Sol (tiempo atmosférico)

El Sol (Harsh sunlight en inglés; にほんばれ Despejado en japonés) es un tiempo atmosférico introducido en la segunda generación, el cual consiste en despejar por completo el cielo permitiendo que los rayos del sol desciendan con mayor intensidad. La mayoría de sus efectos son inversos al tiempo lluvia. Tiene una variación llamado Sol abrasador (Extremely harsh sunlight en inglés; おおひでり Gran sequía en japonés) el cual es un tiempo atmosférico introducido en la sexta generación, y consiste en despejar por completo el cielo y salir un sol abrasador capaz de evaporar el agua al instante.
Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]
- Movimientos
- La potencia de los movimientos de tipo fuego aumenta un 50%.
- La potencia de los movimientos de tipo agua disminuye un 50%, excepto la del movimiento hidrovapor que en su lugar aumenta la potencia en un 50%.
- Los movimientos rayo solar y cuchilla solar se efectúan en un solo turno omitiendo la fase de carga.
- Baja la precisión de los movimientos trueno y vendaval hasta el 50%.
- Los movimientos síntesis, sol matinal y luz lunar hacen que el usuario recupere el 66,67% de los PS (100% en la segunda generación) en vez del 50%.
- El movimiento meteorobola cambia a tipo fuego.
- Desde la quinta generación, el movimiento desarrollo sube dos niveles de ataque y ataque especial, en vez de uno.
- Cualquier movimiento o habilidad que intente cambiar el tiempo no surtirá efecto a excepción de las habilidades mar del albor o ráfaga delta, que son las únicas que puede cambiar el tiempo en este estado.
- Los movimientos de tipo agua físicos o especiales no tendrán efecto. Los movimientos de estado de agua pueden usarse sin problemas.
- Habilidades
- Los Pokémon con la habilidad clorofila duplican su velocidad.
- Los Pokémon con la habilidad defensa hoja evitan problemas de estado durante este tiempo.
- La habilidad predicción de Castform le hace cambiar su forma a soleada y su tipo a fuego.
- La habilidad don floral de Cherrim le hace cambiar su forma y aumenta en un 50% su ataque y defensa especial y los de sus aliados en combates dobles y triples.
- La habilidad poder solar aumenta el ataque especial del Pokémon un 50%; pero sus PS bajan cada turno.
- La habilidad cosecha se activará siempre.
- Los Pokémon con la habilidad piel seca pierden un 12,5% de sus PS en cada turno.
- Los Pokémon con la habilidad paleosíntesis aumentan su característica más alta en un 30% (o 50% si es la velocidad).
- Problemas de estado
- Impide que un Pokémon pueda quedarse congelado. Si un Pokémon estaba congelado antes del tiempo soleado, no tendrá más de probabilidad de descongelarse.
Modos de invocarlo[editar código | editar]
- Sol
- Al usar el movimiento día soleado, el tiempo cambiará durante 5 turnos (u 8 si se tiene equipado el objeto roca calor).
- Con las habilidades sequía o latido oricalco, el tiempo cambiará al entrar el Pokémon en combate durante 5 turnos (u 8 si se tiene equipado el objeto roca calor). Antes de la sexta generación, se mantenía hasta el próximo cambio de tiempo.
- Al usar el movimiento maxignición, el tiempo cambiará durante 5 turnos.
- De forma natural, el tiempo se mantiene hasta que se fuerce otro cambio de tiempo. Se puede encontrar en la zona este de Hoenn de Pokémon Rubí al despertarse Groudon, en el Desierto de Haina de Alola entre las 10:00 h y las 16:59 h y la Ruta 6 de Galar.
- Sol abrasador
- Con la habilidad tierra del ocaso, el tiempo cambiará al entrar el Pokémon en combate mientras se mantenga en él, salvo que salga a combatir un Pokémon que provoque un diluvio o turbulencias, en cuyo caso el tiempo cambiará a diluvio o turbulencias respectivamente.
- Se puede encontrar de forma natural en la zona este de Hoenn de Pokémon Rubí Omega al despertarse Groudon.
Imágenes[editar código | editar]
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]
Es un tiempo atmosférico introducido en Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul, el cual consiste en despejar por completo el cielo permitiendo que los rayos del sol descienden con mayor intensidad.
- Efectos
- Aumenta la potencia de los movimientos de tipo fuego un 50%.
- Disminuye la potencia de los movimientos de tipo agua un 50%.
- Impide a los Pokémon quedar congelados.
- Habilidades
- Los Pokémon con la habilidad clorofila suben la velocidad de ataque.
- La habilidad predicción de Castform le permite cambiar su forma y su tipo a fuego.
- Modos de invocarlo
- De forma natural en algunas mazmorras, el tiempo se mantiene hasta que se fuerce otro cambio de tiempo o se cambie de piso.
- Con el movimiento día soleado, el tiempo cambiará durante 18 turnos (Equipo de Rescate Rojo y Azul) o hasta que se cambie de piso (resto de juegos).
- Con la habilidad sequía, el tiempo cambiará hasta que se cambie de piso.
- Con el objeto solesfera, el tiempo cambiará durante 18 turnos (Equipo de Rescate Rojo y Azul) o hasta que se cambie de piso (resto de juegos).
En el anime[editar código | editar]
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Cherubi de Gardenia cegado por el sol.
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Un Ludicolo invocando al sol con día soleado.
En el manga[editar código | editar]
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El Castform de Ruby/Castform de Rubí invocando al sol con día soleado.