Usuario:Augusto201/Trading Card Game
El Trading Card Game es un juego desarrollado por Pokémon/Nintendo. Consiste en cartas coleccionables con las que se pueden jugar. Hay cartas de Pokémon, cartas de Energía, cartas de Entrenador, cartas de Partidario, cartas de Estadio, Pokémon Tool, y antiguamente TM (Technical Machine).
Reglas de Juego[editar código | editar]
Juego Básico[editar código | editar]
Dos jugadores se enfrentan, de una manera muy similar a un enfrentamiento con Pokémon, solo que con cartas. Pueden jugarse diversos tipos de cartas, evolucionando Pokémon, poniéndoles Cartas de Energía, y tratando de derrotar a los Pokémon del oponente.
Necesario para jugar[editar código | editar]
Ambos jugadores necesitarán un mazo de 60 cartas, en el cual se alternan las Cartas de Pokémon, las Cartas de Energía, las Cartas de Entrenador y las Supporter, para que el mazo esté bien armado. También, es necesaria una moneda (Normalmente, viene una en los mazos temáticos, oficial, con la cara de algún Pokémon o un conjunto de Pokémon.), la cual es usada cuando la la carta lo dice. Contadores de daño, para indicar el HP restante del Pokémon. Marcadores de Envenenado y de Quemado, para ver qué Pokémon está Quemado o Envenenado.
Cartas de Pokémon[editar código | editar]
A estas se las llaman Pokémon Básico o Evolución. (Si el Pokémon es de Fase 1 o Fase 2, es ua carta de Evolución.) Las cartas de Evolución funcionan igual que los Pokémon Básicos; simplemente, son una forma avanzada. Las evoluciones suelen ser más poderosas que las anteriores, ya que son una forma avanzada, con ataques más poderosos, más HP, etc. Generalmente, (Sólo en Diamond & Pearl Series y Platinum Series)a medida que los Pokémon evolucionan, la debilidad a el tipo va aumentando.
Cartas de Energía[editar código | editar]
Las cartas de energía proporcionan a tus Pokémon la Energía que necesitan para usar sus ataques. Algunos ataques necesitan tipos concretos de Energía para usarse, mientras que los ataques con un coste de Incolora pueden usar cualquier tipo de energía.
A menos que una carta te diga explícitamente que descartes la Energía, no deben ser descartadas. Algunas Cartas de Energía son Especiales, es decir, tienen algún efecto.
Cartas de Entrenador[editar código | editar]
Las cartas de Entrenador se juegan haciendo lo que dicen, y dejándolas después en la pila de descartes.
Cartas de Partidario[editar código | editar]
Las cartas de Partidario son similares a las cartas de Entrenador, pero sólo se pueden jugar una por turno. Se descartan al final de tu turno.
Archivo:Reembolso de Felicity.jpg Carta de Partidario
Cartas de Estadio[editar código | editar]
Las cartas de Estadio representas lugares de combate especiales, y se mantiene hasta que se juegue otra carta de Estadio. Algunas Cartas de Pokémon suelen hacer un efecto si hay un Estadio, pero generalmente ocasiona su descarte.
Apéndice A: Pokémon Niv.X[editar código | editar]
Reglas especiales para Pokémon Niv.X[editar código | editar]
El Pokémon Niv.X no se puede jugar en el mismo turno que ese Pokémon que ha evolucionado. (Por ejemplo, si has evolucionado tu Pokémon a un Pokémon Etapa 1 en ese mismo turno, no puedes jugar aún la carta de se Pokémon Niv.X sobre ese mismo Pokémon.)
Cuando se juega un Pokémon Niv.X, conserva todas las cartas unidas a él además de todos los contadores de daño que tuviera. Además conserva todos los ataques, Poké-Powers y Poké-Body de su nivel anterior.
Cuando se juega un Pokémon Niv.X, se eliminan todas las Condiciones Especiales y otros efectos en ese Pokémon.
Para construcción de mazo, el Pokemon Niv.X cuenta como es Pokémon. (Sólo puedes tener 4 Darkrai en tu mazo; pueden ser 2 Darkrai y 2 Darkrai Niv.X, pero no 4 de cada.)
Los Pokémon Niv.X no son cartas de Evolución. Cuando se juegan, mantienen la misma etapa de su nivel anterior. Así, cuando Darkrai Niv.X está en juego, se considera un Pokémon Básico.
Si un efecto quita la carta de Fase de Evolución más alta de un Pokémon Niv.X, el Pokémon Niv.X no se considera una carta de evolución. En vez de eso, quitarías la carta de Evolución anterior, encima de la cual está el Pokémon Niv.X, y luego quitarías el Pokémon Niv.X porque ya no se cumplen los requisitos para poder jugarla.
Clave de los símbolos de Energía[editar código | editar]
Energía | Nombre | Ejemplo Arceus |
---|---|---|
Archivo:Grass Energy.jpg | Planta | Archivo:Arceus 2.jpg |
Archivo:Fire Energy.jpg | Fuego | Archivo:Arceus 3.jpg |
Archivo:Water Energy.jpg | Agua | Archivo:Arceus 4.jpg |
Archivo:Fighting Energy.jpg | Lucha | Archivo:Arceus 8.jpg |
Archivo:Lightning Energy.jpg | Relámpago | Archivo:Arceus 6.jpg |
Archivo:Psychic Energy.jpg | Psíquica | Archivo:Arceus 7.jpg |
Archivo:Darkness Energy.jpg | Oscuridad | Archivo:Arceus 1.jpg |
Archivo:Metal Energy.jpg | Acero | Archivo:Arceus 9.jpg |
Archivo:Holon Energy WP.jpg | Incolora.
(La imagen es una Carta de Energía Especial con una imagen de Incolora, ya que no existen Energías Básicas Incoloras.) |
Archivo:Arceus 5.jpg |
Trading Card Expansiones[editar código | editar]
Ex Series[editar código | editar]
Archivo:EX Ruby&Sapphire.png Archivo:EX Sandstorm.png
Archivo:EX Dragon.png Archivo:Ex Team Magma VS Team Aqua.png
Archivo:EX Hidden Legends.png Archivo:EX Fire Red Leaf Green.png
Archivo:Ex Team Rocket Returns.png Archivo:EX Deoxys.png
Archivo:EX Emerald.png Archivo:EX Unseen Forces.png
Archivo:EX Delta Especies.png Archivo:EX Legend Maker.png
Archivo:Ex Holon Phantoms.png Archivo:Ex Crystal Guardians.png
Archivo:EX Dragon Frontiers.png Archivo:Ex Power Keepers.png
Diamond & Pearl Series[editar código | editar]
Los demás artículos próximamente.
Archivo:Diamond & Pearl.png Archivo:Diamond & Pearl Mysterious Tresaures.png
Archivo:Diamond & Pearl Secret Wonders.png Archivo:Diamond & Pearl Great Encounters.png
Archivo:Diamond & Pearl Majestic Dawn.png Archivo:Diamond & Pearl Legends Awakened.png
Archivo:Diamond & Pearl Stormfront.png
Platinum Series[editar código | editar]
Archivo:Platinum.png Archivo:Platinum Rising Rivals.png
Archivo:Platinum Supreme Victors.png Archivo:Platinum Arceus.png