Zeraora (Pokémon UNITE)

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Zeraora
Zeraora
Información
Rol Ágil
Dificultad de uso Alta
Rango de ataques Corto alcance
Clase de ataques Clase físico
Precio 0 Monedas Æos
0 Gemas

Zeraora (ゼラオラ Zeraora en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

Zeraora es rapidísimo a la hora de acortar las distancias con sus oponentes a la vez que les hace mucho daño.

Obtención[editar código | editar]

Zeraora puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Regalo al iniciar sesión en Nintendo Switch tras el lanzamiento del juego.
  • Regalo tras jugar 70 combates.

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Apoyo
Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3002 159 60 20 40 0%
Nv. 2 3120 176 69 23 46 0%
Nv. 3 3250 195 78 27 52 0%
Nv. 4 3393 216 88 31 59 0%
Nv. 5 3550 239 99 36 67 5%
Nv. 6 3723 265 112 41 75 5%
Nv. 7 3913 293 126 47 84 5%
Nv. 8 4122 324 141 53 94 5%
Nv. 9 4353 358 158 60 105 10%
Nv. 10 4607 396 176 68 117 10%
Nv. 11 4887 437 196 76 131 10%
Nv. 12 5195 483 218 85 146 10%
Nv. 13 5534 533 243 98 162 10%
Nv. 14 5908 588 270 106 180 10%
Nv. 15 6319 649 300 118 200 10%

Progresión[editar código | editar]

Zeraora no tiene evolución o evoluciona de ningún Pokémon.

Zeraora UNITE.png
Zeraora

Habilidad[editar código | editar]

Absorbe Electricidad
Convierte en electricidad un porcentaje del daño recibido y lo suma a su Ataque.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Zeraora:

Ataque básico
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que restablece PS, inflige daño adicional y paraliza.
Movimiento especial 1
Agilidad
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase de estado
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
6 s
Se mueve a toda velocidad en la dirección seleccionada y, después, aumenta temporalmente su velocidad de ataque.
Mejora al nivel 6: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Voltiocambio
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
8 s
Se mueve a toda velocidad en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales en su trayectoria, además de aumentar temporalmente su velocidad de ataque. Si se reactiva antes de cierto período de tiempo, regresa raudo a la ubicación original.
Mejora al nivel 11: inflige más daño y su velocidad de ataque aumenta aún más.
Chispa
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
10 s
Se abalanza envuelto en electricidad contra un rival y le inflige daño. Si realiza un ataque básico antes de llegar al objetivo, embiste al rival más cercano y le provoca daño. Este movimiento se puede usar tres veces seguidas.
Mejora al nivel 11: recupera PS si realiza un ataque básico antes de llegar al objetivo.
Movimiento especial 2
Cuchillada
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Corto alcance Corto alcance
Tiempo de recarga
8,5 s
Se abalanza contra un rival y lo ataca con sus afiladas garras. El último de los zarpazos lanza por los aires al objetivo.
Mejora al nivel 8: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Chispazo
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Área Área
Tiempo de recarga
8 s
Emite una descarga eléctrica que inflige daño a los rivales a su alrededor y, al acertar, recibe un escudo. Tras terminar el movimiento inflige daño, atrae e incapacita a los rivales que estén paralizados.
Mejora al nivel 13: Emite una descarga eléctrica que inflige daño a los rivales a su alrededor y, al acertar, recibe un escudo. Tras terminar el movimiento inflige daño, atrae e incapacita a los rivales que estén paralizados.
Voltio Cruel
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Corto alcance Corto alcance
Tiempo de recarga
10 s
Se abalanza en la dirección seleccionada y asesta varios golpes a los rivales, aunque también sufre una cantidad determinada de daño. El número de golpes asestados aumenta si justo antes ha golpeado a un rival con un ataque potenciado o con los movimientos Voltiocambio o Chispa.
Mejora al nivel 13: también inflige daño a los rivales cercanos.
Movimiento Unite
Trueno Fulminante
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase físico
Tipo
Infalible Infalible
Lanza un rayo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los lanza por los aires. Además, genera una zona de plasma que aumenta el alcance y el daño de sus ataques básicos y que también paraliza a los rivales que haya en su interior.

Holoatuendos[editar código | editar]

Zeraora tiene disponibles los siguientes holoatuendos:

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Zeraora Cosmos Artwork Zeraora Cosmos UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gemasen el evento de Festival Halloween Ninguno
Zeraora Entrenamiento Artwork Zeraora Entrenamiento UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gemas
18 Holocupones
Ninguno
Zeraora Electricista Artwork Zeraora Electricista UNITE.png Gama media
Media
1200 Gemas KO
Desplazamiento
Zeraora Lejano Oeste Artwork Zeraora Lejano Oeste UNITE.png Gama alta
Alta
Nivel 60 del quinto pase de combate Movimiento UNITE
Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento
Zeraora Banda Artwork Zeraora Banda UNITE.png Gama alta
Alta
2199 Gemas Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento
Zeraora Elegante Artwork Zeraora Elegante UNITE.png Gama media
Media
1050 Gemas Desplazamiento

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo de Zeraora (15/07/2021)

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Zeraora:

Versión Fecha Cambios
1.13.1.4 09/01/2024
  • Voltiocambio
Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales.
  • Voltio Cruel
Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales.
  • Movimiento Unite: Trueno Fulminante
Se han solucionado errores por los que se producían efectos adicionales.
1.2.1.3 22/09/2021
  • Cuchillada: Ahora el número de golpes del movimiento es menor y se ha aumentado la cantidad de daño que inflige cada golpe.
  • Chispa: Se ha aumentado el tiempo límite entre los usos del movimiento para que sea más fácil utilizarlo y ahora el número de golpes asestados por voltio cruel también aumentará al realizar un ataque básico mientras chispa está activo.
  • Voltio cruel: Se ha reducido el tiempo de recarga y se ha reducido la cantidad de daño recibido mientras se usa este movimiento.

Véase también[editar código | editar]