Rendimiento
El rendimiento (Performance en inglés; パフォーマンス Desempeño en japonés) de un Pokémon es el conjunto de sus características para participar en los minijuegos del Pokéathlon, una característica de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Son cinco: velocidad, fortaleza, precisión, resistencia y salto.
Todos los Pokémon cuentan con unas características únicas e iniciales, que pueden incrementarse hasta un máximo, también propio de cada Pokémon. Como resultado, hay Pokémon más y menos aptos para diferentes pruebas según sus características de rendimiento. Para mejorar las características, hay que dar al Pokémon Bongurchata, fabricado a partir de los bonguris que se encuentran por toda la región de Johto.
Características[editar código | editar]
Velocidad[editar código | editar]
La velocidad (Speed en inglés; スピード Velocidad en japonés) es la característica que mide cuán rápido se desplaza el Pokémon. Por tanto, resulta importante en las pruebas que implican carreras y acciones rápidas. La velocidad es necesaria en las pruebas: carrera de vallas, carrera de relevos, círculo del rey, tatami, atrapafrisbees, remate de goles y robar la bandera.
Fortaleza[editar código | editar]
La fortaleza (Power en inglés; パワー Potencia en japonés) es la característica que mide la fuerza física del Pokémon. Su utilidad reside en las pruebas de combate, donde se requiere de movimientos fuertes para enfrentarse al rival. Está presente en casi todos los minijuegos, a excepción de la carrera de vallas.
Precisión[editar código | editar]
La precisión (Skill en inglés; テクニック Técnica en japonés) es la característica que mejora la habilidad lógica y estratégica del Pokémon. Se utiliza en las pruebas en las que más allá de basarse en acciones mecánicas, precisan de concentración y pericia. La precisión es necesaria en las pruebas: cama elástica, guerra de bolas de nieve, robar la bandera, carrera de vallas, carrera de relevos, rompeladrillos y remate de goles.
Resistencia[editar código | editar]
La resistencia (Stamina en inglés; スタミナ Resistencia en japonés) es la característica que mide el aguante del Pokémon ante ejercicios propensos a causar fatiga. En este sentido, una buena resistencia permitirá al Pokémon aguantar más tiempo. La resistencia es necesaria en las pruebas: tatami, guerra de bolas de nieve, carrera de relevos, rompeladrillos, cama elástica, círculo del rey, remate de goles y robar la bandera.
Salto[editar código | editar]
El salto (Jump en inglés; ジャンプ Salto en japonés) es la característica que mide la destreza del Pokémon para saltar. Es, sin embargo, la característica que menos presencia tiene en el Pokéathlon, siendo necesario únicamente en las pruebas: carrera de vallas, tatami, cama elástica y atrapafrisbees. Mayoritariamente es alta en Pokémon voladores, pájaros y los que tengan como habilidad levitación.
Simbología[editar código | editar]
Cada prueba exige unas características propias para poder participar en ella. El valor de cada característica se representa con estrellas. Hay tres símbolos diferentes para indicar su valía en la prueba.
Símbolo | Significado |
---|---|
![]() |
La característica del Pokémon es mayor que la base. |
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La característica del Pokémon es igual a la base. |
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La característica del Pokémon es menor de la base. |
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Valor vacío. |
Cambios diarios[editar código | editar]
Dos de las características de rendimiento de cada Pokémon sufrirán cambios cada día. Estos pueden hacer que algún valor aumente o disminuya; o en caso contrario permanezca igual. Esto depende de la naturaleza del Pokémon. Esta tabla indica los cambios máximos posibles de cada naturaleza:
Naturaleza | Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
---|---|---|---|---|---|
Activa | +2 | -2 | |||
Afable | -2 | +2 | |||
Agitada | +2 | -2 | |||
Alegre | +2 | -2 | |||
Alocada | -2 | +2 | |||
Amable | +2 | -2 | |||
Audaz | -2 | +2 | |||
Cauta | +2 | -2 | |||
Dócil | +1 | -1 | |||
Firme | +2 | -2 | |||
Floja | -2 | +2 | |||
Fuerte | -1 | +1 | |||
Grosera | -2 | +2 | |||
Huraña | +2 | -2 | |||
Ingenua | +2 | -2 | |||
Mansa | -2 | +2 | |||
Miedosa | +2 | -2 | |||
Modesta | -2 | +2 | |||
Osada | -2 | +2 | |||
Plácida | -2 | +2 | |||
Pícara | +2 | -2 | |||
Rara | +1 | -1 | |||
Serena | -2 | +2 | |||
Seria | +1 | -1 | |||
Tímida | -1 | +1 |
Afinidad en pruebas[editar código | editar]
Estas son las pruebas del Pokéathlon y las características que cada una necesita.
Prueba | Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
---|---|---|---|---|---|
Saltaobstáculos | Sí | No | Sí | No | Sí |
Fuerza del ring | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
Nieve cruzada | No | Sí | Sí | No | Sí |
Botaluces | No | Sí | Sí | Sí | Sí |
Carrera de relevos | Sí | Sí | Sí | Sí | No |
Rompelosas | No | Sí | Sí | Sí | No |
Pisacírculos | Sí | Sí | No | No | Sí |
Atrapadiscos | Sí | Sí | No | Sí | No |
Atrapabanderas | Sí | Sí | Sí | No | Sí |
Metegoles | Sí | Sí | Sí | Sí | No |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Leistung
- Coreano: 퍼포먼스
- Francés: Performance
- Italiano: Prestazione
Véase también[editar código | editar]