Foro:Habilidades vs movimientos

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Hooolaa.

Bueno, estaba mirando artículos de Wikidex y me pasé por las páginas de la habilidad Superguarda y Embestida solar. Me dio la sensación de que los movimientos y habilidades cuyo funcionamiento ignora las habilidades enemigas está mal formulado.

Veo que empiezan a crear plantillas para indicar bloques de equipos de personajes de anime, debilidades y resistencias, etc. Y quisiera pedir (porque yo no tengo conocimientos) que hicieran una tabla que indicase que habilidades pueden ser suprimidas, ignoradas o transmitidas mediante movimientos o habilidades.

Ejemplo:

Movimiento Géiser fotónico
Habilidades que puede ignorar: Las que sean.
Habilidades que no puede ignorar: Las que sean.

Habilidad Rompemoldes
Habilidades que puede ignorar: Las que sean.
Habilidades que no puede ignorar: Las que sean.

Igual se hace largo y complicado, pero es un modo de detallar este tipo de datos.--Salu2 a to2 del Gallade variocolor (discusión) 17:20 29 mar 2018 (UTC)Responder[responder]

Dependiendo del caso, por lo menos sí sería útil tener una categoría para los movimientos que ignoran las habilidades defensivas del usuario, lo cual ayuda a listar automáticamente esos movimientos, y en las habilidades afectadas (es decir, que no tienen efecto ante esos movimientos) se podría apuntar a esa categoría. De esa forma se podría mantener en un único lugar centralizado (la categoría, que se puede agregar a cada artículo) esa información. El tema de las categorías es una lista que se genera sola y por lo tanto es fácil de mantener. Si no, también se me ocurre crear páginas de listas para los movimientos o habilidades que tienen características especiales y listarlos ahí. En cuanto a mecánica no estoy muy al día sobre los movimientos y habilidades como para saber si son casos genéricos que pueden aplicar a bastantes artículos, o son peculiaridades donde cada habilidad tendrá un conjunto muy variable de movimientos a los que afecta o no afecta. Si fuese el segundo caso entonces se podría hacer algo como lo que dices, no sé si una tabla, o una sección de la página para que quede más organizado. Seguro que @Flygon 7 también puede ayudarnos a entender el alcance de esto. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 17:44 29 mar 2018 (UTC)Responder[responder]
Movimientos que ignoran las habilidades del oponente son solo 6: rayo umbrío, meteoimpacto, géiser fotónico y sus respectivos movimientos Z, deflagración lunar, embestida solar y fotodestrucción apocalíptica.
Habilidades que ignoran las habilidades del oponente son 3: rompemoldes, turbollama y terravoltaje.
Todos los anteriormente nombrados ignoran por igual (es decir, no hay unas que ignoren unas y otras que ignoren otras) todas las habilidades que puedan afectar de alguna forma a los movimientos que ese Pokémon realice contra el poseedor de la habilidad ignorable. Por ejemplo, no tiene ningún sentido que el movimiento ignore las habilidades encadenado, fuerza cerebral o piel celeste del oponente, puesto que no afectan de ninguna forma al daño que pueda hacer otro Pokémon contra el poseedor de esas habilidades. Sin embargo, si por ejemplo, la habilidad impide que el Pokémon pueda sufrir golpes críticos (caparazón), esos movimientos o Pokémon con esas habilidades pueden causarlos. Las únicas excepciones a esto son las habilidades de Lunala, Solgaleo y Necrozma, guardia espectro, guardia metálica y armadura prisma. Puesto que hay habilidades con el mismo efecto (compensación, cuerpo puro y filtro, respectivamente), se justifica el darles un nuevo nombre haciendo imposible que puedan ser ignoradas tanto por habilidades como por movimientos.
Generalmente he visto en varias partes decir que son habilidades defensivas las ignoradas, aunque es una denominación incorrecta porque no todas son defensivas: simplemente se ignoran las habilidades que alteran el efecto habitual de movimientos. Algunas de las ignoradas incluyen metal pesado (que no es defensiva, de hecho al ignorarla le estás haciendo un favor al oponente al atacarle con patada baja) o respondón (haciendo que los cambios de estadísticas provocados por el Pokémon con rompemoldes sean los habituales en vez de invertidos). La lista de todas ellas es la que está en la página de rompemoldes. De hecho me gustaría colocarlas en una tabla o algo, porque tal y como están se ve horrible y parece que estás visualizando una categoría en vez de un artículo. --Flygon 7 (mi discusión) 01:05 30 mar 2018 (UTC)Responder[responder]