Esquema

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Esquema
Inglés Sketch
Japonés スケッチ
(Sukecchi)
Generación Segunda Segunda generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 1 (1)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Atraviesa sustituto
Datos en concursos
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 1
Inhibición 0
Cualidad Tipo ingenio.gif
Puntos de atracción 1
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 1
Interferencia 0
Puntos de gala 0

Esquema (Sketch en inglés; スケッチ Esquema en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación. Es el movimiento característico de Smeargle.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Segunda generación
Esquema copia el último movimiento usado por el objetivo (aunque su movimiento falle, también se copiará) y este movimiento reemplazará a esquema incluso tras finalizar el combate, conservando el movimiento permanentemente. Esquema fallará si se usa en combates contra otros jugadores o en la Torre Batalla y otros sitios similares. Esquema no puede copiar un movimiento ya conocido por el usuario. Esquema no puede copiar esquema, espejo, sonámbulo, forcejeo, metrónomo, mimético, transformación, autodestrucción o explosión, pero sí puede copiar protección, detección y similares.
Tercera generación
Si esquema se usa en combates contra otros jugadores o en el Frente Batalla y otros sitios similares, el cambio no será permanente, y volverá a ser esquema al finalizar el combate. Esquema fallará si es usado por un Pokémon transformado o por un Pokémon que haya usado previamente movimientos como mimético o metrónomo para obtener esquema. Esquema ahora puede copiar autodestrucción y explosión, siempre y cuando haya presente un Pokémon con la habilidad humedad. Metrónomo, mimético y transformación ahora pueden ser copiados, pero solamente en Pokémon Rubí y Zafiro: el truco se debe hacer en un combate doble, atacando a Ditto con espora mientras este usa transformación, de forma que Ditto queda dormido antes de ejecutar el ataque; al siguiente turno se debe usar esquema sobre nuestro Ditto acompañante y aprenderá transformación. Esquema no puede copiar movimientos oscuros.
Cuarta y quinta generación
Metrónomo, mimético y transformación ahora pueden ser copiados de forma normal. El movimiento cháchara tampoco puede ser copiado por esquema.
Sexta generación
Esquema no tendrá efecto sobre un Pokémon que haya usado truco defensa.
Séptima generación
Los movimientos Z no pueden ser copiados mediante esquema.
Pokémon Espada y Escudo
El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
A partir de la novena generación
Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Esquema puede ser usado mediante metrónomo.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Esquema Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de subir un nivel todas las características.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
Súper concurso
Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
Gran concurso
La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
Gala superconcurso
Recibirás entre 1 y 5 puntos de gala, dependiendo del entusiasmo del Pokémon.

En la saga Pokémon Rumble[editar código | editar]

En la saga Pokémon Rumble esquema otorga por un periodo limitado de tiempo los movimientos del oponente.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender esquema:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender esquema de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png
0235 Smeargle Smeargle Tipo normal 1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91
1; 11; 21; 31;
41; 51; 61;
71; 81; 91

En el anime[editar código | editar]

El movimiento esquema, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:

Descripción Pokédex en el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Esquema en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Esquema
RotomDex EP1009 ES: Esquema es un movimiento que copia exactamente el movimiento que ha usado el oponente.
HA: Esquema es un movimiento que copia el último movimiento usado por el oponente.

En el manga[editar código | editar]

El movimiento esquema, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

  • No se puede usar más PP sobre este movimiento, pues el máximo de PP de esquema es de 1, siendo, junto a forcejeo y plegaria vital, el movimiento con menos PP que existe. Al intentar usarlo saldrá un aviso indicando que tiene el máximo de PP posibles para este movimiento. En Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda solo se mostrará un mensaje genérico: No tendrá ningún efecto.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Nachahmer
  • Coreano: 스케치
  • Francés: Gribouille
  • Italiano: Schizzo