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Test de personalidad de Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del tiempo y Exploradores de la oscuridad

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Información Para el test de personalidad de Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del cielo véase: Test de personalidad de Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del cielo.

El test de personalidad de Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del tiempo y Exploradores de la oscuridad es un cuestionario que el jugador debe responder al inicio de cada partida nueva de esos videojuegos. En esta prueba, al jugador se le hacen preguntas para determinar, en función de la naturaleza y el género obtenidos, cuál es el Pokémon con el que vaya a iniciar él la partida.

Hay dieciséis posibles naturalezas, basadas en los atributos homónimos de los Pokémon en los videojuegos principales de Pokémon. Las respuestas a las preguntas suman puntos de uno o más tipos de naturalezas, a excepción de las de la pregunta: "¿Eres chico o chica?". La naturaleza resultante será aquella de la cual se hayan sumado más puntos en las respuestas del cuestionario. Si se suma la misma cantidad de puntos de dos o más naturalezas al finalizar la prueba, el juego selecciona una de esas al azar.

Hay sesenta y cinco preguntas divididas en diecisiete grupos, de las cuales se formulan nueve. La última pregunta es: "¿Eres chico o chica?".

El resultado se ve afectado por la última pregunta y es irreversible, por lo que es necesario iniciar una partida nueva para poder rehacer el test. Tras realizar el cuestionario, el jugador debe elegir a su Pokémon acompañante, el cual no puede ser del mismo tipo que el Pokémon del jugador.

Hay dieciséis posibles Pokémon resultantes: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Pikachu, Meowth, Chikorita, Cyndaquil, Totodile, Treecko, Torchic, Mudkip, Skitty, Turtwig, Chimchar, Piplup y Munchlax.

Preguntas y respuestas[editar]

Grupo 1[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
Estás acabando un maratón, ¡pero el último tramo es agotador! ¿Qué haces? ¡Aguanto hasta el final! Fuerte 4
Audaz 2
Dejo de correr Rara 4
Busco un atajo Alocada 2
Osada 4
¿Podrías comprometerte a hacer diez flexiones por día? Sí, ¡pan comido! Agitada 4
Grosera 2
Sí, aunque me costará Fuerte 4
¡¿Estamos locos?! Rara 4
¿Qué haces con tu paga? La ahorro Fuerte 4
¡Me la gasto! Activa 2
Rara 4
Me gasto la mitad y ahorro el resto Mansa 2
No tengo paga... Huraña 4
Tienes que mover una maleta pesada. ¿Qué haces? Cargo con ella Fuerte 4
Audaz 2
Pido ayuda Dócil 2
Que la lleve otro Grosera 2
Osada 4

Grupo 2[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
Cuando no sabes algo, ¿eres capaz de reconocerlo? Por supuesto Dócil 4
Osada 2
No es fácil admitirlo Miedosa 4
Huraña 2
Estás paseando y de repente te llega un olor delicioso. ¿Qué haces? Intento adivinarlo Dócil 4
¡Voy ipso facto a ver qué es! Ingenua 4
Alocada 2
Pienso en el hambre que tengo... Agitada 4
Un adivino te augura un futuro nefasto. ¿Cómo reaccionas? Me preocupo Dócil 4
Miedosa 2
Paso del adivino Alegre 4
Plácida 2
Osada 2
Te enteras de un rumor que podría hacerte ganar mucho dinero. ¿Qué haces? Me lo guardo para mí Miedosa 2
Osada 4
Se lo digo a mis amigos Dócil 4
Alocada 4
Difundo otro rumor Agitada 4

Grupo 3[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¿Cómo inflas un globo? ¡Hasta el límite! Audaz 4
Agitada 4
Grande, pero no mucho Mansa 2
Paso... ¿Y si explota? Dócil 2
Miedosa 4
¿Das tu opinión siempre, incluso cuando es distinta a la de los demás? Audaz 4
Osada 2
No Miedosa 2
Huraña 4
Depende de la situación Rara 2
Mansa 2
Alguien te gusta un montón y se lo quieres decir. ¿Qué haces? Lo muestro haciéndole más caso Alegre 4
Mansa 2
Evidente, le tomo un poco el pelo Ingenua 2
Huraña 4
¡Lo grito a los cuatro vientos! Audaz 4
Agitada 4
Osada 2
No se lo digo. ¡Qué vergüenza! Miedosa 2
Estás dando un paseo y de repente te llaman para hacerte una entrevista para la televisión. ¿Qué haces? ¡Huyo! ¡Qué vergüenza! Miedosa 4
Respondo a las preguntas Audaz 4
Grosera 4
¡Yuju! ¡Estoy en la tele! Ingenua 4
Osada 2

Grupo 4[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¡Te da un arrebato de felicidad! ¿Te pegas un bailoteo? ¡Claro! Alegre 4
Huraña 2
Paso... Mansa 2
Ves llegar un desfile por la calle. ¿Qué haces? Me quedo y lo veo Serena 2
Me uno al desfile Alegre 2
Ingenua 4
Me marcho Grosera 4
Huraña 2
Un amigo te cuenta un chiste súper cursi. ¿Cómo reaccionas? ¡Me parto de risa! Alegre 4
Ingenua 2
Lo dejo pasar... Dócil 2
Agitada 2
Con un gesto lo digo todo Audaz 4
¿Puedes entablar fácilmente una conversación con gente que no conozcas? ¡Claro! Alegre 4
Osada 4
No Dócil 2
Miedosa 2

Grupo 5[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¿Te sueles hacer daño? Bueno... Agitada 4
Alocada 4
No Serena 2
Ves una pelota en el suelo. ¿Qué haces? ¡La chuto! Activa 2
Grosera 2
¡La lanzo Agitada 4
¡Me la quedo! Huraña 4
¿Te gustaría explorar la selva? ¡Me apunto! Agitada 4
Ingenua 2
No me interesa Miedosa 2
Rara 4
Descubres un pasadizo secreto en un sótano. ¿Qué haces? Meterme Audaz 4
Agitada 4
Activa 4
Alocada 2
Me alejo Miedosa 2

Grupo 6[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
Un amigo tropieza y se cae estrepitosamente. ¿Qué haces? Ayudo a mi amigo Audaz 4
Huraña 2
¡Me río! ¡Es divertidísimo! Agitada 4
Ingenua 4
Alocada 2
Estás soñando despierto... y un amigo te tira agua encima. ¿Qué haces? ¡Me enfado! Activa 4
Me pongo triste Huraña 4
¡Yuju! ¡Pelea de agua! Alegre 4
Agitada 4
Ingenua 4
¿Alguna vez has querido comunicarte con extraterrestres? ¡Síii! Ingenua 4
No Mansa 2
¿Has molestado a algún un amigo mientras bromeabas por algo? Agitada 2
Ingenua 4
No Serena 4

Grupo 7[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¡Eh! ¡Mira!... ¡Hay alguien detrás de ti! ¿Te has girado para mirar? ¡Anda que menudo susto! Miedosa 4
Lo reconozco, me has engañado Dócil 4
Para nada, no me la has colado Grosera 4
Huraña 4
¿Eh? ¿Qué? Plácida 4
El empleado de una tienda te ha caído bien, pero intenta venderte algo que no es lo que andas buscando. ¿Qué haces? Digo que no lo quiero Audaz 2
Mansa 2
Le doy las gracias, pero no Serena 4
Huraña 2
Cedo y lo compro Miedosa 2
Alocada 2
Te encuentras con alguien que hacía mucho tiempo que no veías. ¿Qué haces? Mantengo una conversación trivial Serena 2
No digo nada Rara 2
Busco una excusa para irme Miedosa 4
Oyes cómo alguien grita tu nombre, pero no hay nadie alrededor... ¿Quién habrá sido? Serán imaginaciones mías Plácida 4
Será algún bromista Ingenua 4
Osada 2
¡Un fantasma! Miedosa 4

Grupo 8[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¿Sueles sacar conclusiones equivocadas? Activa 4
Alocada 4
No Dócil 2
Mansa 2
¿Cambias mucho de canal al ver la televisión? Activa 4
No Serena 2
¡Te encuentras algo con una rebaja espectacular! ¿Qué haces? ¡Me lo compro ipso facto! Activa 4
Pienso si de verdad me hace falta Mansa 2
Pido una rebaja mayor Osada 4
Estás guardando la merienda para ir de excursión y te entra el hambre. ¿Qué haces? Me como un poco Activa 4
Me aguanto y lo guardo todo Fuerte 4
¿Qué merienda? ¡Me la he zampado! Alocada 4

Grupo 9[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¿Eres rebelde? ¡Y tanto! Grosera 4
Para nada Serena 2
Cuando caminas en grupo, ¿sueles ser quien va por delante? ¡Por supuesto! Grosera 4
Huraña 2
No Serena 4
Rara 2
¿Crees que tienes alma de genio? ¡Claro! Alegre 2
Ingenua 2
Grosera 4
La verdad es que no... Fuerte 2
¿Te sientes a gusto dando tu opinión a una persona muy importante? ¡Por supuesto! Audaz 4
Grosera 4
Osada 2
No Miedosa 2

Grupo 10[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¿Eres más de ciudad o de pueblo? Soy un urbanita Grosera 2
Huraña 4
Soy de pueblo Serena 4
Me gustan ambas opciones Rara 4
Estás a punto de coger la última galleta y tu amigo la devora. ¿Qué haces? Bah, no es más que una galleta Serena 4
¡Desato mi furia! Alegre 4
Plácida 4
Lloro por la galleta perdida Huraña 4
Llevas una eternidad colocando piezas de dominó. Una más y estará listo... Y de pronto... ¡Las derribas! ¿Qué haces? Desisto. No puedo volver a empezar Fuerte 4
¡Me enfado muchisímo! Dócil 4
Vuelvo a empezar... Serena 4
Osada 4
¿Te molestan el ruido y el jaleo a tu alrededor? Mucho Plácida 2
Osada 4
Para nada Activa 2
Huraña 4

Grupo 11[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
Te acabas de pegar un buen atracón y traen el postre. ¿Qué haces? Me lo como. Total, ¿qué más da? Activa 4
Alocada 2
Digo que no. ¡Engorda demasiado! Fuerte 2
Mmm... ¡Adoro los postres! ♪ Alegre 4
Plácida 2
Osada 4
¡Mañana tienes un examen muy importante! ¿Qué haces? Estudio toda la noche Fuerte 4
¡Ya improvisaré algo! Plácida 4
¿Un examen? Creo que tengo fiebre Ingenua 4
Estás comiendo en un restaurante y de repente ves que ya no queda nadie. ¿Qué haces? ¿Nadie? ¡Busco a un empleado! Dócil 4
Huraña 4
Sigo comiendo Alegre 4
Plácida 4
Birlo comida de las otras mesas Osada 4
¿Sueles cantar o tararear a menudo? Todo el rato Alegre 2
Plácida 4
Nunca Mansa 2

Grupo 12[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¡Suena el teléfono! ¿Qué haces? Respondo de inmediato Activa 4
Huraña 4
Espero un poco antes de responder Mansa 2
Lo dejo sonar Miedosa 2
Tus amigos parecen tener una conversación entretenida pero no alcanzas a oírla. ¿Qué haces? Me acerco y charlo con ellos Ingenua 4
Nada... no me interesa Huraña 4
Escucho a hurtadillas desde lejos Miedosa 2
¿Te gusta ser el centro de atención? ¡Claro! Grosera 4
Huraña 4
No Plácida 2
Te dicen que esperes en una gran sala vacía. ¿Qué haces? Espero sin moverme Dócil 4
Busco algo que hacer Ingenua 4
Me voy afuera Alocada 4
Me acurruco en una esquina... Huraña 4

Grupo 13[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¿Tienes muchas cosas que compraste pensando que eran guays, pero que ya no usas? Activa 2
Rara 4
Alocada 2
No Mansa 2
¿Has tenido alguna afición durante mucho tiempo? Fuerte 4
No Activa 2
Rara 4
¿Sueles cancelar planes con otras personas a última hora? Rara 4
Alocada 4
No Serena 2
¿Te gusta ceñirte a los planes? ¡Por supuesto! Fuerte 4
No se me da bien hacer planes Rara 4
Alocada 2
¿Planes? ¿Quién necesita planes? Plácida 4)

Grupo 14[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
¿Crees que a veces es necesario mentir? Mansa 4
Osada 4
No Audaz 4
No sé Dócil 4
¡Has atisbado un barco mar adentro! ¿Qué crees que lleva el barco? ¡El botín de un pirata! Alegre 2
Ingenua 4
¡Fantasmas! Miedosa 2
¡Nada! ¡Es un espejismo! Mansa 4
¿Crees que todo vale con tal de ganar? ¡Por supuesto! Grosera 4
Mansa 4
En absoluto Audaz 4
¡Un amigo está llorando frente a ti! ¿Qué ha pasado? Alguien se ha metido con mi amigo Activa 4
Sin duda se ha caído Mansa 4
¿Será culpa mía? Miedosa 2

Grupo 15[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
Un amigo te dice que llevas la camiseta del revés. ¿Qué haces? ¡Uf! ¡Qué vergüenza! Dócil 4
¡Me río en voz alta! Alocada 4
Digo que voy a la última moda Alegre 4
Haces de tripas corazón, te vas a un cementerio de noche... ¡y ves a una mujer totalmente empapada! ¿Qué haces? ¡Me marcho a todo gas! Miedosa 2
¿Y qué? Si es de carne y hueso Ingenua 4
Grosera 2
Me agacho para que no me vea Alocada 4
¿Te sueles olvidar de cerrar la puerta con llave al salir de casa? Alocada 4
Osada 2
No Mansa 2
¿Alguna vez se te ha escapado accidentalmente un secreto que alguien te había confiado? Huraña 4
Alocada 4
No Fuerte 2

Grupo 16[editar]

Pregunta Respuestas Naturaleza Cantidad de puntos sumada
Estás en clase y te entran ganas de ir al baño. ¿Qué haces? Pido permiso para salir Audaz 4
Osada 4
Me escaqueo Activa 2
Espero hasta que acabe la clase Miedosa 2
Participas en una obra de teatro con amigos. ¿Qué clase de papel prefieres? El papel protagonista Osada 4
El papel secundario Alegre 4
Un papel pequeño Rara 4
Ves un pastel caducado, pero solo por un día. ¿Qué haces? ¡A comer! Audaz 4
Plácida 2
Me lo pienso y luego decido Miedosa 2
Que lo pruebe alguien primero Osada 4
Asistes a una cena de etiqueta en casa de un amigo. ¿Cómo te comportas? ¡A por la comida! Agitada 4
Ingenua 4
Disfruto de la cena con moderación Fuerte 2
¡Pido las sobras para casa! Osada 4

Grupo 17[editar]

Pregunta Respuestas
¿Eres chico o chica? Chico
Chica

Resultados[editar]

Una vez que el jugador haya contestado nueve preguntas, el jugador tiene que tocar durante 7 segundos una cinta blanca en la pantalla táctil de Nintendo DS para que se identifique su aura. El color del aura del jugador se elige al azar de entre una lista y no repercute de ninguna manera en la jugabilidad del videojuego. Tras tocar el jugador la cinta la cantidad de tiempo requerida, esta se tornará del color de aura del jugador, pudiendo ser de uno de los siguientes 16 colores: plata majestuoso, tierra, rojo ardiente, rosado, naranja muy llamativo, amarillo energético, verde hierba, verde refrescante, verde profundo, verde menta muy agradable, azul cristalino, celeste suave, azul marino muy intelectual, púrpura intenso, violeta muy elegante y rosa intenso.

A continuación, al jugador se le indicarán su naturaleza y su Pokémon.

Naturaleza Descripción Pokémon
Chico Chica
Fuerte «Eres una persona... ¡fuerte! Con mucho carácter y determinación. No te lamentas y eres autosuficiente. También eres responsable. Trabajas para lograr tus objetivos y siempre por tus propios medios. Solo necesitas tu empeño para lograr tus objetivos. ¡Pero ten cuidado! ¡Te agotarás si trabajas demasiado por tu cuenta! Deberías admitir que a veces es necesaria la ayuda de los amigos. Alguien con tu carácter podría ser... ¡Torchic/Treecko!» Cara feliz de Torchic.png Cara feliz de Treecko.png
Dócil «Eres una persona... ¡dócil! Y muy sensible. Escuchas con atención y respeto, y entiendes rápido las cosas. Como sabes escuchar, tus amigos a menudo te confían sus problemas y preocupaciones. La gente tal vez se burle de ti por tu seriedad y por no saber entender una broma. Seguro que al principio te sorprendes y se te suben los colores, pero después... ¡te unes a sus risas! Alguien dócil y sensible como tú podría ser... ¡Charmander/Bulbasaur!» Cara feliz de Charmander.png Cara feliz de Bulbasaur.png
Osada «Eres una persona... ¡valiente! ¡No sabes lo que es el miedo! Ni temes afrontar el peligro. La justicia es importante para ti y siempre ayudas a la gente en apuros. Pero a veces te pasas un poco con tu sentido de lo correcto... ¡Sé un poco más flexible! Alguien valiente como tú podría ser... ¡Pikachu/Charmander!» Cara feliz de Pikachu.png Cara feliz de Charmander.png
Alegre «Eres una persona... ¡alegre! Tienes mucho sentido del humor y enseguida te compenetras con los demás. Haces reír a todo el mundo. ¡Muestras una actitud alegre y tienes una vitalidad que anima a cualquiera! Aunque a veces también lloras... De hecho, alternas con facilidad risas y lágrimas... ¡Menudo reto ser así! La vida tiene que ser una sorpresa tras otra. Alguien alegre como tú podría ser... ¡Totodile/Munchlax!» Cara feliz de Totodile.png Cara feliz de Munchlax.png
Agitada «Eres una persona... ¡traviesa! ¡Cómo te gusta jugar con todo! ¡Y comer bien! Te encanta competir, pero no te gusta perder. Tu personalidad es transparente. Contigo, ¡ya se sabe lo que hay! Alegras a los demás con tu gran sonrisa. A veces temes mostrarte como eres y expresar tus sentimientos. No te lo guardes todo para ti. Pide consejo a tus amigos si lo necesitas. Alguien como tú podría ser... ¡Piplup/Chimchar!» Cara feliz de Piplup.png Cara feliz de Chimchar.png
Ingenua «Eres una persona... ¡ingenua! ¡Abierta e inocente! ¡También te suele picar la curiosidad! Das tu opinión siempre con naturalidad y dices exactamente lo que piensas. Tienes espíritu artístico y no te frenan las convenciones sociales. Asombras a la gente con tu espontaneidad. Si te pasas, a la gente puede costarle seguirte el ritmo... ¿Has notado que te miran de una manera rara? ¿Sin razón aparente? Alguien inocente como tú podría ser... ¡Chimchar/Skitty!» Cara feliz de Chimchar.png Cara feliz de Skitty.png
Miedosa «Eres una persona... tímida. ¡Eres muy dulce! A veces sientes vergüenza, ¿verdad? E incluso puedes perderte nuevas experiencias porque la novedad es un reto para ti. Pero no siempre es malo ser prudente, ¿verdad? Al fin y al cabo, te mantiene a salvo. Vives la vida a tu ritmo, ¡sin prisas ni preocupaciones! Alguien como tu podría ser... ¡Cyndaquil/Turtwig!» Cara feliz de Cyndaquil.png Cara feliz de Turtwig.png
Activa «Eres una persona... ¡impaciente! ¡Hablas deprisa! ¡Comes deprisa! ¡Siempre a todo correr! ¡Todos piensan que trabajas mucho porque nunca te paras! Pero ten cuidado. Si te apresuras tanto, puedes equivocarte más a menudo que los demás. ¡Y sería una pena! ¡Relájate de vez en cuando! ¡Coge aire! Alguien impaciente como tú podría ser... ¡Skitty/Pikachu!» Cara feliz de Skitty.png Cara feliz de Pikachu.png
Grosera «Eres una persona... ¡atrevida! ¡O al menos a veces! No te gustan las órdenes. Eres un poco rebelde y te gusta llevar la contraria. ¡Eres un poco como un lobo solitario! Te gusta hacer las cosas por tu cuenta sin tener que estar pendiente de nadie. La gente mayor puede pensar que eres algo insolente e incluso egoísta. La gente joven, sin embargo, ¡te admira! Alguien como tú podría ser... ¡Meowth/Totodile!» Cara feliz de Meowth.png Cara feliz de Totodile.png
Serena «Eres una persona... ¡tranquila! Tienes gran consideración y antepones siempre el bienestar de tus amigos al tuyo. Tu bondad y generosidad te permiten reírte, perdonar y olvidar los errores de tus amigos. ¡Ve con cuidado! ¡Tu forma de ser puede relegarte demasiado! Alguien tranquilo como tú podría ser... ¡Chikorita/Cyndaquil!» Cara feliz de Chikorita.png Cara feliz de Cyndaquil.png
Plácida «Eres una persona... ¡relajada! Eres informal, sin apenas preocupaciones. No te gusta correr ni estresarte, y nada te preocupa en exceso. ¡Te encanta sentarte y relajarte! ¡Y tanto! Tienes una personalidad bastante acomodadiza. ¡La gente acude a ti porque le gusta tu forma de ser! Alguien como tú podría ser... ¡Munchlax/Meowth!» Cara feliz de Munchlax.png Cara feliz de Meowth.png
Huraña «Eres una persona... solitaria, ¡o al menos a veces! ¿Por qué te sorprendes? ¿Acaso no es cierto? Pero, ya sabes lo que dicen... En el fondo todos necesitamos nuestro espacio. Aunque no mucha gente lo reconoce. Así que no lo vayas diciendo por ahí. Si hay algo que nos une... ¡es que todos tenemos que estar solos a veces! Alguien como tú podría ser... ¡Bulbasaur/Mudkip!» Cara feliz de Bulbasaur.png Cara feliz de Mudkip.png
Rara «Eres una persona... ¡extravagante! ¡Te encanta ir siempre a la moda! Siempre quieres tener lo último, ¿verdad? ¡Te aburres de lo viejo y solo quieres cosas nuevas! Eres fiel a tus emociones y sigues siempre tu voluntad. A la gente le cuesta entender que cambies tan rápido. Tal vez deberías reflexionar sobre cómo tus palabras y actos afectan a los demás. Alguien extravagante como tú podría ser... ¡Squirtle/Piplup!» Cara feliz de Squirtle.png Cara feliz de Piplup.png
Mansa «Eres una persona... ¡callada! ¡Y muy calmada! Se te dan bien los números y siempre analizas la situación antes de tomar una decisión. Pocas veces te equivocas, ya que decides con calma y tras razonar las cosas con lógica. A veces te cuesta saber lo que piensan los demás y la gente piensa que eres un poco insensible. Deberías expresar más tus sentimientos. Alguien como tú podría ser... ¡Treecko/Chikorita!» Cara feliz de Treecko.png Cara feliz de Chikorita.png
Alocada «Eres una persona... impulsiva. A veces, hasta un poco impaciente. Más de una vez has salido de casa y se te ha olvidado cerrar la puerta con llave. Y no haces más que perder paraguas. ¡Incluso hasta puedes haber salido a la calle en zapatillas de andar por casa! ¡Y qué me dices de las camisetas del revés! Bueno, ¡igual eso ha sido demasiado! ¡Perdona! ¡Que sepas que a tus amigos les encanta esta faceta tuya! Alguien como tú podría ser... ¡Espera! ¡Otra cosa! ¡A veces cuentas los secretos de tus amigos sin querer! ¡Perdona, pero tenía que decírtelo! Como iba diciendo...alguien como tú podría ser... ¡Mudkip/Torchic!» Cara feliz de Mudkip.png Cara feliz de Torchic.png
Audaz «Eres una persona... ¡audaz! ¡Eres tan valiente que nunca te echas atrás! Aunque, a veces, tu osadía te hace pasarte un poco de la raya. No te da vergüenza llevarte a casa las sobras de la cena en el restaurante, ¿verdad? Si alguien te invita a cenar, ¡no te da ningún reparo pedir un montón de comida! No te desconcierta hacer cosas que otros se pensarían dos veces. ¡A veces ni te enteras de que has decepcionado a alguien! Tienes potencial para ser una gran persona... ¡porque nunca te rindes! Alguien audaz como tú podría ser... ¡Turtwig/Squirtle!» Cara feliz de Turtwig.png Cara feliz de Squirtle.png

Finalmente, el jugador tiene que elegir un Pokémon para que sea su Pokémon acompañante. Los posibles Pokémon acompañantes son los Pokémon que pueden resultar del test de personalidad (a excepción de Skitty y Munchlax) y que no sean del mismo tipo el que el protagonista. El género de cada Pokémon que puede ser acompañante está predeterminado.

Tipo Género Pokémon
Planta Macho Bulbasaur Cara feliz de Bulbasaur.png
Fuego Macho Charmander Cara feliz de Charmander.png
Agua Macho Squirtle Cara feliz de Squirtle.png
Eléctrico Macho Pikachu Cara feliz de Pikachu.png
Planta Hembra Chikorita Cara feliz de Chikorita.png
Fuego Macho Cyndaquil Cara feliz de Cyndaquil.png
Agua Macho Totodile Cara feliz de Totodile.png
Planta Macho Treecko Cara feliz de Treecko.png
Fuego Hembra Torchic Cara feliz de Torchic.png
Agua Macho Mudkip Cara feliz de Mudkip.png
Planta Macho Turtwig Cara feliz de Turtwig.png
Fuego Macho Chimchar Cara feliz de Chimchar.png
Agua Macho Piplup Cara feliz de Piplup.png

Bandera Pokéball 2.pngVéase también