Torneos de Pokémon Esmeralda

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El torneo de combates con trueque es una especie de minijuego disponible únicamente en Pokémon Esmeralda, en diversas ciudades de la región Hoenn, reemplazando al edificio de concursos Pokémon.

Reglas de Ciudad Portual[editar código | editar]

  • En los enfrentamientos de combate con trueque, sólo se usan 3 Pokémon (que son prestados). Al tomarlos o haciendo trueques Pokémon tras los combates hay que tener en cuenta que el equipo no debe tener 2 Pokémon iguales.
  • Sólo puedes cambiarle un Pokémon al entrenador (controlado por el juego) al que acabas de vencer, y sólo puedes elegir entre los Pokémon que haya usado ese entrenador.
  • Después de cada victoria, podrás cambiar uno de tus Pokémon prestados por uno de los del entrenador derrotado. Con el tercer entrenador no podrás hacer trueque de Pokémon
  • A la hora de hacer trueque de Pokémon, debes de tener en cuenta 2 cosas.

Primera: en el momento de trueque no podrás ver las características del Pokémon que vas a recibir. Segunda: los Pokémon de tu equipo se mostrarán siguiendo el orden en el que los elegiste. Ese orden no se altera aunque luego realices el trueque. Ejemplo: en la primera de tu posición del equipo tenías un Cacnea, en la segunda un Kadabra y en la tercera un Kecleon. Si cambias el Kadabra por un Wingull, el Wingull será el segundo Pokémon en tu equipo, pero el Cacnea y el Kecleon seguirán ocupando sus respectivas posiciones.

Pueblo Verdegal[editar código | editar]

En vez de ocupar Pokémon alquilados puedes ocupar 3 de tus propios Pokémon, además, el campo de batalla cambia, pareciendo como si fuera una batalla en una ruta. Además, te enfrentarás a Pokémon de nivel 30, sin importar el nivel de los tuyos, y el ataque de tu Pokémon no lo podrás elegir tú, sino que lo hará el Pokémon, escogiendo muchas veces un ataque que sea efectivo. También aparecen varios mensajes al azar durante la batalla referentes a las reacciones de tu Pokémon, como:

  • "Vulpix empezó a gruñir un poco"
  • "Kecleon es incapaz de usar su fuerza"
  • "Taillow enemigo no se da por satisfecho"

Reglas de Pueblo Verdegal[editar código | editar]

  • En esta Tienda de Batalla los niveles de tus rivales se ajustarán para igualarse al de tus Pokémon. Con todo, ningún entrenador al que te enfrentes tendrá Pokémon por debajo del nivel 30.
  • Aquí, los Pokémon deberán pensar y combatir por sí mismos. A diferencia de los Pokémon salvajes, los Pokémon que viven con gente se comportan de manera distinta según su naturaleza.
  • Según su naturaleza, un Pokémon puede atacar sin medir las consecuencias, mientras que otro preferiría defenderse en lugar de atacar, y otro preferiría irritar o confundir a sus oponentes. Según su naturaleza, cada Pokémon tendrá unos movimientos preferidos, que sabrá usar muy bien. Igualmente, puede que no le gusten ciertos movimientos que le resulten difíciles.
  • Existen movimientos ofensivos que infligen un daño un daño directo al enemigo, hay movimientos defensivos que sirven para prepararse antes de atacar enemigos, curar PS, etc. Existen también otros movimientos que pueden alterar el estado del rival con envenenamiento, parálisis, quemaduras, etc. Los Pokémon usarán movimientos de una de estas 3 categorías.
  • Cuando no está bajo el control de su entrenador, un Pokémon puede ser incapaz de usar ciertos movimientos. A los Pokémon no les gusta usar movimientos impropios de su naturaleza. Si un Pokémon sólo conoce movimientos ajenos a su propia naturaleza, es probable que nunca llegue a demostrar su valentía.
  • Cuando un Pokémon está en peligro, es posible que decida usar movimientos que sean ajenos a su naturaleza. Si un Pokémon comienza a comportarse de modo extraño en un momento de apuro, no lo pierdas de vista.

Tienda de batalla de Pueblo Pardal[editar código | editar]

En esta tienda de batalla hay un Torneo con Juez. Como en Pueblo Verdegal escogerás 3 de tus propios Pokémon, y esta vez tú escogerás los movimientos, pero hay muchas diferencias notables, principalmente que las peleas tienen un Juez para decidir al ganador si después de torneo ningún Pokémon se ha debilitado.

Reglas de Pueblo Pardal[editar código | editar]

  • En esta tienda de batalla los niveles de tus rivales se ajustarán a los de tus Pokémon. Con todo, ningún Pokémon al que te enfrentes estará por debajo del nivel 30.
  • Las reglas del Torneo Con Juez difieren de las que rigen los combates normales. Primero, los combates solo duran 3 turnos. Si al cabo de 3 no hay un ganador lo decidirá el Juez. El Juez elegirá al ganador basándose en cómo han peleado los Pokémon. Además, no podrás cambiar de Pokémon hasta que el combate este decidido.
  • El primer factor que el Juez juzga es la mente. Con este factor, el Juez evalúa la capacidad agresiva de los rivales. Para ello, el Juez se basa en el número de veces que los entrenadores han ordenado movimientos defensivos.
  • El segundo factor a evaluar es la habilidad. Se trata de evaluar la eficacia de los movimientos usados por los Pokémon. Si un movimiento funcionó, sube la nota en habilidad. Si un movimiento no funcionó, baja la nota. La nota en habilidad no sube ni baja si se usan movimientos como Protección y Detección.
  • El tercer factor que se juzga es el cuerpo. La nota se basa en el número de PS que quedan al final del combate. La nota también tiene en cuenta cuantos PS tenía el Pokémon al iniciar la batalla.

Curiosidades[editar código | editar]