Grupo de estudio

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Instrucciones para acceder al grupo de estudio para obtener caramelos.

El grupo de estudio (Research Community en inglés, ソーシャルリサーチ Investigación social en japonés) es una mecánica de Pokémon Sleep.

Añadir nuevos amigos[editar código | editar]

En el grupo de estudio se pueden agregar como amigos otros jugadores del videojuego, gracias a lo cual se pueden obtener diferentes beneficios, así como poder ver algunos resultados del último estudio de sueño que estos han tenido.

Para añadir nuevos amigos, se debe conocer el ID de estudio o escanear el código QR del jugador al que se quiere enviar una solicitud. Anteriormente, se podía vincular los datos del juego a una cuenta de Facebook y añadir amigos de esa red social, sin embargo, a partir del 29 de febrero del 2024, la función dejó de estar disponible.1

El máximo de amigos que se puede tener en un grupo de estudio es de 50.

Formas de interactuar con los amigos[editar código | editar]

Cuando los jugadores acaban un estudio de sueño, se debe elegir una foto de las posturas que hayan sido registradas en esa sesión. Dependiendo del Pokémon que aparezca en la foto, los amigos obtendrán 1 o 2 caramelos de esa especie cuando revisen el grupo de estudio.

Es posible configurar la información que se quiere compartir con los amigos, los cuales son:

  • Puntuación de sueño: el puntaje que se obtuvo en la última sesión de estudio de sueño.
  • Poder Zzz: el poder Zzz que se obtuvo en la última sesión de estudio.
  • Tipo de sueño: el tipo de sueño del Pokémon que aparezca en la foto de la sesión de estudio.
  • Horas totales de sueño: las suma de las horas de todos los estudios de sueño realizados.
  • Récord de poder Zzz: el mayor poder Zzz que se ha obtenido de entre todos los estudios de sueño realizados.

Afinidad[editar código | editar]

Conforme se vaya revisando el grupo de estudio, aumentarán los puntos de amistad de todos los amigos. Al alcanzar cierta cantidad de puntos, se sube de nivel de afinidad, obteniendo un objeto como recompensa. Los siguientes son los objetos que se pueden obtener en base al nivel de afinidad:

Nivel Premio
1 Multimelo S 1 multimelo S
2 Cupón ingredientes S 1 cupón ingredientes S
3 Cordón unión 1 cordón unión
4 Cupón ingredientes S 2 cupones ingredientes S
5 Multimelo S 2 multimelos S

Anotaciones[editar código | editar]

Véase también