Submarino

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Submarino
Submarino
Submarine (IN)
Imagen de Submarino
Información
Región: Oblivia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Acantilado Temor (oeste)1
Generación: Cuarta

El submarino (submarine en inglés, せんすいかん submarino en japonés) es un lugar de Pokémon Ranger: Trazos de luz. Se trata de la primera base secreta del Equipo Nappers que se visita en el juego y, antes de su hundimiento, se encontraba en la Bahía Mironda.

Pokémon[editar código | editar]

Antes de estrellarse[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-005 Pikachu Pikachu Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 3 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 025
R-181 Sandslash Sandslash Ranger.png Tierra Movimiento de campo corte de potencia 3 Corte Poké Ayuda Tierra Tierra 028
R-092 Feraligatr2 Feraligatr Ranger.png Agua Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké Ayuda Agua Agua 160
R-107 Gligar Gligar Ranger.png Tierra Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Tierra Tierra 207
R-202 Sneasel Sneasel Ranger.png Siniestro Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Siniestro Siniestro 215
R-197 Makuhita Makuhita Ranger.png Lucha Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Poké Ayuda Lucha Lucha 296
R-149 Dusclops Dusclops Ranger.png Fantasma Movimiento de campo poder psique de potencia 2 Poder Psique Poké Ayuda Fantasma Fantasma 356
R-194 Chimchar Chimchar Ranger.png Fuego Movimiento de campo quemar de potencia 1 Quemar Poké Ayuda Fuego Fuego 390
R-124 Luxio Luxio Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo electrizar de potencia 2 Electrizar Poké ayuda Eléctrico Eléctrico 404

Después de estrellarse[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-005 Pikachu Pikachu Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 3 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 025
R-013 Furret Furret Ranger.png Normal Movimiento de campo placaje de potencia 3 Placaje Poké Ayuda Normal Normal 162
R-093 Ledyba Ledyba Ranger.png Bicho Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké Ayuda Bicho Bicho 165
R-204 Yanma Yanma Ranger.png Bicho Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Bicho Bicho 193
R-160 Misdreavus Misdreavus Ranger.png Fantasma Movimiento de campo poder psique de potencia 1 Poder Psique Poké Ayuda Fantasma Fantasma 200
R-107 Gligar Gligar Ranger.png Tierra Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Tierra Tierra 207
R-051 Rampardos Rampardos Ranger.png Roca Movimiento de campo destruir de potencia 3 Destruir Poké Ayuda Roca Roca 409
R-156 Mothim Mothim Ranger.png Bicho Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Bicho Bicho 414
R-192 Combee Combee Ranger.png Bicho Movimiento de campo corte de potencia 1 Corte Poké Ayuda Volador Volador 415
R-199 Gible Gible Ranger.png Dragón Movimiento de campo destruir de potencia 1 Destruir Poké Ayuda Dragón Dragón 443

Véase también

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Solo la primera vez que se accede a él.
  2. Utilizado por Blue Eye contra el jugador.