puede atravesar para llegar a otro lado, sino que la entrada y la salida son el mismo lugar. Al llegar al final del bosque por primera vez, se deberá combatir contra un Hypno que asustaba a Pedrita.

Isla Quarta[editar código | editar]

Artículo principal: Isla Quarta

Esta isla es muy pequeña, ya que no cuenta con rutas. Hay un Centro Pokémon, una tienda, tres casas y la guardería Pokémon. Una de las casas de esta isla es el hogar de Lorelei, miembro del Alto Mando. Al este se encuentra la Cueva Glaciada. Al avanzar por este lugar aparece Lorelei, y se llevará a cabo un duelo con miembros del Team Rocket.

Isla Inta[editar código | editar]

Artículo principal: Isla Inta

Isla Inta es más grande que Isla Quarta. Hay un Centro Pokémon y tres casas en la ciudad, pero los lugares más importantes son:

  • El Pilar Recuerdo: en este lugar está enterrado el Onix fallecido de un chico.
  • El Almacén Rocket: es donde el Team Rocket se esconde. Hay muchos miembros del Team Rocket en su interior.
  • El Aquarinto: es un laberinto acuático. Al final se llega a un pequeño trozo de tierra en el que un caballero entrega un huevo de Togepi.
  • El Lugar de Recreo: es una pequeña isla con una casa, donde vive Consu, una damisela rica a la que le encantan los Pokémon.
  • La Cueva Perdida: esta caverna es un pequeño laberinto de puertas hacia todos los puntos cardinales. Consu, la chica que vive en la casa del Lugar de Recreo está perdida aquí dentro.

Isla Exta[editar código | editar]

Artículo principal: Isla Exta

Es una isla inmensa con muchos lugares que explorar. Hay un Centro Pokémon, una tienda, una casa, más al norte hay otras dos casas, un bosque, y aún más al norte hay una pequeña cueva. Hacia el sur de Isla Exta hay un lugar muy misterioso, la Cueva Punteada. Esta cueva es un pequeño laberinto, con muchos agujeros que te dirigirán a la base. Al final encontrarás a un científico del Team Rocket.

Aquí también se encuentra el Bosquejo, un área repleta de hierba, Pokémon salvajes y entrenadores. Y la Cueva Cambiante, que es el lugar más al norte de Isla Exta. Es una cueva que, a primera vista, no tiene mucho atractivo, puesto que es muy simple y sólo aparecen Zubat. Pero no todo es lo que parece, como lo dice su nombre, esta cueva cambia, pero solo con el dispositivo Card e-Reader.

Isla Sétima[editar código | editar]

Artículo principal: Isla Sétima

Es otra isla grande que posee diversos lugares, como la Torre Desafío, ubicada en el norte de la isla, o las Ruinas Sete, siete ruinas alineadas en las cuales se encuentran las Cámaras Sete, donde se pueden capturar los 28 tipos de Unown y está situada al sur de la isla. La única forma de llegar aquí es cruzando la Entrada al Cañón y el Cañón Sétano.

Roca Ombligo[editar código | editar]

Artículo principal: Roca Ombligo

Es una misteriosa isla ubicada en Archi7 a la cual solo se puede acceder con un ticket especial, repartido por evento, denominado Misti-ticket. En ella se puede capturar tanto a Lugia como a Ho-Oh.

Isla Origen[editar código | editar]

Artículo principal: Isla Origen

Al igual que la Roca Ombligo, es una Isla del archipiélago Archi7 a la cual se accede con un ticket especial, repartido por evento, denominado Ori-Ticket. La isla es totalmente triangular, una forma que le viene del Pokémon legendario que la habita: Deoxys.

Surcamar Veloce[editar código | editar]

Artículo principal: Surcamar Veloce
El Surcamar Veloce es el barco que realiza las travesías entre Kanto y Archi7.

El Surcamar Veloce es una embarcación de los videojuegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja que se encarga de transportar a la gente entre las distintas islas de Archi7 y el puerto de Ciudad Carmín.

En el anime[editar código | editar]

Monte Ascuas en el anime.

Las islas de Archi7 aparecen en el episodio de Crónicas Pokémon La búsqueda de una leyenda/En búsqueda de una leyenda ‹№›, en el que Richie y Silver llegan al Monte Magma/Ascuas para encontrar a Moltres.

En el manga[editar código | editar]

Mapa de Archi7.

Archi7 aparece en el manga Pocket Monsters Special siendo mencionados al final de la saga Rubí y Zafiro, y es el lugar donde se transcurre la saga Rojo Fuego y Verde Hoja.

Archi7 se encuentra en la región de Kanto. Los entrenadores, Red/Rojo, Blue/Azul y Green/Verde viajan por las islas para detener a Carr, Sird y Orm.

Curiosidades[editar código | editar]

  • De acuerdo a una anciana de Isla Sétima, su nombre se debe a que las islas se formaron en siete días, no porque sean 7 islas (de hecho son 9).
  • El nombre de las islas corresponde al número ordinal correspondiente (primera, segunda, tercera, etc.) ligeramente deformado, así Isla Prima es primera, Isla Secunda es la segunda, Isla Tera es la tercera, etc.
  • La música de fondo de algunos lugares de Archi7 es la misma música de fondo de algunos pueblos, ciudades y rutas de Johto.
  • Archi7 está basado en el archipiélago de Ogasawara, a 1.000 km de Tokio.
  • En Archi7 hay varios mapas de islas sin uso. Todos ellos poseen nombres traducidos a todos los idiomas:
    • Exta Archi7, Sétima Archi7, Uctava Archi7 y Ovena Archi7 son rutas situadas al norte, este, oeste y sur de Isla Quarta, respectivamente. Esto da a entender que originalmente Isla Quarta iba ser de mayor tamaño, similar al resto de islas.
    • Idos Archi7, Itres Archi7 e Icuatro Archi7 son rutas ubicadas al este, sur y oeste de las Ruinas Sete, al sur de Isla Sétima. De esta forma, las ruinas tendrían una forma rectangular en lugar de la forma lineal que presentan actualmente. Estas rutas también poseen una isla al oeste de la Cámara Anémuna, una isla al este de la Cámara Pasiete y dos islas más en el fragmento sur.
  • Archi7 causó confusión por tener un gran parecido con las Islas Naranja al tener varios elementos similares a las mismas:

Etimología y otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés ナナシマ (Nanashima) De las palabras japonesas なな nana (siete) y 島 shima (isla)
Inglés Sevii Island De la palabra inglesa seven (siete) y del numeral romano de siete, VII
Español Archi7 De la palabra española archipiélago y el número 7
Francés Îles Sevii Igual que en inglés
Alemán Sevii Eiland Igual que en inglés
Italiano Settipelago De las palabras italianas sette (siete) y archipelago (archipiélago)
Coreano 일곱섬 (Ilgop Seom) De las palabras coreanas 일곱 ilgop (siete) y 섬 seom (isla)
Chino simplificado 七之岛 (Qīzhī Dǎo) De las palabras chinas 七之 qīzhī (siete) y 岛 dǎo (isla)
Chino tradicional 七之島 (Qīzhī Dǎo)

Otros lugares de Archi7