Guía de Detective Pikachu/Página 3

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Episodio 3

Estás en la agencia de detectives, y pides las llaves del coche a Mike para ir a los laboratorios PCL, donde vas a trabajar de ayudante.

Al salir de la agencia de detectives, sucede un curioso episodio con clara referencia al anime: encuentras a Pikachu sin su gorra, le hablas pero no entiendes sus gritos. Al momento aparece Detective Pikachu, y al hablar con el otro Pikachu dice: «Solos tú y él, cumpliréis vuestro destino. Y llegará a ser el mejor, ¡el mejor que habrá jamás!» en referencia al Pikachu de Ash y el primer opening.

A la agencia llega Frank Holiday a hablar con Mike, y realmente no se fían de que te mantengas al margen de la investigación sobre la desaparición de tu padre.

Primer día de trabajo en los laboratorios PCL[editar código | editar]

Llegas a PCL: Laboratorios Universales Pokémon. Para que no te descubran, tu nombre será Tim Ottman PCL Laboratorios Universales Pokémon. Al entrar, la recepcionista te manda a la sala de espera mientras avisa a la directora. Pikachu dice que lo ideal sería conseguir un mapa de las instalaciones. Inspecciona el mapa que hay encima de la impresora, luego siéntate. Llega la directora Dorothy, junto con Freddie, uno de los trabajadores del laboratorio. Por ahora te encargarás de ayudar a Freddie.

Sigue a Freddie a su laboratorio. Allí muestra a su Garbodor cómo se come la basura, pero generando un gas tóxico. Su compañera Nina le reprende por ello, ya que ahora no les permiten dale al jardín. Habla con Freddie y Nina. Te contarán que Wallace cambia la contraseña de la puerta de acceso al jardín interior cada vez que entra alguien nuevo, y deja en la pizarra blanca de la sala de reuniones un acertijo para obtener el código.

Sal de ese laboratorio. Enfrente de la puerta hay una que necesita código para abrir. Es la puerta de acceso al jardín interior. La sala de reuniones está al fondo del pasillo. Allí hay una pizarra blanca, donde está anotado el acertijo. Contiene una pista: Examina las plantas.

Ve a la sala de documentación. Examina la planta de la izquierda. Ahí encuentras una leyenda de los símbolos para descifrar el código a partir de las imágenes de los Pokémon. Mira los indicios, y asigna los Pokémon a las casillas. Con esto obtenemos el código para abrir la puerta. Introduce el código para acceder al jardín interior.

En el jardín encontrarás algunos Pokémon. Sal por la puerta derecha. Encuentras a Klefki en el pasillo. Dice que tiene llaves de todas las puertas, incluso del despacho de la directora, pero no te dejará ninguna. Para confiar en vosotros quiere un zumo hecho por Shuckle. En este pasillo hay una puerta cerrada con llave, y los laboratorios de Carlos y Wallace.

Regresa al jardín interior. Está Nina con Shuckle. En un momento notas frío, pero se pasa enseguida. Nina dice que aquí pasan cosas extrañas todos los días. Habla con Nina y te dirá que intenta crear medicamentos para Pokémon, pero todavía no ha conseguido que el experimento tenga éxito. Quiere hacer un medicamento que restablecer la vitalidad, que sepa a fruta y tenga tonalidad anaranjada. Habla nuevamente con ella y dile que quieres ayudar. Necesita 2 tipos de baya y un líquido especial:

  • Bayas: El color debe ser naranja. Inspecciona los árboles del jardín: obtendrás una baya roja, azul, verde y amarilla
  • Líquido: Para atenuar el color y sabor del medicamento. Te proporciona una tabla con análisis de los líquidos. Habla con Wallace para que te dé suero de cultivo de Solosis.

Vuelve a hablar con Nina sobre el experimento, presentando los ingredientes que necesita. Con eso el experimento es un éxito y te felicita.

Al jardín llega la directora Dorothy, con Emilia y Meiko, las reporteras de la Cueva Litwick. Emilia te reconoce y casi dice tu nombre.

Ahora puedes ir a despacho de la directora.

Si hablas con Freddie te pide recoger basura para el experimento con Garbodor. Puedes encontrar restos y desperdicios varios mirando en las papeleras y hablando con el Minccino de la directora para el experimento de Freddie, pero no es necesario para completar este episodio.

Habla con Shuckle para que te haga un zumo. Luego ofrece a Klefki el zumo, y a cambio abrirá la puerta del almacén. Inspecciona el estante pegado a la pared a la derecha. Ahí encuentra un vial que es igual que el que encontró Pikachu en la cueva. Mientras lo dices, se ve a alguien espiando detrás de la puerta.

Aquí termina el primer día de trabajo en los laboratorios PCL. Vais al Hi-Hat Café. No hay nada que hacer así que puedes salir.

Ahora se ve una secuencia de alguien hablando por teléfono, y sabe que eres el hijo de Harry.

Segundo día de trabajo en los laboratorios PCL[editar código | editar]

El objetivo es averiguar quién usó el vial. Nada más entrar la recepcionista tiene un recados para ti. Carlos quiere que vayas al jardín interior para ayudar a prepararlo todo para el reportaje.

Habla con Emilia en el jardín. Se iniciará una secuencia de vídeo donde se os ve a Emilia y a ti dando de comer a Trevenant. Meiko aprovecha para filmaros. De repente Trevenant queda fuera de control y empieza a atacaros, pero conseguís salir del jardín y cerrar la puerta.

Luego volvéis a mirar, Trevenant ya se ha calmado, pero ha causado destrozos en el jardín. Wallace te culpa a ti de lo ocurrido. A pesar de que Emilia y Meiko te defienden, Wallace pide pruebas que te exculpen. Pikachu recuerda que Meiko estaba grabando. Examináis la grabación para tener más detalles. Os dais cuenta de que los restos de comida desaparecieron, y en el vídeo se ve una sombra negra cerca de la comida cuando sucedió todo. Dorothy concluye que eres inocente.

El culpable parece ser ese misterioso Pokémon. Habría que buscarlo para tener más información. Emilia pide a la directora que tú seas el encargado de la investigación, por tu experiencia en casos similares. Dorothy accede, aunque Wallace sigue pensando que eres el culpable.

Objetivo: investiga la sombra misteriosa[editar código | editar]

Pikachu sugiere que un humano está dirigiendo las acciones de este Pokémon. Debes identificar al Pokémon misterioso.

Habla con Fennekin sobre esto, dice que oyó una voz que decía "yo estaba aquí primero".

Nina ha escrito informes sobre los sucesos extraños que suceden en el laboratorio. Pídeselos, pero dice que los ha repartido entre sus compañeros. Habla con Freddie y te dará el informe número 2. Te dirá que otro de los informes lo tenía Wallace y lo dejó sobre la mesa de Nina. Examina el escritorio de Nina y hallarás 2 informes más (el 4 y el 5). Habla con Dorothy en su despacho, te dará otro (el 1). Habla con Carlos y te dará el número 3.

Habla con Wallace sobre Solosis Te dirá que Solosis y Duosion se comunican por telepatía. Ahora Pikachu será capaz de hablar con Solosis y Duosion. Habla con ellos para que te cuenten cosas sobre el Pokémon misterioso.

En el pasillo Pikachu te pregunta sobre los indicios que hay acerca del Pokémon misterioso. La respuesta correcta son los informes que ha realizado Nina.

Hay que ir a recepción y hablar con Rita, la recepcionista, sobre las cámaras de seguridad. Nadie ha salido desde lo sucedido con Trevenant. Habla sobre la reconstrucción del laboratorio. Hace más de 10 años que renovaron todas las instalaciones por el anterior director. El motivo es que el sujeto de un experimento sufrió un ataque violento y destruyó la mayor parte del edificio. Ve a hablar con Dorothy sobre eso, pues parece tener relación con lo sucedido. Ella tampoco sabe los detalles, pero te indica que consultes la segunda estantería por la izquierda en la sala de documentación.

Ve a la sala documentación. En la segunda estantería por la izquierda puedes encontrar una foto de los fundadores, donde salen 4 Pokémon: Aipom, Mudkip, Gengar y Herdier. Revisa también la estantería 2 por la derecha, consulta información sobre Gengar. Pikachu recuerda el testimonio de Fennekin, que el Pokémon dijo que él estaba aquí primero. Tiene que ser alguien de los laboratorios antiguos. Es el momento de revisa las pesquisas:

  • Pokémon misterioso: Gengar.
  • Pruebas: informe 2 sobre bajada de temperatura.
  • ¿Cómo robó la comida?: se escondió en la sombra de Trevenant.

Pikachu cree que está en esta sala, pregunta como podrías hacerlo salir. La respuesta correcta es con una linterna.

Apagáis la luz, Pikachu explora con una linterna. Gengar aparece y ataca a Pikachu. Debes pulsar Botón A para esquivar el ataque. Luego Gengar escapa por la puerta.

Habla con Dorothy sobre Gengar. Ella ideó un instrumento de captura que también era efectivo con los Pokémon de tipo fantasma. Está en el almacén. Lo encontrarás encima de la mesa.

Ve a la sala de reuniones con el instrumento de captura. Allí debes pulsar Botón A en el momento oportuno para que Pikachu dispare con el instrumento de captura. Consigues atrapar a Gengar.

Pikachu cree que alguien del laboratorio controló a Gengar. Interrógale. Gengar dice que solo era una broma. Dio a Trevenant una baya muy picante que le dio un amigo. Su amigo es una persona que llevaba una bata blanca. Usa un mecanismo secreto en la sala de documentación para ir a su sala y jugar con Gengar. Una estantería en el centro de la sala, donde hay libros con pegatinas de color amarillo, azul, verde y rojo en el lomo. Si los inclinas en ese orden se puede accionar el mecanismo oculto. Pero ya no os dirá más, para no romper su promesa.

¿Quién está detrás de Gengar?[editar código | editar]

Ve a sala de documentación. Inspecciona los libros de la estantería del centro. Acciona la secuencia de libros (amarillo, azul, verde y rojo). La estantería se aparta y aparecen unas escaleras. Conducen a un laboratorio inferior.

Hallas los restos de comida de Trevenant en la estantería. También encuentras unas notas antiguas en la estantería, datan de antes de la reconstrucción de PCL. Fueron escritas por John Waals:

Sustancia vigorizante para Pokémon
Para la síntesis de esta sustancia se deben mezclar bien primero varias materias primas y, a continuación, dejar el preparado a fuego lento durante un día entero. Sin embargo, los efectos obtenidos no son los que tenía en mente.
Laboratorio subterráneo
Decidí construir instalaciones subterráneas para llevar a cabo los experimentos con algo más de tranquilidad y en un entorno donde las condiciones sean óptimas, como la temperatura, que aquí es estable. Sin embargo, no consigo buenos resultados.

El objetivo era potenciar el metabolismo del Pokémon para acelerar así sus propiedades regenerativas, pero los efectos han resultado ser demasiado potentes...

Sea como fuere, no pienso tirar la toalla. ¡Crearé una panacea para los Pokémon!
Dificultades
Los efectos de la última dosis sintetizada han sido los más potentes hasta la fecha. Al comprobar la datos me di cuenta de que habían calentado la sustancia durante una semana entera. Quizá Simon no entendiera bien las instrucciones. Estos efectos son justamente contrarios a los que quiero conseguir, así que he de encontrar una manera de estabilizarlos como sea.
Desaliento
¡Me han engañado! No me proporcionaron las células del Pokémon que quería...

Es más que probable que esa sea la causa de que no podamos estabilizar las propiedades de la sustancia. Jamás imaginé que las células pertenecieran a ese Pokémon...

(han arrancando el resto de páginas)

En la mesa encontrarás un diario. Léelo:

Gran descubrimiento
13 de febrero a las 02:30 (esto es del año pasado). Tras leer con detenimiento algunos de los libros de la sala de documentación di con información sobre los antiguos laboratorios, y es así como descubrí esta sala. Según parece, los empleados de aquella época utilizaban esta habitación para llevar a cabo experimentos secretos. Los laboratorios PCL se vieron obligados a cerrar después de que un Pokémon sufriera un ataque de cólera. ¿Quizá ambos hechos estén relacionados? Sea como fuere, he de examinar con detalle los materiales de esta habitación.
Vial de R
19 de marzo a las 04:22

Según la información que he leído, en esta sala de sintetizaba una sustancia llamada R, que fortalecía a los Pokémon. Sin embargo, duraba muy poco tiempo y los efectos secundarios eran tan graves que resultaba inservible en su estado actual.

Aparte de eso, no he dado con nada más que me resultara de algún interés. Mientras tanto, no les puedo decir nada a mis colegas.
Persona misteriosa
8 de abril a las 11:00

Una persona misteriosa se ha puesto en contacto conmigo y me ha preguntado si conozco la existencia de una sustancia que haga enfurecer a los Pokémon y que sea imposible de rastrear.

La oferta es más que generosa y, si quiero continuar con estos experimentos, me hará falta una buena cantidad de dinero. Por suerte, la eficacia de esta sustancia cumple los requisitos de lo que tiene en mente esa persona.
Gengar
26 de agosto a las 16:21

Nada más entrar en esta sala me topé con un Gengar que pertenecía a uno de los antiguos investigadores de la laboratorios. Según parece, ha estado viviendo aquí por su cuenta desde que cerraron las instalaciones. No me lo había encontrado hasta ahora porque debía de llevar un tiempo fuera.

Como las cámaras de seguridad no captan su presencia, ha campado a sus anchas entre los laboratorios PCL y el exterior.
Planes de mudanza
12 de octubre a las 02:08

Esto no puede seguir así. Mantener en secreto esta investigación supone que avance a paso de tortuga. Tengo que hacer todo lo posible por dar con un lugar tranquilo en el que pueda usar esta máquina sin preocupaciones.

Antes de nada debo examinar bien el equipo para poder transportarlo con seguridad.
Análisis
19 de junio a las 12:05 (esta entrada es de no hace mucho) (¿no mucho? ¡Esta entrada es de ayer, nuestro primer día aquí!) ¡Por fin he terminado de analizar esta máquina de síntesis de la sustancia R! Ahora ya puedo transportarla y centrarme en su investigación y desarrollo.

Examina ahora la máquina del fondo. Hay un vial introducido en la máquina. Según lo leído la máquina es para sintetizar la sustancia "R" que es lo que buscaba tu padre.

Pikachu ahora ya sabe quién es el culpable.

  • Indicios: diario de investigación.

El culpable estuvo aquí el primer día que vinisteis a PCL. Pero es necesario un indicio que demuestre que estuvo aquí duran vuestra visita. Ahora puedes salir de este laboratorio.

Habla con la recepcionista para consultar los vídeos de las cámaras de seguridad. Entran Dorothy, Nina y Freddie. Wallace entra en la sala de documentación, sale en seguida (se supone que esconde el código de la puerta), luego entra en la sala reuniones, y al jardín. Finalmente Carlos entra en sala documentación. Imprimes las imágenes de las cámaras.

Avisa a todo el personal en la sala de documentación. Allí explicas quién provocó la ira de Trevenant.

  • ¿Quién es el culpable?: Carlos.
  • ¿qué pruebas hay contra él?: Los restos de comida de Trevenant.

Explicas que estaban escondidos en el laboratorio secreto (en ese momento abres la puerta secreta). Los restos estaban contaminados con una sustancia que enloquece a los Pokémon. Muestras el vial. Carlos se defiende diciendo que no hay pruebas de que la creó él.

  • ¿Qué indica que el culpable creó la sustancia?: El diario de investigación.

El diario menciona el día y hora a la que se realizó un experimento, y solo él no tiene coartada. Carlos se inventa que estaba de paseo.

  • ¿Qué indicios hay de que miente?: Las imágenes de la cámara de seguridad.

En las imágenes se ve que entra en la sala de documentación pero no sale. Ahí solo puede admitir lo ocurrido, y también descubre que eres el hijo de Harry. Les explicas que hace dos meses sufrió un accidente cerca de aquí. Las pistas te llevaron a PCL. Carlos admite que sabía demasiado, y le saboteó el coche como aviso, pero no sabía que quedaría desaparecido por el accidente. Eso te enfurece, pero Pikachu te convence de dejar el resto a la policía.

La policía se lo lleva, el inspector Frank Holiday promete mantenerte informado.

Regresáis a la agencia. Mike te sermonea por no hacer caso, pero como no le vas a hacer caso prefiere que la próxima vez le mantengas informado de lo que vayas investigando en vez de ocultarlo.

Volvéis al apartamento para reflexionar. Alguien compró a Carlos la sustancia R. Hay que saber quién es el cerebro de la operación.

Decidís salir a dar una vuelta en coche. Vais al lugar del accidente de Harry y os preguntáis dónde puede estar. La cámara enfoca al cielo, y en el cielo se ve a Mewtwo.