Cuerda Huida (TCG)

Cuerda Huida
あなぬけのヒモCuerda para escapar de hoyos
Carta Cuerda Huida
Cuerda Huida en Estilos de Combate
Estándar
No
Expandido
Marca de regulación: E
Tipo de carta: Objeto

Cuerda Huida (Escape Rope en inglés; あなぬけのヒモ Cuerda para escapar de hoyos en japonés) es una carta de entrenador, de clase objeto, que ha aparecido por primera vez en la expansión Tormenta Plasma.

Información de la cartaEditar

En la serie Negro y BlancoEditar

Cuerda Huida
Cada jugador cambia a su Pokémon Activo por 1 de sus Pokémon en Banca. (Tu rival lo cambia primero. Si algún jugador no tiene a un Pokémon en Banca, no cambiará a su Pokémon.)

Tormenta PlasmaEditar

N.º 120/135
Rareza Infrecuente
← Carta anterior Acromáquina
Carta siguiente → Éter

En la serie XYEditar

Cuerda Huida
Cada jugador cambia su Pokémon Activo por 1 de sus Pokémon en Banca. (Tu rival lo cambia primero. Si algún jugador no tiene ningún Pokémon en Banca, no cambiará su Pokémon).

Duelos PrimigeniosEditar

N.º 127/160
Rareza Infrecuente
← Carta anterior Recuperación de Energía
Carta siguiente → Repartir Experiencia

En la serie Sol y LunaEditar

Cuerda Huida
Cada jugador cambia su Pokémon Activo por 1 de sus Pokémon en Banca. Tu rival lo cambia primero. (Si algún jugador no tiene ningún Pokémon en Banca, no cambiará su Pokémon).

Sombras ArdientesEditar

N.º 114/160
Rareza Infrecuente
← Carta anterior Pesas Culturismo
Carta siguiente → Guzmán
N.º 163/160
Rareza Rara Secreta
← Carta anterior Cinta Elegida
Carta siguiente → Multiinterruptor

En la serie Espada y EscudoEditar

Cuerda Huida
Cada jugador cambia su Pokémon Activo por 1 de sus Pokémon en Banca. Tu rival lo cambia primero. (Si algún jugador no tiene ningún Pokémon en Banca, no cambiará su Pokémon).

Estilos de CombateEditar

N.º 125/163
Rareza Infrecuente
← Carta anterior Reciclaje de Energía
Carta siguiente → Repartir Experiencia

ImágenesEditar

SimilitudesEditar