Torre Desafío

De WikiDex
(Redirigido desde «Torre Desafio»)
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Torre Desafío
Torre Desafío
Torre Desafío
Trainer Tower (IN)
Imagen de Torre Desafío
Imagen de Torre Desafío
Información
Ubicación: Isla Sétima
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Pueblo Isla Sétima (sur)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Región: Archi7
Pisos: Diez
Localización de Torre Desafío en Archi7.

La Torre Desafío (Trainer Tower en inglés; トレーナータワー Trainer Tower en japonés) es un edificio situado al norte de Isla Sétima, en Archi7, en Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja. Para poder acceder a esta torre, se necesita un Pokémon con surf. En Pokémon Esmeralda hay un edificio igual llamado Colina Desafío.

La planta baja o entrada de la Torre Desafío consta de un Centro Pokémon con su PC respectivo y una tienda con todos los objetos necesarios para poder competir en la torre. En la Torre Desafío el objetivo es llegar al último piso en el menor tiempo posible, teniendo que combatir en cada piso. A diferencia del Alto Mando, se puede volver atrás para recuperar la salud del equipo.

Los Pokémon de los entrenadores adversarios tendrán el mismo nivel del Pokémon más fuerte del equipo. Los objetos equipados por los Pokémon rivales no pueden ser robados.

En estos combates no se obtiene dinero ni puntos de experiencia, pero por medio de premios se ofrecen objetos para evolucionar Pokémon por intercambio.

Exterior[editar código | editar]

Aquí va toda la información referente al exterior del edificio de la Torre Desafío. Los entrenadores que se encuentran allí, los Pokémon salvajes, etc.

Pokémon[editar código | editar]

Antes de acceder a Torre Desafío hay que atravesar una masa de agua utilizando Surf, en la cual se pueden encontrar los siguientes Pokémon:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Tentacool
VH
5 - 40 95%
Tentacool
RF
5 - 35 90%
Tentacruel 35 - 40 5%
Mantine
RF
35 - 40 5%
Pescando
Magikarp 5
Horsea
VH
5 - 15
Krabby
RF
5 - 15
Magikarp 5 - 15
Horsea
VH
15 - 25
Krabby
RF
15 - 25
Qwilfish
VH
15 - 25
Remoraid
RF
15 - 25
Gyarados 15 - 25
Seadra
VH
25 - 35
Kingler
RF
25 - 35
Psyduck
VH
25 - 35
Slowpoke
RF
25 - 35

Objetos[editar código | editar]

Objeto Localización
Baya Latano Se encuentra en la hierba cerca de una chica (objeto oculto).
Perla Se encuentra en la playa (objeto oculto de aparición aleatoria).

Personas[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium Rosana
1000
  • Desafío: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo.»
  • Al perder: «¡Tú sí que sabes entrenar POKéMON!»
  • Tras perder: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo. ¿Te estarán esperando?»
Médium Fermín
1040
  • Desafío: «He notado que te acercabas.»
  • Al perder: «Me rindo...»
  • Tras perder: «Siento que te vas a encontrar con mucha gente. Establecerás cierta conexión mediante una extraña fuerza.»
Revanchas[editar código | editar]
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium Rosana
1060
  • Desafío: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo.»
  • Al perder: «¡Tú sí que sabes entrenar POKéMON!»
  • Tras perder: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo. ¿Te estarán esperando?»
Médium Fermín
1120
  • Desafío: «He notado que te acercabas.»
  • Al perder: «Me rindo...»
  • Tras perder: «Siento que te vas a encontrar con mucha gente. Establecerás cierta conexión mediante una extraña fuerza.»


Interior[editar código | editar]

Aquí va toda la información referente al interior del edificio de la Torre Desafío. Los modos de combate, los objetos que venden, etc.

Tienda Pokémon[editar código | editar]

En la tienda de la Torre Desafío podrás comprar los siguientes objetos:

Objeto Precio
Poké Balls
Ultraball 1200
Superball 600
Medicinas
Restaura todo 3000
Máxima poción 2500
Hiperpoción 1200
Revivir 1500
Cura total 600
Otros objetos
Cuerda huida 550
Máximo repelente 700

Tipos de combates[editar código | editar]

En la Torre Desafío existen 4 tipos de combates o 4 modalidades. Estas son: individual (single en inglés), doble (double en inglés), eliminatoria (knockout en inglés) y por último la modalidad combinado (mixed en inglés). Por llegar a la azotea de la Torre Desafío recibirás un objeto como premio (un premio por modalidad) siendo 4 los objetos en total que puedes conseguir luchando en esta torre. A continuación se describen cada uno de los tipos de combate:

  • Individual: Tipo de batalla estándar del juego. Cada entrenador posee 2 Pokémon. Si consigues la victoria en este modo te dan una mejora.
  • Doble: Te enfrentas con parejas. Tienen 1 solo Pokémon cada uno. Si consigues la victoria en este modo te dan una escamadragón.
  • Eliminatoria: Se lucha contra tres entrenadores en cada piso. Cada uno tiene 1 Pokémon y las tres batallas son seguidas. Si consigues la victoria en este modo te dan un revestimiento metálico.
  • Combinado: Los tres tipos de batalla anteriores mezclados en uno. Si consigues la victoria en este modo te dan una roca del rey.

Individual[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Marinero Álvaro
0
  • Desafío: «¡ACEPTO!¡LUCHEMOS!¡VAMOS!»
  • Al perder: «ERES UNA PERSONA TENAZ»
  • Tras perder: «LO ADMITO TIENES FUERZA»
Cazabichos Bartolo
0
  • Desafío: «EL VENENO ES HORRIBLE ¿EH?»
  • Al perder: «ERES INCREÍBLE»
  • Tras perder: «EL VENENO ES ALGO MALO»
Malabarista Juancar
0
  • Desafío: «LUCHA DE FORMA ENÉRGICA»
  • Al perder: «ENHORABUENA UN COMBATE MUY BUENO»
  • Tras perder: «¿ QUIERES LUCHAR OTRA VEZ CONMIGO ?»
Joven Camilo
0
  • Desafío: «NO CREAS QUE PUEDES GANARME»
  • Al perder: «¡AY, AY, AY! ¡ QUÉ PALIZA !»
  • Tras perder: «¡ ERES DEMASIADO FUERTE !»
0
  • Desafío: «MIS POKéMON SON REALMENTE FUERTES»
  • Al perder: «TUS POKéMON SON REALMENTE FUERTES»
  • Tras perder: «CONOZCO LOS TIPOS ES IMPORTANTE»
Nadador Borja
  • Desafío: «ESTOY CONTENTO CON MI FUERZA»
  • Al perder: «¡BAH! QUÉ FORMA DE PERDER»
  • Tras perder: «TU FORMA DE LUCHAR ES BUENA»
  • Desafío: «¡ VAS A PERDER SEGURO !»
  • Al perder: «¡ARGH! ¡VETE! ¡DÉJAME!»
  • Tras perder: «ME GUSTA ENTRENAR POKéMON»
  • Desafío: «¿ Y TÚ QUÉ QUIERES ?»
  • Al perder: «NO QUIERO HABLAR»
  • Tras perder: «CONFÍA EN TUS POKéMON»


Recompensa: Mejora

Doble[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Gemelas Cea y Nea
0
  • Desafío: «HAY QUE LUCHAR CON GANAS. VOY A POR TODAS»
  • Al perder: «¡UF, UF, UF! ¡BUF! ¡BUAAA!»
  • Tras perder: «TENGO QUE LUCHAR MÁS. DEBERÍA LUCHAR MÁS»
Dúo fuerte Fil y Rena
0
  • Desafío: «HAY QUE GANAR ¿EH? ¡OYE! ¡TÚ! ¡MUÉVETE! ¡LUCHEMOS!»
  • Al perder: «¡UF! ¡UF, UF, UF! ¡VAYA! ¡AUUUU! ¡BIEN HECHO! ¡AUUUU!»
  • Tras perder: «¡UF! SIEMPRE PIERDO. ¡UF! NUNCA PUEDO GANAR»
Dúo fuerte Ric y Ela
0
  • Desafío: «SOY UN EXPERTO EN POKéMON. MI HERMANO ES INCREÍBLE»
  • Al perder: «MI HERMANO ES UN ENDEBLE. PUES NO SOY TAN EXPERTO»
  • Tras perder: «¡ HERMANO HAY QUE LUCHAR ! TENGO QUE SER MEJOR AÚN»
Pareja guay Nel y Mai
0
  • Desafío: «USAR TERREMOTO ES MUY PELIGROSO. TERREMOTO ES REALMENTE PELIGROSO»
  • Al perder: «ME HE MAREADO. ¡UF! ESTOY MAREADA»
  • Tras perder: «MI CHICA NO ESTÁ MAREADA. LO QUE ESTOY ES ENAMORADA»
Pareja guay Den y Ani
0
  • Desafío: «SÉ QUE VOY A GANAR. YO VOY A GANAR»
  • Al perder: «¡BUAAA! ¡OLVÍDAME! ¡PASA DE MÍ! ¿ QUE YO HE PERDIDO ?»
  • Tras perder: «ERES REALMENTE INCREÍBLE. ERES REALMENTE FUERTE»
Pareja joven Emi & Ale
0
  • Desafío: «ESTOY TAN ENAMORADA. ESTOY MUY ENAMORADO»
  • Al perder: «NO ME LO CREO. NO PUEDE SER VERDAD»
  • Tras perder: «¿ Y TÚ QUIÉN ERES ? PERO ¿ QUIÉN ERES ?»
Hermanos Sel y Rela
0
  • Desafío: «¡ QUÉ FRÍO POLAR ! ME SIENTO MUY BIEN»
  • Al perder: «CON FRÍO POLAR NO PUEDO GANAR. PERDER NO ES BUENO»
  • Tras perder: «NO TENGO FUERZAS POR EL FRÍO POLAR. NECESITO ALGO REFRESCANTE»
Pareja guay Ted y Seli
0
  • Desafío: «ME ESFORZARÉ MUCHO PARA GANAR. ¿ QUIERES LUCHAR CON NOSOTROS ?»
  • Al perder: «¡MADRE MÍA! ¡ QUÉ FUERZA ! QUÉ FORMA DE PERDER TAN TERRIBLE»
  • Tras perder: «TIENES MUCHO ESTILO. ¡INCREÍBLE! ¡ ERES FUERTE !»


Recompensa: Archivo:Escamadragón.png Escamadragón

Eliminatorias[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Motorista Jordi
0
  • Desafío: «¡EH! ¡ LUCHA CONMIGO !»
  • Al perder: «ERES MUY PERO QUE MUY ENDEBLE»
  • Tras perder: «¡CARAY! ERES MUY FUERTE»
Motorista Ernesto
0
  • Desafío: «ERES DEMASIADO JOVEN PARA LUCHAR»
  • Al perder: «ESTOY MÁS QUE AGOTADO»
  • Tras perder: «¡ QUÉ PALIZA ! ¡UF!»
Calvo Gabi
0
  • Desafío: «TE VOY A DAR UNA PALIZA»
  • Al perder: «¡ PERO BUENO !»
  • Tras perder: «EL SIGUIENTE COMBATE ES MÍO»
0
  • Desafío: «MIS POKéMON SON MUY FUERTES»
  • Al perder: «ME PARECE QUE SOY MUY ENDEBLE»
  • Tras perder: «¡ QUÉ INCREÍBLE ERES !»
0
  • Desafío: «YO NUNCA PIERDO»
  • Al perder: «¡ARGH! ¡AY DE MÍ!»
  • Tras perder: «LA VERDAD ES QUE ERES FUERTE»
Karateka Nicolás
0
  • Desafío: «HASTA NUNCA»
  • Al perder: «NO ERES TAN ENDEBLE»
  • Tras perder: «TENGO QUE ENTRENAR MUCHO MÁS»
Dominguera Carmina
0
  • Desafío: «¡LUCHEMOS! VOY A GANAR»
  • Al perder: «¡INCREÍBLE! ¡VAYA TELA!»
  • Tras perder: «ME ESFORZARÉ MÁS»
0
  • Desafío: «¿ TE GUSTA EL DULCE AROMA ?»
  • Al perder: «ME RINDO»
  • Tras perder: «ME GUSTA LA AROMATERAPIA»
0
  • Desafío: «VAS A PERDER ¡MIRA!»
  • Al perder: «HE PERDIDO YO»
  • Tras perder: «LUCHAR CON FUERZA ES LO MEJOR»
Marinero Juanra
0
  • Desafío: «HAY QUE LUCHAR CON RELAJO»
  • Al perder: «¡ QUÉ RIDÍCULO !»
  • Tras perder: «PERDER ES ALGO HORRIBLE»
Pescador Joserra
0
  • Desafío: «ME GUSTA MUCHO PESCAR ES GENIAL»
  • Al perder: «ME VOY A PESCAR»
  • Tras perder: «NO TODO ES PESCAR»
Caballero Mauricio
0
  • Desafío: «¡ SOY TU RIVAL !»
  • Al perder: «TIENES UNA FUERZA TERRORÍFICA»
  • Tras perder: «TE TENGO MIEDO»
Bella Magda
0
  • Desafío: «SOY UNA AUTÉNTICA LÍDER»
  • Al perder: «NO SOY LÍDER NO ES VERDAD»
  • Tras perder: «SIEMPRE HAY QUE SER DE VERDAD»
Chica Blanca
0
  • Desafío: «SOY LA N.º 1 ENTRENANDO POKéMON»
  • Al perder: «EL SIGUIENTE COMBATE SERÁ MEJOR»
  • Tras perder: «NO ME GUSTA USAR ESCUPIR»
Mecánico Tristán
0
  • Desafío: «YO USO BATIDO ES GENIAL»
  • Al perder: «NO SIEMPRE ME GUSTA BATIDO»
  • Tras perder: «YO SÍ QUE ESTOY BATIDO»
Rockero Telmo
0
  • Desafío: «¡LA, LA! ¡LA! CANTAR ES LO MEJOR»
  • Al perder: «NECESITO MÁS ELEC. ESTÁT.»
  • Tras perder: «LA ELEC. ESTÁT. DA FUERZA»
Mecánico Roque
0
  • Desafío: «SIENTE LA FUERZA DE LA ELEC. ESTÁT.»
  • Al perder: «PREFIERO LA CONEXIÓN INALÁMBRICA»
  • Tras perder: «LA CONEXIÓN INALÁMBRICA ES UNIÓN»
Científico Germán
0
  • Desafío: «SIENTE EL PODER ELÉCTRICO»
  • Al perder: «ELÉCTRICO Y DESTELLO SON BRUTALES»
  • Tras perder: «HAY QUE TENER ALGO DE CHISPA»
Playera Lourdes
0
  • Desafío: «ME GUSTAN LOS POKéMON ¡VAMOS!»
  • Al perder: «HE PERDIDO»
  • Tras perder: «ERES GENIAL ENTRENANDO POKéMON»
Damisela Chantal
0
  • Desafío: «¡HOLA! ¿ ESTÁS ENTRENANDO ?»
  • Al perder: «ERES MUCHO MEJOR QUE YO»
  • Tras perder: «GRACIAS POR UN COMBATE TAN BUENO»
Nadadora Gabriela
0
  • Desafío: «SOY LA MEJOR ENTRENANDO POKéMON»
  • Al perder: «BUENO NO SOY TAN BUENA»
  • Tras perder: «FUE UN COMBATE MUY ENTRETENIDO»
0
  • Desafío: «SOY MUY RESPETUOSA CON LA NATURALEZA»
  • Al perder: «HAY QUE SER RESPETUOSO»
  • Tras perder: «NO HAY QUE USAR TÓXICO»
0
  • Desafío: «LA NATURALEZA TIENE MAGIA»
  • Al perder: «TÚ TIENES ALGO DE MAGIA»
  • Tras perder: «LA NATURALEZA ES VERDE»
0
  • Desafío: «¡AJAJÁ! ¡LUCHEMOS!»
  • Al perder: «¡EXCELENTE! ERES MUY FUERTE»
  • Tras perder: «ESTOY CANSADO DESPUÉS DEL EMOCIONANTE COMBATE»


Recompensa: Rev. metálico

Combinado[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
0
  • Desafío: «¡VENGA! QUIERO PASARLO BIEN»
  • Al perder: «AHORA TENGO MIEDO»
  • Tras perder: «PERO NO DE TI»
Médium Pablo
0
  • Desafío: «ERES DEMASIADO ENDEBLE PARA MIS POKéMON»
  • Al perder: «TENGO QUE USAR KINÉTICO»
  • Tras perder: «NO CONOZCO EL HALL FAMA»
0
  • Desafío: «ONDA TRUENO ES LO MEJOR QUE HAY»
  • Al perder: «ME HE MAREADO CON ONDA TRUENO»
  • Tras perder: «¡UF! ESTOY MAREADO»
Pareja guay Ted & Seli
0
  • Desafío: «ME ESFORZARÉ MUCHO PARA GANAR. ¿ QUIERES LUCHAR CON NOSOTROS ?»
  • Al perder: «¡MADRE MÍA! ¡ QUÉ FUERZA ! QUÉ FORMA DE PERDER TAN TERRIBLE»
  • Tras perder: «TIENES MUCHO ESTILO. ¡INCREÍBLE! ¡ ERES FUERTE !»
Hermanos Bea & Blen
0
  • Desafío: «ADELANTE TÚ PUEDES HERMANO. ADELANTE TÚ PUEDES HERMANA»
  • Al perder: «¡ HE PERDIDO ! ¡ QUÉ MALO QUE SOY !»
  • Tras perder: «ESTOY REALMENTE MUY DECEPCIONADA. ESTOY REALMENTE MUY DECEPCIONADO»
0
  • Desafío: «SOY MUY RESPETUOSA CON LA NATURALEZA»
  • Al perder: «HAY QUE SER RESPETUOSO»
  • Tras perder: «NO HAY QUE USAR TÓXICO»
0
  • Desafío: «LA NATURALEZA TIENE MAGIA»
  • Al perder: «TÚ TIENES ALGO DE MAGIA»
  • Tras perder: «LA NATURALEZA ES VERDE»
0
  • Desafío: «¡AJAJÁ! ¡LUCHEMOS!»
  • Al perder: «¡EXCELENTE! ERES MUY FUERTE»
  • Tras perder: «ESTOY CANSADO DESPUÉS DEL EMOCIONANTE COMBATE»
Dúo fuerte Ric & Ela
0
  • Desafío: «MI HERMANO ES INCREÍBLE. SOY UN EXPERTO EN POKéMON»
  • Al perder: «MI HERMANO ES UN ENDEBLE. PUES NO SOY TAN EXPERTO»
  • Tras perder: «¡ HERMANO HAY QUE LUCHAR ! TENGO QUE SER MEJOR AÚN»
0
  • Desafío: «MIS POKéMON SON MUY FUERTES»
  • Al perder: «ME PARECE QUE SOY MUY ENDEBLE»
  • Tras perder: «¡ QUÉ INCREÍBLE ERES !»
0
  • Desafío: «YO NUNCA PIERDO»
  • Al perder: «¡ARGH! ¡AY DE MÍ!»
  • Tras perder: «LA VERDAD ES QUE ERES FUERTE»
Karateka Nicolás
0
  • Desafío: «HASTA NUNCA»
  • Al perder: «NO ERES TAN ENDEBLE»
  • Tras perder: «TENGO QUE ENTRENAR MUCHO MÁS»


Recompensa: Roca del rey

Curiosidades[editar código | editar]

  • Aunque el equipo conste de Pokémon de niveles muy bajos, los Pokémon rivales seguirán con sus especies evolucionadas.
  • No se puede recibir premios nuevamente tras romper el récord de cada modalidad.
  • El Meowth del penúltimo combate individual, el Espeon del primer combate doble y el Seaking del segundo entrenador del piso 4 de la modalidad eliminatoria son Pokémon variocolor.
  • Durante un desafío, es posible volver a la planta baja para usar el PC.
  • En la modalidad combinada, existen Pokémon que conocen cuatro ataques, pero que sólo utilizan uno por combate. Cuando se le acaban los PP de dicho ataque, usarán forcejeo, lo que podría significar que llevan equipada la cinta elegida. Esos Pokémon son, por orden de aparición: el Nidorina del segundo combate del 5º piso del modo Combinado; el Nidoqueen que viene en el combate inmediatamente posterior al del Nidorina y el último es el Granbull del segundo combate del 6º piso del modo eliminación.
  • El mapa de la Torre Desafío contiene agua hacia el este y el oeste, que no es visible desde la vista del jugador.

Otros lugares de Archi7