Discusión:Cómo entrenar bien a tus Pokémon

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Último comentario: 20 feb 2015 por Carfer97 en el tema Cálculo de PE ganados
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y en resumen,como se cria a la perfeccion un pokemon desde el huevo? en mi caso,riolo,no es que quiera que sea asi al 100% lo maximo,si no que me encanta este pokemon y quiero lo mejor para mi pokemon...ya se,me traumo,pero es lo que siento,agradeceria mucho la ayuda de quien sea,gracias de antemano. --201.170.157.78 (discusión) 06:03 11 nov 2008 (UTC)JesusResponder[responder]


Voluntario[editar código]

Me ofrezco voluntario para colaborar en esta guía artículo. Desde mi punto de vista falta: 1. Ilustrar el artículo 2. Dar mejores explicaciones de conceptos como EV e IV y poner más enlaces a otros artículos. 3. Organizar mejor cada paso, dentro de cada paso, debería hacer subpasos. De esta forma la guía se hace más entendible, más vistosa y más práctica.

Adelante si quieres colaborar esto es una enciclopedia puedes hacerlo.--Migueldiaz92 (Discusión) 13:50 25 ago 2009 (UTC)Responder[responder]

Pokemon Riolu[editar código]

Hola a todos!

Mirar he leído toda la pagina y bueno mas o menos voy siguiendo los pasos, ahora bien, tengo un Riolu nacido de un huevo (el que te dan el la montaña hierro) y ahora a nacido, lo he subido al nivel 20 con los carameloraros sin haber hecho ni un solo combate y me a dado estos resultados:


Naturaleza: Agitada

PS: 48

Ataque: 39

Defensa: 27

At. Esp.: 21

Def. Esp.: 22

Velocidad: 32

Teniendo en cuenta que es un Pokémon de Lucha/Acero, debería de tener alto el ataque, no es así? En este caso lo tiene, tiene el ataque alto pero su naturaleza le da ventaja en la defensa y le baja el At. Esp.

Tiene unos buenos genes este Pokémon? o devo intentarlo con otro?

Gracias. El comentario anterior fue obra de Nikomouk (disc.) (contr.) que olvidó u omitió firmarlo.

Eso sería la segunda parte de este artículo, que aun no se ha escrito: Genética Pokémon. Quizá te pueda ser de ayuda esta calculadora. Lo mejor es atrapar varias especies, guardar, y luego usar carameloraros en cada uno para ver cuánto suben sus estadísticas (apagando sin guardar tras cada prueba), y comparar con lo que suben los otros. Cuanto mayor sea el nivel, más se notarán las diferencias entre uno u otro. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 19:49 30 dic 2008 (UTC)Responder[responder]

Resultados de Riolu:[editar código]

Hola, como ya comente los estatus de mi Pokémon, ahora he hecho lo que me a dicho Ciencia al poder y lo he calculado con la calculadora, los resultados son estos:

PS: (promedio)12, (%)16, (Min.)10, (Max.)15

Ataque: (promedio)30, (%)97, (Min.)30, (Max.)31

Defensa: (promedio)22, (%)18, (Min.)20, (Max.)25

At. Especial: (promedio)27, (%)18, (Min.)25, (Max.)30

Def. Especial: (promedio)7, (%)14, (Min.)5, (Max.)10

Velocidad: (promedio)12, (%)16, (Min.)10, (Max.)15

Luego pone algo para calcular el poder oculto que no se muy bien como funciona y eso que he leido las instrucciones xD, tambien pone:

Tipo: Eléctrico

Poder: 64

Un botón que pone "Calcular stats" que no se muy bien para que sirve...

...aunque no se muy bien como interpretarlos, por favor, ayuda. --Nikomouk (discusión) 22:42 1 ene 2009 (UTC)Responder[responder]

El promedio es el valor individual de cada característica, pero es una aproximación y no tiene por qué ser el real. Va entre 0 y 31, por lo que un 31 sería lo máximo (y por tanto lo mejor). El % es el porcentaje de precisión del cálculo. Cuanto mayor sea, más preciso el resultado y más posibilidades de que sea el valor real. Y al lado cómo puede variar el resultado real. Es decir, el resultado real puede estar entre esos dos valores.
Has debido de cometer algún error al introducir los valores, o al poner el resultado, pues en el primero pones como promedio 21 y dice que puede estar entre 10 y 15, por lo que no es posible. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 10:09 3 ene 2009 (UTC)Responder[responder]

Tienes razón, me equivoque al introducir los valores, ya esta editado, el valor era 12, sorry y gracias por la info, pero a ver si me a quedado claro, cuando yo mire los status que me de el calculo, me tengo que fijar en el promedio verdad? --Nikomouk (discusión) 12:07 3 ene 2009 (UTC)Responder[responder]

Sí. Cuanto mayor sea, pues mejor. Tendrías que comparar varios Pokémon y elegir el mejor --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 14:28 3 ene 2009 (UTC)Responder[responder]

Recuento de PE[editar código]

Bueno, lo anterior me a quedado claro, pero ahora viene otra duda que no la entiendo, si eres tan amable de contestármela me harás un favor.

Cuando en el Paso 5 pone:


"Es necesario que sepamos qué Pokémon nos dan qué tipo de PE y en qué cantidad. El objetivo es enfrentarse y derrotar todos aquellos Pokémon que nos generen un aumento de PE únicamente en las estadísticas que queramos entrenar.

Para ello deberemos llevar un recuento preciso e inequívoco de la cantidad de PE que vamos obteniendo. Había diseñado yo, para ello, una tabla donde se reflejaban los PE adquiridos, el aumento en la estadística y la numeración de combate. Pero no tuve el éxito esperado ya que mucha gente se lió todavía más, así que lo mejor es ir con papel y lápiz en mano, e ir anotando los PE, uno a uno, hasta llegar a tenerlos todos. Es pesado sí, pero también es la forma más fiable de hacerlo."


Como hago eso? la cosa esta en que no entiendo muy bien eso de llevar un recuento de los PE y entrenar el Pokémon haciendo combates con los Pokémon que me hagan subir las estadísticas que yo quiero subir específicamente, no se si me explico pero estoy hecho un lío, siento ser tan pesado :p. El comentario anterior fue obra de Nikomouk (disc.) (contr.) que olvidó u omitió firmarlo.

¿Eso pone esta guía? :S Me parece que le falta el cartel de {{mejorar}}... Creo que está mejor explicado en Puntos de esfuerzo --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 15:08 4 ene 2009 (UTC)Responder[responder]

Redacción[editar código]

La redacción de este artículo deja mucho que desear. Por varios motivos:

  • Parece copiada de algún foro. Y lo digo en serio. Hay un párrafo que dice: Una anotación que se añadió más tarde al post de los 7 pasos(...). He buscado de dónde se ha podido copiar esto, porque sería un plagio y habría que borrarlo, pero google, live y yahoo no han encontrado más que copias de otros sitios, pero que lo publicaron después de que esto haya sido publicado aquí el 19/3/2006, por lo que en teoría son ellos quienes copiaron.
  • Usa palabras desconocidas (¿Sweeper?) para alguien que quiera aprender algo de esta guía. Quien sepa qué es un sweeper probablemente esta guía no le aporte nada que no sepa. Como esto, algunas otras expresiones en inglés
  • El estilo de redacción en algunos párrafos está redactado en primera persona. Para ir bien tendría que redactarse en forma más impersonal.

Bueno, tenía que ponerlo, por lo menos que el primer punto quede claro. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 16:10 4 ene 2009 (UTC)Responder[responder]

¿Puntos de esfuerzo sobrantes? ...[editar código]

  • Yo tengo otra duda ...
  • He consultado toda la guía de la WikiDex sobre el entrenamiento correcto de los pokémon, y me he leído todo lo que ponía en el artículo sobre los Puntos de Esfuerzo ... Lo que me ha hecho pensar que, por ejemplo:
  • El pokémon que esta siendo entrenado, al subir un nivel, los puntos de esfuerzo que había acumulado para 1 de las 6 estadísticas es, por ejemplo, 7, (como cada 4 PE suben 1 la estadística) ... Al subir de nivel aumentará 1 y ...
  • ¿Que sucederá con los 3 PE de esfuerzo que no alcanzan para subir un punto más la estadística del pokémon? ... ¿Se perderán, o se guardarán para cuando el pokémon suba al siguiente nivel?
  • Muchas Gracias por tomaros la molestia de leer mi petición. ¡Gracias de nuevo!

--85.61.29.47 (discusión) 20:13 1 may 2009 (UTC) Sergio Martín, Laguna en Pokémon Perla.Responder[responder]

Sí, todos se conservan. Lo de 4PE = +1 en característica solo es al nivel 100. En niveles inferiores es menor, por lo que no debería dar lugar a dudas. Las estadísticas se cierran al nivel 100, pero hasta entonces, cada vez que se sube de nivel las estadísticas se recalculan a partir de todos los puntos de esfuerzo, no a partir de las características del nivel anterior mas los puntos de esfuerzo ganados en este nivel. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 11:31 3 may 2009 (UTC)Responder[responder]
  • Siento haber sido tan pesado :-( es que llevo unos días mordiéndome las uñas sin jugar por culpa de la duda de los PE sobrantes esos, lo siento! :-( y Muchas Gracias por responderme! Suerte!! --Sergio Laguna (discusión) 09:42 4 may 2009 (UTC)Sergio Laguna.Responder[responder]

pregunta[editar código]

pregunta: supongamos que lleno los 500 y tantos que pude llegar a tener un pokémon y cundo los llene se los quito todos con las bayas.y le vuelvo a llenar los 500 y tantos para que gane mas puntos en las características que quiero . ¿se puede?

No acabo de entender en que me beneficia...[editar código]

Hola, supongo que tuve mucha suerte cuando mi Lugia agarró el Pokérus por 1 pelea con un Pokémon salvaje (creo que me lo contajio un graveler, porque no paraba de encontrarme con ellos), pero tengo 1 problema, ¿para que vale el Pokérus? no lo entendí muy bien, porque tengo esta duda, ¿el Pokérus hace que mi Lugia consiga consiga el doble de puntos de experiencia ganados,por ejemplo,que en vez de 1000 PE gane 2000, o hace que cuando suba de nivel, en vez de, por ejemplo, que gane 4 puntos de velocidad, consiga 8?--Golden Ho-Oh (discusión) 14:54 30 dic 2009 (UTC)Responder[responder]

No me entero de nada.[editar código]

Buenas,

Pido disculpas pero parece que haya que estudiar un nuevo idioma para enterarse de qué va esto. ¿Podría alguien explicar un poquito mejor en esta guía todos esos conceptos? Yo aún no me entero.

Leyendo varias veces la guía creo entender que hay una forma de influir en el desarrollo de los stats del pokemon, que son mas o menos (Ataque, defensa, Ataque especial, Defensa especial, vida y velocidad. ¿Hasta aquí voy bien? (Si es así, no estaría mal ponerlo en la guía).

Parece ser que existen objetos para alimentar o entregar al pokemon y ayudar en este sentido... ok. ¿Es esto así? (Nuevamente, si es así, podría ponerse de forma clara en la guía). Estos objetos parece que pueden ser o alimentos (que no tengo claro el cómo influyen) o portables (aunque algunos, como las bayas, también se pueden consumir) o... ¿vestimentas?.

Además, parece que hay un límite, y es que cuando el pokemon sube de nivel tienes unos cuantos puntos para influir pero sólo una cantidad limitada... o algo así he entendido yo.

Y hasta aquí he llegado. Sinceramente la guía está echa para alguien muy puesto en el tema Pokémon, es como una guía pra usuarios avanzados. ¿Podría alguien aclararme conceptos o darme urls, me las leo, y yo mismo intento hacer un apaño?

Muchas gracias por todo y disculpad las molestias, pero no consigo enterarme y tengo pokemons como Kadabra que de un ataque se cargan casi todo y otros con más nivel que no sirven de nada. ¡Y no es que no sepa usarlos! Pero mientras Kadabra está bien hecho (mucho ataque especial) el resto tienen los stats muy repartidos.

Rehaciendo la guía.[editar código]

Buenas,

Estoy intentando rehacer la guía para que se entienda mejor y sea más sencilla de seguir. Esto puede llevarme unos días así que espero seáis pacientes y me dejéis trabajar en ello aunque de momento estén las 2 guías a la vez y resulte aún más confuso. Prefiero no eliminar la antigua hasta que la nueva esté terminada.


Larvitar[editar código]

Hola, me acabo de unir a Wikidex y estoy muy interesado en formar un buen equipo, como empesar de 0, Ok, les digo los datos de mi Pokémon. Nota: Uso el juego Pokémon Soul silver y ya lo termine, solo que quiero entrenar a otros Pokémon.

Bueno tengo un Larvitar:

Larvitar.png

Antes les pasare info de mi Larvitar:

Nacido de Huevo,

Padres Ditto (actuó como madre) y Pupitar (el padre)

Estadísticas:

Naturaleza: Alocada


Hp: 30

Defensa: 21

Sp Atk: 17

Sp Def: 15

Speed: 16

Habilidad: Agallas

Ítem: Brazal firme

Ataques: -Mordisco -Chillido -Pulso umbrío (Movimiento Huevo) -Golpe Roca (Movimiento Huevo)

Nivel: 10

Genero: Macho ♂

Yo creo que seria bueno mejorar su Ataque a que Tyranitar es un Pokemon de Ataques Fisicos ¿no? Bueno espero su ayuda --Azelfprack (discusión) 01:59 11 ene 2011 (UTC)Responder[responder]

duda[editar código]

Tengo un metagross al nivel 50 y lo acabo de entrenar como pone aqui en la guia.He aqui me pregunta:¿Que es mejor, quitarle puntos de esfuerzo a sus defensas para que pueda tener mucha vida (180ps) o dejarle las defensas y la vida tal y como estan ahora?

Hola :D[editar código]

Hola son 3 preguntas,

  • 1- un Pokémon en los IV's puede tener varios con 28 o + puntos?
  • 2- y que pasaría si digamos yo entrenara un dragonite y en los EV's de ataque y velocidad quedara con 252 y los demás en 0 (digamos que naturaleza neutra, a nivel 100) como que pasaría con ese dragonite?? no entiendo bien....
  • 3- Un Pokémon puede alcanzar sus stats máximos, digamos que ese dragonite pueda alcanzar todos sus stats máximos en naturaleza neutra (algo asi: ps: 386, ataque: 367, defensa 289, at esp: 299, def. esp: 299, velocidad:259) en si mi pregunta es como debo de distribuir los EV's en ese Pokémon???? 100 a cada uno y 10 a el que menos necesite, o como?

--FightingLeo1 (discusión) 04:53 4 ene 2013 (UTC)Responder[responder]

  • Sí, un Pokémon puede tener varios IV's con 28 o más puntos.
  • Cada 4 puntos de EV's conseguiremos aumentar en 1 punto la estadísticas, es decir, en este caso Dragonite conseguirías los máximos en ataque y velocidad y en los demás si no se le da ningun Ev se quedara con un valor más pequeño que si se le diera y el valor dependera de los IV's del Pokémon.
  • Un Pokémon no puede alcanzar todos sus Stats máximos nunca (legalmente).Por qué solo se puede conseguir 510 puntos de Ev's y para conseguir los Stas máximos necesitas conseguir al menos 252 en cada estadística de combate y eso no es posible (252 por 7 = 1764 puntos de EV).Solo se pueden conseguir los máximos en 2 estadísticas de combate.--Ruben81¿Algo que decirme? 10:11 4 ene 2013 (UTC)Responder[responder]

MMM gracias, otra pregunta que se me olvido xD mas o menos como quedaria ese dragonite si en los puntos de esfuerzo quedara así: ps:10 y en los demás 100 ????? --FightingLeo1 (discusión) 01:08 6 ene 2013 (UTC)Responder[responder]


hola,tengo una duda, ¿si a un pokemon le das 510 ev´s repartidos en dos stads y luchas contra otros pokemon cambiarian esos ev´s segun el pokemon o son fijos?gracias de antemano

¿Es bueno utilizar vitaminas de todos los tipos en un mismo pokemon?[editar código]

Es bueno que le de vitaminas de todos los tipos a un pokemon antes de entrenarlo? o solo le doy las que le suban las características que quiero?

Lo he puesto en el artículo. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 09:35 1 jun 2013 (UTC)Responder[responder]

Calculadora de Iv's[editar código]

Por internet hay calculadoras que sirven para calcular los Iv's de los pokémon, se podría poner: http://www.pokexperto.net/mecanica/javacalc.php

Mi pregunta[editar código]

Una pregunta, si un pokemon se entrena de esta manera, llegara a su stats maximo de la características que se incrementaron, por ejem: Tengo un aggron que nace con la naturaleza Firme Y lo entreno dándole 252 de Ataque. Esa estadística llegara a Como dice 350, o sera de menos al llegar al Nivel 100?--Estretos16 (discusión) 00:43 24 nov 2013 (UTC)Responder[responder]

EVs[editar código]

Como puedo lograr que el Valor Individual de un pokemon nacido de un huevo sea de 186?--Estretos16 (discusión) 02:20 2 dic 2013 (UTC)Responder[responder]

Stats especificos...[editar código]

No se si alguien ya haya comentado esto anteriormente, pero seguro servirá para los nuevos trainers (como yo).

He hecho ya dos equipos (o mas) donde me he dedicado a entrenar un solo stat: Velocidad y Defensa Especial. He tomado los pokemon mas veloces y parece que aun hay pokemon mas veloces que los que entrené cuando tengo batallas en linea.

En el equipo de Defensa Especial que hice (donde también tomé los pokes con este stat, "se supone mas altos") y obviamente, me los siguen debilitando de un solo golpe sin ser fulminante o donde tiene potencia de 40-60. Entiendo que tiene que ver la fuerza del poke que esta propinando este golpe, pero aun así se me hace exagerado debilitar con este tipo de golpes de esa potencia.


Aceptaré sugerencias sobre:

Si es mejor entrenar todos los stats y dividir los PE de igual forma entre cada stat. Si es mejor entrenar el stat donde la naturaleza sea mejor (solo un stat). Si es mejor entrenar únicamente los PS para aguantar mas golpes, aun si la Def y DefEsp son fuertes.


Nota: Obviamente los pokes que he entrenado han sido criados con 5 o hasta con 6 IV perfectos (inmejorables).

Xarlie. 187.253.190.148 (discusión) 18:15 20 jun 2014 (UTC)Responder[responder]

Todo depende de los factores que puedes ver en la fórmula de daño. Te recomiendo utilizar una calculadora de daño (como ésta) y probar diferentes situaciones con las que se puede encontrar tu equipo, eso te ayudará a formarlo.
No te recomiendo repartir los PE entre todos los stats, ya que no aprovecharás el potencial del Pokémon. Tampoco deberías hacerte equipos que destaquen en la misma característica, es mejor tener algo de variedad. Lógicamente, para aprovechar mejor el Pokémon, como dije antes, es mejor utilizar los PE y la naturaleza con sentido común, sabiendo que poner más PE en un stat con la naturaleza a favor será más rentable (aunque depende del caso específico, a veces te puede interesar repartirlos de otra manera). Y por último, cuando tengas que decidir si das PE a los PS o a una de las defensas, por lo general es más recomendable ponerlos en los PS, ya que así aguantarás más tanto por el lado físico como por el especial, aunque como digo depende del caso.
Espero haber podido resolver tus dudas y que te haya quedado claro. También tienes varios artículos por WikiDex que te pueden ayudar. --Carfer97 - Contacta conmigo 18:35 20 jun 2014 (UTC)Responder[responder]

Cálculo de PE ganados[editar código]

Hay algo que no acabo de entender sobre las ganancias de PE. Este es mi caso: Tengo un Chansey y quiero subir sus PE de PS a 252. Chansey tiene Pokérus y Pesa Recia, y decido luchar contra un Bidoof, que otorga 1 PE. Entonces se calcularía así?: (1+4)x2=10 ?

Correcto, así es. Los 4 del objeto recio se suman al principio por cada Pokémon derrotado y el x2 del Pokérus se aplica al final. Por ejemplo, una horda de Pokémon que dan 1 PE en una estadística daría 50 PE a nuestro Pokémon si tiene Pokérus y el objeto recio correspondiente: (1+4)*5*2=50. --Carfer97 - Contacta conmigo 20:14 20 feb 2015 (UTC)Responder[responder]