Evolución (Pokémon GO)

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Evolucionando un Pokémon en Pokémon GO.

La evolución (Evolution en inglés; 進化 Evolución en japonés) es una fase por la que pasan la mayoría de los Pokémon durante su crecimiento y entrenamiento. En Pokémon GO, se le deben dar un número concreto de caramelos de su especie en fase básica, pulsando en el botón evolución. Los caramelos se obtienen al capturar a Pokémon de su línea evolutiva, 3 caramelos por captura (5 o 10 si es primera o segunda evolución), al transferir al profesor estos Pokémon, o al caminar un número determinado de kilómetros teniendo como compañero un Pokémon de la misma línea evolutiva.

Según el Pokémon y su evolución, necesitaremos desde 12 hasta 400 caramelos del tipo Pokémon para evolucionarlo. A partir del 14 de septiembre de 2021, se agrega una función la cual al evolucionar este nos dira cuantos PC aumenta y si puede participar en una alguna de las ligas.

Por sexo[editar código | editar]

Algunos Pokémon necesitan tener un sexo específico para evolucionar.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Kirlia
Kirlia
Tipo psíquico Tipo hada
Macho.png + Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Gallade
Gallade
Tipo psíquico Tipo lucha
Snorunt
Snorunt
Tipo hielo
Hembra.png + Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Froslass
Froslass
Tipo hielo Tipo fantasma
Burmy GO.gif
Burmy
Tipo bicho
Hembra.png + 50 Caramelo GO.png Wormadam planta
Wormadam
Tipo bicho Tipo planta
Wormadam arena
Wormadam
Tipo bicho Tipo tierra
Wormadam basura
Wormadam
Tipo bicho Tipo acero
Macho.png + 50 Caramelo GO.png Mothim
Mothim
Tipo bicho Tipo volador
Combee
Combee
Tipo bicho Tipo volador
Hembra.png + 50 Caramelo GO.png Vespiquen
Vespiquen
Tipo bicho Tipo volador
Salandit
Salandit
Tipo veneno Tipo fuego
Hembra.png + 50 Caramelo GO.png Salazzle
Salazzle
Tipo veneno Tipo fuego

Por objeto evolutivo[editar código | editar]

Algunos Pokémon como Gloom, Poliwhirl, Scyther o Seadra evolucionan a Bellossom, Politoed, Scizor o Kingdra respectivamente, con caramelos y un objeto evolutivo.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Gloom
Gloom
Tipo planta Tipo veneno
Piedra Solar GO.png + 100 Caramelo GO.png Bellossom
Bellossom
Tipo planta
Sunkern
Sunkern
Tipo planta
Piedra Solar GO.png + 50 Caramelo GO.png Sunflora
Sunflora
Tipo planta
Cottonee
Cottonee
Tipo plantaTipo hada
Piedra Solar GO.png + 50 Caramelo GO.png Whimsicott
Whimsicott
Tipo plantaTipo hada
Petilil
Petilil
Tipo planta
Piedra Solar GO.png + 50 Caramelo GO.png Lilligant
Lilligant
Tipo planta
Helioptile
Helioptile
Tipo eléctrico Tipo normal
Piedra Solar GO.png + 50 Caramelo GO.png Heliolisk
Heliolisk
Tipo eléctrico Tipo normal
Poliwhirl
Poliwhirl
Tipo agua
Roca del Rey GO.png + 100 Caramelo GO.png Politoed
Politoed
Tipo agua
Slowpoke
Slowpoke
Tipo agua Tipo psíquico
Roca del Rey GO.png + 50 Caramelo GO.png Slowking
Slowking
Tipo agua Tipo psíquico
Onix
Onix
Tipo roca Tipo tierra
Revestimiento Metálico GO.png + 50 Caramelo GO.png Steelix
Steelix
Tipo acero Tipo tierra
Scyther
Scyther
Tipo bicho Tipo volador
Revestimiento Metálico GO.png + 50 Caramelo GO.png Scizor
Scizor
Tipo bicho Tipo acero
Seadra
Seadra
Tipo agua
Escama Dragón GO.png+ 100 Caramelo GO.png Kingdra
Kingdra
Tipo agua Tipo dragón
Porygon
Porygon
Tipo normal
Mejora GO.png + 25 Caramelo GO.png Porygon2
Porygon2
Tipo normal
Lickitung
Lickitung
Tipo normal
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Lickilicky
Lickilicky
Tipo normal
Rhydon
Rhydon
Tipo tierra Tipo roca
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Rhyperior
Rhyperior
Tipo tierra Tipo roca
Tangela
Tangela
Tipo planta
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Tangrowth
Tangrowth
Tipo planta
Electabuzz
Electabuzz
Tipo eléctrico
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Electivire
Electivire
Tipo eléctrico
Magmar
Magmar
Tipo fuego
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Magmortar
Magmortar
Tipo fuego
Togetic
Togetic
Tipo hada Tipo volador
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Togekiss
Togekiss
Tipo hada Tipo volador
Aipom
Aipom
Tipo normal
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Ambipom
Ambipom
Tipo normal
Yanma
Yanma
Tipo bicho Tipo volador
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Yanmega
Yanmega
Tipo bicho Tipo volador
Murkrow
Murkrow
Tipo siniestro Tipo volador
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Honchkrow
Honchkrow
Tipo siniestro Tipo volador
Misdreavus
Misdreavus
Tipo fantasma
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Mismagius
Mismagius
Tipo fantasma
Gligar
Gligar
Tipo tierra Tipo volador
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Gliscor
Gliscor
Tipo tierra Tipo volador
Sneasel
Sneasel
Tipo siniestro Tipo hielo
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Weavile
Weavile
Tipo siniestro Tipo hielo
Piloswine
Piloswine
Tipo hielo Tipo tierra
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Mamoswine
Mamoswine
Tipo hielo Tipo tierra
Porygon2
Porygon2
Tipo normal
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Porygon-Z
Porygon-Z
Tipo normal
Roselia
Roselia
Tipo planta Tipo veneno
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Roserade
Roserade
Tipo planta Tipo veneno
Dusclops
Dusclops
Tipo fantasma
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Dusknoir
Dusknoir
Tipo fantasma
Pansage
Pansage
Tipo planta
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Simisage
Simisage
Tipo planta
Pansear
Pansear
Tipo fuego
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Simisear
Simisear
Tipo fuego
Panpour
Panpour
Tipo agua
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Simipour
Simipour
Tipo agua
Munna
Munna
Tipo psíquico
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Musharna
Musharna
Tipo psíquico
Minccino
Minccino
Tipo normal
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Cinccino
Cinccino
Tipo normal
Eelektrik
Eelektrik
Tipo eléctrico
Piedra Teselia GO.png + 100 Caramelo GO.png Eelektross
Eelektross
Tipo eléctrico
Lampent
Lampent
Tipo fantasma Tipo fuego
Piedra Teselia GO.png + 100 Caramelo GO.png Chandelure
Chandelure
Tipo fantasma Tipo fuego

Por estadísticas[editar código | editar]

Tyrogue puede evolucionar tanto en Hitmonlee, Hitmonchan y Hitmontop. Este pokémon, a diferencia de Eevee, no se puede atrapar salvaje, solo eclosiona de un huevo de 5km, y su evolución no depende de la aleatoriedad ni de algún nombre especifico, sino de cual es el IV más alto que posee, en caso de empate en dos o más características con el valor más alto, la evolución tendrá lugar al azar al Pokémon de los IVs más altos correspondientes, de forma equiprobable, dando los siguientes casos:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Tyrogue
Tyrogue
Tipo lucha
El ataque debe tener los IV más altos + 25 Caramelo GO.png Hitmonlee
Hitmonlee
Tipo lucha
La defensa debe tener los IV más altos + 25 Caramelo GO.png Hitmonchan
Hitmonchan
Tipo lucha
Los PS deben tener los IV más altos + 25 Caramelo GO.png Hitmontop
Hitmontop
Tipo lucha

Por compañero Pokémon[editar código | editar]

Para que ciertos Pokémon evolucionen, además de juntar los caramelos de sus especie, se debe caminar una cierta cantidad de kilómetros con ellos como compañero. Estos Pokémon son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Eevee
Eevee
Tipo normal
Requiere 10 Km caminados como compañero + 25 Caramelo GO.png + Icono Día GO.png Espeon
Espeon
Tipo psíquico
Requiere 10 Km caminados como compañero + 25 Caramelo GO.png + Icono Noche GO.png Umbreon
Umbreon
Tipo siniestro
Sneasel de Hisui
Sneasel de Hisui
Tipo lucha Tipo veneno
Requiere 7 Km caminados como compañero + 100 Caramelo GO.png + Icono Día GO.png Sneasler
Sneasler
Tipo lucha Tipo veneno
Feebas
Feebas
Tipo agua
Requiere 20 Km caminados como compañero + 100 Caramelo GO.png Milotic
Milotic
Tipo agua
Bonsly
Bonsly
Tipo roca
Requiere 15 Km caminados como compañero + 50 Caramelo GO.png Sudowoodo
Sudowoodo
Tipo roca
Mime Jr.
Mime Jr.
Tipo psíquico Tipo hada
Requiere 15 Km caminados como compañero + 50 Caramelo GO.png Mr. Mime
Mr. Mime
Tipo psíquico Tipo hada
Happiny
Happiny
Tipo normal
Requiere 15 Km caminados como compañero + 25 Caramelo GO.png Chansey
Chansey
Tipo normal
Woobat
Woobat
Tipo psíquico Tipo volador
Requiere 1 Km caminado como compañero + 50 Caramelo GO.png Swoobat
Swoobat

Tipo psíquico Tipo volador

Pawmo
Pawmo
Tipo eléctrico Tipo lucha
Requiere 25 Km caminados como compañero + 100 Caramelo GO.png Pawmot
Pawmot
Tipo eléctrico Tipo lucha
  • Ciertos Pokémon se requiere que además este acompañando al entrenador se debe realizar cierta acción, como capturar cierto numero de tipo Pokémon, dar cierto numero de bayas o realizar ciertas interacciones con gimnasios. Estos Pokémon son:
Forma básica Condición Forma evolucionada
Primeape
Primeape
Tipo lucha
Derrotar a 30 Pokémon Tipo fantasma o Tipo psíquico como compañero + 100 Caramelo GO.png Annihilape
Annihilape
Tipo lucha Tipo fantasma
Slowpoke de Galar
Slowpoke de Galar
Tipo psíquico
Capturar 30 Pokémon Tipo veneno como compañero + 50 Caramelo GO.png Slowbro de Galar
Slowbro de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
Capturar 30 Pokémon Tipo psíquico como compañero + 50 Caramelo GO.png Slowking de Galar
Slowking de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
Farfetch'd de Galar
Farfetch'd de Galar
Tipo lucha
10 lanzamientos excelentes como compañero + 50 Caramelo GO.png Sirfetch'd
Sirfetch'd
Tipo lucha
Eevee
Eevee
Tipo normal
70 Corazón de compañero GO.png + 25 Caramelo GO.png Sylveon
Sylveon
Tipo hada
Qwilfish de Hisui
Qwilfish de Hisui
Tipo siniestro Tipo veneno
Ganar 10 Incursiones como compañero + 50 Caramelo GO.png Overqwil
Overqwil
Tipo siniestro Tipo veneno
Yamask de Galar
Yamask de Galar
Tipo tierra Tipo fantasma
Ganar 10 Incursiones como compañero + 50 Caramelo GO.png Runerigus
Runerigus
Tipo tierra Tipo fantasma
Floette GO.gif
Floette
Tipo hada
20 Corazón de compañero GO.png + 100 Caramelo GO.png Florges GO.gif
Florges
Tipo hada
Pancham
Pancham
Tipo lucha
Capturar 32 Pokémon Tipo siniestro como compañero + 50 Caramelo GO.png Pangoro
Pangoro
Tipo lucha Tipo siniestro
Spritzee
Spritzee
Tipo hada
Usar un Incienso GO.png o Caja Misteriosa abierta GO.png como compañero + 50 Caramelo GO.png Aromatisse
Aromatisse
Tipo hada
Swirlix
Swirlix
Tipo hada
Dar 25 Baya GO.png como compañero + 50 Caramelo GO.png Slurpuff
Slurpuff
Tipo hada
Charcadet
Charcadet
Tipo fuego

Derrotar a 30 Pokémon Tipo psíquico + 50 Caramelo GO.png
Armarouge
Armarouge
Tipo fuego Tipo psíquico

Derrotar a 30 Pokémon Tipo fantasma + 50 Caramelo GO.png
Ceruledge
Ceruledge
Tipo fuego Tipo fantasma

Momento del día[editar código | editar]

Se ha agregado la función que dependiendo de la hora del juego, los Pokémon pueden evolucionar, siendo por el día, en el atardercer1 y en la noche, incluso la luna llena.

En Pokémon GO, al contrario que en otros juegos, el momento del día no depende de la hora del dispositivo, ni tampoco sigue un horario estable, las horas cuando amanece, atardece y anochece, varían de un país a otro, siendo que Niantic se basa en los momentos reales del día para reflejarlo en el juego, para la luna llena tambien se basan cuando esto sucede realmente2, en esta web podrán ver cuando sucederán las siguientes fases de luna llena: TuTiempo.net

Forma básica Condición Forma evolucionada
Ursaring
Ursaring
Tipo normal
Luna llena Luna llena GO.png + 100 Caramelo GO.png Ursaluna
Ursaluna
Tipo tierra Tipo normal
Tyrunt
Tyrunt
Tipo roca Tipo dragón
Icono Día GO.png + 50 Caramelo GO.png Tyrantrum
Tyrantrum
Tipo roca Tipo dragón
Amaura
Amaura
Tipo roca Tipo hielo
Icono Noche GO.png + 50 Caramelo GO.png Aurorus
Aurorus
Tipo roca Tipo hielo
Yungoos
Yungoos
Tipo normal
Icono Día GO.png + 50 Caramelo GO.png Gumshoos
Gumshoos
Tipo normal
Rockruff
Rockruff

Tipo roca

Icono Día GO.png + 50 Caramelo GO.png Lycanroc diurno
Lycanroc
Tipo roca
Icono Noche GO.png + 50 Caramelo GO.png Lycanroc nocturno
Lycanroc
Tipo roca
Icono Crepúsculo GO.png + 50 Caramelo GO.png Lycanroc crepuscular
Lycanroc
Tipo roca
Fomantis
Fomantis
Tipo planta
Icono Día GO.png + 50 Caramelo GO.png Lurantis
Lurantis
Tipo planta
Cosmoem
Cosmoem
Tipo psíquico
Icono Día GO.png + 100 Caramelo GO.png Solgaleo
Solgaleo
Tipo psíquico Tipo acero
Icono Noche GO.png + 100 Caramelo GO.png Lunala
Lunala
Tipo psíquico Tipo fantasma

Por clima[editar código | editar]

Algunos Pokémon pueden evolucionar al tener un clima especifico.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Sliggoo
Sliggoo
Tipo dragón
Icono lluvioso día GO.png + 100 Caramelo GO.png Goodra
Goodra
Tipo dragón

Por módulos[editar código | editar]

Algunos Pokémon se necesita la interacción de un módulo cebo. Estos Pokémon son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Magneton
Magneton
Tipo eléctrico Tipo acero
Módulo Cebo Magnético GO.png + 100 Caramelo GO.png Magnezone
Magnezone
Tipo eléctrico Tipo acero
Eevee
Eevee
Tipo normal
Módulo Cebo Musgoso GO.png + 25 Caramelo GO.png Leafeon
Leafeon
Tipo planta
Módulo Cebo Glaciar GO.png + 25 Caramelo GO.png Glaceon
Glaceon
Tipo hielo
Nosepass[
Nosepass
Tipo roca
Módulo Cebo Magnético GO.png + 50 Caramelo GO.png Probopass
Probopass
Tipo roca Tipo acero
Sliggoo
Sliggoo
Tipo dragón
Módulo Cebo Lluvioso GO.png + 100 Caramelo GO.png Goodra
Goodra
Tipo dragón
Charjabug
Charjabug
Tipo bicho Tipo eléctrico
Módulo Cebo Magnético GO.png + 100 Caramelo GO.png Vikavolt
Vikavolt
Tipo bicho Tipo eléctrico
Crabrawler
Crabrawler
Tipo lucha
Módulo Cebo Glaciar GO.png + 50 Caramelo GO.png Crabominable
Crabominable
Tipo lucha Tipo hielo

Por intercambio[editar código | editar]

Algunos Pokémon pueden evolucionar al ser intercambiado con otros entrenadores y no se necesitan caramelos, estos son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Kadabra
Kadabra
Tipo psíquico
Intercambio GO.png Alakazam
Alakazam
Tipo psíquico
Machoke
Machoke
Tipo lucha
Machamp
Machamp
Tipo lucha
Graveler
Graveler
Tipo roca Tipo tierra
Golem
Golem
Tipo roca Tipo tierra
Graveler de Alola
Graveler de Alola
Tipo roca Tipo eléctrico
Golem de Alola
Golem de Alola
Tipo roca Tipo eléctrico
Haunter
Haunter
Tipo fantasma Tipo veneno
Gengar
Gengar
Tipo fantasma Tipo veneno
Boldore
Boldore
Tipo roca
Gigalith
Gigalith
Tipo roca
Gurdurr
Gurdurr
Tipo lucha
Conkeldurr
Conkeldurr
Tipo lucha
Shelmet
Shelmet
Tipo bicho
Accelgor
Accelgor
Tipo bicho
Karrablast
Karrablast
Tipo bicho
Escavalier
Escavalier
Tipo bicho Tipo acero
Phantump
Phantump
Tipo fantasma Tipo planta
Trevenant
Trevenant
Tipo fantasma Tipo planta
Pumpkaboo
Pumpkaboo
Tipo fantasma Tipo planta
Gourgeist
Gourgeist
Tipo fantasma Tipo planta

Nota: No es necesario que se intercambie el Pokémon beneficiado de evolucionar sin coste de caramelos, también funciona si se ha intercambiado la preevolución. Ejemplo: Si se intercambia un Timburr y luego el mismo Timburr se evoluciona a Gurdurr, ya aparecerá que no es necesario coste de caramelos para ser Conkeldurr, mostrándose marcado el símbolo del intercambio

Aleatorio[editar código | editar]

  • Algunos Pokémon evolucionan de formas aleatoria a una de sus posibles evoluciones, en el caso de Eevee solamente sucede con las 3 primeras evoluciones cuando no se usa el truco del nombre, con Tyrogue solamente sucede cuando características están empate con el valor más alto o si el empate es con las tres.
Forma básica Condición Forma evolucionada
Eevee
Eevee
Tipo normal
25 Caramelo GO.png Vaporeon
Vaporeon
Tipo agua
Jolteon
Jolteon
Tipo eléctrico
Flareon
Flareon
Tipo fuego
Tyrogue
Tyrogue
Tipo lucha
25 Caramelo GO.png
Hitmonlee
Hitmonlee

Tipo lucha

Hitmonchan
Hitmonchan
Tipo lucha
Hitmontop
Hitmontop
Tipo lucha
Wurmple
Wurmple
Tipo bicho
12 Caramelo GO.png Silcoon
Silcoon
Tipo bicho
Cascoon
Cascoon
Tipo bicho
Clamperl
Clamperl
Tipo agua
50 Caramelo GO.png Huntail
Huntail
Tipo agua
Gorebyss
Gorebyss
Tipo agua
Cherubi
Cherubi
Tipo planta
50 Caramelo GO.png Cherrim
Cherrim (encapotado)
Tipo planta
Cherrim soleada[[
Cherrim (soleado)
Tipo planta

Variado[editar código | editar]

Eevee evolucionando.
  • Eevee evoluciona de forma aleatoria a Vaporeon, Jolteon o Flareon. También es posible obtener las evoluciones de Eevee de la segunda generación, teniendo uno como compañero y evolucionarlo después de caminar 10 km con él. Si se evoluciona cuando en la aplicación es de día, se obtiene un Espeon, mientras que si se evoluciona de noche, se obtiene un Umbreon. Para las evoluciones de cuarta generación se necesitara activar un módulo cebo glaciar para evolucionar a Glaceon o un módulo cebo musgoso para Leafeon. Para la evolución de la sexta generación Sylveon, es necesario obtener 70 corazones mientras está de compañero. Sin embargo, para forzar a que evolucione a uno de ellos existe un truco que consiste en cambiarle el nombre por el de ciertos personajes poseen dicho Pokémon. En el caso de Vaporeon, Jolteon y Flareon se usa el nombre de los Hermanos Eevee, en el caso de Espeon y Umbreon se usa el nombre de las chicas kimono Sakura y Tamao y en el caso de Glaceon, Leafeon y Sylveon se usa el nombre inglés de las expertas en Leafeon, Glaceon y Sylveon de los videojuegos Pokémon Sol y Pokémon Luna que se deben vencer para conseguir el Eeveestal Z. Este truco funciona una sola vez por nombre, y se puede comprobar porque al poner el mote correcto a Eevee, el botón de evolucionar muestra la silueta de su evolución en lugar de un interrogante.
Forma básica Condición Forma evolucionada
Eevee
Eevee
Tipo normal
Tener de nombre Rainer o
25 Caramelo GO.png
Vaporeon
Vaporeon
Tipo agua
Tener de nombre Sparky o
25 Caramelo GO.png
Jolteon
Jolteon
Tipo eléctrico
Tener de nombre Pyro o
25 Caramelo GO.png
Flareon
Flareon
Tipo fuego
Tener de nombre Sakura o
25 Caramelo GO.png + 10 Km en el día Icono Día GO.png
Espeon
Espeon
Tipo psíquico
Tener de nombre Tamao o
25 Caramelo GO.png + 10 Km en la noche Icono Noche GO.png
Umbreon
Umbreon
Tipo siniestro
Tener de nombre Linnea o Módulo Cebo Musgoso GO.png + 25 Caramelo GO.png Leafeon
Leafeon
Tipo planta
Tener de nombre Rea o Módulo Cebo Glaciar GO.png + 25 Caramelo GO.png Glaceon
Glaceon
Tipo hielo
Tener de nombre Kira o
70 Corazón de compañero GO.png + 25 Caramelo GO.png
Sylveon
Sylveon
Tipo hada

Función especial[editar código | editar]

A partir de la sexta generación agrega la evolución con una función especial, siendo el primero por girar el teléfono, la cual para evolucionar al Pokémon, además de tener los caramelos es girar el dispositivo.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Inkay
Inkay
Tipo siniestro Tipo psíquico
Icono rotación móvil.svg + 50 Caramelo GO.png Malamar
Malamar
Tipo siniestro Tipo psíquico

Así mismo con la llegada de la novena generación se agrega la función por conseguir Moneda de Gimmighoul.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Gimmighoul andante
Gimmighoul
Tipo fantasma
999 Moneda de Gimmighoul GO.png Gholdengo
Gholdengo
Tipo acero Tipo fantasma

Anotaciones[editar código | editar]

  1. No afecta el tiempo noche
  2. Excepto en eventos donde el Pokémon afectado sea protagonista.

Véase también

Clasificaciones de los Pokémon
Por Pokédex / Disponibles Por atributos Por estadísticas Pokémon especiales Otras listas