Cherrim (Tormenta Plasma TCG)

Cherrim
チェリムCherrim
Carta de Cherrim
Cherrim en Tormenta Plasma
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Planta
Puntos de salud: 70 PS
Debilidad: Energía Fuego Básica ×2
Resistencia: Energía Agua Básica -20
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:7/135
Rareza:Rara

Cherrim es una carta de Pokémon de tipo planta Energía Planta Básica. Es la carta n.º 7/135 de la expansión Tormenta Plasma.

Información de la cartaEditar

HabilidadEditar

Habilidad NB.png
símbolo
Cura del Buen Tiempo
nombre
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes curar 20 puntos de daño a 1 de tus Pokémon que tenga alguna Energía Energía Planta Básica unida a él.
descripción

MovimientosEditar

Energía Planta BásicaEnergía Incolora
coste
Picotazo al Azar
nombre
20+
daño
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño más por cada cara.
descripción

Datos de la PokédexEditar

N.º del Pokémon 421
Categoría Pokémon Floración
Altura 0,5 m
Peso 9,3 kg
Descripción
Cuando detecta luz solar fuerte, despliega los pétalos y absorbe todos los rayos posibles.

Fases / EvoluciónEditar

Cherubi (Tormenta Plasma TCG).png
Cherubi (Tormenta Plasma TCG)
Fase 1 Cherrim (Tormenta Plasma TCG).png
Cherrim (Tormenta Plasma TCG)