Pokémon Fushigi no Dungeon: Boukendan
Plataforma: | Wii (WiiWare) |
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Género: | RPG |
Jugadores: | Un Jugador |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | Chunsoft |
Japón: | 4 de agosto de 2009 |
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ポケモン不思議のダンジョン冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Boukendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: Escuadrón de Aventuras) es el nombre de esta trilogía de la saga Mundo Misterioso. Después de la salida de los juegos para las consolas portátiles de Nintendo, se han lanzado a la venta, en este caso a Wii (WiiWare), tres nuevas entregas de la saga con los nombres:
- ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Hono no Boukendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡Continuemos! Escuadrón de Aventuras Fuego)
- ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Iku zo! Arashi no Boukendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡Vamos! Escuadrón de Aventuras Tormenta)
- ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Mezase! Hikari no Boukendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡A por ello! Escuadrón de Aventuras Luz)
El coste de la descarga de cada uno de los juegos es de 1200 Wii Points (Puntos Wii).
Bloques[editar código | editar]
Sin contar datos de guardado, los Bloques que ocupan cada uno de estos juegos en una Nintendo Wii son:
- ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Hono no Boukendan: 203 Bloques
- ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Iku zo! Arashi no Boukendan: 202 Bloques
- ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Mezase! Hikari no Boukendan: 202 Bloques
Cada uno pesa aproximadamente 200 bloques y que en conjunto pesen aproximadamente 600 bloques, se puede considerar como una aplicación pesada. Una Nintendo Wii tiene aproximadamente 2200 bloques de almacenamiento. Mantenga sus precauciones en el caso que desee adquirir los títulos.
Sobre el juego[editar código | editar]
Novedades[editar código | editar]
- Será posible conectarse a Internet para jugar con otras personas o para pedir ayuda en una misión.
- Para ciertas funciones es necesario conectar el Nunchuk o el Mando Clásico de Wii.
- Podrá usarse una Nintendo DS como mando.
- Se podrán grabar cuatro partidas distintas.
- Los archivos de guardado de las tres versiones están conectados: los Pokémon que reclutemos en cualquiera de ellas estarán disponibles en todas.
- Los Pokémon podrán formar torres hasta de 4 Pokémon durante las batallas pisando una baldosa especial.
- Los Pokémon podrán evolucionar durante una aventura.
- El Bazar Kecleon tendrá solo un dueño Kecleon.
- Se podrán conseguir Pokémon para reclutar mediante contraseñas.
- Con el WiiConnect24 se podrán informar los acontecimientos en el juego.
- Aparecen todos los Pokémon hasta la cuarta generación, incluido Arceus.
- 36 diferentes Pokémon poseen forma variocolor.
Desarrollo[editar código | editar]
Rescatando al Shuckle perdido[editar código | editar]
Al comienzo del juego, se presenta al anciano Slowking, que vive en Pokémon Village (), Pokémon Beach () o Pokémon Garden () dependiendo de la versión, un lugar pacífico donde conviven los Pokémon. De pronto, aparecen Aron y Swinub, apresurados porque su amigo Shuckle se ha perdido. Todos los Pokémon iniciales se ofrecen para ir al rescate, aquí es donde el jugador tiene que elegir un líder y un acompañante. El resto de Pokémon iniciales estarán también disponibles para utilizarlos en misiones posteriores. El equipo emprende una aventura hacia Dubious Forest (), Dubious Hill () o Dubious Valley (), un territorio de 6 pisos. Al final nos encontraremos a Shuckle y se revela que la razón por la que se había perdido fue porque habían rumores de que en ese territorio había comida deliciosa, dicho rumor se ha esparcido e incluso llegó a ser conocido en el pueblo. Shuckle estaba hambriento, por lo que decidió ir al territorio.
Cuando lo llevamos de vuelta a la aldea, Slowking nos enseña el tablón donde los Pokémon publican sus problemas, y nos propone formar un escuadrón de aventuras para recorrer los territorios en su ayuda. A partir de ahora encontraremos establecimientos en la aldea que nos ayudarán en las aventuras: Kecleon Store para comprar objetos útiles, Duskull Bank para almacenar el dinero que ganemos, y Kangaskhan Storage para guardar los objetos que tenemos en la bolsa. Cuando hablemos con Slowking, al lado del tablón, podremos cambiar la conformación del equipo: los miembros que forman parte de él y el líder. Asimismo, se desbloquea el territorio Cheery Field (), Exciting Field () o Sparkling Field () para hacer misiones del tablón.
Aprendiendo a formar torres[editar código | editar]
Tras las primeras misiones, Slowking nos enseñará la técnica de la Torre Pokémon (Pokémon Stack). En los territorios nos podremos encontrar un Stack Spot, que tiene forma de hoyo. El líder salta al hoyo y después seleccionamos los Pokémon que se apilarán para formar la torre.
- Solo podemos apilar Pokémon de tamaño (indicado con ) menor al que está abajo, y si apilamos uno del mismo tamaño ya no podremos poner más de ese tamaño.
- En una Torre Pokémon los PS de todos los miembros se suman, aunque no se recuperan gradualmente.
- Todos los Pokémon pueden atacar simultáneamente, y solo el que está abajo perderá PP de los movimientos.
- Las torres pueden derribarse cuando hay tormenta de arena, por algún movimiento rival, o por objetos arrojadizos.
También abrirá la Gastrodon Shop, regentado por un matrimonio. Gastrodon forma oeste vende MTs y esferas mágicas, y Gastrodon forma este abrirá cofres del tesoro por 100 . Si alguno de nuestros Pokémon ha tenido que olvidar un movimiento por uno nuevo al subir de nivel también estará disponible el Slaking Dojo, para recordar u olvidar movimientos.
Recuperando el chocolate[editar código | editar]
Un día, aparece Farfetch'd corriendo e informa a todo el mundo de que los rumores de la comida deliciosa son ciertos. En la cima del territorio Chocolate Mountain (), Chocolate Island () o Chocolate Field () hay un chocolate que es increíblemente dulce y se derrite en tu boca. Shuckle quiere probarlo así que nuestro escuadrón de aventuras se dirige al territorio. Después de 19 pisos llegamos a la cima donde está el chocolate y lo llevamos a la aldea. Shuckle lo prueba y dice que está delicioso, lo cual hace que el resto de Pokémon sientan envidia y se lo lleven, se pelean por él y se enfadan todos.
Recuperando las galletas de la compasión[editar código | editar]
Al día siguiente del altercado, todos los Pokémon de la aldea están enfadados. Slowking dice que para animar a la aldea hay un sitio donde se dice que hay un tesoro que trae la felicidad a quien lo encuentre. El escuadrón de aventuras se decide a recuperar el tesoro, y así nos adentramos en el territorio Path to Treasure Valley (), Path to Treasure Mountain () o Path to Treasure Island (). Tras superar los 24 pisos, después de un arduo viaje llegamos a las profundidades del territorio, donde se encuentra el tesoro. Dentro hay unas apetitosas galletas de la compasión, y las llevamos a la aldea. Los Pokémon, en lugar de pelearse por las galletas, se portan bien y las comparten, recordando la importancia de los amigos y de ayudar, y de considerar los sentimientos de los demás. La aldea es ahora un lugar tranquilo, y siempre lo será.
Gracias a los esfuerzos del escuadrón, se restauró la paz en la aldea. Sin embargo, ¡las aventuras de verdad empiezan ahora! Hay más territorios que explorar, así que...
¡Continuemos! ¡Vamos! ¡A por ello!
Diferencias entre versiones[editar código | editar]
Esta trilogía Boukendan se compone de tres juegos: Susume! Hono no Boukendan, Iku zo! Arashi no Boukendan y Mezase! Hikari no Boukendan. Estos no solo se diferencian en las mazmorras y la aldea, sino también en los Pokémon que aparecen:
- Cada versión dispone de 15 mazmorras diferentes, haciendo un total de 45 mazmorras en caso de tener los tres juegos. Los Pokémon que aparecen en cada mazmorra serán entonces distintos, por lo que para hacerse con todos son necesarias las tres versiones. Las partidas de los juegos están conectadas de tal forma que los Pokémon que obtengamos en cualquiera de las tres versiones están disponibles en el resto para jugar con ellos en el escuadrón.
- El lugar de reunión de los Pokémon es la ポケモンビレッジ Aldea Pokémon en Hono no Boukendan, la ポケモンビーチ Playa Pokémon en Arashi no Boukendan o el ポケモンガーデン Jardín Pokémon en Hikari no Boukendan.
- Los Pokémon iniciales son en su mayoría de tipo fuego o de color rojizo en Hono no Boukendan, de tipo agua o color azulado en Arashi no Boukendan o de tipo eléctrico o color amarillento en Hikari no Boukendan, y son:
Hono no Boukendan | Arashi no Boukendan | Hikari no Boukendan | ||||||
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Charmander | Squirtle | Pichu | ||||||
Cyndaquil | Totodile | Pikachu | ||||||
Torchic | Mudkip | Shinx | ||||||
Chimchar | Piplup | Pachirisu | ||||||
Vulpix | Wooper | Elekid | ||||||
Growlithe | Azurill | Mareep | ||||||
Eevee | Phanpy | Psyduck | ||||||
Teddiursa | Riolu | Togepi | ||||||
Buneary | Wynaut | Meowth |
Pokémon Exclusivos[editar código | editar]
Pokémon variocolores[editar código | editar]
Existen 36 Pokémon variocolores, los cuales pueden ser reclutados:
Pokémon variocolores disponibles | |||||
Caterpie | Metapod | Butterfree | Tentacool | Tentacruel | Voltorb |
---|---|---|---|---|---|
Electrode | Magikarp | Gyarados | Hoothoot | Noctowl | Mareep |
Flaaffy | Ampharos | Hoppip | Skiploom | Jumpluff | Wooper |
Quagsire | Shuckle | Slugma | Magcargo | Zigzagoon | Linoone |
Wurmple | Silcoon | Beautifly | Cascoon | Dustox | Roselia |
Barboach | Whiscash | Budew | Roserade | Skorupi | Drapion |
Códigos de Correo Maravilla[editar código | editar]
Los códigos de Correo Maravilla, como éstos, pueden desbloquear los Pokémon en cualquier versión de las 3
Nº Nac. | Pokémon | Nivel | Código |
---|---|---|---|
490 | Manaphy | 7 | H 42% 15NY MJ0% SYSH |
192 | Chikorita | 5 | RT # H XW # 0 YRM = 5 y 7 @ |
137 | Porygon | 23 | # 8T y S65 y 2x9W TN3T |
485 | Heatran | 25 | 15HY N0KQ S = T0 T58% |
147 | Dratini | 5 | WN-6 YC @ 5 - # 27 2F% 4 |
321 | Wailord | 40 | WT29 J-+ R CSC6 Q = 7K |
130 | Gyarados variocolor | 30 | 6159 # 4 =% 14JW QNJ9 |
131 | Lapras | 40 | H @ 8% @ 40N -9 = 9 YH @ M |
406 | Budew variocolor | 5 | 79 -% 7YF1 7YF1 I + @ 6 |
187 | Hoppip variocolor | 5 | 6JCQ Y443 818J YW36 |
442 | Spiritomb | 40 | # X2W Y 44 = JN99 5H @ W |
376 | Metagross | 45 | 4YN% M # 05 = FP + @ 9SQ |
272 | Ludicolo | 45 | K-43 P @ @ 0 0S-Y 7% KC |
390 | Chimchar | 41 | Y3Y = X = @ @ W H% # = +-F |
448 | Lucario | 51 | NK-M T y 61 WJS @ + WX # |
275 | Shiftry | 45 | P-3M + # FJ 80RY 44 +9 |
302 | Sableye | 57 | #-F5 -5N% + P4S 5C # 6 |
350 | Milotic | 40 | 4T2N JN # + PJ81 5HC- |
100 | Voltorb variocolor | 5 | 5F9S 0F79 PJ81 5HC- |
407 | Roserade variocolor | 50 | K - Q R & X% MC 1% = 8TX |
Imágenes[editar código | editar]
Vídeos[editar código | editar]
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Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de que los juegos solo salieron en Japón, están registrados los copyrights para los títulos en inglés:
- Pokémon Mystery Dungeon: Keep going! Blazing Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Forward! Adventurers of Flame [1]
- Pokémon Mystery Dungeon: Let's go! Stormy Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Let's go! Adventurers of Storm [2]
- Pokémon Mystery Dungeon: Go for it! Light Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Aspire! Adventurers of Light [3]
- En este juego, los Pokémon variocolores reclutados tenían el doble de tripa.