Trapinch (Maravillas Secretas TCG)

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Trapinch Niv.9
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No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Básico
Tipo: Energía Lucha
Puntos de salud: 50 PS
Debilidad: Energía Agua Básica +10
Resistencia: Energía Rayo Básica -20
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:115/132
Rareza:Común

Trapinch es la carta Nº 115 de tipo Energía Lucha Básica de la expansión Diamante & Perla (TCG): Maravillas Secretas.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Incolora
coste
Trampa incitante
nombre
Cambia al Pokémon Defensor por 1 de los Pokémon en Banca de tu rival.
descripción
Energía Lucha Básica
coste
Bucle Arena
nombre
10
daño
El Pokémon Defensor no se puede retirar durante el próximo turno de tu rival.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 328
Categoría Pokémon Hormigaleón
Altura 0,7 m
Peso 15 kg
Descripción
Cava fosas cóncavas en el desierto y espera en el fondo a que las presas caigan en ellas.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Trapinch (Maravillas Secretas TCG).png
Trapinch (Maravillas Secretas TCG)
Fase 1 Vibrava (Maravillas Secretas TCG).png
Vibrava (Maravillas Secretas TCG)
Fase 2 Flygon (Maravillas Secretas TCG).png
Flygon (Maravillas Secretas TCG)