WikiDex:Proyecto Pokédex/Descripciones/2

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Sumario

Chikorita - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Un dulce aroma se desprende de la hoja de su cabeza. Es dócil y le encanta absorber los rayos de sol.
Lugia icon.png Plata Sus hojas aromáticas son capaces de medir la humedad y la temperatura.
Suicune icon.png Cristal Le encanta disfrutar del sol. Usa la hoja que tiene en la cabeza para localizar sitios cálidos.
Groudon icon.png Rubí Al luchar, CHIKORITA agita la hoja que tiene para mantener a raya al rival. Pero, al mismo tiempo, libera una suave fragancia que apacigua el encuentro y crea un ambiente agradable y de amistad
Kyogre icon.png Zafiro Al luchar, CHIKORITA agita la hoja que tiene para mantener a raya al rival. Pero, al mismo tiempo, libera una suave fragancia que apacigua el encuentro y crea un ambiente agradable y de amistad
Rayquaza icon.png Esmeralda Al luchar, agita la hoja de la cabeza para impresionar al rival, pero también libera una suave fragancia que apacigua los ánimos y crea un ambiente amistoso.
Charizard icon.png Rojo Fuego Sus hojas aromáticas son capaces de medir la humedad y la temperatura.
Venusaur icon.png Verde Hoja La hoja de la cabeza desprende un dulce aroma. Es dócil y le encanta absorber rayos de sol.
Dialga icon.png Diamante Con la hoja de su cabeza puede medir la temperatura y la humedad. Le encanta tomar el sol.
Palkia icon.png Perla Con la hoja de su cabeza puede medir la temperatura y la humedad. Le encanta tomar el sol.
Giratina origen icon.png Platino Con la hoja de su cabeza puede medir la temperatura y la humedad. Le encanta tomar el sol.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Un dulce aroma se desprende de la hoja de su cabeza. Es dócil y le encanta absorber los rayos de sol.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Sus hojas aromáticas son capaces de medir la humedad y la temperatura.
Reshiram icon.png Negro Con la hoja de su cabeza puede medir la temperatura y la humedad. Le encanta tomar el sol.
Zekrom icon.png Blanco Con la hoja de su cabeza puede medir la temperatura y la humedad. Le encanta tomar el sol.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Con la hoja de su cabeza puede medir la temperatura y la humedad. Le encanta tomar el sol.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Con la hoja de su cabeza puede medir la temperatura y la humedad. Le encanta tomar el sol.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Chikorita parace muy agradable cuando trota con su hoja al viento.

Bayleef - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Su cuello huele a especias. Dicen que por alguna razón, su simple olor te incita a luchar.
Lugia icon.png Plata Emana un aroma picante de su cuello. El aroma actúa como estimulante para recuperar su salud.
Suicune icon.png Cristal Las hojas que le adornan el cuello emiten un aroma que resulta vigorizante para quien lo perciba.
Groudon icon.png Rubí Bayleef tiene un collar de hojas alrededor del cuello y un brote de un árbol en cada una de ellas. La fragancia que desprenden estos brotes animan a la gente.
Kyogre icon.png Zafiro Bayleef tiene un collar de hojas alrededor del cuello y un brote de un árbol en cada una de ellas. La fragancia que desprenden estos brotes animan a la gente.
Rayquaza icon.png Esmeralda Tiene un collar de hojas alrededor del cuello y un brote de un árbol en cada una de ellas. La fragancia que desprenden estos brotes anima a la gente.
Charizard icon.png Rojo Fuego Emana por el cuello un intenso aroma, que actúa como estimulante para recuperar salud.
Venusaur icon.png Verde Hoja Su cuello huele a especias. Dicen que, por alguna razón, su simple olor incita a luchar.
Dialga icon.png Diamante Su cuello desprende un dulce aroma que anima a quien lo huele.
Palkia icon.png Perla Su cuello desprende un dulce aroma que anima a quien lo huele.
Giratina origen icon.png Platino Su cuello desprende un dulce aroma que anima a quien lo huele.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Su cuello huele a especias. Dicen que por alguna razón, su simple olor te incita a luchar.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Emana un aroma picante de su cuello. El aroma actúa como estimulante para recuperar salud.
Reshiram icon.png Negro Su cuello desprende un dulce aroma que anima a quien lo huele.
Zekrom icon.png Blanco Su cuello desprende un dulce aroma que anima a quien lo huele.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Su cuello desprende un dulce aroma que anima a quien lo huele.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Su cuello desprende un dulce aroma que anima a quien lo huele.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger ¡Bayleef lanza sus hojas con tal fuerza que pueden atravesar vallas de metal!

Meganium - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro El olor que desprenden sus pétalos contiene una sustancia que calma el instinto agresivo
Lugia icon.png Plata El aliento de Meganium tiene el poder de revivir los rastrojos, además de regenerarlos.
Suicune icon.png Cristal Estar a su lado es muy refrescante. Es una sensación parecida a estar a la sombra en un día de verano.
Groudon icon.png Rubí La fragancia de la flor de Meganium aplaca y suaviza los ánimos. Al luchar, este Pokémon libera mayor cantidad de esencia para disminuir el ánimo de combate de su oponente.
Kyogre icon.png Zafiro La fragancia de la flor de Meganium aplaca y suaviza los ánimos. Al luchar, este Pokémon libera mayor cantidad de esencia para disminuir el ánimo de combate de su oponente.
Rayquaza icon.png Esmeralda La fragancia de su flor aplaca y suaviza los ánimos. Al luchar, libera más cantidad de esencia calmante para anular el espíritu de combate de su oponente.
Charizard icon.png Rojo Fuego El aliento de Meganium tiene el poder de revivir los rastrojos, además de regenerarlos.
Venusaur icon.png Verde Hoja El olor que desprenden sus pétalos contiene una sustancia que calma el instinto agresivo
Dialga icon.png Diamante Su aliento tiene la maravillosa capacidad de revivir plantas y flores muertas.
Palkia icon.png Perla Su aliento tiene la maravillosa capacidad de revivir plantas y flores muertas.
Giratina origen icon.png Platino Su aliento tiene la maravillosa capacidad de revivir plantas y flores muertas.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold El olor que desprenden sus pétalos contiene una sustancia que calma el instinto agresivo.
Lugia icon.png Plata SoulSilver El aliento de Meganium tiene el poder de revivir los rastrojos, además de regenerarlos.
Reshiram icon.png Negro Su aliento tiene la maravillosa capacidad de revivir plantas y flores muertas.
Zekrom icon.png Blanco Su aliento tiene la maravillosa capacidad de revivir plantas y flores muertas.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Su aliento tiene la maravillosa capacidad de revivir plantas y flores muertas.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Su aliento tiene la maravillosa capacidad de revivir plantas y flores muertas.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Los rayos que lanza Meganium con la boca son altamente destructivos.

Cyndaquil - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Es tímido, y siempre se enrosca como una pelota. Si es atacado, enciende su lomo para protegerse.
Lugia icon.png Plata Suele estar acurrucado. Si se enfada o asusta, lanzará llamas por su lomo.
Suicune icon.png Cristal Cuando se enfada, el fuego que dispara por el lomo es infernal. Las llamaradas intimidan a sus rivales.
Groudon icon.png Rubí Cyndaquil se protege soltando llamas por el lomo. Cuando está enfadado, las llamas son fieras, pero si está cansado sólo consigue echar algunas chispas que no llegan a cuajar en una completa combustión.
Kyogre icon.png Zafiro Cyndaquil se protege soltando llamas por el lomo. Cuando está enfadado, las llamas son fieras, pero si está cansado sólo consigue echar algunas chispas que no llegan a cuajar en una completa combustión.
Rayquaza icon.png Esmeralda Se protege con el fuego que le arde en el lomo. Si está enfadado, las llamas son fieras, pero, si está cansado, sólo suelta chispas que no llegan a inflamarse.
Charizard icon.png Rojo Fuego Suele estar acurrucado. Si se enfada o asusta, lanzará llamas por el lomo.
Venusaur icon.png Verde Hoja Es tímido y siempre se enrosca como una pelota. Si es atacado, enciende el lomo para protegerse.
Dialga icon.png Diamante Es un Pokémon muy tímido. Si se asusta, las llamas de su lomo arden con más fuerza.
Palkia icon.png Perla Es un Pokémon muy tímido. Si se asusta, las llamas de su lomo arden con más fuerza.
Giratina origen icon.png Platino Es un Pokémon muy tímido. Si se asusta, las llamas de su lomo arden con más fuerza.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Es tímido y siempre se enrosca como una pelota. Si es atacado, enciende el lomo para protegerse.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Suele estar acurrucado. Si se enfada o asusta, lanzará llamas por su lomo.
Reshiram icon.png Negro Es un Pokémon muy tímido. Si se asusta, las llamas de su lomo arden con más fuerza.
Zekrom icon.png Blanco Es un Pokémon muy tímido. Si se asusta, las llamas de su lomo arden con más fuerza.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Es un Pokémon muy tímido. Si se asusta, las llamas de su lomo arden con más fuerza.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Es un Pokémon muy tímido. Si se asusta, las llamas de su lomo arden con más fuerza.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Cyndaquil lanza llamas desde su lomo para quemar haces de heno y similares.

Quilava - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Ten cuidado si te da la espalda en combate. Significa que te va a atacar con su lomo de fuego.
Lugia icon.png Plata El pelaje de este Pokémon es ignífugo. Puede soportar cualquier ataque de fuego.
Suicune icon.png Cristal Antes de empezar a luchar, se gira ante su rival para alardear del alcance y la fuerza de sus llamas.
Groudon icon.png Rubí Quilava mantiene a sus rivales a raya con la intensidad de sus llamas y las ráfagas de aire ígneo. Este Pokémon usa su espectacular ingenio para esquivar ataques hasta cuando abrasa al rival con sus llamas.
Kyogre icon.png Zafiro Quilava mantiene a sus rivales a raya con la intensidad de sus llamas y las ráfagas de aire ígneo. Este Pokémon usa su espectacular ingenio para esquivar ataques hasta cuando abrasa al rival con sus llamas.
Rayquaza icon.png Esmeralda Intimida a sus rivales con la intensidad de sus llamas y sus ráfagas de aire ígneo. Es capaz de esquivar ataques con gran agilidad al tiempo que abrasa al rival.
Charizard icon.png Rojo Fuego El pelaje de este Pokémon es ignífugo. Puede soportar cualquier ataque de fuego.
Venusaur icon.png Verde Hoja Ten cuidado si te da la espalda en combate. Significa que te va a atacar con el lomo en llamas.
Dialga icon.png Diamante Intimida a sus enemigos con el calor de sus llamas. Arde con mayor fuerza cuando va a luchar.
Palkia icon.png Perla Intimida a sus enemigos con el calor de sus llamas. Arde con mayor fuerza cuando va a luchar.
Giratina origen icon.png Platino Intimida a sus enemigos con el calor de sus llamas. Arde con mayor fuerza cuando va a luchar.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Ten cuidado si te da la espalda en combate. Significa que te va a atacar con su lomo de fuego.
Lugia icon.png Plata SoulSilver El pelaje de este Pokémon es ignífugo. Puede soportar cualquier ataque de fuego.
Reshiram icon.png Negro Intimida a sus enemigos con el calor de sus llamas. Arde con mayor fuerza cuando va a luchar.
Zekrom icon.png Blanco Intimida a sus enemigos con el calor de sus llamas. Arde con mayor fuerza cuando va a luchar.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Intimida a sus enemigos con el calor de sus llamas. Arde con mayor fuerza cuando va a luchar.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Intimida a sus enemigos con el calor de sus llamas. Arde con mayor fuerza cuando va a luchar.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Quilava lanza fuego por todo su cuerpo. Puede quemar troncos con facilidad.

Typhlosion - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Si su furia crece, se calienta tanto que cualquier cosa que toque se prenderá al instante.
Lugia icon.png Plata Tiene una habilidad secreta y devastadora. Causa explosiones al frotar su pelaje.
Suicune icon.png Cristal Cuando el calor que libera supera los límites, crea una nube a su alrededor: está listo para luchar.
Groudon icon.png Rubí Typhlosion se oculta tras un trémulo haz de calor que crea mediante sus intensas y sofocantes llamaradas. Este Pokémon causa explosiones de fuego que reducen todo a cenizas.
Kyogre icon.png Zafiro Typhlosion se oculta tras un trémulo haz de calor que crea mediante sus intensas y sofocantes llamaradas. Este Pokémon causa explosiones de fuego que reducen todo a cenizas.
Rayquaza icon.png Esmeralda Se oculta tras un trémulo haz de calor que crea mediante intensas y sofocantes llamaradas. Provoca explosiones abrasadoras que reducen todo a cenizas.
Charizard icon.png Rojo Fuego Tiene una habilidad secreta y devastadora. Causa explosiones al frotar el pelaje.
Venusaur icon.png Verde Hoja Si su furia crece, se calienta tanto que cualquier cosa que toque arderá al instante.
Dialga icon.png Diamante Ataca con llamaradas. Con ellas crea reflejos de calor para ocultarse.
Palkia icon.png Perla Ataca con llamaradas. Con ellas crea reflejos de calor para ocultarse.
Giratina origen icon.png Platino Ataca con llamaradas. Con ellas crea reflejos de calor para ocultarse.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Si su furia crece, se calienta tanto que cualquier cosa que toque se prenderá al instante.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Tiene una habilidad secreta y devastadora. Causa explosiones al frotar su pelaje.
Reshiram icon.png Negro Ataca con llamaradas. Con ellas crea reflejos de calor para ocultarse.
Zekrom icon.png Blanco Ataca con llamaradas. Con ellas crea reflejos de calor para ocultarse.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Ataca con llamaradas. Con ellas crea reflejos de calor para ocultarse.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Ataca con llamaradas. Con ellas crea reflejos de calor para ocultarse.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Typhlosion lanza grandes llamaradas con su lomo capaces de derretir chatarra.

Totodile - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Sus desarrolladas y potentes fauces pueden romper cualquier cosa. Su entrenador debe tener cuidado.
Lugia icon.png Plata Es pequeño pero violento. No dudará en morder cualquier cosa que se mueva cerca.
Suicune icon.png Cristal Esta increíble criatura le clava las fauces a todo lo que se mueve. Hay que evitar darle la espalda.
Groudon icon.png Rubí Totodile tiene cuerpo pequeño, pero fuertes mandíbulas. A veces, sólo piensa que está dando un mordisquito y hace unas heridas bastante considerables.
Kyogre icon.png Zafiro Totodile tiene cuerpo pequeño, pero fuertes mandíbulas. A veces, sólo piensa que está dando un mordisquito y hace unas heridas bastante considerables.
Rayquaza icon.png Esmeralda Tiene un cuerpo pequeño, pero fuertes mandíbulas. A veces piensa que sólo está dando un mordisquito de nada y hace unas heridas bastante considerables.
Charizard icon.png Rojo Fuego Es pequeño pero violento. No dudará en morder cualquier cosa que se mueva cerca.
Venusaur icon.png Verde Hoja Sus desarrolladas y potentes mandíbulas pueden romper cualquier cosa. Su entrenador debe tener cuidado.
Dialga icon.png Diamante Tiene costumbre de morderlo todo con sus poderosas mandíbulas, incluso Entrenadores.
Palkia icon.png Perla Tiene costumbre de morderlo todo con sus poderosas mandíbulas, incluso Entrenadores.
Giratina origen icon.png Platino Tiene costumbre de morderlo todo con sus poderosas mandíbulas, incluso Entrenadores.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Sus desarrolladas y potentes fauces puede romper cualquier cosa. Su Entrenador debe tener cuidado.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Es pequeño pero violento. No dudará en morder cualquier cosa que se mueva cerca.
Reshiram icon.png Negro Tiene costumbre de morderlo todo con sus poderosas mandíbulas, incluso Entrenadores.
Zekrom icon.png Blanco Tiene costumbre de morderlo todo con sus poderosas mandíbulas, incluso Entrenadores.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Tiene costumbre de morderlo todo con sus poderosas mandíbulas, incluso Entrenadores.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Tiene costumbre de morderlo todo con sus poderosas mandíbulas, incluso Entrenadores.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Totodile escupe agua con gran fuerza. Puede lanzar chorros en cadena.

Croconaw - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Si pierde un colmillo, le crecerá otro en su lugar. Siempre tiene 48 colmillos en su boca.
Lugia icon.png Plata Abre sus grandes fauces cuando le atacan. Si pierde algún colmillo al morder, le vuelve a crecer.
Suicune icon.png Cristal Si agarra con las fauces a su presa, no hay marcha atrás, pues tiene los colmillos hacia dentro.
Groudon icon.png Rubí Una vez que Croconaw le ha clavado los colmillos a su presa, es imposible que escape porque los tiene hacia adentro como si fueran anzuelos. Cuando Croconaw hinca los dientes, no hay escapatoria.
Kyogre icon.png Zafiro Una vez que Croconaw le ha clavado los colmillos a su presa, es imposible que escape porque los tiene hacia adentro como si fueran anzuelos. Cuando Croconaw hinca los dientes, no hay escapatoria.
Rayquaza icon.png Esmeralda Si le clava los colmillos a su presa, es imposible que huya, porque crecen hacia adentro con forma de anzuelo: una vez hincados no hay escapatoria.
Charizard icon.png Rojo Fuego Abre sus grandes fauces cuando le atacan. Si pierde algún colmillo al morder, le vuelve a crecer.
Venusaur icon.png Verde Hoja Si pierde un colmillo, le crecerá otro en su lugar. Siempre tiene 48 colmillos en la boca.
Dialga icon.png Diamante Cuando muerde algo, no lo suelta hasta que pierde sus colmillos. Estos se regeneran rápidamente.
Palkia icon.png Perla Cuando muerde algo, no lo suelta hasta que pierde sus colmillos. Estos se regeneran rápidamente.
Giratina origen icon.png Platino Cuando muerde algo, no lo suelta hasta que pierde sus colmillos. Estos se regeneran rápidamente.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Si pierde un colmillo, uno nuevo crecerá en su lugar. Hay siempre 48 colmillos revistiendo su boca.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Abre sus grandes fauces cuando le atacan. Si pierde algún colmillo al morder, le vuelve a crecer.
Reshiram icon.png Negro Cuando muerde algo, no lo suelta hasta que pierde sus colmillos. Estos se regeneran rápidamente.
Zekrom icon.png Blanco Cuando muerde algo, no lo suelta hasta que pierde sus colmillos. Estos se regeneran rápidamente.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Cuando muerde algo, no lo suelta hasta que pierde sus colmillos. Estos se regeneran rápidamente.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Cuando muerde algo, no lo suelta hasta que pierde sus colmillos. Estos se regeneran rápidamente.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Croconaw ataca lanzando agua. ¡Ten cuidado también con los charcos!

Feraligatr - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Al morder con sus feroces fauces, mueve su cabeza despedazando salvajemente a su víctima.
Lugia icon.png Plata Le cuesta soportar su propio peso fuera del agua, así que va a cuatro patas. Aún así es rápido.
Suicune icon.png Cristal A pesar de ser tan corpulento, gracias a las patas traseras, se mueve con rapidez hasta por suelo firme.
Groudon icon.png Rubí Feraligatr intimida a sus oponentes abriendo las grandes fauces que tiene. En combate, golpea el suelo bruscamente con las gruesas y fuertes patas traseras que tiene para cargar contra su rival a una velocidad de vértigo.
Kyogre icon.png Zafiro Feraligatr intimida a sus oponentes abriendo las grandes fauces que tiene. En combate, golpea el suelo bruscamente con las gruesas y fuertes patas traseras que tiene para cargar contra su rival a una velocidad de vértigo.
Rayquaza icon.png Esmeralda Intimida a su rival abriendo sus grandes fauces. Al luchar, golpea el suelo con sus gruesas y fuertes patas traseras, y carga rápidamente contra el enemigo.
Charizard icon.png Rojo Fuego Le cuesta soportar su propio peso fuera del agua, así que va a cuatro patas. Aún así es rápido
Venusaur icon.png Verde Hoja Al morder con sus feroces fauces, mueve la cabeza para despedazar salvajemente a su víctima.
Dialga icon.png Diamante Se suele mover lento, pero alcanza velocidades de vértigo al atacar y morder a sus enemigos.
Palkia icon.png Perla Se suele mover lento, pero alcanza velocidades de vértigo al atacar y morder a sus enemigos.
Giratina origen icon.png Platino Se suele mover lento, pero alcanza velocidades de vértigo al atacar y morder a sus enemigos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Al morder con sus feroces fauces, mueve su cabeza despedazando salvajemente a su víctima.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Le cuesta soportar su propio peso fuera del agua, así que va a cuatro patas. Aun así es rápido.
Reshiram icon.png Negro Se suele mover lento, pero alcanza velocidades de vértigo al atacar y morder a sus enemigos.
Zekrom icon.png Blanco Se suele mover lento, pero alcanza velocidades de vértigo al atacar y morder a sus enemigos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Se suele mover lento, pero alcanza velocidades de vértigo al atacar y morder a sus enemigos.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Se suele mover lento, pero alcanza velocidades de vértigo al atacar y morder a sus enemigos.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Feraligatr puede lanzar agua con tal fuerza que puede romper rocas.

Sentret - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Un Pokémon muy precavido. Se levanta con su cola para tener una mejor vista de los alrededores.
Lugia icon.png Plata Se apoya sobre su cola para ver a mucha distancia. Si divisa a un enemigo, dará la alarma a gritos.
Suicune icon.png Cristal Cuando hace de centinela, avisa del peligro a los demás, chillando y dando golpes al suelo con la cola.
Groudon icon.png Rubí Sentret no duerme a menos que otro haga guardia. El que hace de centinela lo despertará al mínimo signo de peligro. Cuando este Pokémon se separa de su manada, es incapaz de echarse a dormir, presa del miedo.
Kyogre icon.png Zafiro Sentret no duerme a menos que otro haga guardia. El que hace de centinela lo despertará al mínimo signo de peligro. Cuando este Pokémon se separa de su manada, es incapaz de echarse a dormir, presa del miedo.
Rayquaza icon.png Esmeralda No duerme a menos que otro haga guardia. El que hace de centinela lo despertará si hay peligro. Si se separa de su manada, es incapaz de dormir, presa del miedo.
Charizard icon.png Rojo Fuego Se apoya sobre la cola para ver a mucha distancia. Si divisa a un enemigo, dará la alarma a gritos.
Venusaur icon.png Verde Hoja Es un Pokémon muy precavido. Se levanta apoyándose en la cola para tener una mejor vista de los alrededores.
Dialga icon.png Diamante Es de naturaleza nerviosa. Se alza sobre su cola para otear grandes extensiones.
Palkia icon.png Perla Es de naturaleza nerviosa. Se alza sobre su cola para otear grandes extensiones.
Giratina origen icon.png Platino Es de naturaleza nerviosa. Se alza sobre su cola para otear grandes extensiones.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Un Pokémon muy precavido. Se levanta con su cola para tener una mejor vista de los alrededores.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Se apoya sobre su cola para ver a mucha distancia. Si divisa a un enemigo, dará la alarma a gritos.
Reshiram icon.png Negro Es de naturaleza nerviosa. Se alza sobre su cola para otear grandes extensiones.
Zekrom icon.png Blanco Es de naturaleza nerviosa. Se alza sobre su cola para otear grandes extensiones.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Es de naturaleza nerviosa. Se alza sobre su cola para otear grandes extensiones.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Es de naturaleza nerviosa. Se alza sobre su cola para otear grandes extensiones.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Lanza ondas de energía contra el oponente.

Furret - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Construye un nido donde introducir su largo y delgado cuerpo, en el que no puedan entrar otros Pokémon.
Lugia icon.png Plata No se sabe dónde comienza su cola. A pesar de sus cortas patas, es rápido en cazar a Rattata.
Suicune icon.png Cristal Las madrigueras son su hogar; se adaptan muy bien a su tamaño. Los nidos están al fondo del laberinto.
Groudon icon.png Rubí Furret es de constitución muy delgada. En combate le resulta útil porque puede escabullirse por cualquier huequito y escapar. A pesar de que tiene patas cortas, es ágil y veloz.
Kyogre icon.png Zafiro Furret es de constitución muy delgada. En combate le resulta útil porque puede escabullirse por cualquier huequito y escapar. A pesar de que tiene patas cortas, es ágil y veloz.
Rayquaza icon.png Esmeralda Es de constitución delgada, lo que le sirve en combate para escabullirse con gran habilidad por cualquier hueco y escapar. Aunque tiene patas cortas, es ágil y veloz.
Charizard icon.png Rojo Fuego No se sabe dónde comienza su cola. A pesar de sus cortas patas, es rápido en cazar a Rattata.
Venusaur icon.png Verde Hoja Construye un nido donde introducir el largo y delgado cuerpo que tiene, para protegerse de otros Pokémon.
Dialga icon.png Diamante Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.
Palkia icon.png Perla Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.
Giratina origen icon.png Platino Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Construye un nido donde introducir su largo y delgado cuerpo, en el que no pueden entrar otros Pokémon.
Lugia icon.png Plata SoulSilver No se sabe dónde comienza su cola. A pesar de sus cortas patas, es rápido en cazar a Rattata.
Reshiram icon.png Negro Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.
Zekrom icon.png Blanco Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Lanza ondas de energía contra el oponente.

Hoothoot - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Camina con un solo pie. Cambia tan rápidamente de pie que apenas se le ve.
Lugia icon.png Plata Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
Suicune icon.png Cristal Todos los días empieza a ulular a la misma hora. Hay entrenadores que los usan a modo de reloj.
Groudon icon.png Rubí Hoothoot tiene un órgano interno que identifica y percibe la rotación de la tierra. Gracias a este órgano, el Pokémon ulula todos los días a la misma hora.
Kyogre icon.png Zafiro Hoothoot tiene un órgano interno que identifica y percibe la rotación de la tierra. Gracias a este órgano, el Pokémon ulula todos los días a la misma hora.
Rayquaza icon.png Esmeralda Tiene un órgano interno que percibe la rotación de la tierra. Por esta razón, Hoothoot es capaz de ulular todos los días a la misma hora.
Charizard icon.png Rojo Fuego Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
Venusaur icon.png Verde Hoja Se apoya en una sola pata y cuando hace el cambio, se mueve tan rápido que apenas se nota.
Dialga icon.png Diamante Siempre se yergue sobre una pata. Nunca apoya ambas, ni siquiera al sufrir un ataque.
Palkia icon.png Perla Cambia de pata de apoyo tan rápido que es imposible verlo. Llora a la misma hora todos los días.
Giratina origen icon.png Platino Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Camina con una sola pata. Cambia tan rápidamente de pata que apenas se le ve.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurrra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
Reshiram icon.png Negro Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
Zekrom icon.png Blanco Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Da la hora con gran exactitud. En algunos países se le considera toda una autoridad por su sabiduría.

Noctowl - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Sus ojos están especialmente adaptados, concentrando la luz para poder ver en la oscuridad.
Lugia icon.png Plata Cuando necesita pensar, gira su cabeza 180 grados para agudizar su capacidad intelectual.
Suicune icon.png Cristal Tiene un plumaje tan suave que, cuando vuela, no se le oye. Siempre coge a su víctima por sorpresa.
Groudon icon.png Rubí Noctowl no falla a la hora de cazar a su presa en la oscuridad. El éxito se lo debe a una vista privilegiada, que le permite ver donde apenas hay luz, y a las ligeras y flexibles alas que tiene, que no hacen ruido alguno al volar.
Kyogre icon.png Zafiro Noctowl no falla a la hora de cazar a su presa en la oscuridad. El éxito se lo debe a una vista privilegiada, que le permite ver donde apenas hay luz, y a las ligeras y flexibles alas que tiene, que no hacen ruido alguno al volar.
Rayquaza icon.png Esmeralda Puede cazar en la oscuridad y es que tiene una vista privilegiada que le permite ver sin apenas luz. Posee unas alas ligeras y flexibles que casi no hacen ruido al volar.
Charizard icon.png Rojo Fuego Cuando necesita pensar, gira su cabeza 180 grados para agudizar su capacidad intelectual.
Venusaur icon.png Verde Hoja Sus ojos se adaptan muy bien a la oscuridad; cuando hay poca luz, la condensan para poder ver.
Dialga icon.png Diamante Sus ojos son especiales: Pueden distinguir objetos siempre y cuando haya algo de luz.
Palkia icon.png Perla Si pone la cabeza al revés, significa que está enfrascado en sus pensamientos.
Giratina origen icon.png Platino Tiene los ojos muy desarrollados y puede ver con increíble claridad en la oscuridad más densa.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Sus ojos están especialmente adaptados. Concentran la luz para poder ver en la oscuridad.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Cuando necesita pensar, gira su cabeza 180º para agudizar su capacidad intelectual
Reshiram icon.png Negro Tiene los ojos muy desarrollados y puede ver con increíble claridad en la oscuridad más densa.
Zekrom icon.png Blanco Tiene los ojos muy desarrollados y puede ver con increíble claridad en la oscuridad más densa.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Tiene los ojos muy desarrollados y puede ver con increíble claridad en la oscuridad más densa.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Tiene los ojos muy desarrollados y puede ver con increíble claridad en la oscuridad más densa.

Ledyba - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Es muy tímido. Tiene miedo de moverse cuando va solo. Pero si va en grupo, se vuelve muy activo.
Lugia icon.png Plata Cuando llega el frío, se reúnen muchos Ledyba de todas partes para darse calor.
Suicune icon.png Cristal Es muy tímido y se refugia con los de su especie. Al caminar, deja una estela que indica dónde está.
Groudon icon.png Rubí Ledyba segrega un fluido aromático por los seis puntos de unión que tiene entre las patas y el cuerpo. A través de este fluido se comunica con otros y les informa acerca de sus sentimientos variando la esencia.
Kyogre icon.png Zafiro Ledyba segrega un fluido aromático por los seis puntos de unión que tiene entre las patas y el cuerpo. A través de este fluido se comunica con otros y les informa acerca de sus sentimientos variando la esencia.
Rayquaza icon.png Esmeralda Segrega un fluido por los seis puntos de unión que tiene entre patas y cuerpo. Al variar la esencia de éste, consigue expresar abiertamente su estado de ánimo.
Charizard icon.png Rojo Fuego Cuando llega el frío, se reúnen muchos Ledyba de todas partes para darse calor.
Venusaur icon.png Verde Hoja Es muy tímido. Tiene miedo de moverse cuando va solo. Pero si va en grupo, se vuelve muy activo.
Dialga icon.png Diamante Es tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Palkia icon.png Perla Es tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Giratina origen icon.png Platino Es tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Es muy tímido. Tiene miedo de moverse cuando va solo. Pero si va en grupo, se vuelve muy activo.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Cuando llega el frío, se reúnen muchos Ledyba de todas partes para darse calor.
Reshiram icon.png Negro Es tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Zekrom icon.png Blanco Es tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Es tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Es tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.

Ledian - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Cuando parpadean las estrellas en el cielo nocturno, se mece, desprendiendo un polvo brillante.
Lugia icon.png Plata Las estrellas de su lomo crecen y decrecen dependiendo de las estrellas del cielo nocturno.
Suicune icon.png Cristal Por la mañana, cuando hace calor, se enrosca en una hoja bien grande y va cayendo en un dulce sueño.
Groudon icon.png Rubí Dicen que en zonas en las que el aire está limpio, en las que se ven las estrellas, hay enormes poblaciones de Ledian. La razón es muy sencilla: este Pokémon usa la luz de las estrellas como fuente de energía.
Kyogre icon.png Zafiro Dicen que en zonas en las que el aire está limpio, en las que se ven las estrellas, hay enormes poblaciones de Ledian. La razón es muy sencilla: este Pokémon usa la luz de las estrellas como fuente de energía.
Rayquaza icon.png Esmeralda Dicen que, en zonas de aire puro donde se ven las estrellas, hay grandes grupos de Ledian. Y es que estos Pokémon usan la luz de las estrellas como fuente de energía.
Charizard icon.png Rojo Fuego Las estrellas que tiene en el lomo crecen y decrecen dependiendo de las estrellas del cielo nocturno.
Venusaur icon.png Verde Hoja Cuando parpadean las estrellas en el cielo nocturno, se mece desprendiendo un polvo brillante.
Dialga icon.png Diamante Se nutre de la luz de las estrellas. Cuanto más estrellada está la noche, más crecen los dibujos de su lomo.
Palkia icon.png Perla Se nutre de la luz de las estrellas. Cuanto más estrellada está la noche, más crecen los dibujos de su lomo.
Giratina origen icon.png Platino Se nutre de la luz de las estrellas. Cuanto más estrellada está la noche, más crecen los dibujos de su lomo.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Cuando parpadean las estrellas en el cielo nocturno,se mece desprendio un polvo brillante.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Las estrellas de su lomo crecen y decrecen dependiendo de las estrellas del cielo nocturno.
Reshiram icon.png Negro Se nutre de la luz de las estrellas. Cuanto más estrellada está la noche, más crecen los dibujos de su lomo.
Zekrom icon.png Blanco Se nutre de la luz de las estrellas. Cuanto más estrellada está la noche, más crecen los dibujos de su lomo.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Se nutre de la luz de las estrellas. Cuanto más estrellada está la noche, más crecen los dibujos de su lomo.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Se nutre de la luz de las estrellas. Cuanto más estrellada está la noche, más crecen los dibujos de su lomo.

Spinarak - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Mantiene la misma postura en su telaraña durante días, esperando a que se acerque una presa inocente.
Lugia icon.png Plata Teje su telaraña con hilo fino pero resistente. Espera pacientemente a que caiga su presa.
Suicune icon.png Cristal Atrapa a su presa en su telaraña. Deja que caiga en ella y espera inmóvil a que se haga de noche.
Groudon icon.png Rubí La tela que teje Spinarak puede considerarse como su segundo sistema nervioso. Dicen que puede adivinar qué tipo de presa ha caído en su red con sólo observar las leves vibraciones de los hilos de la tela.
Kyogre icon.png Zafiro La tela que teje Spinarak puede considerarse como su segundo sistema nervioso. Dicen que puede adivinar qué tipo de presa ha caído en su red con sólo observar las leves vibraciones de los hilos de la tela.
Rayquaza icon.png Esmeralda La tela que teje puede considerarse como su segundo sistema nervioso. Dicen que adivina qué presa ha caído en su red por las vibraciones de los hilos de la tela.
Charizard icon.png Rojo Fuego Teje su telaraña con hilo fino pero resistente. Espera pacientemente a que caiga su presa.
Venusaur icon.png Verde Hoja Mantiene la misma postura en su telaraña durante días, esperando que se acerque una presa inocente.
Dialga icon.png Diamante Pone trampas tejiendo una red de seda fina y resistente y luego espera inmóvil a su presa.
Palkia icon.png Perla Pone trampas tejiendo una red de seda fina y resistente y luego espera inmóvil a su presa.
Giratina origen icon.png Platino Pone trampas tejiendo una red de seda fina y resistente y luego espera inmóvil a su presa.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Mantiene la misma postura en su telaraña durante días, esperando a que se acerque una presa inocente.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Teje su telaraña con hilo fino pero resistente. Espera pacientemente a que caiga su presa.
Reshiram icon.png Negro Pone trampas tejiendo una red de seda fina y resistente y luego espera inmóvil a su presa.
Zekrom icon.png Blanco Pone trampas tejiendo una red de seda fina y resistente y luego espera inmóvil a su presa.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Pone trampas tejiendo una red de seda fina y resistente y luego espera inmóvil a su presa.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Pone trampas tejiendo una red de seda fina y resistente y luego espera inmóvil a su presa.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Spinarak escupirá seda para evitar ser capturado.

Ariados - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Teje su telaraña desde atrás y desde su boca. Es muy difícil saber dónde está cada cual.
Lugia icon.png Plata Una hebra de un hilo especial es tejida sin fin desde su parte trasera. El hilo acaba en su nido.
Suicune icon.png Cristal Por las noches, en lugar de hacer el nido en un sitio determinado, va de un lado para otro buscando comida.
Groudon icon.png Rubí Ariados tiene unas patas con forma de garfio que le permiten correr por techos y superficies verticales. Este Pokémon oprime al rival con una tela de araña fina y resistente.
Kyogre icon.png Zafiro Ariados tiene unas patas con forma de garfio que le permiten correr por techos y superficies verticales. Este Pokémon oprime al rival con una tela de araña fina y resistente.
Rayquaza icon.png Esmeralda Ariados tiene unas patas con forma de garfio que le permiten correr por techos y superficies verticales. Oprime al rival con una tela de araña fina y resistente.
Charizard icon.png Rojo Fuego Una hebra de un hilo especial es tejida sin fin desde su parte trasera. El hilo acaba en su nido.
Venusaur icon.png Verde Hoja Teje su telaraña desde su parte trasera y con la boca. Es muy difícil localizar de dónde sale cada hebra.
Dialga icon.png Diamante Pega hilos de seda a sus presas y las libera para seguirlas más tarde y localizar también a su amigos.
Palkia icon.png Perla Pega hilos de seda a sus presas y las libera para seguirlas más tarde y localizar también a su amigos.
Giratina origen icon.png Platino Pega hilos de seda a sus presas y las libera para seguirlas más tarde y localizar también a su amigos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Teje su telaraña desde atrás y desde su boca. Es muy difícil saber dónde está cada cual.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Una hebra de hilo especial es tejida sin fin desde su parte trasera. El hilo acaba en su nido.
Reshiram icon.png Negro Pega hilos de seda a sus presas y las libera para seguirlas más tarde y localizar también a su amigos.
Zekrom icon.png Blanco Pega hilos de seda a sus presas y las libera para seguirlas más tarde y localizar también a su amigos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Pega hilos de seda a sus presas y las libera para seguirlas más tarde y localizar también a su amigos.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Pega hilos de seda a sus presas y las libera para seguirlas más tarde y localizar también a su amigos.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Ariados es rápido y ágil. Escupirá seda para evitar ser capturado.

Crobat - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Es tan silencioso cuando vuela en la oscuridad con sus cuatro alas, que cuesta percibirlo cuando se acerca.
Lugia icon.png Plata Las alas de sus patas le permiten volar rápidamente, pero también le dificultan pararse y descansar.
Suicune icon.png Cristal Como está siempre intentando volar más rápido y silenciosamente, ha desarrollado otro par de alas.
Groudon icon.png Rubí Cuando este Pokémon vuela batiendo sólo las alas de las patas delanteras o de las traseras es porque lleva volando bastante tiempo. Cuando se cansa, Crobat alterna las alas.
Kyogre icon.png Zafiro Crobat se acerca hasta su posible presa usando las alas casi sin hacer ruido. La forma de descansar que tiene es colgarse de la rama de un árbol por las patas traseras, que también son alas.
Rayquaza icon.png Esmeralda Al evolucionar, las patas traseras se le convirtieron en alas. Si bate de forma alterna las alas delanteras y las traseras, puede volar todo el día sin parar.
Charizard icon.png Rojo Fuego Las alas de las patas le permiten volar rápidamente, pero también le dificultan pararse y descansar.
Venusaur icon.png Verde Hoja Es tan silencioso cuando vuela en la oscuridad con sus cuatro alas, que cuesta percibirlo cuando se acerca.
Dialga icon.png Diamante Sus cuatro alas le permiten volar más rápida y sigilosamente. Es un Pokémon nocturno.
Palkia icon.png Perla Como sus patas se transformaron en alas, posee una gran capacidad voladora.
Giratina origen icon.png Platino La transformación de sus patas traseras en alas mejoró su vuelo, pero anda muy mal.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Es tan silencioso cuando vuela en la oscuridad con sus cuatro alas, que cuesta percibirlo cuando se acerca.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Las alas de sus patas le permiten volar rápidamente, pero también le dificultan pararse y descansar.
Reshiram icon.png Negro La transformación de sus patas traseras en alas mejoró su vuelo, pero anda muy mal.
Zekrom icon.png Blanco La transformación de sus patas traseras en alas mejoró su vuelo, pero anda muy mal.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Al contar con 4 alas, puede acechar de manera más rápida y sigilosa a sus presas sin que estas lo perciban.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Al contar con 4 alas, puede acechar de manera más rápida y sigilosa a sus presas sin que estas lo perciban.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Crobat surca veloz los aires y ataca con ondas supersónicas.
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Escupe veneno y lanza ondas ultrasónicas para atacar.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Crobat se acerca hasta su posible presa usando las alas casi sin hacer ruido. La forma de descansar que tiene es colgarse de la rama de un árbol por las patas traseras, que también son alas.

Chinchou - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Descarga electricidad positiva y negativa entre las puntas de sus dos antenas y electrocuta al enemigo.
Lugia icon.png Plata En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Suicune icon.png Cristal Lo que ahora es una antena, antes era una aleta. En ambos extremos tiene carga positiva y negativa.
Groudon icon.png Rubí Chinchou libera cargas eléctricas positivas y negativas a través de las dos antenas que tiene para que su rival pierda el conocimiento. Asimismo, usa los destellos de electricidad para comunicarse con otros.
Kyogre icon.png Zafiro Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.
Rayquaza icon.png Esmeralda Cuando detecta peligro, descarga electricidad positiva y negativa por sus dos antenas. Vive en zonas profundas a las que no llega la luz del sol.
Charizard icon.png Rojo Fuego En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Venusaur icon.png Verde Hoja Libera cargas positivas y negativas entre las puntas de las dos antenas que tiene, y electrocuta al enemigo.
Dialga icon.png Diamante Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Palkia icon.png Perla Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Giratina origen icon.png Platino Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Descarga electricidad positiva y negativa entre las puntas de sus dos antenas y electrocuta al enemigo.
Lugia icon.png Plata SoulSilver En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.
Reshiram icon.png Negro Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Zekrom icon.png Blanco Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Libera cargas eléctricas positivas y negativas con sus antenas para aturdir a sus enemigos.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Ataca liberando descargas eléctricas.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo.

Lanturn - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro La luz que emite es tan brillante que puede iluminar la superficie del mar desde unos 5 km de profundidad.
Lugia icon.png Plata Ciega a su presa con una luz intensa, y luego se la traga de un solo bocado.
Suicune icon.png Cristal Utiliza la parte brillante del cuerpo, que en su día fue una aleta, para atraer a sus víctimas.
Groudon icon.png Rubí A Lanturn lo llaman "la estrella del fondo del mar" por la antena iluminada que tiene. Este Pokémon produce luz creando una reacción química entre una bacteria y los fluidos corporales de la antena.
Kyogre icon.png Zafiro Todos saben que Lanturn emite luz. Si echas un ojo al mar desde un barco en una noche cerrada, quizás veas su luz a través de las aguas, brillando desde lo más profundo, por donde suele nadar. Con él, el mar parece un cielo estrellado.
Rayquaza icon.png Esmeralda Las esferas brillantes que tiene en la cabeza emiten luz y se forman a partir de su aleta dorsal. Este Pokémon logra iluminar las profundidades abisales.
Charizard icon.png Rojo Fuego Ciega a su presa con una luz intensa, y luego se la traga de un solo bocado.
Venusaur icon.png Verde Hoja La luz que emite es tan brillante que puede iluminar la superficie del mar desde unos 5 km de profundidad.
Dialga icon.png Diamante La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la "estrella de alta mar".
Palkia icon.png Perla La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la "estrella de alta mar".
Giratina origen icon.png Platino La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la "estrella de alta mar".
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold La luz que emite es tan brillante que puede iluminar la superficie del mar desde unos 5 km de profundidad.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Ciega a su presa con una luz intensa, y luego se la traga de un solo bocado.
Reshiram icon.png Negro La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la "estrella de alta mar".
Zekrom icon.png Blanco La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la "estrella de alta mar".
Kyurem negro icon.png Negro 2 La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la "estrella de alta mar".
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la "estrella de alta mar".
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Libera electricidad de su cuerpo y ataca lanzando descargar eléctricas.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Todos saben que Lanturn emite luz. Si echas un ojo al mar desde un barco en una noche cerrada, quizás veas su luz a través de las aguas, brillando desde lo más profundo, por donde suele nadar. Con él, el mar parece un cielo estrellado.

Pichu - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Todavía no domina el almacenamiento de electricidad, y descargará un rayo si se divierte o asusta.
Lugia icon.png Plata A pesar de su pequeño tamaño, ataca incluso a los humanos, algo que le sorprende incluso a él.
Suicune icon.png Cristal No se le da muy bien el almacenamiento de electricidad. A la mínima descargará energía sin darse cuenta.
Groudon icon.png Rubí A Pichu le resulta más fácil cargarse de electricidad en días de nubarrones o cuando sopla un aire muy seco. Es posible oír la electricidad estática que emana este Pokémon.
Kyogre icon.png Zafiro Cuando Pichu juega con otros, puede liberar cargas y producir una auténtica lluvia de chispas. Cuando esto ocurre, los Pokémon chillan asustados por tanta chispa.
Rayquaza icon.png Esmeralda Sigue sin poder contener retener electricidad. Cuando se asusta, descarga energía de forma accidental. Con todo, a medida que pasa el tiempo va mejorando.
Charizard icon.png Rojo Fuego A pesar de su pequeño tamaño, ataca incluso a los humanos, algo que le sorprende hasta a él.
Venusaur icon.png Verde Hoja Todavía no domina el almacenamiento de electricidad, y descarga rayos cuando se divierte o se asusta.
Dialga icon.png Diamante Las bolsas de sus mejillas son aún demasiado pequeñas para almacenar mucha electricidad.
Palkia icon.png Perla Cuando juega, se tocan las colas y emiten chispas. Al parecer, es una prueba de valor.
Giratina origen icon.png Platino Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas. La mínima fuga le provoca una descarga.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Todavía no domina el almacenamiento de electricidad, y descargará un rayo si se divierte o asusta.
Lugia icon.png Plata SoulSilver A pesar de su pequeño tamaño, ataca incluso a los humanos, algo que le sorprende incluso a él.
Reshiram icon.png Negro Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas. La mínima fuga le provoca una descarga.
Zekrom icon.png Blanco Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas. La mínima fuga le provoca una descarga.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas. La mínima fuga le provoca una descarga.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas. La mínima fuga le provoca una descarga.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Pichu no solo recarga el Capturador, sino que su bondad anima a los demás.
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Ataca lanzando descargas eléctricas.
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Restaura un poco la energía del Capturador.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro A Pichu le resulta más fácil cargarse de electricidad en días de nubarrones o cuando sopla un aire muy seco. Es posible oír la electricidad estática que emana este Pokémon.

Cleffa - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Por su inusual forma estrellada, la gente cree que procede de un meteorito que cayó a la tierra.
Lugia icon.png Plata Cuando varios meteoros iluminan el cielo nocturno, la vista de Cleffa mejora de forma extraña.
Suicune icon.png Cristal Allá donde haya impactado un meteorito, será más que probable encontrar a este Pokémon.
Groudon icon.png Rubí Cuando hay lluvia de estrellas, a los Cleffa se les puede ver danzando en círculos durante toda la noche. Sólo para cuando rompe el día; entonces, dejan de bailar y calman su sed con el rocío de la mañana.
Kyogre icon.png Zafiro Cuando hay lluvia de estrellas, a los Cleffa se les puede ver danzando en círculos durante toda la noche. Sólo para cuando rompe el día; entonces, dejan de bailar y calman su sed con el rocío de la mañana.
Rayquaza icon.png Esmeralda Cuando hay lluvia de estrellas, se les ve danzando en círculos durante la noche. Sólo paran de día; entonces, dejan de bailar y beben el rocío de la mañana.
Charizard icon.png Rojo Fuego Cuando varios meteoros iluminan el cielo nocturno, la vista de Cleffa mejora de forma extraña.
Venusaur icon.png Verde Hoja Por su inusual forma estrellada, la gente cree que procede de un meteorito que cayó a la tierra.
Dialga icon.png Diamante Tiene forma de estrella. Se cree que llega cabalgando sobre estrellas fugaces.
Palkia icon.png Perla Muchos aparecen cuando hay estrellas fugaces en el cielo nocturno. Se esfuman al amanecer.
Giratina origen icon.png Platino Se le suele ver cuando el cielo se llena de estrellas fugaces. Se dice que llega montado en una de ellas.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Por su inusual forma estrellada, la gente cree que procede de un meteorito que cayo en la tierra.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Cuando varios meteoros iluminan el cielo nocturno, la vista de Cleffa mejora de forma extraña.
Reshiram icon.png Negro Se le suele ver cuando el cielo se llena de estrellas fugaces. Se dice que llega montado en una de ellas.
Zekrom icon.png Blanco Se le suele ver cuando el cielo se llena de estrellas fugaces. Se dice que llega montado en una de ellas.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Los lugareños rumorean que suele encontrarse en lugares donde han caído estrellas fugaces.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Los lugareños rumorean que suele encontrarse en lugares donde han caído estrellas fugaces.

Igglybuff - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Su cuerpo es muy blando. Si se pone a rodar, rebotará contra todo y será imposible de parar.
Lugia icon.png Plata Su cuerpo realmente flexible y elástico le permiten rebotar cuando sea y donde sea.
Suicune icon.png Cristal Para caminar, en lugar de usar los pies que tiene, opta por dar botes con su cuerpo redondito y blandito.
Groudon icon.png Rubí Las cuerdas vocales de Igglybuff no están suficientemente desarrolladas. Si tuviera que cantar mucho, se haría daño en la garganta. Este Pokémon suele hacer gárgaras con agua pura de manantial.
Kyogre icon.png Zafiro Igglybuff es suave y tierno, parece un merengue. Emana un aroma dulce y agradable que le sirve para calmar los ánimos de sus oponentes en combate.
Rayquaza icon.png Esmeralda Es suave, flexible y capaz de botar. Cuando canta sin parar con todas sus fuerzas, se va poniendo de un color rosa cada vez más intenso.
Charizard icon.png Rojo Fuego Su cuerpo realmente flexible y elástico le permite rebotar cuando sea y donde sea.
Venusaur icon.png Verde Hoja Su cuerpo es muy blando. Cuando se pone a rodar, rebota contra todo y es imposible de parar.
Dialga icon.png Diamante Su cuerpo es suave y está hinchado. Cuando empieza a botar, no puede parar.
Palkia icon.png Perla Su cuerpo es suave y está hinchado. Cuando empieza a botar, no puede parar.
Giratina origen icon.png Platino Su cuerpo es suave y está hinchado. Cuando empieza a botar, no puede parar.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Su cuerpo es muy blando. Si se pone a rodar, rebotará contra todo y será imposible de parar.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Su cuerpo realmente flexible y elástico le permite rebotar cuando sea y donde sea.ro
Reshiram icon.png Negro Su cuerpo es suave y está hinchado. Cuando empieza a botar, no puede parar.
Zekrom icon.png Blanco Su cuerpo es suave y está hinchado. Cuando empieza a botar, no puede parar.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Su cuerpo suave y elástico desprende un aroma ligeramente dulce. Cuando empieza a botar, no puede parar.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Su cuerpo suave y elástico desprende un aroma ligeramente dulce. Cuando empieza a botar, no puede parar.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Crea corazones a su alrededor que fatigan al oponente.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Igglybuff es suave y tierno, parece un merengue. Emana un aroma dulce y agradable que le sirve para calmar los ánimos de sus oponentes en combate.

Togepi - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro El cascarón parece estar lleno de alegría. Dicen que trae buena suerte si es tratado con cariño.
Lugia icon.png Plata Dice el proverbio que quien despierte a un Togepi de su sueño, alcanzará la felicidad.
Suicune icon.png Cristal Todo el mundo coincide en que es el símbolo de la buena suerte. Se dice que va revestido de felicidad.
Groudon icon.png Rubí Togepi usa los sentimientos positivos de compasión y alegría que desprenden las personas y los Pokémon. Este Pokémon almacena sentimientos de felicidad en su interior y después los comparte con otros.
Kyogre icon.png Zafiro Togepi usa los sentimientos positivos de compasión y alegría que desprenden las personas y los Pokémon. Este Pokémon almacena sentimientos de felicidad en su interior y después los comparte con otros.
Rayquaza icon.png Esmeralda Usa la compasión y la alegría que emanan de la gente y de los Pokémon como energía. Almacena sentimientos positivos en su interior y después los comparte con otros.
Charizard icon.png Rojo Fuego Dice el proverbio que quien despierte a un Togepi de su sueño, alcanzará la felicidad.
Venusaur icon.png Verde Hoja El cascarón parece estar lleno de alegría. Dicen que trae buena suerte si se le trata con cariño.
Dialga icon.png Diamante Se dice que su cascarón está lleno de alegría que comparte con las personas de buen corazón.
Palkia icon.png Perla Se dice que su cascarón está lleno de alegría que comparte con las personas de buen corazón.
Giratina origen icon.png Platino Transforma la bondad y alegría de los demás en felicidad y la almacena en su cascarón.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold El cascarón parece estar lleno de alegría. Dicen que trae buena suerte si es tratado con cariño.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Dice el proverbio que quien despierte a un Togepi de su sueño, alcanzará la felicidad.
Reshiram icon.png Negro Transforma la bondad y alegría de los demás en felicidad y la almacena en su cascarón.
Zekrom icon.png Blanco Transforma la bondad y alegría de los demás en felicidad y la almacena en su cascarón.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Transforma la bondad y alegría de los demás en felicidad y la almacena en su cascarón.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Transforma la bondad y alegría de los demás en felicidad y la almacena en su cascarón.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Crea corazones a su alrededor que fatigan al oponente.

Togetic - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Dicen que aparece entre gentes cuidadosas y de buen corazón, a quienes inunda de felicidad.
Lugia icon.png Plata Si no está con gente amable, se entristece. Puede flotar en el aire sin mover las alas.
Suicune icon.png Cristal Aunque no bate mucho las alas, puede aguantar en el aire el tiempo que quiera al lado de su entrenador.
Groudon icon.png Rubí Dicen que Togetic es un Pokémon que trae buena suerte y que, si detecta a alguien que es puro de corazón, sale para compartir su alegría con él.
Kyogre icon.png Zafiro Dicen que Togetic es un Pokémon que trae buena suerte y que, si detecta a alguien que es puro de corazón, sale para compartir su alegría con él.
Rayquaza icon.png Esmeralda Dicen que Togetic es un Pokémon que trae buena suerte y que, si detecta a alguien que tenga un corazón puro, viene para compartir su alegría con él.
Charizard icon.png Rojo Fuego Si no está con gente amable, se entristece. Puede flotar en el aire sin mover las alas.
Venusaur icon.png Verde Hoja Dicen que aparece entre gentes cuidadosas y de buen corazón, a quienes inunda de felicidad.
Dialga icon.png Diamante Se dice que se aparece a la gente de buen corazón y que esparce un "polvillo de la alegría".
Palkia icon.png Perla Se dice que se aparece a la gente de buen corazón y que esparce un "polvillo de la alegría".
Giratina origen icon.png Platino Para compartir su felicidad, vuela por el mundo en busca de gente de buen corazón.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Dicen que aparece entre personas cuidadosas y de buen corazón, a quienes inunda de felicidad.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Si no está con gente amable, se entristece. Puede flotar en el aire sin mover las alas.
Reshiram icon.png Negro Para compartir su felicidad, vuela por el mundo en busca de gente de buen corazón.
Zekrom icon.png Blanco Para compartir su felicidad, vuela por el mundo en busca de gente de buen corazón.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Para compartir su felicidad, vuela por el mundo en busca de gente de buen corazón.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Para compartir su felicidad, vuela por el mundo en busca de gente de buen corazón.

Natu - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Va dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está pendiente de algo.
Lugia icon.png Plata Normalmente busca comida por el suelo. En raras ocasiones, salta a las ramas para picotear brotes.
Suicune icon.png Cristal Sabe trepar muy bien por el tronco de los árboles. Además, aprovecha para zamparse los nuevos brotes.
Groudon icon.png Rubí Natu no puede volar porque las alas no le han crecido lo suficiente. Si tu mirada se cruza con la suya, te la devolverá fijamente. Pero si haces el mínimo movimiento, huirá dando saltitos para ponerse a salvo.
Kyogre icon.png Zafiro Natu ha desarrollado tremendamente la habilidad de saltar. Este Pokémon aletea y da brinquitos por las ramas altas a las que no alcanza nadie para hacerse con los nuevos brotes de los árboles.
Rayquaza icon.png Esmeralda Da saltitos por los árboles bajos de la sabana para picotear los brotes nuevos. Los ojos de un Natu dan la sensación de estar siempre observando algo.
Charizard icon.png Rojo Fuego Normalmente busca comida por el suelo. En raras ocasiones, salta a las ramas para picotear brotes.
Venusaur icon.png Verde Hoja Va dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está pendiente de algo.
Dialga icon.png Diamante Recoge alimento de los cactos evitando los pinchos. Se mueve dando saltos.
Palkia icon.png Perla Recoge alimento de los cactos evitando los pinchos. Se mueve dando saltos.
Giratina origen icon.png Platino Recoge alimento de los cactos evitando los pinchos. Se mueve dando saltos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Va dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está pendiente de algo.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Normalmente busca comida por el suelo. En raras ocasiones, salta a las ramas para picotear brotes.
Reshiram icon.png Negro Recoge alimento de los cactos evitando los pinchos. Se mueve dando saltos.
Zekrom icon.png Blanco Recoge alimento de los cactos evitando los pinchos. Se mueve dando saltos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Recoge alimento de los cactos evitando los pinchos. Se mueve dando saltos.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Recoge alimento de los cactos evitando los pinchos. Se mueve dando saltos.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Natu no puede volar porque las alas no le han crecido lo suficiente. Si tu mirada se cruza con la suya, te la devolverá fijamente. Pero si haces el mínimo movimiento, huirá dando saltitos para ponerse a salvo.

Xatu - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Dicen que se mantiene quieto y en silencio porque observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.
Lugia icon.png Plata Dicen en Sudamérica que su ojo derecho ve el futuro y que el izquierdo ve el pasado.
Suicune icon.png Cristal Cuando se pone a meditar al amanecer, pierde la noción del tiempo. Puede pasarse así todo el día.
Groudon icon.png Rubí Xatu permanece de pie inmóvil y tranquilo en el mismo sitio durante todo el día. Se cree que no se mueve por temor a lo que ha visto que ocurrirá en el futuro.
Kyogre icon.png Zafiro Xatu es conocido por el hábito que tiene de quedarse todo el día contemplando el sol. Hay mucha gente que lo venera como Pokémon místico, pues piensan que Xatu tiene el poder de predecir el futuro.
Rayquaza icon.png Esmeralda Tiene el enigmático poder de prever el futuro. Gente de distintos sitios ha creído durante mucho tiempo que los Xatu eran mensajeros de otro mundo.
Charizard icon.png Rojo Fuego Dicen en Sudamérica que con el ojo derecho ve el futuro; y con el izquierdo, el pasado.
Venusaur icon.png Verde Hoja Dicen que se mantiene quieto y en silencio porque observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.
Dialga icon.png Diamante Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Palkia icon.png Perla Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Giratina origen icon.png Platino Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Dicen que se mantiene quieto y en silencio porque observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Dicen en Sudamérica que su ojo derecho ve el futuro y que el izquierdo ve el pasado.
Reshiram icon.png Negro Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Zekrom icon.png Blanco Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Xatu permanece de pie inmóvil y tranquilo en el mismo sitio durante todo el día. Se cree que no se mueve por temor a lo que ha visto que ocurrirá en el futuro.

Mareep - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Cuando almacena electricidad en su cuerpo, dobla su volumen. Tócalo y recibirás una descarga.
Lugia icon.png Plata Su lana crece continuamente. En verano la pierde toda, pero le vuelve a crecer en una semana.
Suicune icon.png Cristal Almacena aire en el lanudo pelaje que tiene. Así, se mantiene fresco en verano y caliente en invierno.
Groudon icon.png Rubí Mareep tiene un pelaje lanudo suave que produce carga estática por el roce. Cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla la bombilla que tiene en el extremo de la cola.
Kyogre icon.png Zafiro Mareep tiene un pelaje lanudo suave que produce carga estática por el roce. Cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla la bombilla que tiene en el extremo de la cola.
Rayquaza icon.png Esmeralda Tiene un pelaje lanudo y suave que produce carga estática por el roce. Cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla la bombilla que lleva en la cola.
Charizard icon.png Rojo Fuego Su lana crece continuamente. En verano la pierde toda, pero le vuelve a salir en una semana.
Venusaur icon.png Verde Hoja Cuando almacena electricidad en su organismo, duplica su volumen. Tócalo y recibirás una descarga.
Dialga icon.png Diamante Su pelaje lanudo dobla su volumen al acumular electricidad estática. Tocarlo puede dar calambre.
Palkia icon.png Perla Su pelaje lanudo dobla su volumen al acumular electricidad estática. Tocarlo puede dar calambre.
Giratina origen icon.png Platino Su pelaje lanudo dobla su volumen al acumular electricidad estática. Tocarlo puede dar calambre.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Cuando almacena electricidad en su cuerpo, dobla su volumen. Tócalo y recibirás una descarga..
Lugia icon.png Plata SoulSilver Su lana crece continuamente. En verano la pierde toda, pero le vuelve a crecer en una semana.
Reshiram icon.png Negro Su pelaje lanudo dobla su volumen al acumular electricidad estática. Tocarlo puede dar calambre.
Zekrom icon.png Blanco Su pelaje lanudo dobla su volumen al acumular electricidad estática. Tocarlo puede dar calambre.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Almacena electricidad estática con el frío, lo que duplica el volumen de su pelaje y hace brillar la punta de su cola.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Almacena electricidad estática con el frío, lo que duplica el volumen de su pelaje y hace brillar la punta de su cola.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Ataca lanzando descargas electricas.
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Restaura un poco la energía del Capturador.

Flaaffy - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Como almacena tanta electricidad, ha desarrollado parches donde no crece ni la lana.
Lugia icon.png Plata Su esponjosa lana almacena electricidad. Su piel gomosa evita que sea electrocutado.
Suicune icon.png Cristal Como tiene un pelaje no conductor de electricidad, puede almacenarla sin problema en su interior.
Groudon icon.png Rubí La calidad de la lana de Flaaffy varía para poder generar mucha electricidad estática con muy poca cantidad de lana. Las zonas suaves de la piel en las que no tiene pelaje están protegidas contra la electricidad.
Kyogre icon.png Zafiro La calidad de la lana de Flaaffy varía para poder generar mucha electricidad estática con muy poca cantidad de lana. Las zonas suaves de la piel en las que no tiene pelaje están protegidas contra la electricidad.
Rayquaza icon.png Esmeralda La calidad de su lana varía para generar electricidad estática con poca cantidad de lana. Las zonas donde no hay pelaje están protegidas contra la electricidad.
Charizard icon.png Rojo Fuego Su esponjosa lana almacena electricidad. Su piel gomosa evita que sea electrocutado.
Venusaur icon.png Verde Hoja Como almacena tanta electricidad, ha desarrollado parches donde no crece ni la lana.
Dialga icon.png Diamante Cuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Palkia icon.png Perla Cuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Giratina origen icon.png Platino Cuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Como almacena tanta electricidad, ha desarrollado parches donde no crece ni la lana.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Su esponjosa lana almacena electricidad. Su piel gomosa evita que sea electrocutado.
Reshiram icon.png Negro Cuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Zekrom icon.png Blanco Cuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Los parches de su piel donde no crece ni pelusilla actúan como un aislante y lo protegen de su propia electricidad.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Los parches de su piel donde no crece ni pelusilla actúan como un aislante y lo protegen de su propia electricidad.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Restaura un poco la energía del Capturador.

Ampharos - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro La punta de su cola reluce brillantemente y puede ser vista desde lejos. Es usado como faro.
Lugia icon.png Plata El brillo de su cola es visible desde lejos. En la antigüedad se usaba mucho como faro.
Suicune icon.png Cristal Al anochecer, la luz intensa que se desprende del extremo de la cola, puede apreciarse desde muy lejos.
Groudon icon.png Rubí Ampharos desprende tanta luz que es posible verle hasta desde el espacio. Antes, la gente usaba su luz como sistema de comunicación para enviarse señales.
Kyogre icon.png Zafiro Ampharos desprende tanta luz que es posible verle hasta desde el espacio. Antes, la gente usaba su luz como sistema de comunicación para enviarse señales.
Rayquaza icon.png Esmeralda Desprende tanta luz que es posible verlo desde el espacio. Antes, la gente usaba su luz como sistema de comunicación con el que enviaba señales a gran distancia.
Charizard icon.png Rojo Fuego El brillo de la cola es visible desde lejos. En la antigüedad se usaba mucho como faro.
Venusaur icon.png Verde Hoja La punta de la cola brilla y se puede ver desde lejos. Suele usarse como faro.
Dialga icon.png Diamante La punta de su cola brilla. Antiguamente la gente enviaba señales con ella.
Palkia icon.png Perla La punta de su cola brilla. Antiguamente la gente enviaba señales con ella.
Giratina origen icon.png Platino La punta de su cola brilla. Antiguamente la gente enviaba señales con ella.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold La punta de su cola reluce brillantemente y puede ser vista desde lejos. Es usado como faro.
Lugia icon.png Plata SoulSilver El brillo de su cola es visible desde lejos. En la antigüedad se usaba mucho como faro.
Reshiram icon.png Negro La punta de su cola brilla. Antiguamente la gente enviaba señales con ella.
Zekrom icon.png Blanco La punta de su cola brilla. Antiguamente la gente enviaba señales con ella.
Kyurem negro icon.png Negro 2 El brillo de la punta de su cola es tan intenso que se ve desde países lejanos. Se usa para guiar a los navegantes.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 El brillo de la punta de su cola es tan intenso que se ve desde países lejanos. Se usa para guiar a los navegantes.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Ataca soltando bolas cargadas de electricidad y lanzando descargas.
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Restaura mucho la energía del Capturador.

Bellossom - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Los Bellossom suelen reunirse para bailar. Dicen que sus danzas son un ritual para invocar al sol.
Lugia icon.png Plata Abundan en los trópicos. Cuando baila, sus pétalos se rozan creando un agradable tintineo.
Suicune icon.png Cristal Si los Bellossom se ponen a bailar juntos, el roce de los pétalos produce unos sonidos muy relajantes.
Groudon icon.png Rubí Cuando Bellossom se expone a gran cantidad de luz solar, le empiezan a girar las hojas que le rodean. La danza de este Pokémon es famosa en las zonas del sur.
Kyogre icon.png Zafiro La belleza de las flores que le crecen a Bellossom dependen de lo mal que oliera el Gloom a parte del cual evolucionó. A mayor hedor, mayor belleza. Por la noche este Pokémon cierra sus pétalos y se echa a dormir.
Rayquaza icon.png Esmeralda A los pétalos de las flores se les acentúa el color si están expuestas a la luz solar. Cuando persiste el tiempo nublado, dicen que invoca al sol mediante un baile ritual.
Charizard icon.png Rojo Fuego Abundan en los trópicos. Cuando baila, sus pétalos se rozan creando un agradable tintineo.
Venusaur icon.png Verde Hoja Los Bellossom suelen reunirse para bailar. Dicen que sus danzas son un ritual para invocar al Sol.
Dialga icon.png Diamante Cuando acaba la estación de las lluvias, sale al sol e inicia una peculiar danza.
Palkia icon.png Perla Cuando acaba la estación de las lluvias, sale al sol e inicia una peculiar danza.
Giratina origen icon.png Platino Cuando acaba la estación de las lluvias, sale al sol e inicia una peculiar danza.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Los Bellossom suelen reunirse para bailar. Dicen que sus danzas son un ritual para invocar al sol.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Abundan en los trópicos. Cuando baila, sus pétalos se rozan creando un agradable tintineo.
Reshiram icon.png Negro Cuando acaba la estación de las lluvias, sale al sol e inicia una peculiar danza.
Zekrom icon.png Blanco Cuando acaba la estación de las lluvias, sale al sol e inicia una peculiar danza.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Cuando acaba la estación de las lluvias, sale al sol e inicia una peculiar danza.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Cuando acaba la estación de las lluvias, sale al sol e inicia una peculiar danza.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro La belleza de las flores que le crecen a Bellossom dependen de lo mal que oliera el Gloom a parte del cual evolucionó. A mayor hedor, mayor belleza. Por la noche este Pokémon cierra sus pétalos y se echa a dormir.

Marill - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro La punta de su cola, que contiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Lugia icon.png Plata Usa el extremo de su cola como boya que le impide ahogarse, incluso si lo arrastra una fuerte corriente.
Suicune icon.png Cristal Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.
Groudon icon.png Rubí La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo esta Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer.
Kyogre icon.png Zafiro Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la hora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.
Rayquaza icon.png Esmeralda Está cubierto de una piel impermeable. Gracias a ella, puede nadar a gran velocidad sin que le afecte la resistencia que pueda ofrecer el agua.
Charizard icon.png Rojo Fuego Usa el extremo de su cola como boya, así no se ahoga aunque lo arrastre una fuerte corriente.
Venusaur icon.png Verde Hoja La punta de la cola, que contiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Dialga icon.png Diamante Bucea usando su cola a modo de boya. Le gusta comer las plantas del fondo fluvial.
Palkia icon.png Perla La punta de su cola está llena de aceite que, al ser más ligero que el agua, le permite flotar.
Giratina origen icon.png Platino No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold La punta de su cola, que tiene aceite, le permite nadar sin miedo a ahogarse.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Usa el extremo de su cola como boya que le impide ahogarse, incluso si lo arrastra una fuerte corriente.
Reshiram icon.png Negro No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Zekrom icon.png Blanco No se ahoga ni en las corrientes más fuerte porque la punta de su cola está llena de aceite y flota.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Su cola, llena de aceite, hace las veces de boya, con la que se desenvuelve con soltura hasta en ríos de aguas bravas.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Su cola, llena de aceite, hace las veces de boya, con la que se desenvuelve con soltura hasta en ríos de aguas bravas.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Dispara burbujas que ralentizan al oponente.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la ora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.

Azumarill - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Lugia icon.png Plata Cuando juega en el agua, enrolla sus alargadas orejas para evitar que le entre agua.
Suicune icon.png Cristal Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.
Groudon icon.png Rubí Azumarill tiene unas orejas enormes, indispensables para hacer de sensores. Al aguzar el oído, este Pokémon puede identificar qué tipo de presa tiene cerca. Puede detectarlo hasta en ríos de fuertes y rápidas corrientes.
Kyogre icon.png Zafiro Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve a algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando.
Rayquaza icon.png Esmeralda Está casi todo el día en el agua. El dibujo y el color que tiene le sirven de camuflaje, por lo que resulta difícil que algún rival lo encuentre en el agua.
Charizard icon.png Rojo Fuego Cuando juega en el agua, enrolla las alargadas orejas que tiene, para evitar que le entre agua.
Venusaur icon.png Verde Hoja Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Dialga icon.png Diamante Vive en ríos y lagos. En el agua, sus colores y dibujos confunden a los enemigos.
Palkia icon.png Perla Vive en ríos y lagos. En el agua, sus colores y dibujos confunden a los enemigos.
Giratina origen icon.png Platino Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Cuando juega en el agua, enrolla sus alargadas orejas para evitar que le entre agua.
Reshiram icon.png Negro Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Zekrom icon.png Blanco Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Sus largas orejas son unos sensores excepcionales que le permiten diferenciar y clasificar lo que oye dentro del agua.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Sus largas orejas son unos sensores excepcionales que le permiten diferenciar y clasificar lo que oye dentro del agua.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Dispara burbujas que ralentizan al oponente.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando.

Sudowoodo - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Aunque pretende ser un árbol, en su composición se parece más a una roca que a una planta.
Lugia icon.png Plata Se disfraza de árbol para no ser atacado. Odia el agua, por lo que desaparecerá si empieza a llover.
Suicune icon.png Cristal Si ves una rama moverse cuando no hay viento, habrás encontrado un Sudowoodo. Cuando llueve se esconde.
Groudon icon.png Rubí Sudowoodo se camufla adoptando la imagen de un árbol para que no le ataque ningún enemigo. El problema viene en invierno; ya que las patas se le ven verdes y es fácil identificarle.
Kyogre icon.png Zafiro Sudowoodo se camufla adoptando la imagen de un árbol para que no le ataque ningún enemigo. El problema viene en invierno; ya que las patas se le ven verdes y es fácil identificarle.
Rayquaza icon.png Esmeralda Se camufla adoptando la imagen de un árbol para que no le ataque ningún enemigo. El problema viene en invierno: las patas se le ven verdes y es fácil identificarle.
Charizard icon.png Rojo Fuego Se disfraza de árbol para no ser atacado. Odia el agua, por lo que desaparecerá si empieza a llover.
Venusaur icon.png Verde Hoja Aunque pretende ser un árbol, en su composición se parece más a una roca que a una planta.
Dialga icon.png Diamante Aunque parezca un árbol, su cuerpo se asemeja a las rocas y piedras. Es débil frente al agua
Palkia icon.png Perla Simula ser un árbol en los caminos. Si comienza a llover, desaparece.
Giratina origen icon.png Platino Para evitar que le ataquen se limita a imitar a un árbol. Odia el agua y huye de la lluvia.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Aunque pretende ser un árbol, en su composición se parece más a una roca que a una planta.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Se disfraza de árbol para no ser atacado. Odia el agua, por lo que desaparecerá si empieza a llover.
Reshiram icon.png Negro Para evitar que le ataquen se limita a imitar a un árbol. Odia el agua y huye de la lluvia.
Zekrom icon.png Blanco Para evitar que le ataquen se limita a imitar a un árbol. Odia el agua y huye de la lluvia.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Para evitar que le ataquen se limita a imitar a un árbol. Odia el agua y huye de la lluvia.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Para evitar que le ataquen se limita a imitar a un árbol. Odia el agua y huye de la lluvia.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Ataca lanzando rocas de vez en cuando.

Politoed - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Si Poliwag y Poliwhirl oyen su grito, responderán reuniéndose a lo largo y ancho de este mundo.
Lugia icon.png Plata Cuando tres o más de éstos se juntan, emiten un sonido muy fuerte parecido a un bramido.
Suicune icon.png Cristal Cuando hincha el buche para croar, si hay cerca algún Poliwag o algún Poliwhirl, no tardarán en llegar.
Groudon icon.png Rubí El mechón rizado de Politoed confirma su condición de rey. Dicen que cuanto más le crece y más se le riza, mayor es el respeto que recibe de sus súbditos.
Kyogre icon.png Zafiro El mechón rizado de Politoed confirma su condición de rey. Dicen que cuanto más le crece y más se le riza, mayor es el respeto que recibe de sus súbditos.
Rayquaza icon.png Esmeralda El mechón rizado de Politoed confirma su condición de rey. Dicen que cuanto más le crece y más se le riza, mayor es el respeto que recibe de sus súbditos.
Charizard icon.png Rojo Fuego Cuando tres o más de éstos se juntan, emiten un sonido muy fuerte parecido a un bramido.
Venusaur icon.png Verde Hoja Si Poliwag y Poliwhirl oyen su grito, responderán y se reunirán estén donde estén.
Dialga icon.png Diamante Agrupa a otros Pokémon para liderarlos. Los Poliwag obedecen su voz.
Palkia icon.png Perla Agrupa a otros Pokémon para liderarlos. Los Poliwag obedecen su voz.
Giratina origen icon.png Platino Agrupa a otros Pokémon para liderarlos. Los Poliwag obedecen su voz.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Si Poliwag y Poliwhirl oyen su llanto, acudirán de todas partes para consolarlo.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Cuando tres o más de estos se juntan, emiten un sonido muy fuerte parecido a un bramido.
Reshiram icon.png Negro Agrupa a otros Pokémon para liderarlos. Los Poliwag obedecen su voz.
Zekrom icon.png Blanco Agrupa a otros Pokémon para liderarlos. Los Poliwag obedecen su voz.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Agrupa a otros Pokémon para liderarlos. Los Poliwag obedecen su voz.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Agrupa a otros Pokémon para liderarlos. Los Poliwag obedecen su voz.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Politoed salta rítmicamente y lanza agua con fuerza.

Hoppip - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Para evitar ser llevados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las suaves brisas.
Lugia icon.png Plata Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
Suicune icon.png Cristal Es tan ligero, que la brisa más leve se lo puede llevar por delante. Puede ir flotando de una ciudad a otra.
Groudon icon.png Rubí Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
Kyogre icon.png Zafiro Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
Rayquaza icon.png Esmeralda Flota en el aire y se deja llevar. Si percibe que el viento va a soplar con fuerza, entrelaza sus hojas con otros para hacer resistencia y evitar salir volando.
Charizard icon.png Rojo Fuego Su cuerpo es tan ligero que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
Venusaur icon.png Verde Hoja Para evitar ser arrastrados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las brisas suaves.
Dialga icon.png Diamante Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Palkia icon.png Perla Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Giratina origen icon.png Platino Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Para evitar ser llevados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las brisas suaves.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
Reshiram icon.png Negro Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Zekrom icon.png Blanco Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Hoppip flota en el aire para desplazarse. Los vientos lo llevan de un lado a otro.
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Hace brotar espinas a su alrededor que ralentizan al oponente

Skiploom - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro La flor de su cabeza se abre y cierra según suba o baje la temperatura.
Lugia icon.png Plata Abre sus pétalos para absorber la luz solar. También flota en el aire para estar más cerca del sol.
Suicune icon.png Cristal En cuanto caen las primeras gotas, cierra la flor y se pone a cubierto bajo un árbol para no mojarse.
Groudon icon.png Rubí Skiploom florece cuando la temperatura llega a 18 grados centígrados. La apertura de los pétalos varía según la temperatura que haga. Por este motivo, la gente lo usa a veces a modo de termómetro.
Kyogre icon.png Zafiro Skiploom florece cuando la temperatura llega a 18 grados centígrados. La apertura de los pétalos varía según la temperatura que haga. Por este motivo, la gente lo usa a veces a modo de termómetro.
Rayquaza icon.png Esmeralda Florece si la temperatura llega a 18 grados centígrados. La apertura de los pétalos varía según la temperatura que haga, por lo que la gente lo usa como termómetro.
Charizard icon.png Rojo Fuego Abre los pétalos para absorber la luz solar. También flota en el aire para estar más cerca del Sol.
Venusaur icon.png Verde Hoja La flor que tiene en la cabeza se abre y cierra según suba o baje la temperatura.
Dialga icon.png Diamante Florece en épocas cálidas. Flota en el aire para absorber toda la luz solar que puede.
Palkia icon.png Perla Florece en épocas cálidas. Flota en el aire para absorber toda la luz solar que puede.
Giratina origen icon.png Platino Florece en épocas cálidas. Flota en el aire para absorber toda la luz solar que puede.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold La flor de su cabeza se abre y cierra según suba o baje la temperatura.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Abre sus pétalos para absorver la luz solar. También flota en el aire para estar más cerca del sol.
Reshiram icon.png Negro Florece en épocas cálidas. Flota en el aire para absorber toda la luz solar que puede.
Zekrom icon.png Blanco Florece en épocas cálidas. Flota en el aire para absorber toda la luz solar que puede.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Florece en épocas cálidas. Flota en el aire para absorber toda la luz solar que puede.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Florece en épocas cálidas. Flota en el aire para absorber toda la luz solar que puede.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Hace brotar espinas a su alrededor que ralentizan al oponente

Jumpluff - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Si es llevado por el viento, podría dar la vuelta al mundo controlando el vuelo con sus esporas.
Lugia icon.png Plata Se desplaza con los vientos estacionales y suelta sus esporas por todo el mundo para reproducirse.
Suicune icon.png Cristal Aunque sople el viento más fuerte, es capaz de controlar los pompones y moverse por donde quiera.
Groudon icon.png Rubí Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra.
Kyogre icon.png Zafiro Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra.
Rayquaza icon.png Esmeralda Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra.
Charizard icon.png Rojo Fuego Se desplaza con los vientos estacionales y suelta sus esporas por todo el mundo para reproducirse.
Venusaur icon.png Verde Hoja Si es llevado por el viento, podría dar la vuelta al mundo controlando el vuelo con sus esporas.
Dialga icon.png Diamante Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde suelta sus esporas para reproducirse.
Palkia icon.png Perla Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde suelta sus esporas para reproducirse.
Giratina origen icon.png Platino Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde suelta sus esporas para reproducirse.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Si es llevado por el viento, podría dar la vuelta al mundo controlando el vuelo con sus esporas
Lugia icon.png Plata SoulSilver Se desplaza con los vientos estacionales y suelta sus esporas por todo el mundo para reproducirse.
Reshiram icon.png Negro Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde suelta sus esporas para reproducirse.
Zekrom icon.png Blanco Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde suelta sus esporas para reproducirse.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde va soltando sus esporas.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde va soltando sus esporas.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Hace brotar espinas a su alrededor que ralentizan al oponente

Aipom - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Su cola es tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caer.
Lugia icon.png Plata Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa su cola para equilibrarse.
Suicune icon.png Cristal Se vale de la cola para colgarse de las ramas de los árboles y coge impulso para pasar de una a otra.
Groudon icon.png Rubí La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas.
Kyogre icon.png Zafiro La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas.
Rayquaza icon.png Esmeralda Su cola termina en una especie de mano a la que puede dar muy buen uso. Pero, como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torpes.
Charizard icon.png Rojo Fuego Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa la cola para equilibrarse.
Venusaur icon.png Verde Hoja Tiene una cola tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caerse.
Dialga icon.png Diamante Usa su cola para recoger la fruta que no está a su alcance. Su cola es más hábil que sus manos.
Palkia icon.png Perla Vive en las copas de árboles gigantes. Mientras duerme, enrolla la cola en una rama para no caerse.
Giratina origen icon.png Platino Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Su cola es tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caer.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa su cola para equilibrarse.
Reshiram icon.png Negro Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Zekrom icon.png Blanco Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Ataca embistiendo y lanzando rocas con su cola.

Sunkern - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Puede caer del cielo de repente. Si le ataca un Spearow, moverá violentamente sus hojas.
Lugia icon.png Plata Se alimenta del rocío que hay sobre las hojas de las plantas. Dicen que no come nada más.
Suicune icon.png Cristal Es débil. La única forma que tiene de defenderse es agitar las hojas con desesperación frente a su rival.
Groudon icon.png Rubí Sunkern intenta moverse lo menos posible para conservar el mayor número de nutrientes que ha guardado en su interior y poder evolucionar. Ni come siquiera; se alimenta sólo del rocío de la mañana.
Kyogre icon.png Zafiro Sunkern intenta moverse lo menos posible para conservar el mayor número de nutrientes que ha guardado en su interior y poder evolucionar. Ni come siquiera; se alimenta sólo del rocío de la mañana.
Rayquaza icon.png Esmeralda Intenta moverse poco para conservar los nutrientes que ha guardado en su interior y poder evolucionar. Ni siquiera come: sólo se alimenta del rocío de la mañana.
Charizard icon.png Rojo Fuego Se alimenta del rocío que hay sobre las hojas de las plantas. Dicen que no come nada más.
Venusaur icon.png Verde Hoja Puede caer del cielo de repente. Si le ataca un Spearow, moverá violentamente las hojas.
Dialga icon.png Diamante Cae de repente del cielo por las mañanas. Los años de veranos suaves su número se multiplica.
Palkia icon.png Perla Cae de repente del cielo por las mañanas. Los años de veranos suaves su número se multiplica.
Giratina origen icon.png Platino Cae de repente del cielo por las mañanas. Los años de veranos suaves su número se multiplica.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Puede caer del cielo de repente. Si le ataca un Spearow, moverá violentamente sus hojas.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Se alimenta del rocío que hay sobre las hojas de las plantas. Dicen que no come nada más.
Reshiram icon.png Negro Cae de repente del cielo por las mañanas. Los años de veranos suaves su número se multiplica.
Zekrom icon.png Blanco Cae de repente del cielo por las mañanas. Los años de veranos suaves su número se multiplica.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Cae de repente del cielo por las mañanas. Como sabe que es débil, solo se dedica a nutrirse hasta que evoluciona.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Cae de repente del cielo por las mañanas. Como sabe que es débil, solo se dedica a nutrirse hasta que evoluciona.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Hace brotar espinas a su alrededor que ralentizan al oponente.

Sunflora - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Convierte la luz solar en energía. En la oscuridad, tras el atardecer, cierra sus pétalos y queda inmóvil.
Lugia icon.png Plata De día, corre histérico de un lado a otro, pero cuando se pone al sol, se detiene por completo.
Suicune icon.png Cristal A medida que se acerca el verano, va adquiriendo un color más vivo e intenso en los pétalos de la cara.
Groudon icon.png Rubí Sunflora transforma la energía solar en nutrientes. De día, cuando hace calor, está en continuo movimiento. Sólo para cuando comienza a anochecer.
Kyogre icon.png Zafiro Sunflora transforma la energía solar en nutrientes. De día, cuando hace calor, está en continuo movimiento. Sólo para cuando comienza a anochecer.
Rayquaza icon.png Esmeralda Transforma la energía solar en nutrientes. De día, cuando hace calor, está en continuo movimiento. Sólo se detiene cuando comienza a anochecer.
Charizard icon.png Rojo Fuego De día, corre de forma incontrolada de un lado a otro, pero cuando se pone el Sol, se detiene por completo.
Venusaur icon.png Verde Hoja Convierte la luz solar en energía. En la oscuridad, tras el atardecer, cierra los pétalos y se queda inmóvil.
Dialga icon.png Diamante Obtiene energía de la luz solar. Este Pokémon es famoso por su heliotropismo.
Palkia icon.png Perla Obtiene energía de la luz solar. Este Pokémon es famoso por su heliotropismo.
Giratina origen icon.png Platino Obtiene energía de la luz solar. Este Pokémon es famoso por su heliotropismo.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Convierte la luz solar en energía. En la oscuridad, tras el atardecer, cierra sus pétalos y queda inmóvil.
Lugia icon.png Plata SoulSilver De día, corre histérico de un lado a otro, pero cuando se pone el sol, se detiene por completo.
Reshiram icon.png Negro Obtiene energía de la luz solar. Este Pokémon es famoso por su heliotropismo.
Zekrom icon.png Blanco Obtiene energía de la luz solar. Este Pokémon es famoso por su heliotropismo.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Durante el día está constantemente orientado hacia el sol para convertir sus rayos en energía.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Durante el día está constantemente orientado hacia el sol para convertir sus rayos en energía.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Hace brotar espinas a su alrededor que ralentizan al oponente

Yanma - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Si aletea muy rápido, genera ondas expansivas capaces de hacer añicos todas las ventanas próximas.
Lugia icon.png Plata Sus grandes ojos pueden girar 360º. Mira en todas direcciones en busca de insectos como presa.
Suicune icon.png Cristal Puede ver en todas direcciones sin mover los ojos. Así localiza a sus rivales y la comida que necesite.
Groudon icon.png Rubí Yanma tiene un ángulo de visión de 360 grados sin mover los ojos. Es un gran volador, experto en hacer repentinas paradas y cambios de dirección en el aire. Aprovecha la habilidad que tiene de volar para lanzarse sobre su presa.
Kyogre icon.png Zafiro Yanma tiene un ángulo de visión de 360 grados sin mover los ojos. Es un gran volador, experto en hacer repentinas paradas y cambios de dirección en el aire. Aprovecha la habilidad que tiene de volar para lanzarse sobre su presa.
Rayquaza icon.png Esmeralda Tiene un ángulo de visión de 360 grados. Es capaz de pararse de repente y cambiar de dirección mientras vuela, lo que le resulta útil para dar caza a sus presas.
Charizard icon.png Rojo Fuego Sus grandes ojos pueden girar 360 grados. Mira en todas direcciones en busca de insectos como presa.
Venusaur icon.png Verde Hoja Si agita muy rápido las alas, genera ondas expansivas capaces de hacer añicos las ventanas que haya cerca.
Dialga icon.png Diamante Su campo visual es de 360 grados sin girar la cabeza. Detecta hasta las presas que están a su espalda.
Palkia icon.png Perla Su campo visual es de 360 grados sin girar la cabeza. Detecta hasta las presas que están a su espalda.
Giratina origen icon.png Platino Puede mantenerse en un punto fijo del aire agitando mucho las alas. Vigila su territorio sobrevolándolo.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Si aletea muy rápido, genera ondas expansivas capaces de hacer añicos todas las ventanas próximas.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Sus grandes ojos pueden girar 360º. Mira en todas direcciones en busca de insectos como presa.
Reshiram icon.png Negro Puede mantenerse en un punto fijo del aire agitando mucho las alas. Vigila su territorio sobrevolándolo.
Zekrom icon.png Blanco Puede mantenerse en un punto fijo del aire agitando mucho las alas. Vigila su territorio sobrevolándolo.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Vuela a su antojo aleteando muy rápido. Ni siquiera detenerse bruscamente le supone un problema.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Vuela a su antojo aleteando muy rápido. Ni siquiera detenerse bruscamente le supone un problema.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Revolotea y ataca con ondas ultrasónicas y con ondas de choque.

Wooper - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Este Pokémon vive en aguas frías. Sale del agua para buscar comida cuando refresca el ambiente.
Lugia icon.png Plata Cuando camina por el suelo, envuelve su cuerpo con una película suave y venenosa.
Suicune icon.png Cristal Está cubierto por una membrana mucosa. Si le tocas directamente con las manos sentirás un gran dolor.
Groudon icon.png Rubí Wooper suele vivir en el agua, pero es posible también verle en tierra en busca de comida. Cuando está en terreno firme, se cubre con una película viscosa tóxica.
Kyogre icon.png Zafiro Wooper suele vivir en el agua, pero es posible también verle en tierra en busca de comida. Cuando está en terreno firme, se cubre con una película viscosa tóxica.
Rayquaza icon.png Esmeralda Suele vivir en el agua, pero también es posible verle en tierra en busca de comida. Cuando está en terreno firme, se cubre con una película viscosa y tóxica.
Charizard icon.png Rojo Fuego Cuando camina por el suelo, se envuelve en una película suave y venenosa.
Venusaur icon.png Verde Hoja Este Pokémon vive en aguas frías. Y cuando refresca, sale del agua para buscar comida.
Dialga icon.png Diamante Vive en aguas frías. Para dormir se entierra a medias en el lodo del fondo.
Palkia icon.png Perla Cuando la temperatura baja por la tarde, emerge del agua y va a la orilla en busca de comida.
Giratina origen icon.png Platino Cuando anda por la tierra cubre su cuerpo con una capa venenosa para mantener hidratada su piel.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Este Pokémon vive en aguas frías. Sale del agua para buscar comida cuando refresca el ambiente.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Cuando camina por el suelo, envuelve su cuerpo con una película suave y venenosa.
Reshiram icon.png Negro Cuando anda por la tierra cubre su cuerpo con una capa venenosa para mantener hidratada su piel.
Zekrom icon.png Blanco Cuando anda por la tierra cubre su cuerpo con una capa venenosa para mantener hidratada su piel.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Cuando anda por la tierra cubre su cuerpo con una capa venenosa para mantener hidratada su piel.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Cuando anda por la tierra cubre su cuerpo con una capa venenosa para mantener hidratada su piel.

Quagsire - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Este despreocupado Pokémon es de naturaleza tranquila. Siempre que nada, choca con los barcos.
Lugia icon.png Plata Debido a su despreocupada actitud, a menudo golpea su cabeza contra rocas o barcos al nadar.
Suicune icon.png Cristal Es resbaladizo. Suele chocarse contra el suelo al tirarse al río de cabeza, pero no le importa demasiado.
Groudon icon.png Rubí Quagsire caza dejando las fauces abiertas en el agua y esperando a que su presa entre sin darse cuenta. Como se queda quieto, el Pokémon no pasa mucha hambre.
Kyogre icon.png Zafiro Quagsire caza dejando las fauces abiertas en el agua y esperando a que su presa entre sin darse cuenta. Como se queda quieto, el Pokémon no pasa mucha hambre.
Rayquaza icon.png Esmeralda Quagsire caza dejando las fauces abiertas en el agua y esperando a que su presa entre sin darse cuenta. Como se queda quieto, no pasa mucha hambre.
Charizard icon.png Rojo Fuego Debido a su despreocupada actitud, a menudo golpea su cabeza contra rocas o barcos al nadar.
Venusaur icon.png Verde Hoja Este despreocupado Pokémon es de naturaleza tranquila. Siempre que nada, se choca con los barcos.
Dialga icon.png Diamante Es un Pokémon bastante perezoso. Para pescar permanece en el fondo del río con la boca abierta.
Palkia icon.png Perla Cuando la temperatura baja por la tarde, emerge del agua y va a la orilla en busca de comida.
Giratina origen icon.png Platino Es de naturaleza sencilla. Cuando nada se choca de cabeza contra barcos o rocas y no le importa.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Es un Pokémon bastante perezoso. Para pescar permanece en el fondo del río con la boca abierta.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Debido a su despreocupada actitud, a menudo golpea su cabeza contra rocas o barcos al nadar.
Reshiram icon.png Negro Es de naturaleza sencilla. Cuando nada se choca de cabeza contra barcos o rocas y no le importa.
Zekrom icon.png Blanco Es de naturaleza sencilla. Cuando nada se choca de cabeza contra barcos o rocas y no le importa.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Es de naturaleza sencilla. Cuando nada se choca de cabeza contra barcos o rocas y no le importa.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Es de naturaleza sencilla. Cuando nada se choca de cabeza contra barcos o rocas y no le importa.

Espeon - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Usa el corto pelaje que cubre su cuerpo para sentir el viento y predecir las acciones enemigas.
Lugia icon.png Plata Basándose en las corrientes de aire predice cosas como el clima o el próximo ataque del enemigo.
Suicune icon.png Cristal Al predecir el siguiente movimiento de su rival, chasquea el extremo de la cola bífida que tiene.
Groudon icon.png Rubí Espeon es tremendamente leal al entrenador que le merece la pena. Dicen que este Pokémon desarrolló sus poderes adivinatorios para evitar que su entrenador sufra ningún daño.
Kyogre icon.png Zafiro Espeon es tremendamente leal al entrenador que le merece la pena. Dicen que este Pokémon desarrolló sus poderes adivinatorios para evitar que su entrenador sufra ningún daño.
Rayquaza icon.png Esmeralda Un Espeon es muy leal al entrenador que considera digno. Dicen que desarrolló sus poderes adivinatorios para evitar que su entrenador sufriera ningún daño.
Charizard icon.png Rojo Fuego Basándose en las corrientes de aire predice cosas como el clima o el próximo ataque del enemigo.
Venusaur icon.png Verde Hoja Está recubierto por un corto pelaje que le permite sentir el viento y predecir las acciones enemigas.
Dialga icon.png Diamante Su pelaje es como el terciopelo. La esfera de su frente brilla cuando usa sus poderes psíquicos.
Palkia icon.png Perla Su pelaje es como el terciopelo. La esfera de su frente brilla cuando usa sus poderes psíquicos.
Giratina origen icon.png Platino Su pelaje es tan sensible que puede percibir cualquier cambio en el aire y predecir el tiempo.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Usa el corto pelaje que cubre su cuerpo para sentir el viento y predecir acciones enemigas.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Basándose en las corrientes de aire predice cosas como el clima o el próximo ataque del enemigo.
Reshiram icon.png Negro Su pelaje es tan sensible que puede percibir cualquier cambio en el aire y predecir el tiempo.
Zekrom icon.png Blanco Su pelaje es tan sensible que puede percibir cualquier cambio en el aire y predecir el tiempo.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Su pelaje es tan sensible que percibe los cambios en el aire y predice así los ataques de sus enemigos y el tiempo.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Su pelaje es tan sensible que percibe los cambios en el aire y predice así los ataques de sus enemigos y el tiempo.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Espeon ataca con sus rayos que lanza desde el punto rojo de su frente.
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Lanza esferas de energía psíquica y se protege con una barrera psíquica.

Umbreon - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Cuando se siente amenazado, este Pokémon se protege lanzando sudor venenoso por todos sus poros.
Lugia icon.png Plata Cuando oscurece, los anillos de su cuerpo empiezan a brillar, asustando a cualquiera que se acerque.
Suicune icon.png Cristal Cuando hay luna llena, o cuando se pone nervioso, le empiezan a brillar los anillos de color dorado.
Groudon icon.png Rubí Umbreon evoluciona por exposición a la luz de la luna. Se esconde silenciosamente en la oscuridad y espera a que su enemigo se mueva. Los aros de su cuerpo brillan cuando va a atacar.
Kyogre icon.png Zafiro Umbreon evoluciona por exposición a la luz de la luna. Se esconde silenciosamente en la oscuridad y espera a que su enemigo se mueva. Los aros de su cuerpo brillan cuando va a atacar.
Rayquaza icon.png Esmeralda Evolucionó tras haber estado expuesto a ondas lunares. Se esconde en la oscuridad en silencio y espera a que su presa se mueva. Cuando ataca, le brillan los anillos.
Charizard icon.png Rojo Fuego Cuando oscurece, los anillos de su cuerpo comienzan a brillar, asustando a cualquiera que se acerque.
Venusaur icon.png Verde Hoja Cuando se siente amenazado, este Pokémon se protege lanzando sudor venenoso por todos sus poros.
Dialga icon.png Diamante Creado cuando la luz lunar alteró la estructura genética de Eevee. Busca presas en la oscuridad.
Palkia icon.png Perla Creado cuando la luz lunar alteró la estructura genética de Eevee. Busca presas en la oscuridad.
Giratina origen icon.png Platino Si se expone al aura de la luna, los anillos de su cuerpo relucen y adquieren un poder misterioso.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Cuando se siente amenazado, este Pokémon se protege lanzando sudor venenoso por todos sus poros.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Cuando oscurece, los anillos de su cuerpo empiezan a brillar, asustando a cualquiera que se acerque.
Reshiram icon.png Negro Si se expone al aura de la luna, los anillos de su cuerpo relucen y adquieren un poder misterioso.
Zekrom icon.png Blanco Si se expone al aura de la luna, los anillos de su cuerpo relucen y adquieren un poder misterioso.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Cuando lo baña la luz de la luna, los círculos de su pelaje brillan levemente y se ve revestido de un poder misterioso.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Cuando lo baña la luz de la luna, los círculos de su pelaje brillan levemente y se ve revestido de un poder misterioso.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Umbreon es rápido y además reduce la visibilidad para no ser atrapado por depredadores.

Murkrow - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Temido y odiado por muchos, dicen que trae la desgracia a todos aquéllos que lo ven por la noche.
Lugia icon.png Plata Dicen que al ser perseguido, atrae al atacante hacia los caminos de la oscura montaña, donde se perderá.
Suicune icon.png Cristal Esconde objetos brillantes en un lugar secreto. Meowth y Murkrow suelen saquear su escondite.
Groudon icon.png Rubí Murkrow ha sido temido y repudiado por todos por ser supuestamente fuente de mala suerte. Este Pokémon siente debilidad por todo lo que brilla y resplandece. A las mujeres les roba los anillos.
Kyogre icon.png Zafiro Murkrow ha sido temido y repudiado por todos por ser supuestamente fuente de mala suerte. Este Pokémon siente debilidad por todo lo que brilla y resplandece. A las mujeres les roba los anillos.
Rayquaza icon.png Esmeralda Murkrow ha sido temido y repudiado por todos porque se cree que da mala suerte. Le encanta todo lo que resplandece. A las mujeres les roba los anillos.
Charizard icon.png Rojo Fuego Dicen que al ser perseguido, atrae al atacante hacia los caminos de la oscura montaña, donde se perderá.
Venusaur icon.png Verde Hoja Temido y odiado por muchos, dicen que trae la desgracia a todos aquellos que lo ven por la noche.
Dialga icon.png Diamante Se dice que ver a este Pokémon por la noche es señal de que van a ocurrir cosas terribles.
Palkia icon.png Perla Aparece cerca de los viajeros y los atrae a lo más profundo del bosque. Se dice que porta la mala fortuna.
Giratina origen icon.png Platino Si algún incauto logra detectarlo, se verá abocado a perseguirlo hasta perderse en las montañas.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Temido y odiado por muchos, dicen que trae la desgracia a todos aquellos que lo ven por la noche.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Dice que al ser perseguido, atrae al atacante hacia los caminos de la oscura montaña,donde se perderá.
Reshiram icon.png Negro Si algún incauto logra detectarlo, se verá abocado a perseguirlo hasta perderse en las montañas.
Zekrom icon.png Blanco Si algún incauto logra detectarlo, se verá abocado a perseguirlo hasta perderse en las montañas.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Si algún incauto logra detectarlo, se verá abocado a perseguirlo hasta perderse en las montañas.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Si algún incauto logra detectarlo, se verá abocado a perseguirlo hasta perderse en las montañas.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Murkrow desorienta a quién se adentra en su bosque. ¡No lo pierdas de vista!
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Ataca al oponente con un viento siniestro.

Slowking - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Su intelecto e intuición son increíbles. No pierde la compostura en ninguna situación.
Lugia icon.png Plata Al ser mordido en la cabeza, Slowpoke absorbió unas toxinas que liberaron su oculto poder.
Suicune icon.png Cristal Cada vez que bosteza, Shellder le inyecta veneno. Así, se vuelve cada vez más inteligente.
Groudon icon.png Rubí Slowking dedica cada día tiempo a investigar, en un intento por resolver los problemas del mundo. Aunque, según parece, a este Pokémon se le olvida todo lo que ha aprendido cuando el Shellder que lleva asoma.
Kyogre icon.png Zafiro Slowking dedica cada día tiempo a investigar, en un intento por resolver los problemas del mundo. Aunque, según parece, a este Pokémon se le olvida todo lo que ha aprendido cuando el Shellder que lleva asoma.
Rayquaza icon.png Esmeralda Slowking investiga cada día los misterios del mundo que aún no se han resuelto, pero al parecer se le olvida lo aprendido cuando el Shellder que lleva arriba se suelta.
Charizard icon.png Rojo Fuego Al ser mordido en la cabeza, Slowpoke absorbió unas toxinas que liberaron su poder oculto.
Venusaur icon.png Verde Hoja Su intelecto e intuición son increíbles. No pierde la compostura en ninguna situación.
Dialga icon.png Diamante Al ser mordido por un Shellder desarrolló una inteligencia propia de un ganador del premio Nobel.
Palkia icon.png Perla Al ser mordido por un Shellder desarrolló una inteligencia propia de un ganador del premio Nobel.
Giratina origen icon.png Platino Al ser mordido por un Shellder desarrolló una inteligencia propia de un ganador del premio Nobel.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Su intelecto e intuición son increíbles. No pierde la compostura en ninguna situación.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Al ser mordido en la cabeza, Slowpoke absorbió unas toxinas que liberaron su oculto poder.
Reshiram icon.png Negro Al ser mordido por un Shellder desarrolló una inteligencia propia de un ganador del premio Nobel.
Zekrom icon.png Blanco Al ser mordido por un Shellder desarrolló una inteligencia propia de un ganador del premio Nobel.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Al ser mordido por un Shellder desarrolló una inteligencia propia de un ganador del premio Nobel.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Al ser mordido por un Shellder desarrolló una inteligencia propia de un ganador del premio Nobel.

Misdreavus - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Le gusta hacer travesuras como gritar y aullar por la noche, para asustar a la gente.
Lugia icon.png Plata Le gusta morder y tirar del pelo de la gente desde atrás sin avisar, sólo para ver su reacción.
Suicune icon.png Cristal Adora mirar a la gente que ha asustado. Les grita muy fuerte y se les aparece cuando no se lo esperan.
Groudon icon.png Rubí Misdreavus asusta a la gente con un chillido escalofriante y sollozante. Y, al parecer, usa las esferas rojas para absorber los sentimientos de miedo de los enemigos y usarlos como aliento.
Kyogre icon.png Zafiro Misdreavus asusta a la gente con un chillido escalofriante y sollozante. Y, al parecer, usa las esferas rojas para absorber los sentimientos de miedo de los enemigos y usarlos como aliento.
Rayquaza icon.png Esmeralda Asusta a la gente gritando y sollozando. Dicen que usa las esferas rojas para absorber los sentimientos de temor de sus enemigos y alimentarse con ellos.
Charizard icon.png Rojo Fuego Le gusta morder y tirar del pelo a la gente desde atrás sin avisar, sólo para ver su reacción.
Venusaur icon.png Verde Hoja Le gusta hacer travesuras como gritar y aullar por la noche, para asustar a la gente.
Dialga icon.png Diamante Le encanta sorprender a la gente de noche y asustarla con sus estridentes gritos.
Palkia icon.png Perla Se deleita con el miedo, que absorbe con sus esferas rojas. Por el día, duerme en la oscuridad.
Giratina origen icon.png Platino Sorprende a la gente en mitad de la noche y acumula su miedo como energía.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Le gusta hacer travesuras como gritar y aullar por la noche, para asustar a la gente.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Le gusta morder y tirar del pelo de la gente desde atrás sin avisar, sólo para ver su reacción.
Reshiram icon.png Negro Sorprende a la gente en mitad de la noche y acumula su miedo como energía.
Zekrom icon.png Blanco Sorprende a la gente en mitad de la noche y acumula su miedo como energía.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Sorprende a la gente en mitad de la noche y acumula su miedo como energía.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Sorprende a la gente en mitad de la noche y acumula su miedo como energía.

Unown - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Tienen forma de jeroglíficos sobre lápidas antiguas. Dicen que ambos están relacionados.
Lugia icon.png Plata Su cuerpo fino y plano aparece siempre en los muros. Su forma parece tener algún significado.
Suicune icon.png Cristal Se dice que, como hay muchos tipos de Unown, deben de tener numerosas y variadas habilidades.
Groudon icon.png Rubí Este Pokémon tiene forma de caracteres antiguos. No se sabe qué surgió primero: si la vieja escritura o los distintos Unown. Esta cuestión sigue siendo objeto de estudio, pero aún no se ha averiguado nada.
Kyogre icon.png Zafiro Este Pokémon tiene forma de caracteres antiguos. No se sabe qué surgió primero: si la vieja escritura o los distintos Unown. Esta cuestión sigue siendo objeto de estudio, pero aún no se ha averiguado nada.
Rayquaza icon.png Esmeralda Tienen forma de caracteres antiguos. No se sabe qué surgió primero: la escritura o los distintos Unown, pero se sigue investigando.
Charizard icon.png Rojo Fuego Su cuerpo fino y plano aparece siempre en los muros. Su forma parece tener algún significado.
Venusaur icon.png Verde Hoja Tienen forma de jeroglíficos sobre lápidas antiguas. Dicen que ambos están relacionados.
Dialga icon.png Diamante Tienen forma de letras antiguas. Se desconoce qué fue antes: si la escritura o los Unown.
Palkia icon.png Perla Parecen comunicarse entre ellos telepáticamente. Siempre están pegados a las paredes.
Giratina origen icon.png Platino Si están en solitario no pasa nada, pero si se juntan dos o más, se dice que surge un extraño poder.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Tienen forma de jeroglíficos sobre lápidas antiguas. Dicen que ambos están relacionados.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Su cuerpo fino y plano aparece siempre en los muros. Su forma parece tener algún significado.
Reshiram icon.png Negro Si están en solitario no pasa nada, pero si se juntan dos o más, se dice que surge un extraño poder.
Zekrom icon.png Blanco Si están en solitario no pasa nada, pero si se juntan dos o más, se dice que surge un extraño poder.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Si están en solitario no pasa nada, pero si se juntan dos o más, se dice que surge un extraño poder.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Si están en solitario no pasa nada, pero si se juntan dos o más, se dice que surge un extraño poder.

Wobbuffet - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.
Lugia icon.png Plata Para mantener oculta su negra cola, vive en silencio. Nunca ataca primero.
Suicune icon.png Cristal Con el fin de que nadie le vea la negra cola que tiene, vive en una cueva oscura y sólo sale de noche.
Groudon icon.png Rubí Si dos o más Wobbuffet se encuentran, se volverán competitivos e intentarán superarse en resistencia. Pero también puede que intenten aguantar sin comer; algo que los entrenadores deben tener muy en cuenta.
Kyogre icon.png Zafiro Wobbuffet no hace otra cosa más que aguantar los golpes que recibe (nunca usa movimientos ofensivos). Pero si le atacan a la cola, intentará llevarse con él al enemigo usando mismodestino.
Rayquaza icon.png Esmeralda Generalmente es dócil, pero si recibe un ataque en su cola negra, Wobbuffet se defenderá con ferocidad. Se guarece en cuevas hasta que anochece.
Charizard icon.png Rojo Fuego Para mantener oculta la negra cola que tiene, vive en silencio en la oscuridad. Nunca ataca primero.
Venusaur icon.png Verde Hoja Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, se infla para aumentar la fuerza del contraataque.
Dialga icon.png Diamante Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.
Palkia icon.png Perla Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.
Giratina origen icon.png Platino Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Para mantener oculta su negra cola, vive en silencio en la oscuridad. Nunca ataca primero.
Reshiram icon.png Negro Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.
Zekrom icon.png Blanco Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Siempre intenta ocultar su cola, por lo que muchos creen que contiene un secreto.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Cuando rodeas a wobbuffet con la Línea de Captura, se hincha al instante.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Si dos o más Wobbuffet se encuentran, se volverán competitivos e intentarán superarse en resistencia. Pero también puede que intenten aguantar sin comer; algo que los entrenadores deben tener muy en cuenta.

Girafarig - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Su cola tiene un pequeño cerebro. ¡Cuidado! Si te acercas, puede reaccionar a tu olor y morder.
Lugia icon.png Plata Su cola, que también tiene un pequeño cerebro muerde por su cuenta si nota un olor seductor.
Suicune icon.png Cristal Cuando está en peligro, la cola entra en acción. Usa sus poderes y consigue ahuyentar al enemigo.
Groudon icon.png Rubí Girafarig tiene un cerebro también en la cabeza trasera, que reacciona atacando ante olores y sonidos. Si te acercas a este Pokémon desde atrás, puedes provocar que la cabeza trasera salga de repente y te muerda.
Kyogre icon.png Zafiro La cabeza trasera de Girafarig tiene un cerebro muy pequeño para pensar, pero como no le hace falta dormir al menos puede hacer de centinela las 24 horas del día.
Rayquaza icon.png Esmeralda Girafarig es herbívoro: come hierba y brotes de los árboles. Mientras se alimenta, mueve la cola como si también masticara y tragara con ella.
Charizard icon.png Rojo Fuego La cola, que también tiene un pequeño cerebro, muerde por su cuenta si nota un olor seductor.
Venusaur icon.png Verde Hoja Tiene un pequeño cerebro en la cola. ¡Cuidado! Si te acercas, puede olerte y morderte.
Dialga icon.png Diamante Su cola tiene un pequeño cerebro y muerde a los enemigos que intentan acercarse por la espalda.
Palkia icon.png Perla Cuando duerme, la cabeza de su cola se queda vigilando, ya que ella no necesita dormir.
Giratina origen icon.png Platino La cabeza de su cola también tiene un pequeño cerebro, así que puede combatir por delante o por detrás.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Su cola tiene un pequeño cerebro. ¡Cuidado! Si te acercas, puede reaccionar a tu olor y morder.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Su cola, que también tiene un pequeño cerebro, muerde por su cuenta si nota un olor seductor.
Reshiram icon.png Negro La cabeza de su cola también tiene un pequeño cerebro, así que puede combatir por delante o por detrás.
Zekrom icon.png Blanco La cabeza de su cola también tiene un pequeño cerebro, así que puede combatir por delante o por detrás.
Kyurem negro icon.png Negro 2 La cabeza de su cola también tiene un pequeño cerebro, así que puede combatir por delante o por detrás.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 La cabeza de su cola también tiene un pequeño cerebro, así que puede combatir por delante o por detrás.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Girafarig tiene un cerebro también en la cabeza trasera, que reacciona atacando ante olores y sonidos. Si te acercas a este Pokémon desde atrás, puedes provocar que la cabeza trasera salga de repente y te muerda.

Pineco - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Le gusta engrosar su coraza añadiendo cortezas de árbol. El aumento de peso no le molesta.
Lugia icon.png Plata Se cuelga y espera a los insectos que pasan cerca. No suele moverse mucho por su cuenta.
Suicune icon.png Cristal Libera un fluido con el que se pega cortezas de árbol. Al contacto con el aire, el fluido se solidifica.
Groudon icon.png Rubí Pineco permanece colgado de la rama de un árbol esperando pacientemente a su presa. Si alguien sacude el árbol en el que está mientras come y le molesta, se tira al suelo y explota sin dar ningún tipo de aviso.
Kyogre icon.png Zafiro Pineco permanece colgado de la rama de un árbol esperando pacientemente a su presa. Si alguien sacude el árbol en el que está mientras come y le molesta, se tira al suelo y explota sin dar ningún tipo de aviso.
Rayquaza icon.png Esmeralda Permanece colgado de la rama de un árbol esperando a su presa. Si alguien sacude el árbol en el que está comiendo y le molesta, se tira al suelo y explota sin más.
Charizard icon.png Rojo Fuego Se cuelga y espera a los insectos que pasen cerca. No suele moverse mucho por su cuenta.
Venusaur icon.png Verde Hoja Le gusta engrosar su coraza añadiendo cortezas de árbol. El aumento de peso no le molesta.
Dialga icon.png Diamante Es como una piña piñonera. Su coraza lo protege de los pájaros que lo picotean por error.
Palkia icon.png Perla Es como una piña piñonera. Su coraza lo protege de los pájaros que lo picotean por error.
Giratina origen icon.png Platino Es como una piña piñonera. Su coraza lo protege de los pájaros que lo picotean por error.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Le gusta engrosar su coraza añadiendo cortezas de árbol. El aumento de peso no le molesta.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Se cuelga y espera a los insectos que pasan cerca. No suele moverse mucho por su cuenta.
Reshiram icon.png Negro Es como una piña piñonera. Su coraza lo protege de los pájaros que lo picotean por error.
Zekrom icon.png Blanco Es como una piña piñonera. Su coraza lo protege de los pájaros que lo picotean por error.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Es como una piña piñonera. Su coraza lo protege de los pájaros que lo picotean por error.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Es como una piña piñonera. Su coraza lo protege de los pájaros que lo picotean por error.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Provoca explosiones con su cuerpo.
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Provoca unas explosiones a su alrededor.

Forretress - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Todo su cuerpo está protegido por una coraza de metal. Lo que esconde la coraza es un misterio.
Lugia icon.png Plata Permanece inmóvil agarrado a su árbol. Dispara trozos de su dura coraza para alejar al enemigo.
Suicune icon.png Cristal Suele vérsele enganchado al tronco de un árbol. Cuando comienza la acción, dispara trozos de concha.
Groudon icon.png Rubí Forretress se esconde dentro de su concha de acero reforzada. Sólo la abre cuando va a atrapar a su presa, pero ocurre tan rápido que no da tiempo a ver su interior.
Kyogre icon.png Zafiro Forretress se esconde dentro de su concha de acero reforzada. Sólo la abre cuando va a atrapar a su presa, pero ocurre tan rápido que no da tiempo a ver su interior.
Rayquaza icon.png Esmeralda Se esconde dentro de su concha de acero reforzado. Sólo la abre para atrapar a su presa, pero ocurre tan rápido que no da tiempo a ver su interior.
Charizard icon.png Rojo Fuego Permanece inmóvil agarrado a su árbol. Dispara trozos de su dura concha para alejar al enemigo.
Venusaur icon.png Verde Hoja Todo su cuerpo está protegido por una concha de metal. Lo que esconde la concha es un misterio.
Dialga icon.png Diamante Se protege con su concha de acero de tal manera que solo se pueden ver sus ojos.
Palkia icon.png Perla Se protege con su concha de acero de tal manera que solo se pueden ver sus ojos.
Giratina origen icon.png Platino Se protege con su concha de acero de tal manera que solo se pueden ver sus ojos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Todo su cuerpo está protegido por una coraza de metal. Lo que esconde la coraza es un misterio.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Permanece inmóvil agarrado a su árbol. Dispara trozos de su dura concha para alejar al enemigo.
Reshiram icon.png Negro Se protege con su concha de acero de tal manera que solo se pueden ver sus ojos.
Zekrom icon.png Blanco Se protege con su concha de acero de tal manera que solo se pueden ver sus ojos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Se protege con su concha de acero de tal manera que solo se pueden ver sus ojos.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Se protege con su concha de acero de tal manera que solo se pueden ver sus ojos.

Dunsparce - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Este Pokémon escapa hacia atrás perforando el suelo con su cola, si es descubierto.
Lugia icon.png Plata Si se siente amenazado, escapa cavando con su cola. Puede flotar ligeramente usando sus alas.
Suicune icon.png Cristal Permanece escondido dentro de las cuevas, donde la luz no le llega. Y ahí se queda casi sin moverse.
Groudon icon.png Rubí La cola de Dunsparce es un taladro que usa para enterrarse en el suelo de espaldas. De todos es sabido que este Pokémon hace su nido a gran profundidad y con una forma muy compleja.
Kyogre icon.png Zafiro La cola de Dunsparce es un taladro que usa para enterrarse en el suelo de espaldas. De todos es sabido que este Pokémon hace su nido a gran profundidad y con una forma muy compleja.
Rayquaza icon.png Esmeralda La cola es un taladro que usa para enterrarse de espaldas en el suelo. Se sabe que su nido tiene una forma muy compleja y está a gran profundidad.
Charizard icon.png Rojo Fuego Si se siente amenazado, escapa cavando con la cola. Puede flotar ligeramente usando las alas.
Venusaur icon.png Verde Hoja Este Pokémon escapa perforando el suelo con la cola y enterrándose de espaldas, si es descubierto.
Dialga icon.png Diamante Cava el suelo con su cola para construir su madriguera. Puede volar distancias cortas.
Palkia icon.png Perla Cava el suelo con su cola para construir su madriguera. Puede volar distancias cortas.
Giratina origen icon.png Platino Cava el suelo con su cola para construir su madriguera. Puede volar distancias cortas.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Este Pokémon escapa hacia atrás perforando el suelo con su cola, si es descubierto.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Si se siente amenazado, escapa cavando con su cola. Puede flotar ligeramente usando sus alas.
Reshiram icon.png Negro Cava el suelo con su cola para construir su madriguera. Puede volar distancias cortas.
Zekrom icon.png Blanco Cava el suelo con su cola para construir su madriguera. Puede volar distancias cortas.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Construye laberintos en lugares oscuros. Si alguien lo mira, huye cavando un agujero con su cola.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Construye laberintos en lugares oscuros. Si alguien lo mira, huye cavando un agujero con su cola.

Gligar - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Vuela directo a la cara del objetivo, y acaba con su aterrada víctima inyectándole veneno.
Lugia icon.png Plata A veces se sujeta a los precipicios. Cuando divisa una presa, despliega sus alas y planea para atacar.
Suicune icon.png Cristal Crea su nido en precipicios escarpados. Después de planear, va dando saltitos hasta llegar a su nido.
Groudon icon.png Rubí Gligar planea por el aire sin hacer ningún ruido, como si se deslizara. Este Pokémon se agarra a la cara de su rival con las patas traseras, con forma de garra, y las pinzas de las delanteras, inyectándole veneno por el aguijón.
Kyogre icon.png Zafiro Gligar planea por el aire sin hacer ningún ruido, como si se deslizara. Este Pokémon se agarra a la cara de su rival con las patas traseras, con forma de garra, y las pinzas de las delanteras, inyectándole veneno por el aguijón.
Rayquaza icon.png Esmeralda Planea por el aire sin hacer ruido. Se agarra a la cara del rival con las garras traseras y las pinzas delanteras, inyectándole veneno por el aguijón.
Charizard icon.png Rojo Fuego A veces se sujeta a los precipicios. Cuando divisa una presa, despliega las alas y planea para atacar.
Venusaur icon.png Verde Hoja Vuela directo a la cara de su aterrada víctima, y acaba con ella inyectándole veneno.
Dialga icon.png Diamante Ataca desde el aire con sus extremidades extendidas. Va directo a la cara de su oponente.
Palkia icon.png Perla Ataca desde el aire con sus extremidades extendidas. Va directo a la cara de su oponente.
Giratina origen icon.png Platino Se desliza y sorprende a sus enemigos lanzándose directamente a la cara para clavarles su aguijón.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Vuela directo a la cara del objetivo y acaba con su aterrada víctima inyectándole veneno.
Lugia icon.png Plata SoulSilver A veces se sujeta a los precipicios. Cuando divisa una presa, despliega sus alas y planea para atacar.
Reshiram icon.png Negro Se desliza y sorprende a sus enemigos lanzándose directamente a la cara para clavarles su aguijón.
Zekrom icon.png Blanco Se desliza y sorprende a sus enemigos lanzándose directamente a la cara para clavarles su aguijón.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Se agarra a su presa con firmeza y, aprovechando su estupor, le clava el aguijón de su cola.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Se agarra a su presa con firmeza y, aprovechando su estupor, le clava el aguijón de su cola.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Gligar usa los vientos para atacar. Sus garras pueden cortar arbustos.
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Revolotea y ataca embistiendo y cortando.

Steelix - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Su cuerpo ha sido comprimido en el interior de la tierra, y por eso es hasta más duro que el diamante.
Lugia icon.png Plata Dicen que si Onix viviera más de 100 años, su composición sería la del diamante, como Steelix.
Suicune icon.png Cristal Las minúsculas partículas de metal que recubren la superficie de su cuerpo reflejan la luz.
Groudon icon.png Rubí Steelix vive a mayor profundidad aún que Onix. Se le conoce por su tendencia a cavar hacia el centro de la tierra. Hay datos que muestran que este Pokémon ha llegado a alcanzar 1 kilómetro de profundidad cavando.
Kyogre icon.png Zafiro Steelix vive a mayor profundidad aún que Onix. Se le conoce por su tendencia a cavar hacia el centro de la tierra. Hay datos que muestran que este Pokémon ha llegado a alcanzar 1 kilómetro de profundidad cavando.
Rayquaza icon.png Esmeralda Vive a aún mayor profundidad que Onix. Se le conoce por cavar hacia el centro de la tierra. Hay datos que demuestran que ha llegado a alcanzar 1 km de profundidad.
Charizard icon.png Rojo Fuego Dicen que si Onix viviera más de 100 años, su composición sería la del diamante, como Steelix.
Venusaur icon.png Verde Hoja Su cuerpo ha sido comprimido en el interior de la tierra, y por eso es hasta más duro que el diamante.
Dialga icon.png Diamante Su cuerpo es más duro que cualquier metal debido a la gran presión y calor de su hábitat.
Palkia icon.png Perla Atraviesa rocas a mordisco limpio. Sus ojos pueden ver en la oscuridad subterránea.
Giratina origen icon.png Platino Se cree que su cuerpo se ha ido transformando desde dentro por el hierro que acumula comiendo tierra.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Su cuerpo ha sido comprimido en el interior de la tierra y, por eso, es hasta más duro que el diamante.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Dicen que si Onix viviera más de 100 años, su composición sería la del diamante, como Steelix.
Reshiram icon.png Negro Se cree que su cuerpo se ha ido transformando desde dentro por el hierro que acumula comiendo tierra.
Zekrom icon.png Blanco Se cree que su cuerpo se ha ido transformando desde dentro por el hierro que acumula comiendo tierra.
Kyurem negro icon.png Negro 2 El acero que ingirió junto con la tierra transformó su cuerpo y le confirió una dureza mayor que la del diamante.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 El acero que ingirió junto con la tierra transformó su cuerpo y le confirió una dureza mayor que la del diamante.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger ¡El contacto con Steelix es dañino! Se suele mover en círculos.

Snubbull - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Aunque parezca aterrador, en realidad es amable y afectuoso. Es muy popular entre las mujeres.
Lugia icon.png Plata Muy travieso por naturaleza, a muchas mujeres les gusta jugar con él porque es muy cariñoso.
Suicune icon.png Cristal En realidad es muy cobarde. Cuando se enfrenta a un oponente se envalentona para disimular el miedo.
Groudon icon.png Rubí Al tener los colmillos por fuera, Snubbull da miedo y espanta, aterrados, a los Pokémon pequeños. Aunque a él parece que le da un poco de pena que salgan huyendo.
Kyogre icon.png Zafiro Al tener los colmillos por fuera, Snubbull da miedo y espanta, aterrados, a los Pokémon pequeños. Aunque a él parece que le da un poco de pena que salgan huyendo.
Rayquaza icon.png Esmeralda Al tener los colmillos por fuera, Snubbull da miedo y espanta, aterrados, a los Pokémon pequeños. Aunque a él parece que le da un poco de pena que salgan huyendo.
Charizard icon.png Rojo Fuego Muy travieso por naturaleza, a muchas mujeres les gusta jugar con él porque es muy cariñoso.
Venusaur icon.png Verde Hoja Aunque parezca aterrador, en realidad es amable y afectuoso. Es muy popular entre las mujeres.
Dialga icon.png Diamante Los Pokémon pequeños huyen al ver su cara agresiva. No obstante, para muchas féminas es mono.
Palkia icon.png Perla Los Pokémon pequeños huyen al ver su cara agresiva. No obstante, para muchas féminas es mono.
Giratina origen icon.png Platino Los Pokémon pequeños huyen al ver su cara agresiva. No obstante, para muchas féminas es mono.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Aunque parezca aterrador, en realidad es amable y afectuoso. Es muy popular entre las mujeres.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Muy travieso por naturaleza, a muchas mujeres les gusta jugar con él porque es muy cariñoso.
Reshiram icon.png Negro Los Pokémon pequeños huyen al ver su cara agresiva. No obstante, para muchas féminas es mono.
Zekrom icon.png Blanco Los Pokémon pequeños huyen al ver su cara agresiva. No obstante, para muchas féminas es mono.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Los Pokémon pequeños huyen al ver su cara agresiva. No obstante, para muchas féminas es mono.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Los Pokémon pequeños huyen al ver su cara agresiva. No obstante, para muchas féminas es mono.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Aunque Snubbull puede agitar cosas pesadas de un empujón, es muy dócil.

Granbull - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Es muy tímido y asustadizo. Si se siente atacado, se moverá para evitar al enemigo.
Lugia icon.png Plata Debido a que sus colmillos son muy pesados, siempre va boca abajo. Su mordisco es muy potente.
Suicune icon.png Cristal Con sólo enseñar las fauces, conseguirá ahuyentar prácticamente a todos los Pokémon que se les cruce.
Groudon icon.png Rubí Granbull tiene la mandíbula inferior demasiado desarrollada y colmillos enormes y pesados que le obligan a inclinar la cabeza hacia atrás para compensar el peso. Si no se le asusta, no muerde.
Kyogre icon.png Zafiro Granbull tiene la mandíbula inferior demasiado desarrollada y colmillos enormes y pesados que le obligan a inclinar la cabeza hacia atrás para compensar el peso. Si no se le asusta, no muerde.
Rayquaza icon.png Esmeralda Tiene una mandíbula inferior enorme y colmillos pesados que le hacen inclinar la cabeza hacia atrás para compensar el peso. Si no le asustan, no muerde.
Charizard icon.png Rojo Fuego Como le pesan mucho los colmillos, se le va la cabeza hacia delante. Su mordisco es muy potente.
Venusaur icon.png Verde Hoja Es muy tímido y asustadizo. Si se siente atacado, se moverá para evitar al enemigo.
Dialga icon.png Diamante A pesar de su aspecto, es muy tímido. Sin embargo, cuando se enfada ataca con sus colmillos.
Palkia icon.png Perla A pesar de su aspecto, es muy tímido. Sin embargo, cuando se enfada ataca con sus colmillos.
Giratina origen icon.png Platino A pesar de su aspecto, es muy tímido. Sin embargo, cuando se enfada ataca con sus colmillos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Es muy tímido y asustadizo. Si se siente atacado, se moverá para evitar al enemigo.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Debido a sus pesados colmillos, siempre va con la cabeza baja. Su mordisco es muy potente.
Reshiram icon.png Negro A pesar de su aspecto, es muy tímido. Sin embargo, cuando se enfada ataca con sus colmillos.
Zekrom icon.png Blanco A pesar de su aspecto, es muy tímido. Sin embargo, cuando se enfada ataca con sus colmillos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 A pesar de su aspecto, es muy tímido. Sin embargo, cuando se enfada ataca con sus colmillos.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 A pesar de su aspecto, es muy tímido. Sin embargo, cuando se enfada ataca con sus colmillos.

Qwilfish - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Para arrojar sus venenosas púas, infla su cuerpo bebiendo hasta 10 litros de agua de una sola vez.
Lugia icon.png Plata Las pequeñas púas que cubren su cuerpo eran escamas. Inyectan una toxina que debilita.
Suicune icon.png Cristal Cuando su rival es mayor que él, bebe unos buenos tragos de agua hasta conseguir igualarle en tamaño.
Groudon icon.png Rubí Qwilfish bebe agua y se hincha, y a continuación usa la presión del agua que ha tragado para lanzar plumas tóxicas por todo el cuerpo. Para este Pokémon nadar es una especie de desafío.
Kyogre icon.png Zafiro Qwilfish bebe agua y se hincha, y a continuación usa la presión del agua que ha tragado para lanzar plumas tóxicas por todo el cuerpo. Para este Pokémon nadar es una especie de desafío.
Rayquaza icon.png Esmeralda Bebe agua, se hincha y usa la presión del agua que ha tragado para lanzar plumas tóxicas a través de la piel. Para Qwilfish, nadar es todo un desafío.
Charizard icon.png Rojo Fuego Las pequeñas púas que cubren su cuerpo eran escamas. Inyecta una toxina que debilita.
Venusaur icon.png Verde Hoja Para arrojar sus venenosas púas, se infla bebiendo hasta 10 litros de agua de una sola vez.
Dialga icon.png Diamante Lanza púas venenosas en todas direcciones. Debido a su forma redonda, es muy mal nadador.
Palkia icon.png Perla Lanza púas venenosas en todas direcciones. Debido a su forma redonda, es muy mal nadador.
Giratina origen icon.png Platino Lanza púas venenosas en todas direcciones. Debido a su forma redonda, es muy mal nadador.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Para arrojar sus venenosas púas, infla su cuerpo bebiendo hasta diez litros de agua de un sola vez.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Las pequeñas púas que cubren su cuerpo eran escamas. Inyectan una toxina que debilita.
Reshiram icon.png Negro Lanza púas venenosas en todas direcciones. Debido a su forma redonda, es muy mal nadador.
Zekrom icon.png Blanco Lanza púas venenosas en todas direcciones. Debido a su forma redonda, es muy mal nadador.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Lanza púas venenosas en todas direcciones. Debido a su forma redonda, es muy mal nadador.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Lanza púas venenosas en todas direcciones. Debido a su forma redonda, es muy mal nadador.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Lanza púas para atacar.

Scizor - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Mueve sus pinzas para asustar al enemigo. Por los dibujos de su cuerpo parece tener 3 cabezas.
Lugia icon.png Plata No usa sus alas para volar. Las agita a gran velocidad para regular su temperatura.
Suicune icon.png Cristal Las pinzas que posee tienen acero. Con ellas, no hay nada que se le resista. Rompen todo lo que pilla.
Groudon icon.png Rubí Scizor tiene un cuerpo duro como el acero que no es fácil de alterar con ningún ataque común. Este Pokémon bate las alas para regular la temperatura corporal.
Kyogre icon.png Zafiro Scizor tiene un cuerpo duro como el acero que no es fácil de alterar con ningún ataque común. Este Pokémon bate las alas para regular la temperatura corporal.
Rayquaza icon.png Esmeralda Scizor tiene un cuerpo duro como el acero en el que los ataques comunes apenas hacen mella. Este Pokémon bate las alas para regular su temperatura corporal.
Charizard icon.png Rojo Fuego No usa las alas para volar. Las agita a gran velocidad para regular su temperatura.
Venusaur icon.png Verde Hoja Mueve sus pinzas para asustar al enemigo. Por los dibujos de su cuerpo parece tener 3 cabezas.
Dialga icon.png Diamante Su cuerpo es duro como el acero. Confunde a los rivales con los dibujos de ojos en sus pinzas.
Palkia icon.png Perla Su cuerpo es duro como el acero. Confunde a los rivales con los dibujos de ojos en sus pinzas.
Giratina origen icon.png Platino Intimida a los enemigos con los dibujos de ojos de sus pinzas, que agita amenazadoramente.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Mueve sus pinzas para asustar al enemigo. Por los dibujos de su cuerpo parece tener tres cabezas.
Lugia icon.png Plata SoulSilver No usa sus alas para volar. Las agita a gran velocidad para regular su temperatura.
Reshiram icon.png Negro Intimida a los enemigos con los dibujos de ojos de sus pinzas, que agita amenazadoramente.
Zekrom icon.png Blanco Intimida a los enemigos con los dibujos de ojos de sus pinzas, que agita amenazadoramente.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Intimida a los enemigos con los dibujos de ojos de sus pinzas, que agita amenazadoramente.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Intimida a los enemigos con los dibujos de ojos de sus pinzas, que agita amenazadoramente.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger ¡Scizor se mueve a gran velocidad y sus pinzas lo cortan todo!
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Se mueve a gran velocidad y ataca con sus pinzas de acero.

Shuckle - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Las bayas que almacena en su concha se descomponen en un líquido pegajoso.
Lugia icon.png Plata Almacena bayas dentro de su concha. Para evitar ataques, se esconde inmóvil bajo las rocas.
Suicune icon.png Cristal El fluido que posee sirve para hacer una bebida con bayas, para abrir agujeros en rocas y construir nidos.
Groudon icon.png Rubí Shuckle permanece escondido bajo las rocas en silencio y, cuando se pone a comer las bayas que almacena, se encierra en el caparazón. Las bayas se mezclan con sus fluidos corporales y originan zumo.
Kyogre icon.png Zafiro Shuckle permanece escondido bajo las rocas en silencio y, cuando se pone a comer las bayas que almacena, se encierra en el caparazón. Las bayas se mezclan con sus fluidos corporales y originan zumo.
Rayquaza icon.png Esmeralda Se esconde bajo las rocas, oculto en su caparazón, para comerse las bayas que ha recolectado. Las bayas se mezclan con sus fluidos corporales y originan zumo.
Charizard icon.png Rojo Fuego Almacena bayas dentro del caparazón. Para evitar ataques, se esconde inmóvil bajo las rocas.
Venusaur icon.png Verde Hoja Las bayas que almacena en el caparazón se descomponen en un líquido pegajoso.
Dialga icon.png Diamante Almacena bayas en su caparazón, que más tarde fermentan para producir deliciosos zumos.
Palkia icon.png Perla Almacena bayas en su caparazón, que más tarde fermentan para producir deliciosos zumos.
Giratina origen icon.png Platino Almacena bayas en su caparazón, que más tarde fermentan para producir deliciosos zumos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Las bayas que almacena en su concha se descomponen en un líquido pegajoso.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Almacena bayas dentro de su concha. Para evitar ataques, se esconde inmóvil bajo las rocas.
Reshiram icon.png Negro Almacena bayas en su caparazón, que más tarde fermentan para producir deliciosos zumos.
Zekrom icon.png Blanco Almacena bayas en su caparazón, que más tarde fermentan para producir deliciosos zumos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Las bayas que almacena en su caparazón con forma de tarro, se convierten al final en un espeso zumo.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Las bayas que almacena en su caparazón con forma de tarro, se convierten al final en un espeso zumo.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Hace caer rocas a su alrededor que fatigan al oponente.

Heracross - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Este fuerte Pokémon clava su preciado cuerno en la tripa del enemigo, lo eleva y luego lo arroja.
Lugia icon.png Plata Suele ser dócil, pero si se le molesta mientras succiona miel, perseguirá con su cuerno al intruso.
Suicune icon.png Cristal Tiene una fuerza descomunal. Puede, sin gran esfuerzo, arrojar objetos que superen su peso en cien veces.
Groudon icon.png Rubí Heracross carga en línea recta contra el enemigo, se le queda encajado por debajo, lo agarra y lo lanza con ayuda del fuerte cuerno que tiene. Este Pokémon tiene fuerza hasta para echar abajo un árbol descomunal.
Kyogre icon.png Zafiro Heracross tiene unas afiladas garras en los pies, que se clavan con firmeza en la tierra o la corteza de los árboles, dando al Pokémon gran estabilidad y seguridad a la hora de embestir y herir a su rival con el cuerno que tiene.
Rayquaza icon.png Esmeralda Va en grupo al bosque en busca de la dulce savia de los árboles. Cubierto con una coraza dura como el acero, luce su cuerno orgulloso y voltea con él a los rivales.
Charizard icon.png Rojo Fuego Suele ser dócil, pero si se le molesta mientras succiona miel, perseguirá con su cuerno al intruso.
Venusaur icon.png Verde Hoja Este fuerte Pokémon clava su preciado cuerno en la tripa del enemigo, lo eleva y luego lo arroja.
Dialga icon.png Diamante Forma grupos en los bosques para buscar savia de árboles, su comida favorita. Puede voltear a su presa.
Palkia icon.png Perla Gracias a sus poderosas patas y garras, puede lanzar a sus enemigos a gran distancia.
Giratina origen icon.png Platino Le encanta la miel y usa su cuerno para voltear a cualquiera que se acerque a ella.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Este fuerte Pokémon clava su preciado cuerno en la tripa del enemigo, lo eleva y luego lo arroja.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Suele ser dócil, pero si se le molesta mientras succiona miel, perseguirá con su cuerno al intruso.
Reshiram icon.png Negro Le encanta la miel y usa su cuerno para voltear a cualquiera que se acerque a ella.
Zekrom icon.png Blanco Le encanta la miel y usa su cuerno para voltear a cualquiera que se acerque a ella.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Con su preciado cuerno, es capaz de lanzar por los aires a cualquier enemigo por fuerte que este sea.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Con su preciado cuerno, es capaz de lanzar por los aires a cualquier enemigo por fuerte que este sea.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Heracross puede derribar obstáculos cuando embiste con su cuerno.
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Lanza ondas de energía contra el oponente.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Heracross carga en línea recta contra el enemigo, se le queda encajado por debajo, lo agarra y lo lanza con ayuda del fuerte cuerno que tiene. Este Pokémon tiene fuerza hasta para echar abajo un árbol descomunal.

Sneasel - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Sus ocultas garras son muy afiladas. Si le atacan, extiende sus garras y asusta al enemigo.
Lugia icon.png Plata Es malvado por naturaleza. Saca a los Pidgey de sus nidos para devorar sus huevos.
Suicune icon.png Cristal Este Pokémon es muy astuto. Se vale de la oscuridad de la noche para atacar a su presa.
Groudon icon.png Rubí Sneasel trepa árboles encaramándose a la corteza con las garras curvas que tiene. Este Pokémon busca nidos desprovistos de vigilancia paterna para robar los huevos que haya y comérselos.
Kyogre icon.png Zafiro Sneasel trepa árboles encaramándose a la corteza con las garras curvas que tiene. Este Pokémon busca nidos desprovistos de vigilancia paterna para robar los huevos que haya y comérselos.
Rayquaza icon.png Esmeralda Trepa a los árboles clavando en la corteza sus garras curvadas. Busca nidos desprovistos de vigilancia paterna para robar huevos y comérselos.
Charizard icon.png Rojo Fuego Es malvado por naturaleza. Saca a los Pidgey de sus nidos para devorar sus huevos.
Venusaur icon.png Verde Hoja Tiene ocultas unas garras muy afiladas. Si le atacan, las extiende para asustar al enemigo.
Dialga icon.png Diamante Se alimenta de huevos robados en nidos. Clava sus afiladas garras en los puntos débiles de sus rivales.
Palkia icon.png Perla Se alimenta de huevos robados en nidos. Clava sus afiladas garras en los puntos débiles de sus rivales.
Giratina origen icon.png Platino Es muy inteligente. Se empareja para robar huevos: uno distrae a los padres y el otro se los lleva.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Sus ocultas garras son muy afiladas.Si le atacan,extiende sus garras y asusta al enemigo.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Es malvado por naturaleza. Saca a los Pidgey de sus nidos para devorar sus huevos.
Reshiram icon.png Negro Es muy inteligente. Se empareja para robar huevos: uno distrae a los padres y el otro se los lleva.
Zekrom icon.png Blanco Es muy inteligente. Se empareja para robar huevos: uno distrae a los padres y el otro se los lleva.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Este astuto Pokémon hace retroceder a sus enemigos con las largas garras que normalmente lleva ocultas.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Este astuto Pokémon hace retroceder a sus enemigos con las largas garras que normalmente lleva ocultas.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger ¡Sneasel se mueve a gran velocidad para atacar con sus afiladas garras!

Teddiursa - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Si encuentra miel, brillará la marca de su frente. Se lame las garras cuando están llenas de miel.
Lugia icon.png Plata Antes de que la comida escasee en invierno, tiene por costumbre ocultar comida en lugares secretos.
Suicune icon.png Cristal Se pasa el día lamiendo miel. De hecho, las palmas de las zarpas le huelen a miel de todo lo que come.
Groudon icon.png Rubí A este Pokémon le encanta chuparse las palmas, que tiene llenas de dulce miel. Teddiursa fabrica su propia miel mezclando frutos y el polen recogido por Beedrill.
Kyogre icon.png Zafiro A este Pokémon le encanta chuparse las palmas, que tiene llenas de dulce miel. Teddiursa fabrica su propia miel mezclando frutos y el polen recogido por Beedrill.
Rayquaza icon.png Esmeralda Le encanta chuparse las palmas, que tiene llenas de dulce miel. Teddiursa fabrica la suya propia mezclando frutos y el polen recogido por Beedrill.
Charizard icon.png Rojo Fuego Antes de que la comida escasee en invierno, tiene por costumbre ocultar comida en lugares secretos.
Venusaur icon.png Verde Hoja Cuando encuentra miel, le brilla la marca que tiene en la frente. Si se llena las garras de miel, se las lame.
Dialga icon.png Diamante Deja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Palkia icon.png Perla Deja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Giratina origen icon.png Platino Deja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Si encuentra miel, brillará la marca de su frente. Se lame las garras cuando están llenas de miel.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Antes de que la comida escasee en invierno, tiene por costumbre ocultar comida en lugares secretos.
Reshiram icon.png Negro Deja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Zekrom icon.png Blanco Deja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Deja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Deja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Lanza ondas de energía contra el oponente

Ursaring - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Aunque trepa muy bien, prefiere agitar los árboles con sus patas y comer las bayas caídas.
Lugia icon.png Plata Capaz de percibir cualquier tipo de aroma, encuentra sin problemas todo alimento enterrado bajo tierra.
Suicune icon.png Cristal Aunque es muy grande, no se le da nada mal lo de trepar árboles. Come y duerme en las copas.
Groudon icon.png Rubí En los bosques habitados por Ursaring, dicen que abundan los arroyos y árboles gigantes en los que guardan su alimento. Este Pokémon se dedica todos los días a pasear por el bosque para buscar comida y guardarla.
Kyogre icon.png Zafiro En los bosques habitados por Ursaring, dicen que abundan los arroyos y árboles gigantes en los que guardan su alimento. Este Pokémon se dedica todos los días a pasear por el bosque para buscar comida y guardarla.
Rayquaza icon.png Esmeralda En los bosques que habita, dicen que hay arroyos y árboles gigantes donde guarda su alimento. A diario, pasea por el bosque para recolectar comida.
Charizard icon.png Rojo Fuego Capaz de percibir cualquier tipo de aroma, encuentra sin problemas todo alimento enterrado bajo tierra.
Venusaur icon.png Verde Hoja Aunque trepa muy bien, prefiere agitar los árboles con sus patas y comer las BAYAS que caen.
Dialga icon.png Diamante Araña los árboles de su territorio que dan bayas y frutas que le gustan para marcarlos.
Palkia icon.png Perla Araña los árboles de su territorio que dan bayas y frutas que le gustan para marcarlos.
Giratina origen icon.png Platino Araña los árboles de su territorio que dan bayas y frutas que le gustan para marcarlos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Aunque trepa muy bien, prefiere agitar los árboles con sus patas y comer las bayas caídas.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Capaz de percibir cualquier tipo de aroma, encuentra sin problemas todo alimento enterrado bajo tierra.
Reshiram icon.png Negro Araña los árboles de su territorio que dan bayas y frutas que le gustan para marcarlos.
Zekrom icon.png Blanco Araña los árboles de su territorio que dan bayas y frutas que le gustan para marcarlos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Araña los árboles de su territorio que dan bayas y frutas que le gustan para marcarlos.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Araña los árboles de su territorio que dan bayas y frutas que le gustan para marcarlos.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 3 Lanza ondas de energía contra el oponente

Slugma - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro No duerme nunca. Tiene que seguir moviéndose porque si se detiene, su cuerpo de lava podría enfriarse.
Lugia icon.png Plata Asiduo a las zonas volcánicas, se desliza lentamente en busca de lugares calientes.
Suicune icon.png Cristal Suele ir en grupo por zonas demasiado cálidas. Si se enfriara, se le endurecería la piel.
Groudon icon.png Rubí Por el sistema circulatorio de Slugma corre magma líquido. Si este Pokémon se enfriara, el magma perdería el calor y se solidificaría, con lo que se resquebrajaría entero, perdería trozos y reduciría su tamaño.
Kyogre icon.png Zafiro Slugma no tiene sangre en su organismo, sino ardiente magma que hace circular por todo el cuerpo los nutrientes y el oxígeno que necesitan sus órganos.
Rayquaza icon.png Esmeralda Es una especie de Pokémon que vive en zonas volcánicas. Si su cuerpo se enfría, la piel se le endurece y lo inmoviliza. Para evitarlo, duerme cerca de donde hay magma.
Charizard icon.png Rojo Fuego Asiduo a las zonas volcánicas, se desliza lentamente en busca de lugares calientes.
Venusaur icon.png Verde Hoja No duerme nunca. Tiene que seguir moviéndose porque si se detiene, su cuerpo de lava podría enfriarse.
Dialga icon.png Diamante Su cuerpo se compone de magma. Si deja de moverse, se enfría y se endurece.
Palkia icon.png Perla Su cuerpo se compone de magma. Si deja de moverse, se enfría y se endurece.
Giratina origen icon.png Platino Su cuerpo se compone de magma. Si deja de moverse, se enfría y se endurece.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold No duerme nunca. Tiene que seguir moviéndose porque si se detiene, su cuerpo de lava podría enfriarse.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Asiduo a las zonas volcánicas, se desliza lentamente en busca de lugares calientes.
Reshiram icon.png Negro Su cuerpo se compone de magma. Si deja de moverse, se enfría y se endurece.
Zekrom icon.png Blanco Su cuerpo se compone de magma. Si deja de moverse, se enfría y se endurece.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Su cuerpo se compone de magma. Si deja de moverse, se enfría y se endurece.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Su cuerpo se compone de magma. Si deja de moverse, se enfría y se endurece.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Slugma deja lava a su paso. También es capaz de escupirla.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Por el sistema circulatorio de Slugma corre magma líquido. Si este Pokémon se enfriara, el magma perdería el calor y se solidificaría, con lo que se resquebrajaría entero, perdería trozos y reduciría su tamaño.

Magcargo - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro La concha de su lomo son restos de piel enfriada y endurecida. Se rompe fácilmente con sólo tocarla.
Lugia icon.png Plata En ocasiones, su resbaladiza concha lanza intensas llamaradas que recorren todo su cuerpo.
Suicune icon.png Cristal Tiene un cuerpo que no deja de hincharse y tan caliente como la lava. La concha suelta llamas.
Groudon icon.png Rubí La coraza de Magcargo es en realidad su propia piel que quedó endurecida al enfriarse. Está muy resquebrajada y es muy frágil; se desharía sólo con tocarla. Este Pokémon debe sumergirse en magma para recuperar su forma.
Kyogre icon.png Zafiro Magcargo tiene una temperatura corporal de 1.000 grados centígrados aproximadamente. El agua se evapora al contacto con él. Si llueve, las gotas que le rozan se transforman en vapor al instante y crean una densa niebla.
Rayquaza icon.png Esmeralda El caparazón que lleva es magma solidificado. Los miles de años que lleva viviendo en cráteres volcánicos han hecho del cuerpo de Magcargo puro magma.
Charizard icon.png Rojo Fuego En ocasiones, lanza por la resbaladiza coraza que tiene intensas llamaradas que recorren todo su cuerpo.
Venusaur icon.png Verde Hoja La concha que tiene en el lomo son restos de piel enfriada y endurecida, que se rompe con sólo tocarla.
Dialga icon.png Diamante Su cuerpo está a una temperatura de 10000 grados. De las fisuras de su cuerpo escapan llamas.
Palkia icon.png Perla Su cuerpo está a una temperatura de 10000 grados. De las fisuras de su cuerpo escapan llamas.
Giratina origen icon.png Platino Su cuerpo está a una temperatura de 10000 grados. De las fisuras de su cuerpo escapan llamas.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold La concha de su lomo son restos de piel enfriada y endurecida. Se rompe fácilmente con sólo tocarla.
Lugia icon.png Plata SoulSilver En ocasiones, su resbaladiza concha lanza intensas llamaradas que recorren todo su cuerpo.
Reshiram icon.png Negro Su cuerpo está a una temperatura de 10000 grados. De las fisuras de su cuerpo escapan llamas.
Zekrom icon.png Blanco Su cuerpo está a una temperatura de 10000 grados. De las fisuras de su cuerpo escapan llamas.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Su cuerpo está a una temperatura de 10000 grados. De las fisuras de su cuerpo escapan llamas.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Su cuerpo está a una temperatura de 10000 grados. De las fisuras de su cuerpo escapan llamas.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Magcargo esparce lava al reptar. Perseguirá a los Rangers.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro La coraza de Magcargo es en realidad su propia piel que quedó endurecida al enfriarse. Está muy resquebrajada y es muy frágil; se desharía sólo con tocarla. Este Pokémon debe sumergirse en magma para recuperar su forma.

Swinub - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Frota su hocico contra el suelo para desenterrar comida. A veces descubre aguas termales.
Lugia icon.png Plata Si percibe un aroma tentador, se tira de cabeza para encontrar el origen de dicho olor.
Suicune icon.png Cristal Usa el hocico para buscar comida por el suelo. Ni el suelo más frío le supondrá obstáculo alguno.
Groudon icon.png Rubí SWINUB busca el alimento frotando el hocico contra el suelo. Su comida preferida es una seta que crece bajo la hierba marchita. A veces, al frotar, descubre fuentes termales.
Kyogre icon.png Zafiro SWINUB busca el alimento frotando el hocico contra el suelo. Su comida preferida es una seta que crece bajo la hierba marchita. A veces, al frotar, descubre fuentes termales.
Rayquaza icon.png Esmeralda Busca alimento frotando el hocico contra el suelo. Su comida preferida es una seta que crece bajo la hierba marchita. A veces, al frotar, descubre fuentes termales.
Charizard icon.png Rojo Fuego Si percibe un aroma tentador, se tira de cabeza para encontrar el origen de dicho olor.
Venusaur icon.png Verde Hoja Frota el hocico contra el suelo para desenterrar comida. A veces, descubre aguas termales.
Dialga icon.png Diamante Le encanta comer las setas que crecen bajo la hierba seca.A veces descubre aguas termales.
Palkia icon.png Perla Le encanta comer las setas que crecen bajo la hierba seca. A veces, descubre aguas termales.
Giratina origen icon.png Platino Tiene una nariz muy sensible. Puede localizar setas, bayas y hasta aguas termales bajo el hielo.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Frota su hocico contra el suelo para desenterrar comida. A veces descubre aguas termales.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Si percibe un aroma tentador, se tira de cabeza para encontrar el origen de dicho olor.
Reshiram icon.png Negro Tiene una nariz muy sensible. Puede localizar setas, bayas y hasta aguas termales bajo el hielo.
Zekrom icon.png Blanco Tiene una nariz muy sensible. Puede localizar setas, bayas y hasta aguas termales bajo el hielo.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Busca comida escarbando el suelo con la punta de su hocico. En ocasiones llega a encontrar manantiales cavando.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Busca comida escarbando el suelo con la punta de su hocico. En ocasiones llega a encontrar manantiales cavando.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Swinub parece inofensivo, pero ataca a una velocidad endiablada.

Piloswine - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Como su largo vello corporal le impide ver con claridad, sigue atacando repetidamente.
Lugia icon.png Plata Si carga contra un enemigo, los pelos de su lomo se erizarán. Es muy sensible al sonido.
Suicune icon.png Cristal Aunque tiene las patas cortas, las fuertes pezuñas le permiten agarrarse bien al suelo, a pesar del hielo.
Groudon icon.png Rubí Piloswine está cubierto por un pelaje tupido y de largas cerdas que le permite soportar el frío polar. Este Pokémon usa los colmillos para desenterrar los alimentos que hayan podido quedar bajo el hielo.
Kyogre icon.png Zafiro Piloswine está cubierto por un pelaje tupido y de largas cerdas que le permite soportar el frío polar. Este Pokémon usa los colmillos para desenterrar los alimentos que hayan podido quedar bajo el hielo.
Rayquaza icon.png Esmeralda Está cubierto por un pelaje tupido y de largas cerdas que le permite soportar el frío. Usa los colmillos para desenterrar los alimentos cubiertos por el hielo.
Charizard icon.png Rojo Fuego Si carga contra un enemigo, los pelos del lomo se le erizarán. Es muy sensible al ruido.
Venusaur icon.png Verde Hoja Como su largo vello corporal le impide ver con claridad, sigue atacando repetidamente.
Dialga icon.png Diamante Como su pelaje le impide ver, estudia lo que le rodea con su potente olfato.
Palkia icon.png Perla Como su pelaje le impide ver, estudia lo que le rodea con su potente olfato.
Giratina origen icon.png Platino Su tupido pelaje le protege del frío. Sus colmillos de hielo se endurecen cuando nieva.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Como su largo vello corporal le impide ver con claridad, sigue atacando repetidamente.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Si carga contra un enemigo, los pelos de su lomo se erizarán. Es muy sensible al sonido.
Reshiram icon.png Negro Su tupido pelaje le protege del frío. Sus colmillos de hielo se endurecen cuando nieva.
Zekrom icon.png Blanco Su tupido pelaje le protege del frío. Sus colmillos de hielo se endurecen cuando nieva.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Su tremendamente desarrollado sentido del olfato le permite desenterrar bayas setas ocultas bajo suelos congelados.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Su tremendamente desarrollado sentido del olfato le permite desenterrar bayas setas ocultas bajo suelos congelados.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Piloswine carga con gran velocidad contra quienquiera que vea. Ten cuidado.

Corsola - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Crece y muda continuamente. La parte superior de su cabeza es muy apreciada por su belleza.
Lugia icon.png Plata En un país costero del sur, la gente vive en comunidades sobre grupos de este Pokémon.
Suicune icon.png Cristal Absorbe los nutrientes que necesita del agua por la cabeza. El agua contaminada acabaría con él.
Groudon icon.png Rubí Las ramas de Corsola brillan con belleza hasta en siete colores cuando les da el sol. Si se le rompe alguna, el Pokémon la regenera en tan solo una noche.
Kyogre icon.png Zafiro Las aguas templadas son el hábitat de Corsola. Allí se agrupan grandes bancos de estos Pokémon que sirven de escondite a Pokémon más pequeños. Cuando la temperatura del agua baja, suelen migrar a los Mares del Sur.
Rayquaza icon.png Esmeralda Corsola vive en las cálidas aguas de los mares del Sur. Cuando hay contaminación, las bellas ramas coralinas que le cubren se decoloran y se caen a pedazos.
Charizard icon.png Rojo Fuego En un país costero del sur, la gente vive en comunidades sobre grupos de este Pokémon.
Venusaur icon.png Verde Hoja Crece y muda continuamente. La parte superior de la cabeza es muy apreciada por su belleza.
Dialga icon.png Diamante Muchos viven en los cristalinos mares del sur. Son incapaces de vivir en aguas contaminadas.
Palkia icon.png Perla Muchos viven en los cristalinos mares del sur. Son incapaces de vivir en aguas contaminadas.
Giratina origen icon.png Platino Muchos viven en los cristalinos mares del sur. Son incapaces de vivir en aguas contaminadas.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Crece y muda continuamente. La parte superior de su cabeza es muy apreciada por su belleza.
Lugia icon.png Plata SoulSilver En un país costero del sur, la gente vive en comunidades sobre grupos de este Pokémon.
Reshiram icon.png Negro Muchos viven en los cristalinos mares del sur. Son incapaces de vivir en aguas contaminadas.
Zekrom icon.png Blanco Muchos viven en los cristalinos mares del sur. Son incapaces de vivir en aguas contaminadas.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Adoran las aguas cristalinas de los mares del sur, pues su coral pierde color y se deteriora en aguas sucias.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Adoran las aguas cristalinas de los mares del sur, pues su coral pierde color y se deteriora en aguas sucias.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Ataca lanzando burbujas por la boca.
Icono Edición Descripción Pokémon Pinball Rubí y Zafiro
Groudon icon.png Kyogre icon.png Rubí Zafiro Las aguas templadas son el hábitat de Corsola. Allí se agrupan grandes bancos de estos Pokémon que sirven de escondite a Pokémon más pequeños. Cuando la temperatura del agua baja, suelen migrar a los Mares del Sur.

Remoraid - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros.
Lugia icon.png Plata Usando su aleta dorsal para succionar, se una a un Mantine para buscar restos de comida.
Suicune icon.png Cristal Para escapar de su oponente, puede echar agua por la boca. Además, usa el impulso para retroceder.
Groudon icon.png Rubí Remoraid traga agua y usa los abdominales para lanzarla a gran velocidad contra una presa que esté en el aire. Cuando está a punto de evolucionar, este Pokémon nada en los ríos corriente abajo.
Kyogre icon.png Zafiro Remoraid traga agua y usa los abdominales para lanzarla a gran velocidad contra una presa que esté en el aire. Cuando está a punto de evolucionar, este Pokémon nada en los ríos corriente abajo.
Rayquaza icon.png Esmeralda Traga agua y usa los abdominales para lanzarla rápido contra una presa que esté en el aire. Cuando va a evolucionar, se deja arrastrar por la corriente de los ríos.
Charizard icon.png Rojo Fuego Usando su aleta dorsal para succionar, se une a un Mantine para buscar restos de comida.
Venusaur icon.png Verde Hoja Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta cuando se mueven, a más de 100 metros.
Dialga icon.png Diamante Escupe potentes chorros de agua para derribar presas voladoras.
Palkia icon.png Perla Se aferra a Mantine para comerse sus sobras. De esta forma, esta a salvo de sus enemigos.
Giratina origen icon.png Platino Escupe potentes chorros de agua que siempre dan en el blanco, incluso en la profundidad del mar.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Usando su aleta dorsal para succionar, se una a un Mantine para buscar restos de comida.
Reshiram icon.png Negro Escupe potentes chorros de agua que siempre dan en el blanco, incluso en la profundidad del mar.
Zekrom icon.png Blanco Escupe potentes chorros de agua que siempre dan en el blanco, incluso en la profundidad del mar.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Los chorros de agua que escupe pueden alcanzar a presas en movimiento a una distancia de hasta 100 metros.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Los chorros de agua que escupe pueden alcanzar a presas en movimiento a una distancia de hasta 100 metros.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Remoraid se sumerge si ve Rangers. Acércate por la espalda.

Octillery - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Atrapa a los enemigos con sus tentáculos, y después los golpea con su dura cabeza.
Lugia icon.png Plata Instintivamente se escabulle entre las rocas. Si le entra sueño, robará la guarida de otro Octillery.
Suicune icon.png Cristal Por instinto, se entierra en hoyos. A menudo ocupa los que han hecho otros para anidar y duerme en ellos.
Groudon icon.png Rubí Octillery se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el enemigo resulta ser demasiado fuerte, Octillery expulsará tinta para escapar.
Kyogre icon.png Zafiro Octillery se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el enemigo resulta ser demasiado fuerte, Octillery expulsará tinta para escapar.
Rayquaza icon.png Esmeralda Se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el rival es muy fuerte, le escupe tinta para escapar.
Charizard icon.png Rojo Fuego Instintivamente se escabulle entre las rocas. Si le entra sueño, robará la guarida de otro Octillery.
Venusaur icon.png Verde Hoja Atrapa a los enemigos con los tentáculos, y después los golpea con la dura cabeza.
Dialga icon.png Diamante Se refugia en los agujeros de las rocas y el fondo marino. Sus ventosas son muy potentes.
Palkia icon.png Perla Nubla la visión de su rival escupiéndole una nube de tinta. Anida entre las rocas.
Giratina origen icon.png Platino Le gusta acechar desde agujeros en las rocas. Escupe tinta a sus presas asomando solo la boca.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Atrapa a los enemigos con sus tentáculos y después los golpea con su dura cabeza.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Instintivamente se escabulle entre las rocas. Si le entra sueño, robará la guarida de otro Octillery.
Reshiram icon.png Negro Le gusta acechar desde agujeros en las rocas. Escupe tinta a sus presas asomando solo la boca.
Zekrom icon.png Blanco Le gusta acechar desde agujeros en las rocas. Escupe tinta a sus presas asomando solo la boca.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Tiene querencia por los agujeros. Ataca escupiendo tinta metido en las gritas de rocas o en recipientes.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Tiene querencia por los agujeros. Ataca escupiendo tinta metido en las gritas de rocas o en recipientes.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Octillery salta a la superficie del agua, pero su peso le hace sumergirse.

Delibird - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Siempre lleva comida. Dicen que hay muchos desaparecidos que sobrevivieron gracias a ésta.
Lugia icon.png Plata Anida en el borde de escarpados acantilados. Se pasa todo el día llevando comida a sus polluelos.
Suicune icon.png Cristal Siempre lleva la comida consigo, vaya donde vaya. Si le atacan, se la tirará a su adversario.
Groudon icon.png Rubí Delibird usa la cola a modo de saco para llevar su alimento. En una ocasión, un famoso escalador consiguió alcanzar la cima del Everest gracias a que uno de estos Pokémon compartió sus alimentos con él.
Kyogre icon.png Zafiro Delibird usa la cola a modo de saco para llevar su alimento. En una ocasión, un famoso escalador consiguió alcanzar la cima del Everest gracias a que uno de estos Pokémon compartió sus alimentos con él.
Rayquaza icon.png Esmeralda Usa la cola a modo de saco para llevar su alimento. Una vez, un escalador consiguió coronar el Everest porque uno de estos Pokémon compartió sus alimentos con él.
Charizard icon.png Rojo Fuego Anida en el borde de escarpados acantilados. Se pasa todo el día llevando comida a sus polluelos.
Venusaur icon.png Verde Hoja Siempre lleva comida. Dicen que hay muchos desaparecidos que sobrevivieron gracias a ésta.
Dialga icon.png Diamante Lleva alimentos en su saco. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos.
Palkia icon.png Perla Lleva alimentos en su saco. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos.
Giratina origen icon.png Platino Lleva alimentos en su saco. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Siempre lleva comida. Dicen que hay muchos desaparecidos que sobrevivieron gracias a esta.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Anida en el borde de escarpados acantilados. Se pasa todo el día llevando comida a sus polluelos.
Reshiram icon.png Negro Lleva alimentos en su saco. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos.
Zekrom icon.png Blanco Lleva alimentos en su saco. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Lleva siempre comida consigo. Si se encuentra con montañeros que vagan perdidos, la comparte.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Lleva siempre comida consigo. Si se encuentra con montañeros que vagan perdidos, la comparte.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Ataca lanzando trozos de hielo.

Mantine - Ver sección[editar]

Estas son las entradas sobre Proyecto Pokédex/Descripciones/2 en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

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Ho-Oh icon.png Oro Mientras nada majestuosamente, no le importa que Remoraid le siga para comerse sus sobras.
Lugia icon.png Plata Nada libremente en mar abierto. Si va lo bastante rápido, volará sobre las olas del mar.
Suicune icon.png Cristal Va nadando por ahí tranquilamente, comiendo lo que le cae en la boca. Tiene un cuerpo muy resistente.
Groudon icon.png Rubí En los días que hace sol, es posible ver bancos de Mantine saltando con elegancia por entre las olas del mar. A estos Pokémon no les molestan los Remoraid que se les pegan.
Kyogre icon.png Zafiro En los días que hace sol, es posible ver bancos de Mantine saltando con elegancia por entre las olas del mar. A estos Pokémon no les molestan los Remoraid que se les pegan.
Rayquaza icon.png Esmeralda En días soleados, es posible ver bancos de Mantine saltando con elegancia sobre las olas del mar. A este Pokémon no le molesta que se le pegue un Remoraid.
Charizard icon.png Rojo Fuego Nada libremente en mar abierto. Si va lo bastante rápido, volará sobre las olas del mar.
Venusaur icon.png Verde Hoja Mientras nada majestuosamente, no le importa que Remoraid le siga para comerse sus sobras.
Dialga icon.png Diamante Cuando el mar está en calma, se pueden ver bancos de Mantine nadando como si volasen.
Palkia icon.png Perla Nada de forma elegante y no le importa que Remoraid se enganche a sus aletas. Es muy dócil.
Giratina origen icon.png Platino Nada con gran elegancia e ignora a los Remoraid que se aferran a sus aletas buscando restos de comida.
Ho-Oh icon.png Oro HeartGold Mientras nada majestuosamente, no le importa que REMORAID le sigan para comerse sus sobras.
Lugia icon.png Plata SoulSilver Nada libremente en mar abierto. Si va lo bastante rápido, volará sobre las olas del mar.
Reshiram icon.png Negro Nada con gran elegancia e ignora a los Remoraid que se aferran a sus aletas buscando restos de comida.
Zekrom icon.png Blanco Nada con gran elegancia e ignora a los Remoraid que se aferran a sus aletas buscando restos de comida.
Kyurem negro icon.png Negro 2 Acumula velocidad nadando y puede saltar fuera del agua, alcanzando 100 metros de altura, para descender luego planeando.
Kyurem blanco icon.png Blanco 2 Acumula velocidad nadando y puede saltar fuera del agua, alcanzando 100 metros de altura, para descender luego planeando.
Icono Edición Descripción Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Mantine salta fuera del agua para atacar con su enorme cuerpo.
Disco capturador sprite.png Ranger 2 Nada con estilo y embiste para atacar.

Skarmory - Ver sección[editar]

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Icono Edición Descripción Pokédex
Ho-Oh icon.png Oro Sus fuertes alas parecen pesadas, aunque son huecas y ligeras, y le permiten volar libremente.
Lugia icon.png Plata Después de anidar en zarzas, las alas de sus polluelos crecen fortalecidas por los rasguños.
Suicune icon.png Crista