Habilidad de equipo

Información No debe confundirse con Habilidad de equipo (Masters EX).

Las habilidades de equipo son las facultades únicas de la saga Pokémon Mundo misterioso introducidas en Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito, con las que el equipo tendrá ciertas ventajas en los territorios misteriosos. Estas habilidades se obtienen en los cofres (sobre todo en los Cofres Lujoso) y se ven desactivadas en las mazmorras de 99 pisos (Cueva Hielonírica, Tierra sin Retorno y Erial Definitivo) en las que pasan a poseerlas los Pokémon enemigos.

La habilidad quitatrampas en funcionamiento. Pikachu pisa la trampa pero la desactiva y no ocurre nada.

Lista de habilidades de equipoEditar

  • Cartógrafo: Revela el diseño del piso.
  • Cazatesoros: Aumenta la probabilidad de que los Pokémon enemigos dejen Cofres del Tesoro.
  • Cuentaobjetos: Revela el número de objetos que hay en el suelo del piso. No cuenta los objetos que hayan en el Bazar Kecleon si los hay.
  • Detectanidos: Permite conocer si hay un nido de monstruos en el piso.
  • Detectatiendas: Te permite saber si hay una Tienda Kecleon en el piso.
  • Escolta: A veces un miembro del equipo que esté al lado del líder bloqueará los ataques dirigidos hacia el líder cuando a este le queden pocos PS.
  • Evasivo: Hace más fácil esquivar movimientos cuando al Pokémon le quedan pocos PS.
  • Inmutable: Impide evolucionar a los miembros del equipo.
  • Intimidante: Hace fallar el ataque enemigo a veces.
  • Lanzador ducho: Aumenta el alcance de los objetos lanzados.
  • Lúcido: Aunque un Pokémon se encuentre confuso, no lastimará a sus aliados si los ataca.
  • Nutritivo: Es posible recuperar PS y PP al comer o beber.
  • Preventivo: El Pokémon no se verá afectado por un estado perjudicial que tenga un compañero de equipo. Munna y sus secuaces poseen esta habilidad.
  • Quitatrampas: Al pisar trampas, a veces en Pokémon las destruirá en vez de activarlas.
  • Recupera PP: Hace recuperar PP algunas veces al cambiar de piso (2 PP en cada movimiento).
  • Revelaescaleras: Revela a veces la ubicación aproximada de las escaleras.
  • Sanador: Permite recuperar más PS de lo normal. Por ejemplo, una baya Aranja recuperará ahora 130 PS, en lugar de 100.
  • Segundo intento: Cuando el Pokémon falla un ataque, aumenta la precisión del siguiente.
  • Selectivo: Los objetos y movimientos evitan a los Pokémon que no quieres alcanzar.
  • Sigiloso: Los Pokémon enemigos no se despertarán aunque se pase al lado de ellos.
  • Supereficaz: Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos al ejecutar movimientos supereficaces.
  • Superviviente: Permite resistir a veces ataques que debilitarían al Pokémon en condiciones normales.
  • Vengador: Vuelve más fuerte al Pokémon durante un tiempo si un miembro del equipo se debilita. El Ataque, Ataque Especial y tu Precisión aumentarán mucho.