En esta página se listan las descripciones de la Pokédex de cada Pokémon, para detectar aquellas que faltan por informar. Esta página no se actualiza automáticamente. Si quieres que refleje lo que hay en este momento en los artículos, edítala y sigue las instrucciones que se indican en el código. También puedes solicitar que alguien lo haga por ti.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Una rara semilla fue plantada en su espalda al nacer. La planta brota y crece con este Pokémon.
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Amarillo
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Puede sobrevivir largo tiempo sin probar bocado. Guarda energía en el bulbo de su espalda.
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Oro
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La semilla de su lomo está llena de nutrientes. La semilla brota a medida que el Pokémon crece.
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Plata
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Lleva una semilla en su lomo desde que nació. A medida que crece, la semilla se hace más grande.
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Cristal
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Cuando es joven, crece con los nutrientes que almacena en las semillas de su espalda.
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Rubí
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A Bulbasaur es fácil verle echándose una siesta al sol. La semilla que tiene en el lomo va creciendo cada vez más a medida que absorbe los rayos del sol.
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Zafiro
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A Bulbasaur es fácil verle echándose una siesta al sol. La semilla que tiene en el lomo va creciendo cada vez más a medida que absorbe los rayos del sol.
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Esmeralda
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A Bulbasaur es fácil verle echándose una siesta al sol. La semilla que tiene en el lomo va creciendo cada vez más a medida que absorbe los rayos del sol.
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Rojo Fuego
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Este Pokémon nace con una semilla en el lomo. Con el tiempo, la semilla brota.
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Verde Hoja
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Una rara semilla le fue plantada en el lomo al nacer. La planta brota y crece con este Pokémon.
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Diamante
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Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
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Perla
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Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
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Platino
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Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
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Oro HeartGold
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La semilla de su lomo está llena de nutrientes. La semilla brota a medida que el Pokémon crece.
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Plata SoulSilver
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Lleva una semilla en su lomo desde que nació. A medida que crece, la semilla se hace más grande.
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Negro
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Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
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Blanco
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Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
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Negro 2
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Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
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Blanco 2
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Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Bulbasaur extiende sus lianas para evitar que le capturen.
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Ranger 3
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Dispara semillas contra el oponente.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Icono
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Cuando el bulbo de su espalda crece, parece no poder ponerse de pie sobre sus patas traseras.
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Amarillo
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Su bulbo crece cuando absorbe energía. Desprende un fuerte aroma cuando florece.
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Oro
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Puede aumentar su fuerza con energía solar. Esta también hace que crezca el capullo de su lomo.
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Plata
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Si el capullo de su lomo comienza a oler dulce, indica que la gran flor pronto florecerá.
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Cristal
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El bulbo de la espalda crece al absorber nutrientes. Cuando florece, emite un aroma delicioso.
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Rubí
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Este Pokémon lleva un bulbo en el lomo y, para poder con su peso, tiene unas patas y un tronco gruesos y fuertes. Si empieza a pasar más tiempo al sol, será porque el bulbo está a punto de hacerse una flor grande.
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Zafiro
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Este Pokémon lleva un bulbo en el lomo y, para poder con su peso, tiene unas patas y un tronco gruesos y fuertes. Si empieza a pasar más tiempo al sol, será porque el bulbo está a punto de hacerse una flor grande.
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Esmeralda
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Soporta el peso del bulbo gracias a sus fuertes patas y a su tronco. Si pasa mucho tiempo al sol, el bulbo se convierte en una enorme flor.
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Rojo Fuego
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Este Pokémon tiene un bulbo en el lomo. Dicen que, al absorber nutrientes, el bulbo se transforma en una flor grande.
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Verde Hoja
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Cuando el bulbo del lomo crece, le cuesta un poco ponerse de pie sobre las patas traseras.
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Diamante
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Cuando el bulbo de su lomo se hincha, desprende un dulce aroma para indicar el florecimiento.
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Perla
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Cuando el bulbo de su lomo se hincha, desprende un dulce aroma para indicar el florecimiento.
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Platino
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Cuando el bulbo de su lomo se hincha, desprende un dulce aroma para indicar el florecimiento.
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Oro HeartGold
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Puede aumentar su fuerza con energía solar. Esta también hace que crezca el capullo de su lomo.
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Plata SoulSilver
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Si el capullo de su lomo comienza a oler dulce, indica que la gran flor pronto florecerá.
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Negro
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Cuando el bulbo de su lomo se hincha, desprende un dulce aroma para indicar el florecimiento.
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Blanco
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Cuando el bulbo de su lomo se hincha, desprende un dulce aroma para indicar el florecimiento.
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Negro 2
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Cuando el bulbo de su lomo se hincha, desprende un dulce aroma para indicar el florecimiento.
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Blanco 2
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Cuando el bulbo de su lomo se hincha, desprende un dulce aroma para indicar el florecimiento.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Las poderosas lianas de Ivysaur se pueden usar como un lazo.
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Ranger 3
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Dispara semillas contra el oponente.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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La planta florece cuando absorbe energía solar. Ésta le obliga a ponerse en busca de la luz solar.
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Amarillo
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La flor de su espalda recoge los rayos del sol. Los transforma en energía.
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Oro
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Llena su cuerpo de energía con los rayos solares que captan los anchos pétalos de su flor.
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Plata
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Puede convertir la luz del sol en energía. Por esa razón, es más poderoso en verano.
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Cristal
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Cuando se calienta al absorber la luz del sol, sus pétalos emiten una placentera fragancia.
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Rubí
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Venusaur tiene una flor enorme en el lomo que, según parece, adquiere unos colores muy vivos si está bien nutrido y le da mucho el sol. El aroma delicado de la flor tiene un efecto relajante en el ánimo de las personas.
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Zafiro
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Venusaur tiene una flor enorme en el lomo que, según parece, adquiere unos colores muy vivos si está bien nutrido y le da mucho el sol. El aroma delicado de la flor tiene un efecto relajante en el ánimo de las personas.
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Esmeralda
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Según parece, la flor de Venusaur adquiere unos colores muy vivos con una buena nutrición y mucho sol. El aroma delicado de esta flor calma los ánimos.
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Rojo Fuego
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La flor que tiene en el lomo libera un delicado aroma. En combate, este aroma tiene un efecto relajante.
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Verde Hoja
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La planta florece cuando absorbe energía solar, por eso le obliga a buscar luz del Sol.
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Diamante
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Después de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
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Perla
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Después de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
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Platino
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Después de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
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Oro HeartGold
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Llena su cuerpo de energía con los rayos solares que captan los anchos pétalos de su flor.
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Plata SoulSilver
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Puede convertir la luz del sol en energía. Por esa razón, es más poderoso en verano.
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Negro
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Después de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
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Blanco
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Después de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
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Negro 2
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Después de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
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Blanco 2
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Después de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Venusaur escupe grandes semillas de las que brotan molestas lianas.
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Ranger 3
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Dispara semillas contra el oponente.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Prefiere los sitios calientes. Dicen que cuando llueve sale vapor de la punta de su cola.
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Amarillo
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La llama en la punta de su cola chisporrotea al arder. Sólo se oye en lugares silenciosos.
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Oro
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La llama de su cola indica su fuerza vital. Si está débil, la llama arderá más tenue.
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Plata
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La llama de su cola indica la fuerza vital de Charmander. Será brillante si está sano.
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Cristal
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Si está sano, la llama que tiene en la cola arderá vigorosamente, aunque se le moje un poco.
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Rubí
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La llama que tiene en la punta de la cola arde según sus sentimientos. Llamea levemente cuando está alegre y arde vigorosamente cuando está enfadado.
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Zafiro
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La llama que tiene en la punta de la cola arde según sus sentimientos. Llamea levemente cuando está alegre y arde vigorosamente cuando está enfadado.
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Esmeralda
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La llama que tiene en la punta de la cola arde según sus sentimientos. Llamea levemente cuando está alegre y arde vigorosamente cuando está enfadado.
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Rojo Fuego
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Este Pokémon nace con una llama en la punta de la cola. Si la llama se apagara, el Pokémon se debilitaría.
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Verde Hoja
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Prefiere los sitios cálidos. Dicen que cuando llueve le sale vapor de la punta de la cola.
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Diamante
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La llama de la punta de su cola indica su salud. Si Charmander está sano, arderá con más fuerza.
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Perla
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La llama de la punta de su cola indica su salud. Si Charmander está sano, arderá con más fuerza.
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Platino
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La llama de la punta de su cola indica su salud. Si Charmander está sano, arderá con más fuerza.
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Oro HeartGold
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La llama de su cola indica su fuerza vital. Si está débil, la llama arderá más tenue.
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Plata SoulSilver
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La llama de su cola indica la fuerza de Charmander. Será brillante si está sano.
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Negro
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La llama de la punta de su cola indica su salud. Si Charmander está sano, arderá con más fuerza.
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Blanco
|
La llama de la punta de su cola indica su salud. Si Charmander está sano, arderá con más fuerza.
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Negro 2
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La llama de la punta de su cola indica su salud. Si Charmander está sano, arderá con más fuerza.
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Blanco 2
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La llama de la punta de su cola indica su salud. Si Charmander está sano, arderá con más fuerza.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Charmander se sacude el escupir fuego. Es la viva imagen de la vitalidad.
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Ranger 2
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Ataca escupiendo brasas.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Cuando está luchando su llama arde vivamente, esto eleva las temperaturas.
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Amarillo
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Las duras luchas excitan a este Pokémon. Entonces, lanzará llamaradas blanco-azuladas.
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Oro
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Es testarudo por naturaleza, siempre busca rivales para combatir, solo se calma cuando gana.
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Plata
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De naturaleza bárbara, en la batalla esgrime su fiera cola, y araña con sus afiladas garras.
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Cristal
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Prefiere luchar usando las garras, si se encuentra en peligro, la llama crecerá.
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Rubí
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Charmeleon derrota a sus enemigos usando las garras, si se encuentra con un rival poderoso, la llama adquiere un tono azul.
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Zafiro
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Charmeleon derrota a sus enemigos usando las garras, si se encuentra con un rival poderoso, la llama adquiere un tono azul.
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Esmeralda
|
Charmeleon derrota a sus enemigos usando las garras, si se encuentra con un rival poderoso, la llama adquiere un tono azul.
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Rojo Fuego
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Tumba a sus enemigos con la fuerza de su cola, después los ataca con sus afiladas garras.
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Verde Hoja
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Cuando agita su cola, se elevan grandes temperaturas.
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Diamante
|
En las montañas rocosas donde viven los Charmeleon, sus colas ardientes brillan como estrellas.
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Perla
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En las montañas rocosas donde viven los Charmeleon, sus colas ardientes brillan como estrellas.
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Platino
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En las montañas rocosas donde viven los Charmeleon, sus colas ardientes brillan como estrellas.
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Oro HeartGold
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Por naturaleza, se acalora con facilidad; siempre está buscando enemigos. Solo se calma cuando gana.
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Plata SoulSilver
|
De naturaleza bárbara, en la batalla esgrime su fiera cola, y araña con sus afiladas garras.
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Negro
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En las montañas rocosas donde viven los Charmeleon, sus colas ardientes brillan como estrellas.
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Blanco
|
En las montañas rocosas donde viven los Charmeleon, sus colas ardientes brillan como estrellas.
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|
Negro 2
|
En las montañas rocosas donde viven los Charmeleon, sus colas ardientes brillan como estrellas.
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Blanco 2
|
En las montañas rocosas donde viven los Charmeleon, sus colas ardientes brillan como estrellas.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Charmaleon escupe grandes bolas de fuego capaces de derretir chatarra.
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Ranger 2
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Ataca escupiendo brasa y bolas de fuego.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Escupe fuego tan caliente que funde las rocas. Causa incendios forestales sin querer.
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Amarillo
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Cuando lanza una descarga de fuego súper caliente, la roja llama de su cola brilla más intensamente.
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Oro
|
Si Charizard se enfurece, la llama de la punta de su cola producirá destellos de color azul claro.
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Plata
|
Con sus intensas llamas, derrite casi cualquier cosa. Su aliento causa un terrible dolor al enemigo.
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Cristal
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Utiliza las alas para volar muy alto. La temperatura de su fuego aumenta al ganar experiencia.
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Rubí
|
Charizard se dedica a volar por los cielos en busca de oponentes fuertes. Echa fuego por la boca y es capaz de derretir cualquier cosa. No obstante, si su rival es más débil que él, no usará este ataque.
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Zafiro
|
Charizard se dedica a volar por los cielos en busca de oponentes fuertes. Echa fuego por la boca y es capaz de derretir cualquier cosa. No obstante, si su rival es más débil que él, no usará este ataque.
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Esmeralda
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Charizard va volando en busca de rivales fuertes. Echa fuego por la boca y es capaz de derretirlo todo. Ahora bien, si su rival es más débil que él, no usará este ataque.
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Rojo Fuego
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Con las alas que tiene puede alcanzar una altura de casi 1.400 m. Suele escupir fuego por la boca.
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Verde Hoja
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Escupe fuego tan caliente que funde las rocas. Causa incendios forestales sin querer.
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Diamante
|
Se dice que el fuego de Charizard arde con más fuerza si ha vivido duras batallas.
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Perla
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Se dice que el fuego de Charizard arde con más fuerza si ha vivido duras batallas.
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Platino
|
Se dice que el fuego de Charizard arde con más fuerza si ha vivido duras batallas.
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Oro HeartGold
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Si Charizard se enfurece, la llama de la punta de su cola producirá destellos de color azul claro.
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Plata SoulSilver
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Con sus intensas llamas, derrite casi cualquier cosa. Su aliento causa un terrible dolor al enemigo.
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Negro
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Se dice que el fuego de Charizard arde con más fuerza si ha vivido duras batallas.
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Blanco
|
Se dice que el fuego de Charizard arde con más fuerza si ha vivido duras batallas.
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Negro 2
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Se dice que el fuego de Charizard arde con más fuerza si ha vivido duras batallas.
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Blanco 2
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Se dice que el fuego de Charizard arde con más fuerza si ha vivido duras batallas.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Charizard escupe llamas capaces de derretir el hielo y fundir el acero.
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Ranger 2
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Ataca escupiendo bolas de fuego y llamas que se extienden.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Tras nacer, su espalda se hincha y endurece como una concha. Echa potente espuma por la boca.
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Amarillo
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Lanza agua a su presa desde el agua. Se esconde en su concha cuando se siente en peligro.
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Oro
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Su caparazón es blando al nacer. Pero pronto se endurecerá y será capaz de resistir cualquier amenaza.
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Plata
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La concha, que se endurece al poco de nacer, es elástica. Si la golpeas, rebotará.
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Cristal
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Cuando se siente amenazado, esconde las patas dentro de la concha y expele agua por la boca.
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Rubí
|
El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las hendiduras que tiene le ayudan a reducir su resistencia al agua y le permiten nadar a gran velocidad.
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Zafiro
|
El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las hendiduras que tiene le ayudan a reducir su resistencia al agua y le permiten nadar a gran velocidad.
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Esmeralda
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El caparazón de Squirtle no sólo lo protege; su forma redondeada y sus hendiduras reducen su resistencia al agua y le permiten nadar más rápido.
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Rojo Fuego
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Cuando se esconde en el caparazón, dispara agua a una presión increíble.
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Verde Hoja
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Tras nacer, se le hincha el lomo y se le forma un caparazón. Echa potente espuma por la boca.
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Diamante
|
Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.
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|
Perla
|
Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.
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Platino
|
Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.
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|
Oro HeartGold
|
Su caparazón es blando al nacer. Pero pronto se endurecerá y será capaz de resistir cualquier amenaza.
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|
Plata SoulSilver
|
La concha, que se endurece al poco de nacer, es elástica. Si la golpeas,
rebotará.
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|
Negro
|
Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.
|
|
Blanco
|
Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.
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|
Negro 2
|
Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.
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|
Blanco 2
|
Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene oportunidad.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
|
Squirtle lanza chorros de agua capaces de apagar llamas pequeñas.
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Ranger 2
|
Lanza por la boca chorros de agua para atacar.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Este Pokémon es vulnerable al ataque cuando su concha es blanda, dejando expuesto su frágil cuerpo.
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Amarillo
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Endurece su concha para protegerse. De todos modos, un gran impacto puede afectarle.
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Oro
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En el caparazón, mientras se prepara para evolucionar, está blando y débil, en estado catatónico.
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Plata
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Prepara su evolución fortaleciendo su caparazón para proteger su débil cuerpo.
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Cristal
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Esta es la forma pre-evolucionada. En este estado, sólo puede usar fortaleza, así que se queda inmóvil.
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Rubí
|
La capa que recubre el cuerpo de este Pokémon es tan dura como una plancha de hierro. Metapod apenas se mueve. Permanece inmóvil para que las vísceras evolucionen dentro de la coraza que le rodea.
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Zafiro
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La capa que recubre el cuerpo de este Pokémon es tan dura como una plancha de hierro. Metapod apenas se mueve. Permanece inmóvil para que las vísceras evolucionen dentro de la coraza que le rodea.
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|
Esmeralda
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La capa que le recubre el cuerpo es dura como una plancha de hierro. Metapod apenas se mueve para que las vísceras evolucionen dentro de su coraza.
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Rojo Fuego
|
Aunque tiene una coraza muy dura, el cuerpo del Pokémon es blando. Un ataque violento puede acabar con él.
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Verde Hoja
|
Este Pokémon es vulnerable al ataque cuando su coraza es blanda y no lo protege del todo.
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|
Diamante
|
Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.
|
|
Perla
|
Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.
|
|
Platino
|
Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.
|
|
Oro HeartGold
|
En el caparazón, mientras se prepara para evolucionar, está blando y débil, en estado catatónico.
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|
Plata SoulSilver
|
Prepara su evolución fortaleciendo su caparazón para proteger su débil cuerpo.
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|
Negro
|
Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.
|
|
Blanco
|
Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.
|
|
Negro 2
|
Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.
|
|
Blanco 2
|
Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
En combate, aletea a gran velocidad para lanzar al aire sus tóxicos polvillos.
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Amarillo
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Sus alas están cubiertas de polvos venenosos. Como repelen el agua, puede volar bajo la lluvia.
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Oro
|
Recoge miel a diario y la adhiere al pelo de sus patas para llevarla a la colmena.
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Plata
|
El polvo hidrófugo de sus alas le permite recoger miel, incluso bajo la lluvia más intensa.
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Cristal
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Revolotea de flor en flor, recolectando miel. Incluso puede localizar capullos lejanos en flor.
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Rubí
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Butterfree tiene una habilidad especial para encontrar delicioso polen en las flores. Puede localizar, extraer y transportar polen de flores que estén floreciendo a 10 km de distancia de su nido.
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Zafiro
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Butterfree tiene una habilidad especial para encontrar delicioso polen en las flores. Puede localizar, extraer y transportar polen de flores que estén floreciendo a 10 km de distancia de su nido.
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Esmeralda
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Butterfree tiene una habilidad especial para encontrar rico néctar en las flores. Localiza, extrae y transporta polen de flores que están a 10 km de distancia.
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Rojo Fuego
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Tiene las alas protegidas con una capa impermeable, de ahí que pueda volar también cuando llueve.
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Verde Hoja
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En combate, aletea a toda velocidad para lanzar al aire sus tóxicos polvillos.
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Diamante
|
Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen.
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|
Perla
|
Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen.
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Platino
|
Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen.
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|
Oro HeartGold
|
Recoge miel a diario y la adhiere al pelo de sus patas para llevarla a su colmena.
|
|
Plata SoulSilver
|
El polvo hidrófugo de sus alas le permite recoger miel, incluso bajo la lluvia más intensa.
|
|
Negro
|
Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen.
|
|
Blanco
|
Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen.
|
|
Negro 2
|
Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen.
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|
Blanco 2
|
Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Casi incapaz de moverse, este Pokémon sólo puede endurecer su caparazón para protegerse.
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Amarillo
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Sólo puede moverse un poco. Cuando está en peligro, envenena a su enemigo con su aguijón.
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Oro
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Aunque sea un capullo, es capaz de moverse. Extenderá su púa venenosa si es atacado.
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Plata
|
A partir de esta forma, crece hasta ser adulto. Su cuerpo se ablanda mientras su capullo se fortalece.
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Cristal
|
Casi incapaz de moverse, descansa apoyado en robustos árboles a la espera de su evolución.
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Rubí
|
Kakuna permanece prácticamente inmóvil al encaramarse a los árboles. Aunque la actividad interna de su organismo tiene un ritmo frenético, pues se prepara para su evolución. Prueba de esto es la alta temperatura de la piel.
|
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Zafiro
|
Kakuna permanece prácticamente inmóvil al encaramarse a los árboles. Aunque la actividad interna de su organismo tiene un ritmo frenético, pues se prepara para su evolución. Prueba de esto es la alta temperatura de la piel.
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Esmeralda
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Permanece casi inmóvil encaramado a los árboles, pero mantiene una actividad interna frenética para poder evolucionar. La temperatura de la piel es muy alta.
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Rojo Fuego
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Este Pokémon permanece inmóvil mientras desarrolla internamente su organismo. Es prácticamente incapaz de moverse solo.
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Verde Hoja
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Casi incapaz de moverse, este Pokémon sólo puede endurecer su caparazón para protegerse.
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Diamante
|
Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar.
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Perla
|
Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar.
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Platino
|
Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar.
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Oro HeartGold
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Aunque sea un capullo, es capaz de moverse. Extenderá su púa venenosa si es atacado.
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Plata SoulSilver
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A partir de esta forma, crece hasta ser adulto. Su cuerpo se ablanda mientras su capullo se fortalece.
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Negro
|
Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar.
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Blanco
|
Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar.
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Negro 2
|
Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar.
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Blanco 2
|
Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Icono
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Muy común en bosques y selvas. Aletea al nivel del suelo para levantar la gravilla.
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Amarillo
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Son muy dóciles. Si son atacados, suelen lanzar arena en lugar de repeler el ataque.
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Oro
|
Suele ocultarse entre altas hierbas. Como no le gusta luchar, se defiende pateando arena.
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|
Plata
|
Común en zonas de hierba y bosques, es muy dócil y ahuyenta a sus enemigos levantando arena.
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Cristal
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Aletea rápidamente sobre la hierba para levantar una nube de polvo que le permite cazar insectos.
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Rubí
|
Pidgey tiene un sentido de la orientación muy desarrollado. Es capaz de regresar a su nido, por lejos que se encuentre de las zonas que le resultan familiares.
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Zafiro
|
Pidgey tiene un sentido de la orientación muy desarrollado. Es capaz de regresar a su nido, por lejos que se encuentre de las zonas que le resultan familiares.
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Esmeralda
|
Pidgey tiene un sentido de la orientación muy desarrollado. Aunque se encuentre muy lejos de las zonas que le resultan familiares, es capaz de regresar a su nido.
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Rojo Fuego
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A este Pokémon no le gusta luchar. Suele permanecer escondido en zonas de hierba alta. Se alimenta de pequeños insectos.
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Verde Hoja
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Muy común en bosques y selvas. Aletea al nivel del suelo para levantar la gravilla.
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Diamante
|
Es muy manso y prefiere evitar los problemas.Sin embargo,si le molestan atacará ferozmente.
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Perla
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Es muy dócil y prefiere evitar conflictos. Sin embargo si es molestado puede contratacar ferozmente.
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Platino
|
Es muy manso y prefiere evitar los problemas.Sin embargo,si le molestan atacará ferozmente.
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|
Oro HeartGold
|
Suele ocultarse entre altas hierbas. Como no le gusta luchar, se defiende pateando arena.
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|
Plata SoulSilver
|
Común en zonas de hierba y bosques, es muy dócil y ahuyenta a sus enemigos levantando arena.
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|
Negro
|
Es muy manso y prefiere evitar los problemas.Sin embargo,si le molestan atacará ferozmente.
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|
Blanco
|
Es muy manso y prefiere evitar los problemas.Sin embargo,si le molestan atacará ferozmente.
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|
Negro 2
|
Es muy manso y prefiere evitar los problemas.Sin embargo,si le molestan atacará ferozmente.
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|
Blanco 2
|
Es muy manso y prefiere evitar los problemas.Sin embargo,si le molestan atacará ferozmente.
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Icono
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Edición
|
Descripción Directorio Ranger
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Ranger 3
|
Lanza varios tornados contra el oponente.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Muy protector de su amplio territorio, este Pokémon picoteará ferozmente a todo intruso.
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Amarillo
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Este Pokémon está repleto de vitalidad. Suele volar por su territorio en busca de presas.
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Oro
|
Su visión es extraordinaria. Aunque vuele muy alto, detectará todo movimiento de su presa.
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Plata
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Inmoviliza a su presa usando sus enormes garras, y después la lleva hasta su nido, a unos 100 Km.
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Cristal
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Vuela en círculos, muy despacio, mientras busca con atención a la que será su próxima víctima.
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Rubí
|
Pidgeotto se apodera de una zona muy vasta como su territorio y la sobrevuela para controlarla. Si alguien invade su espacio vital, no tendrá ningún reparo en castigarlo con sus afiladas garras.
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|
Zafiro
|
Pidgeotto se apodera de una zona muy vasta como su territorio y la sobrevuela para controlarla. Si alguien invade su espacio vital, no tendrá ningún reparo en castigarlo con sus afiladas garras.
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Esmeralda
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Se hace con un territorio muy vasto y lo sobrevuela para controlarlo. Si invaden su espacio vital, no tendrá reparo en atacar con sus afiladas garras.
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Rojo Fuego
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Tiene unas garras desrrolladas. Puede atrapar un Exeggcute y transportarlo desde una distancia de casi 100 km.
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Verde Hoja
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Muy protector de su amplio territorio, este Pokémon picoteará ferozmente a los intrusos.
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Diamante
|
Sobrevuela su extenso territorio en busca de presas y ataca con sus poderosas garras.
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Perla
|
Sobrevuela su extenso territorio en busca de presas y ataca con sus poderosas garras.
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Platino
|
Sobrevuela su extenso territorio en busca de presas y ataca con sus poderosas garras.
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Oro HeartGold
|
Su visión es extraordinaria. Aunque vuele muy alto, detectará todo movimiento de su presa.
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Plata SoulSilver
|
Inmoviliza a su presa usando sus enormes garras, y después la lleva hasta su nido, a unos 100 km.
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Negro
|
Sobrevuela su extenso territorio en busca de presas y ataca con sus poderosas garras.
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|
Blanco
|
Sobrevuela su extenso territorio en busca de presas y ataca con sus poderosas garras.
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|
Negro 2
|
Sobrevuela su extenso territorio en busca de presas y ataca con sus poderosas garras.
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Blanco 2
|
Sobrevuela su extenso territorio en busca de presas y ataca con sus poderosas garras.
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Icono
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Edición
|
Descripción Directorio Ranger
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Ranger 3
|
Lanza varios tornados contra el oponente.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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|
Rojo
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Azul
|
Cuando caza, vuela muy deprisa a ras del agua, y sorprende a inocentes presas como Magikarp.
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Amarillo
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Este Pokémon vuela a velocidad Mach 2. Sus grandes garras son armas muy peligrosas.
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Oro
|
Sus músculos pectorales son tan fuertes que podría parar una ventisca con unos cuantos aleteos.
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Plata
|
Despliega sus bellas alas para acobardar a sus enemigos. Puede volar a velocidad Mach 2.
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Cristal
|
Su excelente vista le permite ver Magikarp, incluso cuando vuela a 1.000 m de altura.
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|
Rubí
|
El plumaje de este Pokémon es bonito e hipnótico. Muchos entrenadores se quedan embobados ante la belleza impactante de las plumas que tiene en la cabeza; lo que les lleva a elegir a Pidgeot como su Pokémon.
|
|
Zafiro
|
El plumaje de este Pokémon es bonito e hipnótico. Muchos entrenadores se quedan embobados ante la belleza impactante de las plumas que tiene en la cabeza; lo que les lleva a elegir a Pidgeot como su Pokémon.
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Esmeralda
|
Tiene un plumaje bonito e hipnótico. Muchos entrenadores se quedan embobados con las plumas que tiene en la cabeza y lo eligen como su Pokémon.
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Rojo Fuego
|
Para intimidar a su enemigo, extiende las increíbles alas que tiene. Este Pokémon vuela a una velocidad increíble.
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Verde Hoja
|
Cuando caza, vuela muy deprisa a ras del agua, y sorprende a inocentes presas como Magikarp.
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|
Diamante
|
Aleteando sus alas con toda su fuerza, Pidgeot puede hacer una ráfaga de viento capaz de doblar árboles altos.
|
|
Perla
|
Aleteando sus alas con toda su fuerza, Pidgeot puede hacer una ráfaga de viento capaz de doblar árboles altos.
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|
Platino
|
Aleteando sus alas con toda su fuerza, Pidgeot puede hacer una ráfaga de viento capaz de doblar árboles altos.
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|
Oro HeartGold
|
Sus músculos pectorales son tan fuertes que podría parar una ventisca con unos cuantos aleteos.
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Plata SoulSilver
|
Despliega sus bellas alas para acobardar a sus enemigos. Puede volar a una velocidad de 2 mach.
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Negro
|
Aleteando sus alas con toda su fuerza, Pidgeot puede hacer una ráfaga de viento capaz de doblar árboles altos.
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|
Blanco
|
Aleteando sus alas con toda su fuerza, Pidgeot puede hacer una ráfaga de viento capaz de doblar árboles altos.
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|
Negro 2
|
Aleteando sus alas con toda su fuerza, Pidgeot puede hacer una ráfaga de viento capaz de doblar árboles altos.
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|
Blanco 2
|
Aleteando sus alas con toda su fuerza, Pidgeot puede hacer una ráfaga de viento capaz de doblar árboles altos.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger 3
|
Lanza varios tornados contra el oponente.
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Edición
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Descripción Pokédex
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|
Rojo
|
Azul
|
Cuando ataca lo muerde todo. Pequeño y muy rápido, es muy fácil de ver en muchos sitios.
|
|
Amarillo
|
Muerde cualquier cosa con sus colmillos. Si ves uno, seguro que encuentras 40 más en la zona.
|
|
Oro
|
Come de todo. Se establece donde quiera que haya comida, y se reproduce continuamente.
|
|
Plata
|
Vive allí donde haya comida disponible. Busca todo el día, sin descanso, algo comestible.
|
|
Cristal
|
La impresionante vitalidad de este Pokémon le permite vivir y reproducirse de prisa en cualquier parte.
|
|
Rubí
|
Rattata es cauto como él solo. Hasta cuando duerme mueve las orejas para oír todos los ruidos. No es nada delicado a la hora de elegir su hábitat. Cualquier sitio es bueno para cavar su madriguera.
|
|
Zafiro
|
Rattata es cauto como él solo. Hasta cuando duerme mueve las orejas para oír todos los ruidos. No es nada delicado a la hora de elegir su hábitat. Cualquier sitio es bueno para cavar su madriguera.
|
|
Esmeralda
|
Rattata es cauto como él solo. Hasta cuando duerme mueve las orejas para oír todo lo que pueda suponer un peligro. Cava su madriguera en cualquier sitio.
|
|
Rojo Fuego
|
Tiene unos largos y afilados colmillos que no dejan de crecer. Le resultan muy útiles para destruir cosas.
|
|
Verde Hoja
|
Cuando ataca lo muerde todo. Pequeño y muy rápido, es muy fácil de ver en muchos sitios.
|
|
Diamante
|
Su capacidad de adaptación le permite vivir en cualquier lugar. Es tremendamente cauteloso.
|
|
Perla
|
Su capacidad de adaptación le permite vivir en cualquier lugar. Es tremendamente cauteloso.
|
|
Platino
|
Su capacidad de adaptación le permite vivir en cualquier lugar. Es tremendamente cauteloso.
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|
Oro HeartGold
|
Come de todo. Se establece donde quiera que haya comida, y se reproduce continuamente.
|
|
Plata SoulSilver
|
Vive allí donde haya comida disponible. Busca todo el día, sin descanso, algo comestible.
|
|
Negro
|
Su capacidad de adaptación le permite vivir en cualquier lugar. Es tremendamente cauteloso.
|
|
Blanco
|
Su capacidad de adaptación le permite vivir en cualquier lugar. Es tremendamente cauteloso.
|
|
Negro 2
|
Busca comida durante todo el día. Lima sus colmillos, que crecen durante toda su vida, royendo objetos duros.
|
|
Blanco 2
|
Busca comida durante todo el día. Lima sus colmillos, que crecen durante toda su vida, royendo objetos duros.
|
Icono
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Edición
|
Descripción Directorio Ranger
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|
Ranger
|
Si es capturado, Rattata usa su pequeño cuerpo para atacar con toda su fuerza.
|
|
Ranger 2
|
Ataca con fuertes mordiscos.
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Edición
|
Descripción Pokédex
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|
|
Rojo
|
Azul
|
Come bichos en zona de hierba. Agita sus cortas alas muy rápido para mantenerse en el aire.
|
|
Amarillo
|
Es incapaz de volar a gran altura, pero es muy rápido, lo que le permite protegerse.
|
|
Oro
|
Aletea con sus cortas alas para hacer salir a los insectos de la hierba, y los caza con su pico.
|
|
Plata
|
Muy protector de su territorio, mueve sus cortas alas sin descanso para lanzarse a toda velocidad.
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|
Cristal
|
Para proteger su territorio, revolotea sin cesar, piando con chillidos bastante fuertes.
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|
Rubí
|
Spearow pía con tanta fuerza que se le puede oír a 1 km de distancia. Si el agudo chillido sigue una especie de eco, estaremos oyendo la respuesta de otros Spearow que contestan ante el aviso de peligro.
|
|
Zafiro
|
Spearow pía con tanta fuerza que se le puede oír a 1 km de distancia. Si el agudo chillido sigue una especie de eco, estaremos oyendo la respuesta de otros Spearow que contestan ante el aviso de peligro.
|
|
Esmeralda
|
Cuando pía, se le puede oír a 1 km. Si a su agudo chillido le sigue una especie de eco, estaremos oyendo a otros Spearow responder el aviso de peligro.
|
|
Rojo Fuego
|
Va siempre revoloteando de aquí para allá. Aunque frágil, puede ser un duro rival cuando usa Movimiento espejo.
|
|
Verde Hoja
|
Come bichos en zona de hierba. Agita sus cortas alas muy rápido para mantenerse en el aire.
|
|
Diamante
|
Agita continuamente sus alitas para volar. Busca presas entre la hierba con su pico.
|
|
Perla
|
Agita continuamente sus alitas para volar. Busca presas entre la hierba con su pico.
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|
Platino
|
Agita continuamente sus alitas para volar. Busca presas entre la hierba con su pico.
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Oro HeartGold
|
Aletea con sus cortas alas para hacer salir a los insectos de la hierba, y los caza con su pico.
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|
Plata SoulSilver
|
Muy protector de su territorio, mueve sus cortas alas sin descanso para lanzarse a toda velocidad.
|
|
Negro
|
Agita continuamente sus alitas para volar. Busca presas entre la hierba con su pico.
|
|
Blanco
|
Agita continuamente sus alitas para volar. Busca presas entre la hierba con su pico.
|
|
Negro 2
|
Agita continuamente sus alitas para volar. Busca presas entre la hierba con su pico.
|
|
Blanco 2
|
Agita continuamente sus alitas para volar. Busca presas entre la hierba con su pico.
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Icono
|
Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Spearow puede provocar ráfagas de viento agitando sus pequeñas alas.
|
|
Ranger 2
|
Ataca batiendo sus alas para provocar ráfagas de aire.
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Edición
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Descripción Pokédex
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|
|
Rojo
|
Azul
|
Es muy silencioso y sigiloso. Come huevos de pájaros como los de Pidgey y Spearow.
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|
Amarillo
|
Cuanto más viejo, más crece este Pokémon. Por la noche, descansa en las ramas de los árboles.
|
|
Oro
|
Puede separar su mandíbula para engullir a grandes presas, aunque esto le dificulte el movimiento.
|
|
Plata
|
Siempre se esconde en la hierba. Como no tiene veneno al nacer, su mordisco es doloroso pero inofensivo.
|
|
Cristal
|
Percibe el olor de su presa moviendo la lengua. Cuando atrapa algo, se lo traga entero, sin masticarlo.
|
|
Rubí
|
Ekans se enrosca para descansar. Adoptando esta posición puede responder rápidamente a cualquier amenaza que le aceche desde cualquier lugar, levantando la cabeza con una feroz mirada.
|
|
Zafiro
|
Ekans se enrosca para descansar. Adoptando esta posición puede responder rápidamente a cualquier amenaza que le aceche desde cualquier lugar, levantando la cabeza con una feroz mirada.
|
|
Esmeralda
|
Se enrosca para descansar. Esta posición le permite responder rápidamente en caso de amenaza, pues le basta erguir la cabeza con ferocidad en cualquier dirección.
|
|
Rojo Fuego
|
Es fácil encontrarlo en praderas y zonas similares. A este Pokémon le basta con sacar la lengua para detectar el peligro.
|
|
Verde Hoja
|
Es muy silencioso y cauteloso. Come huevos de pájaros como Pidgey y Spearow.
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|
Diamante
|
Se mueve por la hierba en silencio y sorprende a sus presas atacando por detrás.
|
|
Perla
|
Se mueve por la hierba en silencio y sorprende a sus presas atacando por detrás.
|
|
Platino
|
Se mueve por la hierba en silencio y sorprende a sus presas atacando por detrás.
|
|
Oro HeartGold
|
Puede separar su mandíbula para engullir a grandes presas, aunque esto le dificulte el movimiento.
|
|
Plata SoulSilver
|
Siempre se esconde en la hierba. Como no tiene veneno al nacer, su mordisco es doloroso pero inofensivo.
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|
Negro
|
Se mueve por la hierba en silencio y sorprende a sus presas atacando por detrás.
|
|
Blanco
|
Se mueve por la hierba en silencio y sorprende a sus presas atacando por detrás.
|
|
Negro 2
|
Se mueve por la hierba en silencio y sorprende a sus presas atacando por detrás.
|
|
Blanco 2
|
Se mueve por la hierba en silencio y sorprende a sus presas atacando por detrás.
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Icono
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Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Si ve un Disco de Captura, Ekans se deslizará hacia él sin dudarlo.
|
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Edición
|
Descripción Pokédex
|
|
|
Rojo
|
Azul
|
Se dice que las feroces señales de alerta de su panza difieren de un área a otra.
|
|
Amarillo
|
Los espantosos dibujos de su piel han sido estudiados. Seis variaciones han sido confirmadas
|
|
Oro
|
Paralizando a su presa con los dibujos de su piel, apresa y envenena a la asustada víctima.
|
|
Plata
|
De naturaleza muy vengativa, no cejará en la persecución. Irá tras su presa, no importa dónde.
|
|
Cristal
|
Para intimidar a sus enemigos, hincha el pecho y echa aire por la boca emitiendo sonidos.
|
|
Rubí
|
Este Pokémon es tremendamente fuerte, puede oprimir cualquier cosa con su cuerpo y hasta es capaz de estrujar un barril de acero. Una vez que Arbok se enrosca a su víctima, no hay forma de escapar de su asfixiante abrazo.
|
|
Zafiro
|
Este Pokémon es tremendamente fuerte, puede oprimir cualquier cosa con su cuerpo y hasta es capaz de estrujar un barril de acero. Una vez que Arbok se enrosca a su víctima, no hay forma de escapar de su asfixiante abrazo.
|
|
Esmeralda
|
Es tremendamente fuerte y puede oprimir cualquier cosa con su cuerpo, aplastando incluso barriles de acero. Una vez atrapa a su víctima, no hay forma de escapar.
|
|
Rojo Fuego
|
El dibujo que tiene en la panza aterroriza. Los rivales más débiles salen huyendo al verlo.
|
|
Verde Hoja
|
Se dice que las feroces señales de alerta de la panza difieren de un área a otra.
|
|
Diamante
|
Arbok intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
|
|
Perla
|
Arbok intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
|
|
Platino
|
Arbok intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
|
|
Oro HeartGold
|
Paralizando a su presa con los dibujos de su piel, apresa y envenena a la asustada víctima.
|
|
Plata SoulSilver
|
De naturaleza muy vengativa, no cejará en la persecución. Irá tras su presa, no importa adónde.
|
|
Negro
|
Arbok intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
|
|
Blanco
|
Arbok intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
|
|
Negro 2
|
Arbok intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
|
|
Blanco 2
|
Arbok intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
|
Icono
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Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Arbok evitará que lo capturen lanzando terribles bolsas de veneno.
|
|
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Edición
|
Descripción Pokédex
|
|
|
Rojo
|
Azul
|
Cuando varios de estos Pokémon se juntan, su energía puede causar fuertes tormentas.
|
|
Amarillo
|
Mantiene su cola en alto para vigilar. Si das un tirón a su cola, querrá morderte.
|
|
Oro
|
Este inteligente Pokémon tuesta las duras bayas con electricidad para hacerlas más comestibles.
|
|
Plata
|
Levanta su cola para vigilar los alrededores. A veces, puede ser alcanzado por un rayo en esa pose.
|
|
Cristal
|
Cuando se enfada, este Pokémon descarga la energía que almacena en el interior de los mofletes.
|
|
Rubí
|
Cada vez que Pikachu se encuentra con algo nuevo, le lanza una sacudida eléctrica. Si ves alguna baya chamuscada, seguro que ha sido Pikachu; a veces no controla la intensidad de la descarga.
|
|
Zafiro
|
Este Pokémon tiene unas bolsas en las mejillas donde almacena electricidad. Parece ser que se recargan por la noche, mientras Pikachu duerme. A veces, cuando se acaba de despertar y está aún medio dormido, descarga un poco.
|
|
Esmeralda
|
Tiene unas bolsas en las mejillas en las que almacena electricidad. Cuando la libera de golpe, la potencia de la descarga es igual a la de un rayo.
|
|
Rojo Fuego
|
Las bolsas de las mejillas están llenas de electricidad, que libera cuando se siente amenazado.
|
|
Verde Hoja
|
Cuando varios de estos Pokémon se juntan, su energía puede causar fuertes tormentas.
|
|
Diamante
|
Vive en grupo en los bosques. Almacena electricidad en las bolsas de sus mejillas.
|
|
Perla
|
Vive en los bosques con otros Pikachu, guarda electricidad en sus mejillas.
|
|
Platino
|
A veces utiliza la electricidad de sus mejillas para recargar a un Pikachu amigo que esté débil.
|
|
Oro HeartGold
|
Este inteligente Pokémon tuesta las duras bayas con electricidad para hacerlas más comestibles.
|
|
Plata SoulSilver
|
Levanta su cola para vigilar los alrededores. A veces, puede ser alcanzado por un rayo en esa pose.
|
|
Negro
|
A veces utiliza la electricidad de sus mejillas para recargar a un Pikachu amigo que esté débil.
|
|
Blanco
|
A veces utiliza la electricidad de sus mejillas para recargar a un Pikachu amigo que esté débil.
|
|
Negro 2
|
A veces utiliza la electricidad de sus mejillas para recargar a un Pikachu amigo que esté débil.
|
|
Blanco 2
|
A veces utiliza la electricidad de sus mejillas para recargar a un Pikachu amigo que esté débil.
|
Icono
|
Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Pikachu descarga electricidad para recargar el Capturador.
|
|
Ranger 2
|
Descarga electricidad para atacar.
|
|
Ranger 3
|
Restaura la energía del Capturador.
|
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|
Edición
|
Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
|
|
|
Rubí
|
Zafiro
|
Cada vez que Pikachu se encuentra con algo nuevo, le lanza una sacudida eléctrica. Si ves alguna baya chamuscada, seguro que ha sido Pikachu; a veces no controla la intensidad de la descarga.
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|
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Edición
|
Descripción Pokédex
|
|
|
Rojo
|
Azul
|
Su larga cola le sirve para protegerse a sí mismo de su potente y alto voltaje.
|
|
Amarillo
|
Cuando la electricidad del cuerpo crece, se vuelve irritable. También brilla en la oscuridad.
|
|
Oro
|
Cuando se carga de electricidad, sus músculos se tensan y se vuelve más agresivo de lo normal.
|
|
Plata
|
Si sus mejillas se cargan por completo de electricidad, ambas orejas se levantarán.
|
|
Cristal
|
Cuando descarga los mofletes, levanta la cola y absorbe la carga eléctrica que hay en el ambiente.
|
|
Rubí
|
Si las bolsas de los mofletes se le cargan demasiado, Raichu planta la cola en el suelo para liberar electricidad. Es común encontrar zonas chamuscadas cerca de la madriguera de este Pokémon.
|
|
Zafiro
|
Este Pokémon libera una débil carga eléctrica por todo su cuerpo, que le hace brillar en la oscuridad. Raichu descarga electricidad plantando la cola en el suelo.
|
|
Esmeralda
|
Si acumula demasiada electricidad, se vuelve violento. Para evitarlo, suele descargar los excesos de energía, lo que lo mantiene calmado.
|
|
Rojo Fuego
|
Suelta descargas eléctricas de hasta 100.000 voltios, con lo que es capaz de derribar al mayor de los Pokémon.
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Verde Hoja
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La larga cola que tiene le sirve para protegerse a sí mismo de su potente y alto voltaje.
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Diamante
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Se vuelve agresivo si su cuerpo acumula demasiada electricidad, que descarga a través de la cola.
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Perla
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Puede emitir ráfagas de 100.000 voltios capaces de acabar con rivales enormes.
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Platino
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Su cola descarga electricidad al suelo y eso le protege de los calambrazos.
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Oro HeartGold
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Cuando se carga de electricidad, sus músculos se tensan y se vuelve más agresivo de lo normal.
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Plata SoulSilver
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Si sus mejillas se cargan por completo de electricidad, ambas orejas se levantarán.
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Negro
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Su cola descarga electricidad al suelo y eso le protege de los calambrazos.
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Blanco
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Su cola descarga electricidad al suelo y eso le protege de los calambrazos.
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Negro 2
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Su cola descarga electricidad al suelo y eso le protege de los calambrazos.
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Blanco 2
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Su cola descarga electricidad al suelo y eso le protege de los calambrazos.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Raichu descarga gran cantidad de electricidad para recargar el Capturador
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Ranger 2
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Descarga potentes rayos eléctricos para atacar.
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Ranger 3
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Restaura la energía del Capturador.
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Icono
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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Rubí
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Zafiro
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Si las bolsas de los mofletes se le cargan demasiado, Raichu planta la cola en el suelo para liberar electricidad. Es común encontrar zonas chamuscadas cerca de la madriguera de este Pokémon.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Se oculta bajo tierra, en zonas áridas y alejadas del agua. Sólo emerge para cazar su comida.
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Amarillo
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Su cuerpo es muy seco. Cuando hace frío por la noche, su piel aparece cubierta con un fino rocío.
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Oro
|
Si cae de gran altura, este Pokémon podría convertirse en una pelota y rebotar contra el suelo.
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Plata
|
Como odia el agua, vive en madrigueras muy profundas en zonas áridas. Puede hacerse una bola al instante.
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Cristal
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Habita zonas secas y arenosas. Cuando se siente amenazado utiliza la arena como camuflaje.
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Rubí
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Es capaz de absorber agua y no perder ni una gota, algo que le permite sobrevivir en el desierto. Este Pokémon se enrosca para defenderse de los enemigos.
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Zafiro
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Sandshrew tiene una piel muy seca y extremadamente dura. Tiene la habilidad de hacerse una bola y evitar cualquier ataque. Por las noches, escarba en la arena del desierto y se echa a dormir.
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Esmeralda
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Cuando se hace una bola, repele cualquier ataque. Como vive en el desierto tiene una piel tosca y dura.
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Rojo Fuego
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Este Pokémon permanece bajo tierra. Si se siente amenazado, se enrosca para defenderse.
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Verde Hoja
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Se oculta bajo tierra, en zonas áridas y alejadas del agua. Sólo emerge para cazar su comida.
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Diamante
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Vive en zonas áridas donde casi no llueve. Se enrosca formando una bola para defenderse.
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Perla
|
Vive en zonas áridas donde casi no llueve. Se enrosca formando una bola para defenderse.
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|
Platino
|
Vive en zonas áridas donde casi no llueve. Se enrosca formando una bola para defenderse.
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Oro HeartGold
|
Si cayese de gran altura, este Pokémon podría convertirse en una pelota y rebotar contra el suelo.
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Plata SoulSilver
|
Como odia el agua, vive en madrigueras muy profundas en zonas áridas. Puede hacerse una bola al instante.
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Negro
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Vive en zonas áridas donde casi no llueve. Se enrosca formando una bola para defenderse.
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|
Blanco
|
Vive en zonas áridas donde casi no llueve. Se enrosca formando una bola para defenderse.
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Negro 2
|
Cava madrigueras profundas en las que vive. Cuando lo atacan sus enemigos, se hace una bola y aguanta sus embates.
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Blanco 2
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Cava madrigueras profundas en las que vive. Cuando lo atacan sus enemigos, se hace una bola y aguanta sus embates.
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Icono
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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|
Rubí
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Zafiro
|
Sandshrew tiene una piel muy seca y extremadamente dura. Tiene la habilidad de hacerse una bola y evitar cualquier ataque. Por las noches, escarba en la arena del desierto y se echa a dormir.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Ante el peligro se acurruca en un espinoso ovillo. De esta forma puede rodar para atacar o escapar.
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Amarillo
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Es muy hábil al golpear a sus enemigos con sus garras. Si se rompen, crecerán en un solo día.
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Oro
|
En un intento por esconderse, saldrá corriendo a gran velocidad, dejando tras de sí una gran polvareda.
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Plata
|
Si cava a gran velocidad, puede que se le caigan las garras y púas. Vuelven a crecerle en un día.
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Cristal
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Lo suyo es trepar árboles, hacerse una bola de púas y atacar desde arriba a sus enemigos.
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Rubí
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Sandslash está recubierto de duras púas que son partes endurecidas de la piel. Suele mudarlas una vez al año; debajo de las viejas púas crecen unas nuevas que las sustituyan.
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Zafiro
|
Sandslash se puede enroscar y convertirse en una bola de largas púas. En combate, este Pokémon hará lo posible por debilitar a su rival: le clavará las púas, se le acercará y le atacará con las afiladas garras.
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Esmeralda
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Se enrosca para protegerse del enemigo y de los golpes de calor que hay durante el día, cuando aumenta la temperatura.
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Rojo Fuego
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Suele hacerse una bola y rodar a toda velocidad al tiempo que va clavándole las púas y las garras al enemigo.
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Verde Hoja
|
Ante el peligro, se acurruca en un espinoso ovillo. De esta forma puede rodar para atacar o escapar.
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Diamante
|
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
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|
Perla
|
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
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|
Platino
|
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
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Oro HeartGold
|
En un intento por esconderse, saldrá corriendo a gran velocidad, dejando tras de sí una gran polvareda.
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Plata SoulSilver
|
Si cava a gran velocidad, puede que se le caigan las garras y las púas. Vuelven a crecerle en un día.
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Negro
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Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
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|
Blanco
|
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
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Negro 2
|
Sus afiladas púas, con las que ataca a sus enemigos haciéndose una bola, son partes endurecidas de su piel.
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|
Blanco 2
|
Sus afiladas púas, con las que ataca a sus enemigos haciéndose una bola, son partes endurecidas de su piel.
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Icono
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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|
Rubí
|
Zafiro
|
Sandslash se puede enroscar y convertirse en una bola de largas púas. En combate, este Pokémon hará lo posible por debilitar a su rival: le clavará las púas, se le acercará y le atacará con las afiladas garras.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
El cuerno de la hembra crece lentamente. Prefiere ataques físicos como arañar o morder
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Amarillo
|
Cuando descansa profundamente, sus cuernos se contraen. Esto prueba que está relajado
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|
Oro
|
Cuando alimenta a sus crías, primero mastica y ablanda la comida y luego la escupe para su prole.
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Plata
|
Es tranquilo por naturaleza. Como su cuerno crece lentamente, prefiere no luchar.
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Cristal
|
Es dócil por naturaleza. Pero, si le atacan, se le erizan las púas que le rodean el cuerpo.
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|
Rubí
|
Cuando los Nidorina están en familia o con sus amigos, esconden las púas para evitar herirse unos a otros. Según parece, si se les separa de su grupo, se ponen muy nerviosos.
|
|
Zafiro
|
Cuando los Nidorina están en familia o con sus amigos, esconden las púas para evitar herirse unos a otros. Según parece, si se les separa de su grupo, se ponen muy nerviosos.
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Esmeralda
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Cuando está en familia o con sus amigos, retrae las púas para no herir a nadie. Según parece, si se la separa de su grupo, se pone muy nerviosa.
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Rojo Fuego
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Las hembras tienen una agradable temperatura. Emiten ondas ultrasónicas para confundir al enemigo.
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Verde Hoja
|
El cuerno de la hembra crece lentamente. Prefiere ataques físicos como arañar o morder.
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Diamante
|
Saca las púas de su cuerpo si siente peligro. Sus púas crecen más despacio que las de Nidorino.
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|
Perla
|
Saca las púas de su cuerpo si siente peligro. Sus púas crecen más despacio que las de Nidorino.
|
|
Platino
|
Saca las púas de su cuerpo si siente peligro. Sus púas crecen más despacio que las de Nidorino.
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|
Oro HeartGold
|
Cuando alimenta a sus crías, primero mastica y ablanda la comida y luego la escupe para su prole.
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Plata SoulSilver
|
Es tranquila por naturaleza. Como su cuerno crece lentamente, prefiere no luchar.
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|
Negro
|
Saca las púas de su cuerpo si siente peligro. Sus púas crecen más despacio que las de Nidorino.
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|
Blanco
|
Saca las púas de su cuerpo si siente peligro. Sus púas crecen más despacio que las de Nidorino.
|
|
Negro 2
|
Saca las púas de su cuerpo si siente peligro. Sus púas crecen más despacio que las de Nidorino.
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Blanco 2
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Saca las púas de su cuerpo si siente peligro. Sus púas crecen más despacio que las de Nidorino.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Un Pokémon agresivo, siempre listo para atacar. El cuerno de su cabeza segrega un potente veneno.
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Amarillo
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Sus cuernos contienen veneno. Si se introducen en el cuerpo del enemigo, soltarán su tóxica carga.
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Oro
|
Levanta sus grandes orejas para vigilar. Si detecta algo, atacará de inmediato.
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Plata
|
Muy irascible. Si se altera, clava el cuerno a sus enemigos para inyectarles un potente veneno.
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Cristal
|
Se altera con facilidad y usa el cuerno para embestir al mínimo indicio de algún ataque.
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|
Rubí
|
Nidorino tiene un cuerno de dureza superior a la del diamante. Si siente una presencia hostil, se le erizan las púas del lomo enseguida y desafía al enemigo con todas sus fuerzas.
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|
Zafiro
|
Nidorino tiene un cuerno de dureza superior a la del diamante. Si siente una presencia hostil, se le erizan las púas del lomo enseguida y desafía al enemigo con todas sus fuerzas.
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|
Esmeralda
|
Tiene un cuerno de dureza superior a la del diamante. Si siente una presencia hostil, se le erizan las púas del lomo y hace frente al enemigo con todas sus fuerzas.
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Rojo Fuego
|
Se enfada con facilidad y es capaz de romper un diamante con el potente cuerpo que tiene.
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|
Verde Hoja
|
Un Pokémon agresivo, siempre listo para atacar. El cuerno de la cabeza segrega un potente veneno.
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Diamante
|
Se muestra violento y ataca a los enemigos con un cuerno que desprende veneno.
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|
Perla
|
Se muestra violento y ataca a los enemigos con un cuerno que desprende veneno.
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|
Platino
|
Se muestra violento y ataca a los enemigos con un cuerno que desprende veneno.
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|
Oro HeartGold
|
Levanta sus grandes orejas para vigilar. Si detecta algo, atacará de inmediato.
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|
Plata SoulSilver
|
Muy irascible. Si se altera, clava el cuerno a sus enemigos para inyectarles un potente veneno.
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|
Negro
|
Se muestra violento y ataca a los enemigos con un cuerno que desprende veneno.
|
|
Blanco
|
Se muestra violento y ataca a los enemigos con un cuerno que desprende veneno.
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|
Negro 2
|
Se muestra violento y ataca a los enemigos con un cuerno que desprende veneno.
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Blanco 2
|
Se muestra violento y ataca a los enemigos con un cuerno que desprende veneno.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Usa su potente cola en combate para aplastar y oprimir a su presa. Después le rompe los huesos.
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Amarillo
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Duro como el acero, posee una poderosa carga. Sus cuernos son tan duros como el diamante.
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|
Oro
|
Mueve su cola en combate. Si su enemigo queda atontado, le embiste con su robusto cuerpo.
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|
Plata
|
Su cola es gruesa y potente. Si atrapa al enemigo con ella, podría romperle la columna.
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Cristal
|
Está dotado de fornidas extremidades y gruesa cola. Fulmina a su enemigo arremetiendo contra él.
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Rubí
|
La gruesa cola de Nidoking encierra una fuerza realmente destructora. Con una vez que la agite, es capaz de tumbar una torre metálica de transmisión. Una vez que este Pokémon se desboca, no hay quien lo pare.
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|
Zafiro
|
La gruesa cola de Nidoking encierra una fuerza realmente destructora. Con una vez que la agite, es capaz de tumbar una torre metálica de transmisión. Una vez que este Pokémon se desboca, no hay quien lo pare.
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Esmeralda
|
La gruesa cola de Nidoking resulta destructora. Con agitarla una vez, puede tumbar hasta una torre de transmisión. Cuando se desboca, no hay quien lo pare.
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Rojo Fuego
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Es fácil reconocerlo por tener una dura piel y un gran cuerno lleno de peligrosísimo veneno.
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Verde Hoja
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Usa la potente cola en combate para aplastar y oprimir a su presa. Después le rompe los huesos.
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|
Diamante
|
Un golpe de su poderosa cola puede partir un poste de teléfono como si fuese una cerilla.
|
|
Perla
|
Un golpe de su poderosa cola puede partir un poste de teléfono como si fuese una cerilla.
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|
Platino
|
Un golpe de su poderosa cola puede partir un poste de teléfono como si fuese una cerilla.
|
|
Oro HeartGold
|
Mueve su cola en combate. Si su enemigo queda atontado, le embiste con su robusto cuerpo.
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|
Plata SoulSilver
|
Su cola es gruesa y potente. Si atrapa al enemigo con ella, podría dejarlo fuera de combate.
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|
Negro
|
Un golpe de su poderosa cola puede partir un poste de teléfono como si fuese una cerilla.
|
|
Blanco
|
Un golpe de su poderosa cola puede partir un poste de teléfono como si fuese una cerilla.
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|
Negro 2
|
Un golpe de su poderosa cola puede partir un poste de teléfono como si fuese una cerilla.
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Blanco 2
|
Un golpe de su poderosa cola puede partir un poste de teléfono como si fuese una cerilla.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
|
Descripción Pokédex
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|
Rojo
|
Azul
|
Su mágico y adorable aspecto atrae a la gente. Es raro y sólo aparece en ciertas áreas.
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|
Amarillo
|
Su aspecto jovial y vivaracho lo hace adorable. Piensan que son raros, ya que no son muy comunes.
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|
Oro
|
Su adorable grito y comportamiento lo hacen muy popular. Sin embargo, es muy raro de encontrar.
|
|
Plata
|
La luz de luna que guarda en las alas de su lomo parece darle la habilidad de flotar en el aire.
|
|
Cristal
|
Aunque no es muy común, se le puede ver por la noche. Curiosamente, ocurre en noches de luna llena.
|
|
Rubí
|
Siempre que hay luna llena, salen en grupo para jugar. Al amanecer, los Clefairy, agotados, regresan a sus refugios de montaña para dormir acurrucados unos con otros.
|
|
Zafiro
|
Siempre que hay luna llena, salen en grupo para jugar. Al amanecer, los Clefairy, agotados, regresan a sus refugios de montaña para dormir acurrucados unos con otros.
|
|
Esmeralda
|
Cuando hay luna llena, salen en grupo para jugar. Al amanecer, los Clefairy, agotados, regresan a sus refugios de montaña para dormir acurrucados unos contra otros.
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|
Rojo Fuego
|
Es una de las mascotas preferidas de todo el mundo por el aspecto tan dulce que tiene. Pero no es fácil dar con él.
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|
Verde Hoja
|
Su mágico y adorable aspecto atrae a la gente. Es raro y sólo aparece en ciertas áreas.
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Diamante
|
El preferido de mucha gente por su naturaleza afable. Se cree que vive en grupo en montañas tranquilas.
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|
Perla
|
Sus alas le permiten volar para acumular luz lunar. Es difícil de encontrar.
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|
Platino
|
Se dice que la felicidad llegará a quien vea un grupo de Clefairy bailando a la luz de la luna llena.
|
|
Oro HeartGold
|
La luz de luna que guarda en las alas de su lomo parece darle la habilidad de flotar en el aire.
|
|
Plata SoulSilver
|
Su adorable grito y comportamiento lo hacen muy popular. Sin embargo, es muy raro de encontrar.
|
|
Negro
|
Se dice que la felicidad llegará a quien vea a un grupo de Clefairy bailando a la luz de la luna llena.
|
|
Blanco
|
Se dice que la felicidad llegará a quien vea a un grupo de Clefairy bailando a la luz de la luna llena.
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Negro 2
|
En noches de luna llena, Clefairy de diversos lugares se reúnen para bailar. La luz de la luna los hace flotar.
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|
Blanco 2
|
En noches de luna llena, Clefairy de diversos lugares se reúnen para bailar. La luz de la luna los hace flotar.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
|
Descripción Pokédex
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|
|
Rojo
|
Azul
|
Cuando nace sólo tiene una cola, pero a medida que crece, ésta se va dividiendo desde la punta.
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Amarillo
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Su piel y colas son preciosas. Cuando crecen las colas, se dividen formando nuevas colas.
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|
Oro
|
A medida que crece, su blanca cola gana color y se divide en seis. Es cálido y adorable.
|
|
Plata
|
Si le ataca un enemigo más fuerte que él, finge estar herido para confundirle y huir.
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|
Cristal
|
A medida que crece se le embellecen las seis colas. Además, adquiere un elegante pelaje.
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|
Rubí
|
Al nacer, Vulpix tiene una cola blanca que se divide en seis si recibe cariño por parte de su Entrenador. Las seis colas se le rizan de manera majestuosa.
|
|
Zafiro
|
En el interior del cuerpo de Vulpix arde una llama que nunca se extingue. Durante el día, cuando suben las temperaturas, este Pokémon libera llamas por la boca para evitar recalentarse.
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|
Esmeralda
|
Puede controlar el fuego a su antojo y libera llamas por la boca. Tiene seis colas cuya temperatura sube de forma radical justo antes de evolucionar.
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|
Rojo Fuego
|
De pequeño, tiene seis colas increíbles. A medida que crece, le van saliendo más.
|
|
Verde Hoja
|
Cuando nace sólo tiene una cola, pero a medida que crece, ésta se va dividiendo desde la punta.
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|
Diamante
|
Controla bolas de fuego. A medida que crece, sus seis colas se multiplican.
|
|
Perla
|
Controla bolas de fuego. A medida que crece, sus seis colas se multiplican.
|
|
Platino
|
Controla bolas de fuego. A medida que crece, sus seis colas se multiplican.
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|
Oro HeartGold
|
A medida que crece, su blanca cola gana color y se divide en seis. Es cálido y adorable.
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|
Plata SoulSilver
|
Si le ataca un enemigo más fuerte que él, finge estar herido para confundirle y huir.
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|
Negro
|
Controla bolas de fuego. A medida que crece, sus seis colas se multiplican.
|
|
Blanco
|
Controla bolas de fuego. A medida que crece, sus seis colas se multiplican.
|
|
Negro 2
|
Su pelaje va adquiriendo más brillo a medida que sus seis colas crecen. Al abrazarlo, emana una ligera calidez.
|
|
Blanco 2
|
Su pelaje va adquiriendo más brillo a medida que sus seis colas crecen. Al abrazarlo, emana una ligera calidez.
|
Icono
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Edición
|
Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
|
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|
Rubí
|
Zafiro
|
Al nacer, Vulpix tiene una cola blanca que se divide en seis si recibe cariño por parte de su Entrenador. Las seis colas se le rizan de manera majestuosa.
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Edición
|
Descripción Pokédex
|
|
|
Rojo
|
Azul
|
Cuando sus ojos se iluminan, canta una secreta melodía con la que duerme a sus enemigos.
|
|
Amarillo
|
Utiliza sus misteriosos ojos para engañar a su enemigo. También cantará para dormirlo
|
|
Oro
|
Si se hincha para cantar una nana, cantará más tiempo, y puede causar sopor en el público.
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|
Plata
|
Si le miras a sus bonitos y redondos ojos, cantará una relajante melodía con la que duerme al enemigo.
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|
Cristal
|
Cierra los ojitos y usa su canto para deleitar a quien le oye con una nana que invita a dormir.
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|
Rubí
|
Jigglypuff tiene unas cuerdas vocales que ajustan sin problema la longitud de onda de su voz. Este Pokémon usa la habilidad que tiene para cantar con la longitud de onda necesaria para adormecer a su rival.
|
|
Zafiro
|
Cuando este Pokémon canta, no para nunca para respirar. Si en combate el enemigo no se queda dormido con facilidad, Jigglypuff no podrá respirar y su vida correrá peligro.
|
|
Esmeralda
|
Aquel que oye su canción cae dormido. Las ondas acústicas de su voz cantarina se acoplan a las ondas cerebrales de quien lo oye y le hacen caer en un profundo sueño.
|
|
Rojo Fuego
|
Cautiva con la mirada a su enemigo y hace que se quede profundamente dormido mientras entona una dulce melodía.
|
|
Verde Hoja
|
Cuando sus ojos se iluminan, canta una secreta melodía con la que duerme a sus enemigos.
|
|
Diamante
|
Cuando mueve sus grandes ojos redondos, comienza a cantar una nana que duerme al enemigo.
|
|
Perla
|
Cuando mueve sus grandes ojos redondos, comienza a cantar una nana que duerme al enemigo.
|
|
Platino
|
Cuando mueve sus grandes ojos redondos, comienza a cantar una nana que duerme al enemigo.
|
|
Oro HeartGold
|
Si se hincha para cantar una nana, cantará más tiempo, y puede causar sopor en el público.
|
|
Plata SoulSilver
|
Si le miras a sus bonitos y redondos ojos, cantará una relajante melodía con la que duerme al enemigo.
|
|
Negro
|
Cuando mueve sus grandes ojos redondos, comienza a cantar una nana que duerme al enemigo.
|
|
Blanco
|
Cuando mueve sus grandes ojos redondos, comienza a cantar una nana que duerme al enemigo.
|
|
Negro 2
|
Con su mirada tan tierna y esos ojos redondos, canturrea una nana tan dulce con la que es imposible no dormirse.
|
|
Blanco 2
|
Con su mirada tan tierna y esos ojos redondos, canturrea una nana tan dulce con la que es imposible no dormirse.
|
Icono
|
Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Jigglypuff da saltos como si bailase. A veces se pasea por las ciudades.
|
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|
Edición
|
Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
|
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|
Rubí
|
Zafiro
|
Cuando este Pokémon canta, no para nunca para respirar. Si en combate el enemigo no se queda dormido con facilidad, Jigglypuff no podrá respirar y su vida correrá peligro.
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Edición
|
Descripción Pokédex
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|
Rojo
|
Azul
|
Su cuerpo es blando y gomoso. Cuando se enfada traga aire y se hincha enormemente.
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|
Amarillo
|
Su cuerpo es muy elástico. Cuando inhala aire profundamente, puede inflarse sin límite.
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|
Oro
|
Su piel es tan suave que si dos de ellos se acurrucan juntos, no querrán separarse nunca.
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|
Plata
|
Tiene una piel muy fina. Ten cuidado de no enfadarle, o se inflará y golpeará con un golpe cuerpo.
|
|
Cristal
|
Es como un peluche suave, tan lanudo al tacto que, cuando lo tocas, no puedes dejar de acariciarle.
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|
Rubí
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Wigglytuff tiene unos ojos enormes con forma de platillo, que siempre están cubiertos de lágrimas. Si se le metiera algo en el ojo, enseguida se le saldría solo.
|
|
Zafiro
|
El cuerpo de Wigglytuff es muy flexible. Dicen que, al aspirar aire, puede hincharse sin límites. Y, una vez hinchado, se pone a botar como si fuera un globo.
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|
Esmeralda
|
Su piel tiene una calidad de lujo. Dormir junto a un Wigglytuff es una maravilla. Cuando aspira, su tamaño aumenta de forma desmesurada.
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|
Rojo Fuego
|
Tiene un pelaje excepcional, muy fino, pero tupido y suave. Resulta único y llamativo.
|
|
Verde Hoja
|
Su cuerpo es blando y gomoso. Cuando se enfada, traga aire y se hincha muchísimo.
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|
Diamante
|
Tiene un pelaje muy agradable al tacto. Puede hinchar su cuerpo tragando aire.
|
|
Perla
|
Tiene un pelaje muy agradable al tacto. Puede hinchar su cuerpo tragando aire.
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|
Platino
|
Tiene un pelaje muy agradable al tacto. Puede hinchar su cuerpo tragando aire.
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Oro HeartGold
|
Su piel es tan suave que si dos de ellos se acurrucan juntos, no querrán separarse nunca.
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Plata SoulSilver
|
Tiene una piel muy fina. Ten cuidado de no enfadarle, o se inflará y golpeará con un golpe cuerpo.
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|
Negro
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Tiene un pelaje muy agradable al tacto. Puede hinchar su cuerpo tragando aire.
|
|
Blanco
|
Tiene un pelaje muy agradable al tacto. Puede hinchar su cuerpo tragando aire.
|
|
Negro 2
|
Su pelaje es tan agradable al tacto que, si lo tocan por casualidad, no podrán dejar de acariciarlo.
|
|
Blanco 2
|
Su pelaje es tan agradable al tacto que, si lo tocan por casualidad, no podrán dejar de acariciarlo.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Wigglytuff suele cantar y saltar, haciendo que sea aún más difícil su captura.
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Icono
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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Rubí
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Zafiro
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El cuerpo de Wigglytuff es muy flexible. Dicen que, al aspirar aire, puede hincharse sin límites. Y, una vez hinchado, se pone a botar como si fuera un globo.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Icono
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Edición
|
Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Forma colonias en lugares oscuros. Usa ultrasonidos para identificar y acercarse a los objetivos.
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|
Amarillo
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Emite sonidos ultrasónicos mientras vuela. Los utiliza como sónar para evitar obstáculos.
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Oro
|
Al volar, emite constantemente ondas ultrasónicas por la boca para comprobar los alrededores.
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Plata
|
Capaz de volar con seguridad en la oscuridad, emite ultrasonidos para detectar los obstáculos.
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|
Cristal
|
Durante el día, se reúne con otros de su especie y se cuelga de los techos de cuevas y edificios.
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Rubí
|
Durante el día, Zubat permanece inmóvil y a oscuras. Si este Pokémon pasara mucho tiempo expuesto al sol, correría el peligro de sufrir quemaduras.
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|
Zafiro
|
Zubat evita la luz del día porque le resulta perjudicial para la salud. Durante el día, permanece en cuevas o bajo los aleros de las casas viejas durmiendo colgado de las patas, cabeza abajo.
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Esmeralda
|
Debido al tiempo que pasaron en oscuras cavernas, sus ojos están atrofiados y desprovistos de visión. Utilizan ondas ultrasónicas para detectar obstáculos.
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Rojo Fuego
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No tiene ojos. Seguía por las ondas ultrasónicas que emite. El eco le indica por dónde tiene que ir en la oscuridad.
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Verde Hoja
|
Forma colonias en lugares oscuros. Usa ultrasonidos para identificar y acercarse a los objetivos.
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Diamante
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Aunque carezca de ojos, puede detectar obstáculos con las ondas ultrasónicas que emite su boca.
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Perla
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No le gusta el sol, por lo que permanece en bosques y cuevas hasta el anochecer.
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Platino
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Utiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.
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Oro HeartGold
|
Al volar, emite constantemente ondas ultrasonicas por la boca para comprobar los alrededores
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Plata SoulSilver
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Capaz de volar con seguridad en la oscuridad, emite ultrasonidos para detectar obstáculos.
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Negro
|
Utiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.
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|
Blanco
|
Utiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.
|
|
Negro 2
|
No necesita ojos porque utiliza ultrasonidos para escrutar sus alrededores mientras vuela.
|
|
Blanco 2
|
No necesita ojos porque utiliza ultrasonidos para escrutar sus alrededores mientras vuela.
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Icono
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Edición
|
Descripción Directorio Ranger
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Ranger
|
Zubat prefiere los lugares oscuros, como cuevas, y ataca con ondas ultrasónicas.
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Ranger 2
|
Revolotea y ataca con ondas ultrasónicas.
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Icono
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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|
Rubí
|
Zafiro
|
Zubat evita la luz del día porque le resulta perjudicial para la salud. Durante el día, permanece en cuevas o bajo los aleros de las casas viejas durmiendo colgado de las patas, cabeza abajo.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Icono
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Edición
|
Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Cuando ataque, seguirá chupando energía de su victima aunque pese tanto que ya no pueda volar.
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Amarillo
|
Ataca de manera violenta sin avisar. Utiliza sus afilados colmillos para chupar sangre.
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Oro
|
Por muy dura que sea la piel de su víctima, clava sus afilados colmillos para atiborrarse de su sangre.
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Plata
|
Puede succionar mas de 300ml de sangre por golpe. Si toma demasiada, engorda mucho y vuela torpemente.
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Cristal
|
Al precipitarse sobre su víctima, le clava los colmillos al instante y le chupa más de 300 ml de sangre.
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|
Rubí
|
A Golbat le encanta chuparle la sangre a los seres vivos. Este Pokémon es más activo en la oscuridad de la noche. Es al caer la noche cuando sale a revolotear y a buscar sangre fresca.
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|
Zafiro
|
Golbat derriba a sus víctimas mordiéndoles con los cuatro colmillos que tiene y chupándoles la sangre. Sólo entra en acción en las noches sin luna. Revolotea en la oscuridad para atacar a Pokémon y personas.
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Esmeralda
|
Tiene colmillos que atraviesan el pelaje más grueso. Se ceba chupando la sangre a la gente y a otros Pokémon. Revolotea en la oscuridad y ataca por la espalda.
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Rojo Fuego
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Se lanza sobre su presa con los afilados colmillos que tiene y puede chuparle hasta 300 cc de sangre de una vez.
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Verde Hoja
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Cuando ataque, seguirá chupando energía de su víctima, aunque pese tanto que ya no pueda volar.
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Diamante
|
Le encanta la sangre, tanto la de Pokémon como la humana. Sale a calmar su sed por la noche.
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Perla
|
Cuando chupa sangre, no para hasta hartarse. Por la noche sale volando a la caza de presas.
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Platino
|
Sus afilados colmillos atraviesan las pieles más duras y tienen orificios para chupar sangre.
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Oro HeartGold
|
Por muy dura que sea la piel de su víctima, clava sus afilados colmillos para atiborrarse de su sangre.
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Plata SoulSilver
|
Puede succionar más de 300 ml de sangre de golpe. Si toma demasiada, engorda mucho y vuela torpemente.
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|
Negro
|
Sus afilados colmillos atraviesan las pieles más duras y tienen orificios para chupar sangre.
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|
Blanco
|
Sus afilados colmillos atraviesan las pieles más duras y tienen orificios para chupar sangre.
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|
Negro 2
|
Revolotea enérgicamente por la noche y asesta colmilladas a sus presas, a las que debilita chupándoles la sangre.
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|
Blanco 2
|
Revolotea enérgicamente por la noche y asesta colmilladas a sus presas, a las que debilita chupándoles la sangre.
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Icono
|
Edición
|
Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Golbat puede provocar grandes ráfagas de viento con sus enormes alas.
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Ranger 2
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Ataca con ondas ultrasónicas y escupiendo veneno.
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Icono
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Edición
|
Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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|
Rubí
|
Zafiro
|
Golbat derriba a sus víctimas mordiéndoles con los cuatro colmillos que tiene y chupándoles la sangre. Sólo entra en acción en las noches sin luna. Revolotea en la oscuridad para atacar a Pokémon y personas.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
|
Descripción Pokédex
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|
Rojo
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Azul
|
Durante el día entierra su cara en el suelo. Merodea por la noche plantando sus semillas.
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Amarillo
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Suele ser confundido con un puñado de semillas. Si lo extraes del suelo, gritará.
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Oro
|
Despertado por la luz de la luna, vaga por la noche. De día se mantiene en silencio bajo la tierra.
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|
Plata
|
Se mueve si se expone a la luz de la luna. Merodea por la noche para esparcir sus semillas.
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|
Cristal
|
Durante el día, se agazapa en el frío subsuelo huyendo del sol. La luz de la luna le hace crecer mucho.
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Rubí
|
Durante el día se entierra en el suelo para absorber nutrientes valiéndose de todo el cuerpo. Cuanto más fértil sea el suelo, mayor brillo tendrá en las hojas.
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|
Zafiro
|
Oddish busca los suelos fértiles y ricos en nutrientes para plantarse en la tierra. Durante el día, se cree que le cambia la forma de los pies y se le empiezan a parecer a las raíces de los árboles.
|
|
Esmeralda
|
Este Pokémon crece absorbiendo luz de luna. Durante el día, se entierra en el suelo y sólo deja las hojas fuera. Así evita que los enemigos lo detecten.
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Rojo Fuego
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Su nombre científico es "Oddium Wanderus". Dicen que usa las raíces para desplazarse. Llega a hacerse 300 m.
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Verde Hoja
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Durante el día, entierra la cara en el suelo, y de noche, va plantando semillas por ahí.
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|
Diamante
|
Suele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
|
|
Perla
|
Suele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
|
|
Platino
|
Suele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
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Oro HeartGold
|
Despertado por la luz de la luna, vaga por la noche. De día se mantiene en silencio bajo la tierra.
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Plata SoulSilver
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Se mueve si se expone a la luz de la luna. Merodea por la noche para esparcir sus semillas.
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|
Negro
|
Suele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
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|
Blanco
|
Suele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
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|
Negro 2
|
Suele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
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|
Blanco 2
|
Suele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Las hojas de la cabeza de Oddish son tan afiladas que pueden cortar la madera.
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Ranger 2
|
Ataca lanzando sus hojas y liberando polen venenoso.
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Edición
|
Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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|
Rubí
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Zafiro
|
Oddish busca los suelos fértiles y ricos en nutrientes para plantarse en la tierra. Durante el día, se cree que le cambia la forma de los pies y se le empiezan a parecer a las raíces de los árboles.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
El fluido que gotea de su boca no son babas. Es un néctar que usa para atraer a sus presas.
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Amarillo
|
¡Huele bastante mal! De todas formas, 1 de cada 1000 personas aprecian su fétido olor.
|
|
Oro
|
Lo que parece ser baba es realmente miel. Es muy pegajoso y se adhiere tercamente si lo tocas.
|
|
Plata
|
Segrega una miel pegajosa. Aunque es dulce, su olor es demasiado repulsivo como para acercarse.
|
|
Cristal
|
El aroma emitido por la miel de la boca y el polen de los pétalos, son fulminantes para sus oponentes.
|
|
Rubí
|
Gloom libera un fétido olor por los pistilos de la flor. Cuando está en peligro, el hedor se intensifica. Si este Pokémon está tranquilo y no se siente amenazado, no libera el desagradable olor.
|
|
Zafiro
|
Gloom babea una miel que tiene un olor realmente horrible, aunque parece ser que a él le gusta. De hecho, aspira los gases nocivos y libera más miel aún.
|
|
Esmeralda
|
De su boca cae una miel muy nociva que desprende un hedor que puede provocar la pérdida de memoria. Con todo, hay quien afirma deleitarse con su fetidez.
|
|
Rojo Fuego
|
Libera un fétido olor por los pistilos. El fuerte hedor acaba con cualquier rival que se encuentre a 2 km de distancia.
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|
Verde Hoja
|
El fluido que le cae de la boca no es la saliva, sino un néctar que usa para atraer a su presa.
|
|
Diamante
|
La miel que emana de su boca posee un hedor capaz de derribar enemigos a 2 km de distancia.
|
|
Perla
|
La miel que emana de su boca posee un hedor capaz de derribar enemigos a 2 km de distancia.
|
|
Platino
|
La miel que emana de su boca posee un hedor capaz de derribar enemigos a 2 km de distancia.
|
|
Oro HeartGold
|
Lo que parece ser baba es realmente miel. Es muy pegajoso y se adhiere tercamente si lo tocas.
|
|
Plata SoulSilver
|
Segrega una miel pegajosa. Aunque es dulce, su olor es demasiado repulsivo como para acercarse.
|
|
Negro
|
La miel que emana de su boca posee un hedor capaz de derribar enemigos a 2 km de distancia.
|
|
Blanco
|
La miel que emana de su boca posee un hedor capaz de derribar enemigos a 2 km de distancia.
|
|
Negro 2
|
La miel que emana de su boca posee un hedor capaz de derribar enemigos a 2 km de distancia.
|
|
Blanco 2
|
La miel que emana de su boca posee un hedor capaz de derribar enemigos a 2 km de distancia.
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Icono
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Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Gloom lanza gas fétido y entierra su cuerpo, excepto la cabeza, en el suelo.
|
Icono
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Edición
|
Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
|
|
|
Rubí
|
Zafiro
|
Gloom babea una miel que tiene un olor realmente horrible, aunque parece ser que a él le gusta. De hecho, aspira los gases nocivos y libera más miel aún.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
|
Descripción Pokédex
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|
|
Rojo
|
Azul
|
A mayor pétalo, más tóxico es su polen. Su cabeza es pesada y le cuesta mantenerla.
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|
Amarillo
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Aletea sus pétalos de flores para propagar su venenoso polen. El sonido que emite es agudo.
|
|
Oro
|
Tiene los pétalos más grandes del mundo. Éstos expulsan densas nubes de polen tóxico al caminar.
|
|
Plata
|
El capullo florece de golpe. Entonces, empieza a soltar polen alergénico y venenoso.
|
|
Cristal
|
Al sacudir los enormes pétalos que tiene, libera nubes de polen tóxico de color amarillo.
|
|
Rubí
|
El polen que contienen las esporas tóxicas de Vileplume causan unos ataques de alergia muy agudos. Por eso, no es aconsejable acercarse a ninguna flor que resulte atractiva, por muy bonita que sea.
|
|
Zafiro
|
Vileplume tiene los mayores pétalos del mundo. Los usa para atraer a sus presas y llenarlas de esporas tóxicas. Una vez ha inmovilizado a las víctimas, las atrapa y las devora.
|
|
Esmeralda
|
En las estaciones en las que produce más polen, Vileplume tiñe de amarillo el aire al caminar. El polen es altamente tóxico y provoca parálisis.
|
|
Rojo Fuego
|
Tiene unos pétalos inmensos. Libera con la mejor sonrisa un polen que provoca agudos ataques de alergia.
|
|
Verde Hoja
|
Cuanto mayores son sus pétalos, más tóxico es su polen. Le pesa la cabeza y le cuesta mantenerla erguida.
|
|
Diamante
|
Sus pétalos son los más grandes del mundo. Cuando anda desprende un terrible polen alergénico.
|
|
Perla
|
Sus pétalos son los más grandes del mundo. Cuando anda desprende un terrible polen alergénico.
|
|
Platino
|
Sus pétalos son los más grandes del mundo. Cuando anda desprende un terrible polen alergénico.
|
|
Oro HeartGold
|
Sus pétalos son los más grandes del mundo. Cuando anda desprende un terrible polen alergénico.
|
|
Plata SoulSilver
|
El capullo florece de golpe. Entonces, empieza a soltar polen alergénico y venenoso.
|
|
Negro
|
Sus pétalos son los más grandes del mundo. Cuando anda desprende un terrible polen alergénico.
|
|
Blanco
|
Sus pétalos son los más grandes del mundo. Cuando anda desprende un terrible polen alergénico.
|
|
Negro 2
|
Sus pétalos son los más grandes del mundo. Cuando anda desprende un terrible polen alergénico.
|
|
Blanco 2
|
Sus pétalos son los más grandes del mundo. Cuando anda desprende un terrible polen alergénico.
|
Icono
|
Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Vileplume lanza esporas desde la flor del centro de su cabeza.
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Icono
|
Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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|
|
Rubí
|
Zafiro
|
Vileplume tiene los mayores pétalos del mundo. Los usa para atraer a sus presas y llenarlas de esporas tóxicas. Una vez ha inmovilizado a las víctimas, las atrapa y las devora.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
|
Descripción Pokédex
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|
|
Rojo
|
Azul
|
Una pareja de parásitos en la que la seta ha ocupado al bicho. Prefieren los sitios húmedos.
|
|
Amarillo
|
El parásito absorbe la energía con las setas de la espalda, que lo controlan.
|
|
Oro
|
Suele vivir en lugares oscuros y húmedos, los preferidos, no del bicho, sino de la seta de su lomo.
|
|
Plata
|
Cuanto más grande sea la seta de su lomo, más resistentes serán las esporas que ésta suelta.
|
|
Cristal
|
Cuando ya no queda nada del bicho, la seta del lomo libera esporas sobre el huevo del mismo.
|
|
Rubí
|
Parasect es conocido por destruir en plaga grandes árboles, absorbiendo los nutrientes que tienen en la parte baja del tronco y las raíces. Cuando un árbol azotado por la plaga muere, los Parasect van a por el siguiente al instante.
|
|
Zafiro
|
Parasect es conocido por destruir en plaga grandes árboles, absorbiendo los nutrientes que tienen en la parte baja del tronco y las raíces. Cuando un árbol azotado por la plaga muere, los Parasect van a por el siguiente al instante.
|
|
Esmeralda
|
Destruyen grandes árboles absorbiendo sus nutrientes. Cuando un árbol azotado por la plaga muere, los Parasect van a por el siguiente al instante.
|
|
Rojo Fuego
|
Libera esporas tóxicas a través de la seta que lo cubre. En China, las esporas se usan como remedios medicinales.
|
|
Verde Hoja
|
Una pareja de parásitos en la que la seta domina al bicho. Prefieren los sitios húmedos.
|
|
Diamante
|
Parasect está dominado por un hongo parásito mayor que él. Dispersa esporas venenosas.
|
|
Perla
|
Parasect está dominado por un hongo parásito mayor que él. Dispersa esporas venenosas.
|
|
Platino
|
Parasect está dominado por un hongo parásito mayor que él. Dispersa esporas venenosas.
|
|
Oro HeartGold
|
Suele vivir en lugares oscuros y húmedos, los preferidos, no del bicho, sino el de la seta de su espalda.
|
|
Plata SoulSilver
|
Cuanto más grande sea la seta de su lomo, más resistentes serán las esporas que ésta suelta.
|
|
Negro
|
Parasect está dominado por un hongo parásito mayor que él. Dispersa esporas venenosas.
|
|
Blanco
|
Parasect está dominado por un hongo parásito mayor que él. Dispersa esporas venenosas.
|
|
Negro 2
|
Parasect está dominado por un hongo parásito mayor que él. Dispersa esporas venenosas.
|
|
Blanco 2
|
Parasect está dominado por un hongo parásito mayor que él. Dispersa esporas venenosas.
|
Icono
|
Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Parasect ataca lanzando esporas tóxicas que produce su cuerpo.
|
|
Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
|
Descripción Pokédex
|
|
|
Rojo
|
Azul
|
Vive un metro por debajo del suelo, donde se alimenta de raíces. También aparece en la superficie.
|
|
Amarillo
|
Prefiere los lugares oscuros. Pasa el tiempo bajo tierra, aunque aparece en cuevas.
|
|
Oro
|
Su piel es muy fina. Si se expone a la luz, su sangre se calienta y su crecimiento se debilita.
|
|
Plata
|
Si un Diglett excava un terreno, lo deja perfectamente arado y preparado para sembrarlo.
|
|
Cristal
|
Cava bajo tierra y roe las raíces de los árboles. Asomará la cabeza sólo cuando el sol no brille.
|
|
Rubí
|
En la mayoría de las granjas suelen criar Diglett por la sencilla razón de que, caven donde caven, dejan la tierra perfectamente labrada para sembrar. El terreno queda listo para plantar ricas verduras.
|
|
Zafiro
|
En la mayoría de las granjas suelen criar Diglett por la sencilla razón de que, caven donde caven, dejan la tierra perfectamente labrada para sembrar. El terreno queda listo para plantar ricas verduras.
|
|
Esmeralda
|
En muchas granjas suelen criarlos porque, caven donde caven, dejan la tierra bien labrada para sembrar. El terreno queda listo para plantar ricas verduras.
|
|
Rojo Fuego
|
Este Pokémon se entierra a gran profundidad, pero como levanta tierra al cavar, es fácil localizarlo.
|
|
Verde Hoja
|
Vive un metro por debajo del suelo, donde se alimenta de raíces. También aparece en la superficie.
|
|
Diamante
|
Este Pokémon vive a oscuras bajo tierra, por lo que la luz solar le espanta.
|
|
Perla
|
Este Pokémon vive a oscuras bajo tierra, por lo que la luz solar le espanta.
|
|
Platino
|
Este Pokémon vive a oscuras bajo tierra, por lo que la luz solar le espanta.
|
|
Oro HeartGold
|
Su piel es muy fina. Si se expone a la luz, su sangre se calienta y su crecimiento se debilita.
|
|
Plata SoulSilver
|
Si un Diglett excava un terreno, lo deja perfectamente arado y preparado para sembrarlo
|
|
Negro
|
Este Pokémon vive a oscuras bajo tierra, por lo que la luz solar le espanta.
|
|
Blanco
|
Este Pokémon vive a oscuras bajo tierra, por lo que la luz solar le espanta.
|
|
Negro 2
|
Este Pokémon vive a oscuras bajo tierra, por lo que la luz solar le espanta.
|
|
Blanco 2
|
Este Pokémon vive a oscuras bajo tierra, por lo que la luz solar le espanta.
|
Icono
|
Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Diglett cava túneles bajo tierra. A veces asoma la cabeza para descansar.
|
|
Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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|
Edición
|
Descripción Pokédex
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|
|
Rojo
|
Azul
|
Un trío de Diglett. Causa enormes terremotos cavando 80 km por debajo del suelo.
|
|
Amarillo
|
Un grupo de trillizos que cava a 90 KPH. Por ello, creen que se trata de un terremoto.
|
|
Oro
|
Sus tres cabezas suben y bajan para remover la tierra cercana, facilitándole la excavación.
|
|
Plata
|
Muy poderosos, pueden excavar hasta los terrenos más duros a una profundidad de más de 100 km.
|
|
Cristal
|
Estos trillizos Diglett cavan más de 100 km bajo el mar. Nunca se sabe lo que hay bajo tierra.
|
|
Rubí
|
Los Dugtrio son trillizos que salieron de un mismo cuerpo, por eso piensan de la misma forma. A la hora de cavar, trabajan en equipo y sin descanso.
|
|
Zafiro
|
Los Dugtrio son trillizos que salieron de un mismo cuerpo, por eso piensan de la misma forma. A la hora de cavar, trabajan en equipo y sin descanso.
|
|
Esmeralda
|
Los Dugtrio son trillizos que salieron de un mismo cuerpo, por eso piensan de la misma forma, A la hora de cavar, trabajan en equipo y sin descanso.
|
|
Rojo Fuego
|
En combate, cava la tierra, se esconde y sale de repente para golpear a su rival. Nunca se sabe por dónde puede aparecer.
|
|
Verde Hoja
|
Un trío de Diglett. Causa enormes terremotos al cavar 100 km por debajo del suelo.
|
|
Diamante
|
Sus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
|
|
Perla
|
Sus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
|
|
Platino
|
Sus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
|
|
Oro HeartGold
|
Sus tres cabezas suben y bajan para remover la tierra cercana, facilitándole la excavación.
|
|
Plata SoulSilver
|
Muy poderosos, pueden excavar hasta los terrenos más duros a una profundidad de más de 100 km.
|
|
Negro
|
Sus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
|
|
Blanco
|
Sus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
|
|
Negro 2
|
Sus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
|
|
Blanco 2
|
Sus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
|
Icono
|
Edición
|
Descripción Directorio Ranger
|
|
Ranger
|
Dugtrio a veces saca sus cabezas a la superficie, pero muy brevemente.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Aunque es muy admirado por su pelo, es difícil de entrenar como mascota por su voluble maldad.
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Amarillo
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¡La gema en su frente brilla por sí misma! Camina con la elegancia de una reina.
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Oro
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Muy valorado por su aire sofisticado. Sin embargo, ataca y araña por el más mínimo motivo.
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Plata
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Sus ágiles músculos le permiten moverse sin hacer ruido. Ataca al instante.
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Cristal
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Tras su aspecto ligero y elegante, se esconde su lado cruel. Hará trizas a su víctima a la mínima de cambio.
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Rubí
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Persian tiene seis llamativos bigotes que le dan un aspecto feroz. Además, le sirven para detectar el movimiento del aire, delator de la presencia cercana de algún Pokémon. Si se le agarra por los bigotes, se vuelve dócil.
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Zafiro
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Persian tiene seis llamativos bigotes que le dan un aspecto feroz. Además, le sirven para detectar el movimiento del aire, delator de la presencia cercana de algún Pokémon. Si se le agarra por los bigotes, se vuelve dócil.
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Esmeralda
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Tiene seis llamativos bigotes que le dan un aspecto feroz y le sirven para detectar cualquier amenaza. Si se le agarra por los bigotes, se vuelve dócil.
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Rojo Fuego
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Tiene un carácter muy fuerte. Cuando va a propinar un golpe y morder al rival, suele estirar y levantar la cola.
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Verde Hoja
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Aunque es muy admirado por el pelo, es difícil de entrenar como mascota, porque es un poco travieso.
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Diamante
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Es un Pokémon muy arrogante. El tamaño de la joya de su frente da mucho que hablar.
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Perla
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Es un Pokémon muy arrogante. El tamaño de la joya de su frente da mucho que hablar.
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Platino
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Es un Pokémon muy arrogante. El tamaño de la joya de su frente da mucho que hablar.
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Oro HeartGold
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Con sus largos bigotes puede saber exactamente donde están los demás Meowth y Persian.
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Plata SoulSilver
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Sus ágiles músculos le permiten moverse sin hacer ruido. Ataca al instante.
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Negro
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Es un Pokémon muy arrogante. El tamaño de la joya de su frente da mucho que hablar.
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Blanco
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Es un Pokémon muy arrogante. El tamaño de la joya de su frente da mucho que hablar.
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Negro 2
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Es un Pokémon muy arrogante. El tamaño de la joya de su frente da mucho que hablar.
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Blanco 2
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Es un Pokémon muy arrogante. El tamaño de la joya de su frente da mucho que hablar.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Aunque calma al enemigo con su vacía mirada, este Pokémon usará poderes psicoquinéticos.
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Amarillo
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Siempre tiene dolores de cabeza. Posee poderes mentales, pero no sabes cuándo los usará.
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Oro
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Tiene poderes místicos que no recuerda haber usado. Por eso, siempre parece desconcertado.
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Plata
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Si su jaqueca crónica empeora, podría mostrar extraños poderes. Parece que después no recuerda nada.
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Cristal
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Está dotado de un poder psíquico que no podrá usar si no tiene las neuronas despiertas del todo.
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Rubí
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Psyduck tiene un extraño poder, consiste en generar ondas cerebrales iguales a las que se generan cuando se está dormido. Este descubrimiento levantó una gran polémica entre eruditos.
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Zafiro
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Psyduck no se acuerda nunca de haber usado su misterioso poder. Parece ser que no puede registrar en la memoria haber usado el ataque porque se queda inmerso en un estado parecido a un sueño profundo.
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Esmeralda
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Cuando le aumenta el dolor de cabeza, comienza a usar extraños poderes. Sin embargo, como nunca los recuerda, siempre se le ve aturdido y desconcertado.
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Rojo Fuego
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Padece continuamente dolores de cabeza. Cuando son muy fuertes, empieza a usar misteriosos poderes.
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Verde Hoja
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Mientras calma al enemigo con su vacía mirada, este Pokémon usa poderes psicoquinéticos.
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Diamante
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Cuando su jaqueca empeora, usa sus poderes misteriosos. Sin embargo, nunca recuerda haberlos usado.
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Perla
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Tiene extraños poderes, pero nunca recuerda haberlos usado, por lo que se queda perplejo.
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Platino
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Sus grandes habilidades le provocan un constante dolor de cabeza. A veces usa poderes misteriosos.
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Oro HeartGold
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Tiene poderes místicos que no recuerda haber usado. Por eso, siempre parece desconcertado.
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Plata SoulSilver
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Si su jaqueca crónica empeora, podría usar extraños poderes. No parece recordar nada después.
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Negro
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Sus grandes habilidades le provocan un constante dolor de cabeza. A veces usa poderes misteriosos.
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Blanco
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Sus grandes habilidades le provocan un constante dolor de cabeza. A veces usa poderes misteriosos.
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Negro 2
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Sus neuronas suelen estar alteradas debido a sus fuertes jaquecas. Si las estimula, puede usar un extraño poder.
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Blanco 2
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Sus neuronas suelen estar alteradas debido a sus fuertes jaquecas. Si las estimula, puede usar un extraño poder.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Psyduck es un Pokémon al que le encanta flotar en el agua tranquilamente.
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Icono
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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Rubí
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Zafiro
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Psyduck tiene un extraño poder, consiste en generar ondas cerebrales iguales a las que se generan cuando se está dormido. Este descubrimiento levantó una gran polémica entre eruditos.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Suele ser visto nadando elegante por los lagos. Es confundido con el monstruo japonés, Kappa.
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Amarillo
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Sus delgados y largos miembros acaban en anchas aletas. Las usan para nadar en los lagos.
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Oro
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Cuando nada a toda velocidad usando sus palmeadas extremidades, su frente comienza a brillar.
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Plata
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Aparece en ríos al anochecer. Puede usar poderes telekinéticos si su frente brilla misteriosamente.
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Cristal
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Nada con elegancia por las tranquilas aguas de ríos y lagos, donde se siente como pez en el agua.
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Rubí
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Golduck alcanza una velocidad de vértigo gracias a las aletas palmípedas de las extremidades y a la forma aerodinámica de su cuerpo. Realmente, la velocidad de este Pokémon supera a la de cualquier nadador.
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Zafiro
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Golduck es el nadador más rápido de los Pokémon. Además, nada sin esfuerzo hasta en aguas turbulentas en plena tormenta. En ocasiones, ha rescatado a náufragos en alta mar.
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Esmeralda
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Es un experto nadador. A veces, se entrena con nadadores profesionales. Cuando le brilla la frente, utiliza poderes psíquicos.
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Rojo Fuego
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Las patas traseras palmípedas le permiten nadar. Es común verlo chapotear con estilo en lagos y otras zonas acuáticas.
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Verde Hoja
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Suele ser visto nadando de forma elegante por los lagos. Es confundido con el monstruo japonés, Kappa.
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Diamante
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Este Pokémon vive en lagos. En el agua es más rápido que cualquier nadador profesional.
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Perla
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Gracias a las aletas de sus extremidades, es el mejor nadador de todos los Pokémon.
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Platino
|
Sus desarrolladas extremidades y aletas le permiten nadar de forma elegante.
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Oro HeartGold
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Cuando nada a toda velocidad usando sus palmeadas extremidades, su frente comienza a brillar.
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Plata SoulSilver
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Aparece en ríos al anochecer. Puede usar sus poderes telequinéticos si su frente brilla misteriosamente.
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Negro
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Sus desarrolladas extremidades y aletas le permiten nadar de forma elegante.
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Blanco
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Sus desarrolladas extremidades y aletas le permiten nadar de forma elegante.
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Negro 2
|
Cuando su frente emite un brillo misterioso, es capaz de utilizar su poder al máximo.
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Blanco 2
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Cuando su frente emite un brillo misterioso, es capaz de utilizar su poder al máximo.
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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Rubí
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Zafiro
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Golduck alcanza una velocidad de vértigo gracias a las aletas palmípedas de las extremidades y a la forma aerodinámica de su cuerpo. Realmente, la velocidad de este Pokémon supera a la de cualquier nadador.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Se enfada muy fácilmente. Puede pasar de la tranquilidad a la ira en apenas un segundo.
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Amarillo
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Este ágil Pokémon vive en los arboles. Se enfada fácilmente y no dudará en atacar a todos.
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Oro
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Tiene muy mal humor. Cuando se agrupan atacan a cualquier cosa sin motivo aparente.
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Plata
|
Es peligroso acercarse si se enfada sin razón aparente, ya que no distingue entre amigos y enemigos.
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Cristal
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Vive en grupos en las copas de los árboles. Al alejarse de la manada se siente solo y se enfada.
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Rubí
|
Cuando Mankey empieza a temblar y a respirar con más intensidad, seguro que va a enfadarse. Aunque prever su enfado no sirve de nada porque alcanza un estado de rabia tan rápido que no hay escapatoria.
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Zafiro
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Cuando Mankey empieza a temblar y a respirar con más intensidad, seguro que va a enfadarse. Aunque prever su enfado no sirve de nada porque alcanza un estado de rabia tan rápido que no hay escapatoria.
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Esmeralda
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Si empieza a temblar y a respirar de forma agitada es que va ha enfadarse. Aunque prever su enfado es inútil pues llega tan rápido que no da tiempo de huir.
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Rojo Fuego
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Es muy ligero y ágil, y también violento. Cuando se enfada, no hay quien controle el estado de furia en el que entra.
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Verde Hoja
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Se enfada muy fácilmente. Puede pasar de la tranquilidad a la ira en apenas un segundo.
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Diamante
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Vive en colonias en los árboles. Si uno se enfada, el resto de la manada ataca sin motivo.
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Perla
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Vive en colonias en los árboles. Si uno se enfada, el resto de la manada ataca sin motivo.
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Platino
|
Vive en colonias en los árboles. Si uno se enfada, el resto de la manada ataca sin motivo.
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Oro HeartGold
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Tiene muy mal humor. En grupo ataca cualquier cosa sin motivo
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Plata SoulSilver
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Es peligroso acercarse si se enfada sin razón aparente, ya que no distingue entre amigos y enemigos.
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Negro
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Vive en colonias en los árboles. Si uno se enfada, el resto de la manada ataca sin motivo.
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Blanco
|
Vive en colonias en los árboles. Si uno se enfada, el resto de la manada ataca sin motivo.
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Negro 2
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Vive en colonias en los árboles. Si uno se enfada, el resto de la manada ataca sin motivo.
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Blanco 2
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Vive en colonias en los árboles. Si uno se enfada, el resto de la manada ataca sin motivo.
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Mankey puede destrozar rocas. ¡Si te ve, te perseguirá!
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Ranger 2
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Se enfada fácilmente y se revulve. Trata de capturarlo justo despues.
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Ranger 3
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Propina puñetazos al oponente.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Siempre furioso y tenaz con sus patadas. Perseguirá a su presa hasta que la atrape.
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Amarillo
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Sólo se calma cuando nadie está cerca. Llegar a ver ese momento es realmente difícil.
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Oro
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Si te acercas a él mientras duerme, se despertará y te dará caza en estado medio sonámbulo.
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Plata
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Se pone furioso si nota que alguien le está mirando. Persigue a cualquiera que le vea enfadado.
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Cristal
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Ataca a todo aquel que le enfade. No parará hasta dar caza a quien le moleste, esté donde esté.
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Rubí
|
Cuando Primeape se enfada, se le acelera el ritmo cardíaco y se le fortalecen los músculos. Con todo, pierde en inteligencia.
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Zafiro
|
Cuando Primeape se enfada, se le acelera el ritmo cardíaco y se le fortalecen los músculos. Con todo, pierde en inteligencia.
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Esmeralda
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Cuando Primeape se enfada, se le acelera el ritmo cardíaco y se le fortalecen los músculos, pero también pierde en inteligencia.
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Rojo Fuego
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Siempre está tremendamente enfadado. Cuando se empeña en una presa, no hay distancia para él.
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Verde Hoja
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Siempre furioso y tenaz con sus patadas. Perseguirá a su presa hasta que la atrape.
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Diamante
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Se molesta si le miras a los ojos. Se enfada si corres. Se enfurece si le golpeas.
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|
Perla
|
Se molesta si le miras a los ojos. Se enfada si corres. Se enfurece si le golpeas.
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|
Platino
|
Se molesta si le miras a los ojos. Se enfada si corres. Se enfurece si le golpeas.
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|
Oro HeartGold
|
Si te acercas a él mientras duerme, se despertará y te dará caza en estado medio sonámbulo.
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|
Plata SoulSilver
|
Se pone furioso si nota que alguien le está mirando. Persigue a cualquiera que le vea enfadado.
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|
Negro
|
Se molesta si le miras a los ojos. Se enfada si corres. Se enfurece si le golpeas.
|
|
Blanco
|
Se molesta si le miras a los ojos. Se enfada si corres. Se enfurece si le golpeas.
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|
Negro 2
|
Se molesta si le miras a los ojos. Se enfada si corres. Se enfurece si le golpeas.
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|
Blanco 2
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Se molesta si le miras a los ojos. Se enfada si corres. Se enfurece si le golpeas.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Primeape siempre está furioso y alterado Puede romper grandes piedras.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Gran defensor de su territorio. Ladrará y morderá para echar a los intrusos de su espacio.
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Amarillo
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Este Pokémon es muy amistoso. Aun así, gruñirá a cualquiera que invada su territorio.
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Oro
|
De naturaleza valiente y honrada, se enfrenta sin miedo a enemigos más grandes y fuertes.
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Plata
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Extremadamente fiel, ladrará sin temor a cualquier enemigo para defender a su entrenador.
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Cristal
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Tiene marcado un vasto territorio. Si detecta un olor extraño ruge con fuerza para ahuyentar al enemigo.
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Rubí
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Growlithe tiene un sentido del olfato excepcional y una memoria sensitiva tremenda, nunca olvida una esencia. Este Pokémon saca provecho de este don para identificar las sensaciones que tienen otros seres vivos.
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Zafiro
|
Growlithe tiene un sentido del olfato excepcional y una memoria sensitiva tremenda, nunca olvida una esencia. Este Pokémon saca provecho de este don para identificar las sensaciones que tienen otros seres vivos.
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Esmeralda
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Tiene un sentido del olfato excepcional y una gran memoria sensitiva: nunca olvida una esencia e incluso puede identificar las emociones de otros seres vivos.
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Rojo Fuego
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Es muy agradable y leal. Para ahuyentar al enemigo, se pone a ladrar y a dar bocados.
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Verde Hoja
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Gran defensor de su territorio. Ladrará y morderá para echar a los intrusos de su espacio.
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Diamante
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Pokémon de naturaleza leal. Permanece quieto en espera de órdenes de su entrenador.
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Perla
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Pokémon de naturaleza leal. Permanece quieto en espera de órdenes de su entrenador.
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Platino
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Pokémon de naturaleza leal. Permanece quieto en espera de órdenes de su entrenador.
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Oro HeartGold
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De naturaleza valiente y honrada, se enfrenta sin miedo a enemigos más grandes y fuertes.
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Plata SoulSilver
|
Extremadamente fiel, ladrará sin temor a cualquier enemigo para defender a su Entrenador.
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Negro
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Pokémon de naturaleza leal. Permanece quieto en espera de órdenes de su entrenador.
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Blanco
|
Pokémon de naturaleza leal. Permanece quieto en espera de órdenes de su entrenador.
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Negro 2
|
Extremadamente leal a su entrenador, si alguien se le acerca despistado, ladrará hasta alejar a esa persona de la ciudad.
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Blanco 2
|
Extremadamente leal a su entrenador, si alguien se le acerca despistado, ladrará hasta alejar a esa persona de la ciudad.
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Growlithe es un Pokémon animado que respira brasas mientras corretea.
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Ranger 2
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Escupe brasas y embiste para atacar.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Sus nuevas y pequeñas patas no le dejan correr. Parece que prefiere nadar a estar de pie.
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Amarillo
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La dirección de la espiral en el vientre cambia según el área. Prefiere nadar a correr.
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Oro
|
Por ser un poco torpe al caminar con sus jóvenes patas, siempre prefiere nadar a caminar.
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Plata
|
La dirección de la espiral de su tripa cambia por zonas. Se cree que le influye el ecuador.
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Cristal
|
La espiral que tiene en la panza es el dibujo de sus tripas. Es más nítido cuando acaba de comer.
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|
Rubí
|
Poliwag tiene una piel muy fina. Tanto que es posible entrever a través de la misma las vísceras en espiral que tiene. La piel, aunque fina, tiene la ventaja de ser flexible y hacer rebotar más de un zarpazo.
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Zafiro
|
Poliwag tiene una piel muy fina. Tanto que es posible entrever a través de la misma las vísceras en espiral que tiene. La piel, aunque fina, tiene la ventaja de ser flexible y hacer rebotar más de un zarpazo.
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Esmeralda
|
Tiene una piel muy fina que deja ver las vísceras en espiral que posee. Ahora bien, esta piel tiene la ventaja de ser flexible, por lo que hace rebotar más de un zarpazo.
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Rojo Fuego
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Tiene una piel extraordinaria, fina y húmeda, que deja entrever las vísceras que tiene dispuestas en espiral.
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Verde Hoja
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Sus nuevas y pequeñas patas no le dejan correr. Parece que prefiere nadar a estar de pie.
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|
Diamante
|
Su piel es tan fina que permite ver sus órganos. Le cuesta andar con sus nuevas patas.
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|
Perla
|
Su piel es tan fina que permite ver sus órganos. Le cuesta andar con sus nuevas patas.
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|
Platino
|
Su piel es tan fina que permite ver sus órganos. Le cuesta andar con sus nuevas patas.
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Oro HeartGold
|
Por ser un poco torpe al caminar con sus jóvenes patas, siempre prefiere nadar a caminar.
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Plata SoulSilver
|
La dirección de la espina dorsal de su tripa cambia por zonas. Se cree que le influye el ecuador.
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|
Negro
|
Su piel es tan fina que permite ver sus órganos. Le cuesta andar con sus nuevas patas.
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|
Blanco
|
Su piel es tan fina que permite ver sus órganos. Le cuesta andar con sus nuevas patas.
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Negro 2
|
Su piel es tan fina que permite ver sus órganos. Le cuesta andar con sus nuevas patas.
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Blanco 2
|
Su piel es tan fina que permite ver sus órganos. Le cuesta andar con sus nuevas patas.
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Icono
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
|
Si Poliwag ve a un ranger, se asusta y se sumerge bajo el agua.
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Edición
|
Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Capaz de vivir dentro o fuera del agua. Fuera del agua suda para mantener su cuerpo baboso.
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Amarillo
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Cuando lo atacan, usa la espiral del vientre para dormir al rival. Aprovecha para escapar entonces.
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|
Oro
|
La espiral de su pecho se ondula delicadamente. Mirarlo provoca gradualmente un estado de sopor.
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Plata
|
Gran parte de su piel es esponjosa. Sin embargo, la piel de su espiral es muy suave.
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Cristal
|
Aunque es hábil en tierra, prefiere vivir bajo el agua, pues hay menos peligros al acecho.
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|
Rubí
|
La piel de Poliwhirl está siempre húmeda y lubricada con un fluido aceitoso. Gracias a esta película grasa, puede escapar de las garras del enemigo, resbalándose de las zarpas en pleno combate.
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Zafiro
|
La piel de Poliwhirl está siempre húmeda y lubricada con un fluido aceitoso. Gracias a esta película grasa, puede escapar de las garras del enemigo, resbalándose de las zarpas en pleno combate.
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|
Esmeralda
|
Tiene la piel húmeda y lubricada con un fluido aceitoso. Gracias a esta película grasa, puede escapar de las garras de cualquier rival en pleno combate.
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Rojo Fuego
|
Tiene unas extremidades inferiores muy desarrolladas. Aunque puede vivir en tierra, prefiere el medio acuático.
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Verde Hoja
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Capaz de vivir dentro o fuera del agua. Fuera del agua suda para mantener baboso su cuerpo.
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|
Diamante
|
El dibujo espiral de su panza ondea levemente. Si se mira fijamente, provoca somnolencia.
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|
Perla
|
El dibujo espiral de su panza ondea levemente. Si se mira fijamente, provoca somnolencia.
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|
Platino
|
El dibujo espiral de su panza ondea levemente. Si se mira fijamente, provoca somnolencia.
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|
Oro HeartGold
|
La espiral de su pecho se ondula delicadamente. Mirarlo provoca gradualmente un estado de sopor.
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Plata SoulSilver
|
Gran parte de su piel es esponjosa. Sin embargo, la piel de su espiral es muy suave.
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|
Negro
|
El dibujo espiral de su panza ondea levemente. Si se mira fijamente, provoca somnolencia.
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|
Blanco
|
El dibujo espiral de su panza ondea levemente. Si se mira fijamente, provoca somnolencia.
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Negro 2
|
El dibujo espiral de su panza ondea levemente. Si se mira fijamente, provoca somnolencia.
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Blanco 2
|
El dibujo espiral de su panza ondea levemente. Si se mira fijamente, provoca somnolencia.
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Poliwhirl atacará con chorros de agua. ¡Cuidado! Atacará muchas veces.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Experto nadador tanto en braza como en crawl. Gana fácilmente a todo nadador humano
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Amarillo
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Es capaz de nadar usando todos los músculos de su cuerpo. Podrá adelantar incluso a un campeón
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Oro
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Este fuerte y hábil nadador es capaz hasta de cruzar los grandes océanos, sólo por placer.
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Plata
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Aunque es un nadador muy hábil y enérgico, que usa todos sus músculos, vive en tierra firme.
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Cristal
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Puede utilizar sus fornidos brazos y piernas para ir por la superficie del agua durante medio segundo.
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Rubí
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Poliwrath tiene unos músculos fornidos y muy desarrollados, que nunca se cansan por más que los use. Es tan fuerte e incansable que cruzar el océano Pacífico un par de veces no le supone ningún esfuerzo.
|
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Zafiro
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Poliwrath tiene unos músculos fornidos y muy desarrollados, que nunca se cansan por más que los use. Es tan fuerte e incansable que cruzar el océano Pacífico un par de veces no le supone ningún esfuerzo.
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Esmeralda
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Tiene músculos fornidos y desarrollados, que nunca se cansan por más que los use. Cruzar el océano Pacífico un par de veces no le supone ningún esfuerzo.
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Rojo Fuego
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Es un nadador nato. Sabe nadar a crol y a mariposa entre otros estilos, y es más rápido que los nadadores profesionales.
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Verde Hoja
|
Experto nadador tanto a braza como a crol. Gana fácilmente a los nadadores profesionales.
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|
Diamante
|
Tiene músculos muy desarrollados. Es capaz de nadar en el océano sin descanso.
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|
Perla
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Tiene músculos muy desarrollados. Es capaz de nadar en el océano sin descanso.
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Platino
|
Tiene músculos muy desarrollados. Es capaz de nadar en el océano sin descanso.
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Oro HeartGold
|
Este fuerte y hábil nadador es capaz hasta de cruzar los grandes océanos, sólo por placer.
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Plata SoulSilver
|
Aunque es un nadador muy hábil y enérgico, que usa todos sus músculos, vive en tierra firme
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Negro
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Tiene músculos muy desarrollados. Es capaz de nadar en el océano sin descanso.
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|
Blanco
|
Tiene músculos muy desarrollados. Es capaz de nadar en el océano sin descanso.
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Negro 2
|
Tiene músculos muy desarrollados. Es capaz de nadar en el océano sin descanso.
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Blanco 2
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Tiene músculos muy desarrollados. Es capaz de nadar en el océano sin descanso.
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Edición
|
Descripción Directorio Ranger
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|
Ranger
|
Poliwrath lanza grandes chorros de agua con enorme potencia.
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
|
Con su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro.
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Amarillo
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Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun durmiendo.
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Oro
|
Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que éstos puedan darle.
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Plata
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Si decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo.
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Cristal
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Se hipnotiza a sí mismo para usar teletransporte si hay peligro. Lo usa incluso mientras duerme.
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Rubí
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Abra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa teletransporte para protegerse.
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Zafiro
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Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando teletransporte mientras duerme.
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Esmeralda
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Es un Pokémon que duerme 18 horas al día. Se ha demostrado que cada hora utiliza teletransporte para cambiar de sitio.
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Rojo Fuego
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Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.
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Verde Hoja
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Con su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro.
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Diamante
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Duerme 18 horas al día. Cuando está despierto no se levanta ni para teletransportarse.
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Perla
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Incluso mientras está dormido mantiene un radar telepático que lo teletransporta cuando está amenazado.
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Platino
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Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
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Oro HeartGold
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Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle.
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Plata SoulSilver
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Si decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo.
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Negro
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Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
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Blanco
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Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
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Negro 2
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Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
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Blanco 2
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Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Por teletransporte, Abra puede moverse mientras levita.
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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Rubí
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Zafiro
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Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Emite ondas-alfa especiales de su cuerpo que causan jaquecas a todo aquel que se acerca.
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Amarillo
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Muchas cosas raras suceden si está cerca. Por ejemplo, hace que los relojes vayan al revés.
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Oro
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Es muy fuerte espiritualmente. Cuanto mayor sea el peligro, mayor será su poder psíquico.
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Plata
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Si usa sus habilidades, emite ondas alfa especiales que hace que las máquinas fallen.
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Cristal
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Cuando cierra los ojos, el número de partículas alfa que desprende su cuerpo llega a duplicarse.
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Rubí
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Kadabra emite unas ondas alfa muy particulares cuando le duele la cabeza. Sólo aquellos que tengan gran poder mental podrán optar a ser entrenador de este Pokémon.
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Zafiro
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Kadabra lleva siempre una cuchara de plata en la mano, que usa para amplificar las ondas alfa de su cerebro. Dicen que sin la cuchara, sus poderes de telequinesia se reducen a la mitad.
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Esmeralda
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Dicen que un chico que tenía capacidades psíquicas se transformó de repente en Kadabra mientras ayudaba en un estudio sobre poderes extrasensoriales.
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Rojo Fuego
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Cuentan que una mañana, un niño que tenía poderes extrasensoriales, se despertó convertido en Kadabra.
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Verde Hoja
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Emite ondas alfa especiales que causan jaquecas a todo el que se le acerca.
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Diamante
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Si se acerca uno, una extraña sombra aparece en los televisores. Se dice que verla trae mala suerte.
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Perla
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Cuando utiliza su poder psíquico emite poderosas ondas alfa que pueden destruir dispositivos.
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Platino
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Mira su cuchara de plata fijamente para concentrarse. Mientras lo hace, emite más ondas alfa.
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Oro HeartGold
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Es muy fuerte espiritualmente. Cuanto mayor sea el peligro, mayor será su poder psíquico.
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Plata SoulSilver
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Si usa sus habilidades, emite ondas alfa especiales que hacen que las máquinas fallen.
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Negro
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Mira su cuchara de plata fijamente para concentrarse. Mientras lo hace, emite más ondas alfa.
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Blanco
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Mira su cuchara de plata fijamente para concentrarse. Mientras lo hace, emite más ondas alfa.
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Negro 2
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Mira su cuchara de plata fijamente para concentrarse. Mientras lo hace, emite más ondas alfa.
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Blanco 2
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Mira su cuchara de plata fijamente para concentrarse. Mientras lo hace, emite más ondas alfa.
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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Rubí
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Zafiro
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Kadabra lleva siempre una cuchara de plata en la mano, que usa para amplificar las ondas alfa de su cerebro. Dicen que sin cuchara, sus poderes de telequinesia se reducen a la mitad.
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Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/1 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
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Edición
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Descripción Pokédex
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Rojo
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Azul
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Le encanta ser musculoso. Se entrena en todo tipo de arte marcial para ser aún más fuerte.
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Amarillo
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Muy poderoso a pesar de su pequeño tamaño. Su maestría en artes marciales lo hace muy duro.
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Oro
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Siempre rebosante de fuerza, pasa el tiempo levantando piedras. Esto le lleva a ser aún más fuerte.
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Plata
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Adora ejercitar sus músculos. Nunca está contento, aunque lleve todo el día entrenando.
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Cristal
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Se entrena en las montañas levantan- do rocas. Incluso puede elevar a un Graveler sin mucho esfuerzo.
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Rubí
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Machop tiene una musculatura especial que nunca se agota por mucho que la use. Este Pokémon es tan fuerte que puede derrotar a cien personas adultas de una sola vez.
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Zafiro
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Machop se entrena levantando a Graveler a modo de pesa. Algunos de estos Pokémon viajan por todo el mundo para aprender todo tipo de artes marciales.
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Esmeralda
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Se entrena hasta la extenuación para dominar todo tipo de artes marciales. Es tan fuerte que puede llevar a un luchador de sumo sobre los hombros.
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Rojo Fuego
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Es una masa de músculos y, aunque es pequeño, tiene fuerza de sobra para tomar en brazos a 100 personas.
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Verde Hoja
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Le encanta ser musculoso. Se entrena en todo tipo de arte marcial para ser aún más fuerte.
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Diamante
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Levanta un Graveler para mantener sus músculos en forma. Domina todas las artes marciales.
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Perla
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Por más que haga ejercicio, nunca tiene agujetas. Vive lejos de los humanos, en las montañas.
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Platino
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No alcanza mucha altura, pero tiene fuerza suficiente para levantar y derribar a varios Geodude a la vez.
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Oro HeartGold
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Siempre rebosante de fuerza, pasa el tiempo levantando piedras. Esto le lleva a ser aún más fuerte.
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Plata SoulSilver
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Adora ejercitar sus músculos. Nunca está contento, aunque lleve todo el día entrenando.
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Negro
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No alcanza mucha altura, pero tiene fuerza suficiente para levantar y derribar a varios Geodude a la vez.
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Blanco
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No alcanza mucha altura, pero tiene fuerza suficiente para levantar y derribar a varios Geodude a la vez.
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Negro 2
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No alcanza mucha altura, pero tiene fuerza suficiente para levantar y derribar a varios Geodude a la vez.
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Blanco 2
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No alcanza mucha altura, pero tiene fuerza suficiente para levantar y derribar a varios Geodude a la vez.
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Edición
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Descripción Directorio Ranger
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Ranger
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Machop esconde una enorme fuerza en su cuerpecito. Rompe rocas fácilmente.
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Edición
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Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
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Rubí
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Zafiro
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Machop tiene una musculatura especial que nunca se agota por mucho que la use. Este Pokémon es tan fuerte que puede derrotar a cien personas adultas de una sola vez.
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