Tinkaton (Pokémon UNITE)
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Tinkaton (デカヌチャン Dekanuchan en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.
Descripción[editar código | editar]
El Pokémon Martillo hace su debut en Pokémon UNITE como equilibrado de corto alcance que se valdrá de su martillo gigante para machacar a sus rivales.
Obtención[editar código | editar]
Tinkaton puede obtenerse de las siguientes formas:
- Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 13.000 .
- Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 790 .
Características[editar código | editar]
Características relativas
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo
Estadísticas[editar código | editar]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Índice de golpe crítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Nv. 1 | 3250 | 100 | 60 | 20 | 80 | 0% |
Nv. 2 | 3321 | 105 | 64 | 21 | 85 | 0% |
Nv. 3 | 3406 | 111 | 69 | 23 | 91 | 0% |
Nv. 4 | 3508 | 118 | 75 | 25 | 98 | 0% |
Nv. 5 | 3878 | 145 | 95 | 32 | 124 | 0% |
Nv. 6 | 4025 | 156 | 103 | 35 | 134 | 0% |
Nv. 7 | 4697 | 205 | 139 | 48 | 182 | 0% |
Nv. 8 | 4909 | 220 | 151 | 52 | 197 | 0% |
Nv. 9 | 5164 | 239 | 165 | 57 | 215 | 0% |
Nv. 10 | 5470 | 261 | 182 | 63 | 237 | 0% |
Nv. 11 | 5837 | 288 | 202 | 70 | 263 | 0% |
Nv. 12 | 6277 | 320 | 226 | 78 | 294 | 0% |
Nv. 13 | 6805 | 359 | 255 | 88 | 331 | 0% |
Nv. 14 | 7439 | 405 | 289 | 100 | 376 | 0% |
Nv. 15 | 8200 | 460 | 330 | 115 | 430 | 0% |
Progresión[editar código | editar]
Tinkatink evoluciona a Tinkatuff al alcanzar el nivel 5. Tinkatuff evoluciona a Tinkaton al alcanzar el nivel 7.
Tinkatink |
Nivel 5 | Tinkatuff |
Nivel 7 | Tinkaton |
Habilidad[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Estos son los posibles movimientos de Tinkaton:
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Al evolucionar, el tamaño de su martillo y el alcance de su ataque básico aumentan. Cada cierto tiempo, su siguiente ataque básico se convierte en un ataque potenciado que inflige daño adicional y recupera PS. Si algún rival lo golpea con un ataque básico, el tiempo de recarga de este ataque potenciado se reduce.
Movimiento especial 1
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Asesta un fuerte martillazo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los incapacita. Cuanta más potencia tenga el martillo, mayor será el área de efecto.
Mejora al nivel 7: el movimiento es reemplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 7
Acumula energía antes de asestar un martillazo que inflige daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y los lanza por los aires. El daño y el tiempo que los rivales están en el aire aumentan cuanta más energía acumule y, cuanta más potencia tenga el martillo, más grande será el área de efecto. Mejora al nivel 13: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
|
Aprendizaje: Nivel 7
Acumula energía y lanza una piedra de un martillazo a la ubicación seleccionada que inflige daño a los rivales en el lugar del impacto y les aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento. Cuanta más energía acumule y cuanta más potencia tenga el martillo, más lejos podrá lanzar la piedra. Mejora al nivel 13: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
|
Movimiento especial 2
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Levanta una brisa mágica en la dirección seleccionada que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los rivales a los que alcanza.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 5
Brinca en la dirección seleccionada y asesta un golpe hacia abajo con su martillo helado que inflige daño a los rivales en el área de efecto y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento, además de reducir
temporalmente su Ataque y Ataque Especial. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, reduce aún más el Ataque y el Ataque Especial de los rivales.
|
Aprendizaje: Nivel 5
Aumenta la velocidad de desplazamiento temporalmente y aumenta aún más cuando se desplaza en dirección a un rival que sufre restricciones. Si inflige daño a un rival con su siguiente ataque básico, roba y utiliza temporalmente parte de la Defensa y Defensa Especial de este. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, roba más cantidad de Defensa y Defensa Especial.
|
Movimiento Unite
Aprendizaje: Nivel 9
Lanza besos a los Pokémon del equipo rival seleccionados y otros Pokémon cercanos y los incapacita temporalmente. Al reactivar el movimiento, amartilla la ubicación seleccionada, infligiendo daño a los rivales a los que golpee.
Holoatuendos[editar código | editar]
Tinkaton tiene disponibles los siguientes holoatuendos:
Nombre | Imagen | Gama | Obtención | Efectos especiales |
---|---|---|---|---|
Tinkaton Festivo | Media |
1290 | Desplazamiento |