Plantilla:Debilidades y resistencias

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Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a:
Débil Débil a:
- Daño normal
Resistente Resistente a:
Súper resistente Superresistente a:
Inmune Inmune a:
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.
¿Cómo usar esta plantilla?
Abajo se muestran los parámetros que se deben escribir en el artículo para usar la plantilla.
Uso
  • tipo1: primer tipo del Pokémon.
  • tipo2: segundo tipo del Pokémon, si lo tiene.

Ejemplo:

{{Debilidades y resistencias
| tipo1 = Agua
| tipo2 = Eléctrico
}}
Parámetros opcionales
  • habilidad: escribir la habilidad del Pokémon solo si esta altera sus debilidades y resistencias y es la única habilidad posible para la especie.

Ejemplo:

{{Debilidades y resistencias
| tipo1 = Psíquico
| habilidad = Levitación
}}
  • Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Colector | Electromotor | Herbívoro | Levitación | Pararrayos | Piel seca: colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades de inmunidad sin ser la única posible.

Ejemplo:

{{Debilidades y resistencias
| tipo1 = Agua
| tipo2 = Eléctrico
| Absorbe agua = Sí
| Absorbe electricidad = Sí
}}
  • Ignífugo | Peluche | Pompa | Sebo : colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades sin ser la única posible. Además se deben especificar los parámetros IgnífugoEfecto | PelucheEfecto | PompaEfecto | SeboEfectoFuego | SeboEfectoHielo indicando el grado de efectividad de la siguiente forma:
    • 4: Superdebil
    • 2: Débil
    • 1: Daño normal
    • 0.5: Resistente
    • 0.25: Superresistente

Ejemplo:

{{Debilidades y resistencias
| tipo1 = Hielo
| tipo2 = Tierra
| Sebo = Sí
| SeboEfectoFuego = 1
| SeboEfectoHielo = 0.5
}}

Cuadro con las resistencias y debilidades de un Pokémon

Parámetros de la plantilla

Se prefiere introducir los parámetros de esta plantilla en el formato de bloque.

ParámetroDescripciónTipoEstado
tipo1tipo1

Tipo principal del Pokémon

Ejemplo
Agua
Cadenaobligatorio
tipo2tipo2

Tipo secundario del Pokémon

Ejemplo
Eléctrico
Cadenaopcional
habilidadhabilidad

Habilidad del Pokémon, solo si esta altera sus debilidades y resistencias y es la única habilidad posible para la especie

Ejemplo
Levitación
Nombre de páginaopcional
Absorbe aguaAbsorbe agua

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
ColectorColector

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
Piel secaPiel seca

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
Absorbe fuegoAbsorbe fuego

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
Cuerpo horneadoCuerpo horneado

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
HerbívoroHerbívoro

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
LevitaciónLevitación

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
GeofagiaGeofagia

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
Absorbe electricidadAbsorbe electricidad

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
ElectromotorElectromotor

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
PararrayosPararrayos

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
Armadura prismaArmadura prisma

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
FiltroFiltro

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
Roca sólidaRoca sólida

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
PeluchePeluche

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
PelucheEfectoPelucheEfecto

Valor de efecto para la habilidad Peluche

Valores sugeridos
4 2 1 0.5 0.25
Cadenaopcional
IgnífugoIgnífugo

Valor de efecto para la habilidad Peluche

Valores sugeridos
4 2 1 0.5 0.25
Cadenaopcional
IgnífugoEfectoIgnífugoEfecto

Valor de efecto para la habilidad Ignífugo

Valores sugeridos
Cadenaopcional
PompaPompa

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
PompaEfectoPompaEfecto

Valor de efecto para la habilidad Pompa

Valores sugeridos
4 2 1 0.5 0.25
Cadenaopcional
Sal purificadoraSal purificadora

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
SalpurificadoraEfectoSalpurificadoraEfecto

Valor de efecto para la habilidad Sal purificadora

Valores sugeridos
4 2 1 0.5 0.25
Cadenaopcional
SeboSebo

Colocar "Sí" en caso que el Pokémon pueda poseer alguna de estas habilidades que altera las efectividades sin ser la única posible

Valores sugeridos
Cadenaopcional
SeboEfectoFuegoSeboEfectoFuego

Valor de efecto para la habilidad Sebo contra el tipo fuego

Valores sugeridos
4 2 1 0.5 0.25
Cadenaopcional
SeboEfectoHieloSeboEfectoHielo

Valor de efecto para la habilidad Sebo contra el tipo hielo

Valores sugeridos
4 2 1 0.5 0.25
Cadenaopcional
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