Zacian (Pokémon UNITE)

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Zacian
Zacian
Información
Rol Equilibrado
Dificultad de uso Media
Rango de ataques Corto alcance
Clase de ataques Clase físico
Precio 15.000 Monedas Æos
700 Gemas

Zacian (ザシアン Zacian en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

Hazles una Carantoña a tus rivales y atraviesa sus defensas con el Pokémon equilibrado de corto alcance Zacian, que acaba de hacer su aparición en Pokémon UNITE.

Obtención[editar código | editar]

Zacian puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 15.000 Monedas Æos.
  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 700 Gemas.
  • 600 fichas en el evento Zaciaventuras en el bosque (del 27 de febrero al 25 de marzo del 2023).

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Apoyo
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3600 190 100 20 80 0%
Nv. 2 3757 203 112 23 90 5%
Nv. 3 3929 218 125 27 101 5%
Nv. 4 4118 234 140 31 113 5%
Nv. 5 4326 252 156 35 126 15%
Nv. 6 4555 271 174 40 140 15%
Nv. 7 4807 292 193 45 155 15%
Nv. 8 5085 315 214 51 172 15%
Nv. 9 5391 341 238 58 191 25%
Nv. 10 5728 369 264 65 212 25%
Nv. 11 6100 400 293 73 235 25%
Nv. 12 6509 434 325 82 260 25%
Nv. 13 6959 472 360 92 287 25%
Nv. 14 7455 514 398 103 317 25%
Nv. 15 8000 560 440 115 350 25%

Progresión[editar código | editar]

Zacian no tiene evolución o evoluciona de ningún Pokémon.

Zacian UNITE.png
Zacian

Habilidad[editar código | editar]

Espada indómita
Al mantener pulsado el botón de marcar tantos, imbuye su espada con energía Æos, lo que convierte temporalmente sus ataques básicos en ataques potenciados y permite utilizar una versión potenciada de cada uno de sus movimientos una sola vez mientras dure el efecto. Cuanto más tiempo se mantenga pulsado el botón, más energía Æos se imbuye y más se prolongan sus efectos. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo. Los ataques básicos potenciados tienen un área de efecto mayor e infligen daño adicional en una cantidad proporcional a los PS de los rivales golpeados. Al derrotar a un Pokémon del equipo rival o conseguir una asistencia, dicho Pokémon deja caer más energía Æos de lo habitual.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Zacian:

Ataque básico
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico
Al realizar varios ataques básicos consecutivos en un determinado periodo de tiempo, los efectos del segundo, tercer y cuarto ataques, cambian como se describe a continuación (al usar un movimiento, dicho periodo de tiempo se prolonga): Segundo ataque: Inflige daño a los rivales y reduce su velocidad de desplazamiento. Tercer ataque: Inflige daño a los rivales y recupera PS. Cuarto ataque: Se abalanza sobre un rival, le inflige daño y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos del usuario.
Movimiento especial 1
Cuchillada
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Infalible Infalible
Tiempo de recarga
7,5 s
Inflige daño a un rival y, en menor cantidad, a todos los rivales al rededor de este. Si se potencia este movimiento con energía Æos, aumenta el área de efecto y el daño infligido, además de reducir temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que golpea.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Garra Metal
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
7.5 s
Lanza una onda de choque en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los rivales en su trayectoria y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento, además de anular los ataques de proyectiles de los rivales a su paso. Después, se abalanza en la misma dirección y, si golpea a algún rival, le inflige daño y aumenta temporalmente su propia velocidad de ataque. Si se potencia este movimiento con energía Æos, aumenta el tamaño y el alcance de la onda de choque, además de reducir aún más la velocidad de desplazamiento de los rivales.
Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
Espada Santa
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Área Área
Tiempo de recarga
8 s
Blande la espada a su alrededor trazando un circulo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Después, lanza un ataque cortante en el interior del circulo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los incapacita. Si golpea a aun rival, aumenta temporalmente el Ataque y hace que los movimientos y los ataques básicos ignoren temporalmente parte de la Defensa de los rivales. Si se potencia este movimiento con energía Æos, aumenta su área de efecto y reduce el tiempo que se tarda en lanzar el ataque cortante.
Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el tiempo que se tarda en lanzar el ataque cortante es menor.
Movimiento especial 2
Ataque Rápido
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
9 s
Embiste en la dirección seleccionada y, si choca contra algún rival en su trayectoria, se detiene en seco y le inflige daño. Si se potencia este movimiento con energía Æos, también incapacita temporalmente a los rivales.
Mejora al nivel 7: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Agilidad
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
10 s
Elimina todas las restricciones que sufra y aumenta mucho su velocidad de desplazamiento. Al cabo de un tiempo, este aumento de velocidad se reduce y permanece así temporalmente. Al combatir contra Pokémon del equipo rival, la duración del efecto es mayor. Si se potencia este movimiento con energía Æos, su velocidad de desplazamiento aumenta aún más y recibe un escudo.
Mejora al nivel 13: Tras la mejora, aumenta mas la velocidad de desplazamiento.
Carantoña
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
9 s
Salta en la dirección seleccionada, lo que inflige daño al primer Pokémon rival al que alcanza y lo incapacita. Tras aterrizar, recibe temporalmente menos daño de dicho rival. Si se potencia este movimiento con energía Æos, aumenta el alcance de el salto, e inflige daño e incapacita a todos los rivales a los que golpee en su trayectoria, en lugar de detenerse tras alcanzar al primer rival.
Mejora al nivel 13: Tras la mejora, la incapacitación dura más.
Movimiento Unite
Espada Regia
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase físico
Tipo
Corto alcance Corto alcance
Esgrime una gigantesca espada, la carga con energía Æos y, después da un tajo hacia delante. Cuanto más tiempo se mantenga pulsado el botón del movimiento Unite, más energía Æos se carga y más daño inflige, y se vuelve imparable mientras está cargando energía. Si logra cargar una cantidad determinada de energía Æos, el movimiento Unite se potencia, lo que aumenta su área de efecto y hace que inflija daño adicional a los rivales cuyas características se hayan visto aumentadas por sus propios movimientos Unite.

Holoatuendos[editar código | editar]

Zacian tiene disponibles los siguientes holoatuendos:

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Zacian Especial Artwork Zacian Especial UNITE.png Gama media
Media
1050 Gemas Desplazamiento
Zacian Capitán Artwork Zacian Capitán UNITE.png Gama alta
Alta
Nivel 100 del décimo séptimo pase de combate Movimiento Unite
Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Zacian:

Versión Fecha Cambios
1.13.1.4 09/01/2021
  • Se han reducido las siguientes características:
Ataque, índice de golpe crítico
  • Ataque básico
Se han debilitado los efectos causados a los Pokémon rivales.
Se han acortado los efectos causados a los Pokémon rivales.
  • Garra Metal
Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Zacian solo tiene dos ranura de objetos equipales, esto debido a que uno siempre estará ocupado con su objeto característico, la Espada oxidada.

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo de Zacian (01/03/2023)

Véase también[editar código | editar]